Pantheon - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
49.5%
Współczynnik wyboru
4.2%
Ban rate
2.8%

Pantheonvs Renata Glasc

Pantheon Tier CFighterAssassin
Patch26.19
Gry3808
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Pantheon vs Renata Glasc to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Renata Glasc wygrywa z 81.8% win rate (+63.6%) przeciwko Pantheon na podstawie 11 gier. Renata Glasc holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Pantheon, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Pantheon vs Renata Glasc.

Analiza matchupu Pantheon

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Pantheon radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Pantheon
Pantheon
37.8%
VS
Renata Glasc
62.2%
Renata Glasc

Kto wygrywa: Pantheon vs Renata Glasc?

Lekka przewaga: Renata GlascNiska pewność

Pantheon wygrywa 37.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 24.1% a 53.9% (zakres 95%).

Oczekiwany
47.9%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−10.1 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 37
Linia: Wsparcie
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Renata Glasc – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pantheon wygrywa 37.8% z 37 gier (zakres 95% 24.1–53.9%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 47.9% dla bohatera Pantheon; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Pantheon zwykle wygrywa linię: średnio 334 złota przewagi nad bohaterem Renata Glasc w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 37).
  • Gracze bohatera Pantheon znacznie częściej wybierają Woltaiczny Cyklomiecz w pojedynku z bohaterem Renata Glasc: 20.3% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 40.5% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Pantheon i Renata Glasc grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Pantheon w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Pantheon vs Renata Glasc – statystyki fazy linii

PantheonRenata Glasc

W 15. minucie

Różnica złota
+334
Przewaga: Pantheon
Zakres 95%: od +81 do +588
Różnica XP
−110
W granicach błędu
Zakres 95%: od −341 do +121
Różnica CS
+3.4
W granicach błędu
Zakres 95%: od −0.7 do +7.6
2.46
Zabójstwa przed 15. min
0.95
3.43
Śmierci przed 15. min
3.05
0.16
Solo zabójstwa przed 15. min
0.08
2.7%
Pierwsza krew
0.0%

Średnie z całej gry

1.7
CS / min
1.1
700
DMG / min
401
11 342
Złoto / grę
10 183
137
Leczenie / min
118
666
Zredukowane DMG / min
643
0.9
CC / min
1.1

Pantheon vs Renata Glasc – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Renata Glasc według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 4
Za mało gier
25–30 min
Gry: 10
Za mało gier
30–35 min
Gry: 9
Za mało gier
35+ min
Gry: 13
Pantheon vs Renata GlascZakres 95%Pantheon zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Renata Glasc w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Pantheon vs Renata Glasc – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)PantheonPantheon – złoto w 15. min: +334
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Pantheon vs Renata Glasc: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Pantheon dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

Pantheon vs Renata Glasc – najlepszy build

Zwykły build: Pantheon (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 63.3% · gry: 60

Przeciwko: Renata Glasc

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 19 gier Pantheon przeciw Renata Glasc miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Pantheon.

  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Pantheon vs Renata Glasc – najlepsze runy

Zwykłe runy: Pantheon (Wsparcie)

Do AtakuDo Ataku
Precyzja
TriumfLegenda: PrzyspieszenieOstateczny Cios
Dominacja
Cios Poniżej PasaBezwzględny Łowca
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 49.2% · gry: 1789

Przeciwko: Renata Glasc

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Pantheon w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Pantheon dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Pantheon, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Pantheon, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Pantheon

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Pantheon vs Renata Glasc – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Pantheon vs Renata Glasc?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Renata Glasc – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pantheon wygrywa 37.8% z 37 gier (zakres 95% 24.1–53.9%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Renata Glasc?

Pantheon wygrywa 37.8% z 37 gier przeciwko bohaterowi Renata Glasc (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 24.1–53.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 47.9%.

Czy Pantheon kontruje bohatera Renata Glasc?

Nie jednoznacznie. Pantheon wygrywa 37.8% z 37 gier przeciwko bohaterowi Renata Glasc, a zakres 95% (24.1–53.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Pantheon czy Renata Glasc?

Pantheon zwykle wygrywa linię: średnio 334 złota przewagi nad bohaterem Renata Glasc w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 37).

Czy Pantheon lepiej skaluje się niż Renata Glasc?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Renata Glasc ma największą przewagę nad bohaterem Pantheon?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Renata Glasc nad bohaterem Pantheon wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Renata Glasc?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Pantheon (linia: Wsparcie): Zaćmienie, Rozdarte Niebo, Glewia Umbry. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Renata Glasc: Woltaiczny Cyklomiecz (zwykle 20.3%, tutaj 40.5%).

Jakie runy dla bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Renata Glasc?

Użyj zwykłej strony run bohatera Pantheon: Do Ataku (Precyzja + Dominacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.