
Pantheonvs Sett
Pantheon vs Sett to a decisive matchup w LoL patch 26.18. Pantheon wygrywa z 54.5% win rate (+9.1%) przeciwko Sett na podstawie 99 gier. Pantheon holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Pantheon, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Pantheon vs Sett.
Analiza matchupu Pantheon
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Pantheon radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Pantheon vs Sett?
Pantheon wygrywa 57.3% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 46.9% a 67.1% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 49.3% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
- Efekt pojedynku
- +8.0 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 89 Linia: Górna
Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.18 · 11 wrz – 14 wrz
Spotkali się też na innej linii (Wsparcie): liczba gier: 6, wskaźnik wygranych – Pantheon: 33.3%.
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Pantheon – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pantheon wygrywa 57.3% z 89 gier (zakres 95% 46.9–67.1%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 49.3% dla bohatera Pantheon; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 98, co mieści się w granicach błędu (gry: 88).
- Gracze bohatera Pantheon znacznie rzadziej wybierają Obuwie Merkurego w pojedynku z bohaterem Sett: 31.9% w pozostałych grach (linia: Górna), 7.9% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Pantheon i Sett grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Pantheon w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Pantheon vs Sett – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Solo zabójstwa śledzimy od tego patcha — gry z tymi danymi: 0; wyniki pokazujemy od 30.
Średnie z całej gry
Pantheon vs Sett – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Sett według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Sett w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Pantheon vs Sett – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównanePantheon – złoto w 15. min: −98
- Pierwszy przedmiotPantheonPantheon: 12.5 min · Sett: 14.0 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównanePantheon wygrywa 62.5% z 40 gier
- Gry 30+ minWyrównanePantheon wygrywa 50.0% z 42 gier
Pantheon vs Sett: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Pantheon dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).
Obuwie MerkuregoButyZwykle31.9%vs Sett7.9%−24.1 pkt
PancerniakiButyZwykle50.9%vs Sett70.8%+19.8 pkt55.6% wygranych tutaj
Paszcza MalmortiusaPrzedmiotZwykle11.2%vs Sett3.4%−7.9 pkt
Buty PrędkościButyZwykle1.7%vs Sett5.6%+3.9 pkt
Przyspieszenie umiejętności (atak)Odłamek statystykZwykle0.9%vs Sett4.5%+3.6 pkt
Pantheon vs Sett – najlepszy build
Zwykły build: Pantheon (Górna)
Wskaźnik wygranych 75.0% · gry: 16
Przeciwko: Sett
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 7 z 50 gier Pantheon przeciw Sett miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Pantheon.
- Pantheon zwykle najpierw kończy Zaćmienie, po 12.5 min (mediana z 57 gier).
- Sett zwykle najpierw kończy Łamacz Falangi, po 14.0 min (mediana z 57 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Pantheon vs Sett – najlepsze runy
Dane matchupow Pantheon dla patcha 26.18 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Pantheon, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Pantheon, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Pantheon
Najtrudniejsze dla: Pantheon
Najłatwiejsze dla: Pantheon
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Pantheon vs Sett – FAQ – patch 26.18
Kto wygrywa: Pantheon vs Sett?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Pantheon – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pantheon wygrywa 57.3% z 89 gier (zakres 95% 46.9–67.1%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Sett?
Pantheon wygrywa 57.3% z 89 gier przeciwko bohaterowi Sett (linia: Górna, patch 26.18; zakres 95% 46.9–67.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 49.3%.
Czy Pantheon kontruje bohatera Sett?
Nie jednoznacznie. Pantheon wygrywa 57.3% z 89 gier przeciwko bohaterowi Sett, a zakres 95% (46.9–67.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Pantheon czy Sett?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 98, co mieści się w granicach błędu (gry: 88).
Czy Pantheon lepiej skaluje się niż Sett?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Sett ma największą przewagę nad bohaterem Pantheon?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Sett nad bohaterem Pantheon wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Sett?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Pantheon (linia: Górna): Woltaiczny Cyklomiecz, Zaćmienie, Czarny Tasak. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Sett: Obuwie Merkurego (zwykle 31.9%, tutaj 7.9%).
Jakie runy dla bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Sett?
Klątwa Krwawego Listu (Precyzja + Czarnoksięstwo) — 64.0% w 25 grach przeciwko bohaterowi Sett. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Sett: Przyspieszenie umiejętności (atak) (zwykle 0.9%, tutaj 4.5%).
