
Pantheonvs Renekton
Pantheon vs Renekton to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Renekton wygrywa z 63.2% win rate (+26.3%) przeciwko Pantheon na podstawie 19 gier. Renekton holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Pantheon, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Pantheon vs Renekton.
Analiza matchupu Pantheon
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Pantheon radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Pantheon vs Renekton?
Pantheon wygrywa 45.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 31.2% a 60.1% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 48.1% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
- Efekt pojedynku
- −2.9 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 42 Linia: Górna
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Renekton – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pantheon wygrywa 45.2% z 42 gier (zakres 95% 31.2–60.1%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 48.1% dla bohatera Pantheon; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 25, co mieści się w granicach błędu (gry: 42).
- Gracze bohatera Pantheon znacznie częściej wybierają Czarny Tasak w pojedynku z bohaterem Renekton: 58.9% w pozostałych grach (linia: Górna), 78.6% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Pantheon i Renekton grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Pantheon w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Pantheon vs Renekton – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Pantheon vs Renekton – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Renekton według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Renekton w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Pantheon vs Renekton – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównanePantheon – złoto w 15. min: −25
- Pierwszy przedmiotWyrównanePantheon: 12.7 min · Renekton: 12.6 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Pantheon vs Renekton: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Pantheon dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).
Czarny TasakPrzedmiotZwykle58.9%vs Renekton78.6%+19.7 pkt51.5% wygranych tutaj
NiezachwianyRunaZwykle2.3%vs Renekton7.1%+4.8 pkt
Pantheon vs Renekton – najlepszy build
Zwykły build: Pantheon (Górna)
Wskaźnik wygranych 78.9% · gry: 19
Przeciwko: Renekton
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 8 z 26 gier Pantheon przeciw Renekton miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Pantheon.
- Pantheon zwykle najpierw kończy Zaćmienie, po 12.7 min (mediana z 27 gier).
- Renekton zwykle najpierw kończy Zaćmienie, po 12.6 min (mediana z 31 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Pantheon vs Renekton – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Pantheon w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Pantheon dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Pantheon, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Pantheon, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Pantheon
Najtrudniejsze dla: Pantheon
Najłatwiejsze dla: Pantheon
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Pantheon vs Renekton – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Pantheon vs Renekton?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Renekton – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pantheon wygrywa 45.2% z 42 gier (zakres 95% 31.2–60.1%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Renekton?
Pantheon wygrywa 45.2% z 42 gier przeciwko bohaterowi Renekton (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 31.2–60.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 48.1%.
Czy Pantheon kontruje bohatera Renekton?
Nie jednoznacznie. Pantheon wygrywa 45.2% z 42 gier przeciwko bohaterowi Renekton, a zakres 95% (31.2–60.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Pantheon czy Renekton?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 25, co mieści się w granicach błędu (gry: 42).
Czy Pantheon lepiej skaluje się niż Renekton?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Renekton ma największą przewagę nad bohaterem Pantheon?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Renekton nad bohaterem Pantheon wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Renekton?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Pantheon (linia: Górna): Woltaiczny Cyklomiecz, Zaćmienie, Widmowe Ostrze Youmuu. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Renekton: Czarny Tasak (zwykle 58.9%, tutaj 78.6%).
Jakie runy dla bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Renekton?
Użyj zwykłej strony run bohatera Pantheon: Do Ataku (Precyzja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Renekton: Niezachwiany (zwykle 2.3%, tutaj 7.1%).
