
Pantheonvs Rakan
Pantheon vs Rakan to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Pantheon wygrywa z 63.2% win rate (+26.3%) przeciwko Rakan na podstawie 19 gier. Pantheon holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Pantheon, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Pantheon vs Rakan.
Analiza matchupu Pantheon
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Pantheon radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Pantheon vs Rakan?
Pantheon wygrywa 55.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 42.5% a 66.9% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 49.3% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- +5.7 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 60 Linia: Wsparcie
- vs patch 26.18
- +7.9 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Pantheon – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pantheon wygrywa 55.0% z 60 gier (zakres 95% 42.5–66.9%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 49.3% dla bohatera Pantheon; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Pantheon zwykle wygrywa linię: średnio 682 złota przewagi nad bohaterem Rakan w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 60).
- Gracze bohatera Pantheon znacznie rzadziej wybierają Cios Poniżej Pasa w pojedynku z bohaterem Rakan: 69.2% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 56.7% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Pantheon i Rakan grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Pantheon w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Pantheon vs Rakan – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Pantheon vs Rakan – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Rakan według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Rakan w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Pantheon vs Rakan – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)PantheonPantheon – złoto w 15. min: +682
- Pierwszy przedmiotWyrównanePantheon: 13.0 min · Rakan: 13.1 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Pantheon vs Rakan: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Pantheon dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).
Zwykle69.2%vs Rakan56.7%−12.5 pkt52.9% wygranych tutaj
Ostateczny CiosRunaZwykle86.7%vs Rakan76.7%−10.1 pkt54.3% wygranych tutaj
Widmowe Ostrze YoumuuPrzedmiotZwykle5.6%vs Rakan15.0%+9.4 pkt
Ostatni BastionRunaZwykle2.1%vs Rakan8.3%+6.3 pkt
Przyspieszenie umiejętności (atak)Odłamek statystykZwykle2.6%vs Rakan8.3%+5.7 pkt
CzarnoksięstwoDrzewko dodatkoweZwykle3.5%vs Rakan8.3%+4.9 pkt
Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykle1.6%vs Rakan5.2%+3.5 pkt
Pantheon vs Rakan – najlepszy build
Zwykły build: Pantheon (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 63.3% · gry: 60
Przeciwko: Rakan
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 24 gier Pantheon przeciw Rakan miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Pantheon.
- Pantheon zwykle najpierw kończy Zaćmienie, po 13.0 min (mediana z 22 gier).
- Rakan zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 13.1 min (mediana z 27 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Pantheon vs Rakan – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Pantheon w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Pantheon dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Pantheon, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Pantheon, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Pantheon
Najtrudniejsze dla: Pantheon
Najłatwiejsze dla: Pantheon
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Pantheon vs Rakan – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Pantheon vs Rakan?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Pantheon – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pantheon wygrywa 55.0% z 60 gier (zakres 95% 42.5–66.9%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Rakan?
Pantheon wygrywa 55.0% z 60 gier przeciwko bohaterowi Rakan (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 42.5–66.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 49.3%.
Czy Pantheon kontruje bohatera Rakan?
Nie jednoznacznie. Pantheon wygrywa 55.0% z 60 gier przeciwko bohaterowi Rakan, a zakres 95% (42.5–66.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Pantheon czy Rakan?
Pantheon zwykle wygrywa linię: średnio 682 złota przewagi nad bohaterem Rakan w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 60).
Czy Pantheon lepiej skaluje się niż Rakan?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Rakan ma największą przewagę nad bohaterem Pantheon?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Rakan nad bohaterem Pantheon wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Rakan?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Pantheon (linia: Wsparcie): Zaćmienie, Rozdarte Niebo, Glewia Umbry. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Rakan: Widmowe Ostrze Youmuu (zwykle 5.6%, tutaj 15.0%).
Jakie runy dla bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Rakan?
Do Ataku (Precyzja + Dominacja) — 53.8% w 26 grach przeciwko bohaterowi Rakan. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Rakan: Cios Poniżej Pasa (zwykle 69.2%, tutaj 56.7%).
