Pantheon, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.2%
Współczynnik wyboru
5.1%
Ban rate
2.9%

Pantheon vs Mordekaiser

Pantheon Tier CWojownikZabójca
Patch
26.20
Gry
10 115
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
18 paź 2026 UTC

Pantheon vs Mordekaiser to a very close matchup w LoL patch 26.20. Pantheon wygrywa z 50.6% win rate (+1.2%) przeciwko Mordekaiser na podstawie 172 gier. Pantheon wins the early laning phase while Mordekaiser scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Pantheon, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Pantheon vs Mordekaiser.

Analiza matchupu Pantheon

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Pantheon radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Pantheon
Pantheon
47.7%
VS
Mordekaiser
52.3%
Mordekaiser

Kto wygrywa: Pantheon vs Mordekaiser?

Lekka przewaga: MordekaiserUmiarkowana pewność

Pantheon wygrywa 47.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 40.0% a 55.6% (zakres 95%).

Oczekiwany
46.6%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
+1.2 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 153
Linia: Górna
vs patch 26.19
+5.3 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 18 paź

Spotkali się też na innej linii (Wsparcie): liczba gier: 5, wskaźnik wygranych – Pantheon: 60.0%.

Spotkali się też na innej linii (Dżungla): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Pantheon: 66.7%.

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Pantheon: 66.7%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Mordekaiser – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pantheon wygrywa 47.7% z 153 gier (zakres 95% 40.0–55.6%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 46.6% dla bohatera Pantheon; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Mordekaiser zwykle wygrywa linię: średnio 259 złota przewagi nad bohaterem Pantheon w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 151).
  • Gracze bohatera Pantheon znacznie rzadziej wybierają Pancerniaki w pojedynku z bohaterem Mordekaiser: 53.1% w pozostałych grach (linia: Górna), 20.3% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Pantheon i Mordekaiser grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Pantheon w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Pantheon vs Mordekaiser – statystyki fazy linii

PantheonMordekaiser

W 15. minucie

Różnica złota
−259
Przewaga: Mordekaiser
Zakres 95%: od −508 do −9
Różnica XP
−723
Przewaga: Mordekaiser
Zakres 95%: od −1008 do −437
Różnica CS
−11.2
Przewaga: Mordekaiser
Zakres 95%: od −15.7 do −6.7
3.15
Zabójstwa przed 15. min
2.68
3.15
Śmierci przed 15. min
2.63
1.63
Solo zabójstwa przed 15. min
1.79
23.5%
Pierwsza krew
7.8%

Średnie z całej gry

5.0
CS / min
5.6
910
DMG / min
845
11 803
Złoto / grę
12 396
179
Leczenie / min
360
820
Zredukowane DMG / min
1465
1.0
CC / min
0.6

Pantheon vs Mordekaiser – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Mordekaiser według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 13
Za mało gier
20–25 min
Gry: 15
57.6%
25–30 min
Gry: 33
52.2%
30–35 min
Gry: 46
45.7%
35+ min
Gry: 46
Pantheon vs MordekaiserZakres 95%Pantheon zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Mordekaiser w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Pantheon vs Mordekaiser – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)MordekaiserPantheon – złoto w 15. min: −259
  2. Pierwszy przedmiotWyrównanePantheon: 11.5 min · Mordekaiser: 11.9 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównanePantheon wygrywa 47.9% z 48 gier
  5. Gry 30+ minWyrównanePantheon wygrywa 48.9% z 92 gier

Pantheon vs Mordekaiser: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Pantheon dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

Pantheon vs Mordekaiser – najlepszy build

Zwykły build: Pantheon (Górna)

Wskaźnik wygranych 75.0% · gry: 36

Przeciwko: Mordekaiser

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 7 z 83 gier Pantheon przeciw Mordekaiser miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Pantheon.

  • Pantheon zwykle najpierw kończy Zaćmienie, po 11.5 min (mediana z 72 gier).
  • Mordekaiser zwykle najpierw kończy Kryształowy Kostur Rylai, po 11.9 min (mediana z 102 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Pantheon vs Mordekaiser – najlepsze runy

Zwykłe runy: Pantheon (Górna)

ZdobywcaZdobywca
Precyzja
Rozwój MyśliLegenda: PrzyspieszenieOstatni Bastion
Czarnoksięstwo
PoparzenieTranscendencja
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 51.0% · gry: 592

Przeciwko: Mordekaiser

ZdobywcaZdobywca
Precyzja
Rozwój MyśliLegenda: PrzyspieszenieOstatni Bastion
Czarnoksięstwo
PoparzenieTranscendencja
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 58.1% · gry: 31

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Pantheon w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Pantheon dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Pantheon, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Pantheon, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Pantheon

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Pantheon vs Mordekaiser – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Pantheon vs Mordekaiser?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Mordekaiser – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pantheon wygrywa 47.7% z 153 gier (zakres 95% 40.0–55.6%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Mordekaiser?

Pantheon wygrywa 47.7% z 153 gier przeciwko bohaterowi Mordekaiser (linia: Górna, patch 26.20; zakres 95% 40.0–55.6%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 46.6%.

Czy Pantheon kontruje bohatera Mordekaiser?

Nie jednoznacznie. Pantheon wygrywa 47.7% z 153 gier przeciwko bohaterowi Mordekaiser, a zakres 95% (40.0–55.6%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Pantheon czy Mordekaiser?

Mordekaiser zwykle wygrywa linię: średnio 259 złota przewagi nad bohaterem Pantheon w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 151).

Czy Pantheon lepiej skaluje się niż Mordekaiser?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Mordekaiser ma największą przewagę nad bohaterem Pantheon?

Mordekaiser ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).

Jaki build dla bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Mordekaiser?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Pantheon (linia: Górna): Woltaiczny Cyklomiecz, Zaćmienie, Rozdarte Niebo. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Mordekaiser: Pancerniaki (zwykle 53.1%, tutaj 20.3%).

Jakie runy dla bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Mordekaiser?

Zdobywca (Precyzja + Czarnoksięstwo) — 58.1% w 31 grach przeciwko bohaterowi Mordekaiser.