
Zacvs Hwei
Zac vs Hwei to a decisive matchup w LoL patch 26.4. Zac wygrywa z 80.0% win rate (+60.0%) przeciwko Hwei na podstawie 5 gier. Zac holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Zac, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Zac vs Hwei.
Zac Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Zac performs against them. You'll get head-to-head win rates, laning stats, the best build and runes for the matchup, and early vs late game analysis — all based on real ranked data.
Who Wins the Zac vs Hwei Matchup?

Podsumowanie starcia Zac vs Hwei
Starcie Zac vs Hwei to decydujące starcie w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 5 ostatnich meczów, Zac wygrywa ze współczynnikiem wygranych 80.0% w porównaniu do 20.0% Hwei, dając Zac przewagę 60.0 punktów procentowych. Zac dominuje na każdym etapie — od wczesnego liniowania po późne walki zespołowe. Ta stała przewaga utrudnia graczom Hwei znalezienie korzystnych okien, więc strategie zależne od zespołu i unikanie konfrontacji solo są niezbędne. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy sustain, gdzie Zac prowadzi o 2,918 HP/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Gracze Zac mogą pewnie wybierać przeciwko Hwei i grać agresywnie od poziomu 1. Staraj się ustanowić dominację na linii wcześnie poprzez korzystne wymiany i odsuwaj Hwei od CS kiedy tylko możliwe. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Zac vs Hwei
Zac jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Hwei, wygrywając 3 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Zac ma przewagi w dochód złota, kontrola tłumu i sustain, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Best Zac Build Against Hwei
Karmazynowa Klarowność to optymalny wybór butów przeciwko Hwei, zapewniający mobilność i statystyki, których Zac najbardziej potrzebuje w tym starciu. Najlepiej działające główne przedmioty dla Zac przeciwko Hwei to Jak'Sho Zmienny, Głucha Poświata i Omen Randuina. Ta kombinacja daje Zac efektywną równowagę obrażeń, przetrwania i użyteczności dla tego starcia. Ten build działa wyjątkowo dobrze, osiągając współczynnik wygranych 100.0% w 1 grach — znacznie powyżej średniej i czyniąc go najlepszą ścieżką przedmiotów przeciwko Hwei. Dostosowania mogą być potrzebne w zależności od składów drużyn i stanu gry, ale ten build zapewnia najsilniejszy fundament dla starcia Zac vs Hwei.
Early Game vs Late Game
Zac dominuje we wczesnej grze (pierwsze 15 minut) z imponującym współczynnikiem wygranych 66.7% — 33.3 punktów procentowych przewagi nad Hwei. Ta jednostronna wczesna gra oznacza, że Zac może dyktować tempo linii od poziomu 1, kontrolując wymiany, stan fali i priorytet rzeki.
Zac jest znacznie lepszy w późnej grze (25+ minut), chwaląc się współczynnikiem wygranych 100.0% — 100.0 punktów powyżej Hwei. Przedłużone gry mocno faworyzują Zac, którego zestaw i skalowanie czynią go dominującą siłą w walkach zespołowych i kontroli celów.
Zac utrzymuje przewagę na każdym etapie gry, czyniąc to konsekwentnie korzystnym starciem od linii po późne walki zespołowe. Gracze Hwei powinni szukać outplayów, strategii zależnych od zespołu i picków zamiast polegać na skalowaniu aby wygrać to starcie.
Best Zac Runes Against Hwei
Granie z Precyzja głównymi i Determinacja pobocznymi pozwala Zac wykorzystać swoją przewagę przeciwko Hwei, wzmacniając mocne strony które czynią to starcie korzystnym.
Dane matchupow Zac dla patcha 26.4 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Zac, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Zac, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 56.20% | 123 | 1.0 | 548 | 11,478 | 63.2% | 50.0% | |
| 58.42% | 102 | 1.1 | 570 | 11,816 | 52.6% | 65.9% | |
| 48.94% | 95 | 1.0 | 621 | 12,052 | 46.3% | 50.9% | |
| 37.65% | 85 | 2.0 | 677 | 10,995 | 38.3% | 36.8% | |
| 48.72% | 78 | 1.1 | 636 | 12,026 | 53.1% | 45.6% | |
| 52.05% | 73 | 1.0 | 577 | 11,729 | 56.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 72 | 1.8 | 782 | 11,308 | 50.0% | 50.0% | |
| 52.11% | 71 | 1.1 | 569 | 11,995 | 62.5% | 43.6% | |
| 41.67% | 60 | 1.3 | 599 | 11,020 | 41.9% | 41.4% | |
| 52.63% | 57 | 1.3 | 661 | 11,330 | 46.9% | 60.0% | |
| 54.39% | 57 | 1.1 | 635 | 11,315 | 53.9% | 54.8% | |
| 45.45% | 55 | 1.1 | 611 | 11,029 | 43.8% | 47.8% | |
| 55.56% | 54 | 1.1 | 591 | 11,097 | 50.0% | 61.5% | |
| 55.56% | 54 | 1.2 | 594 | 12,012 | 63.0% | 48.1% | |
| 52.83% | 53 | 1.1 | 592 | 10,487 | 56.7% | 47.8% | |
| 47.06% | 52 | 1.1 | 635 | 11,854 | 42.9% | 50.0% | |
| 46.00% | 50 | 1.1 | 621 | 11,276 | 37.0% | 56.5% | |
| 54.17% | 48 | 1.4 | 583 | 11,084 | 63.0% | 42.9% | |
| 50.00% | 48 | 1.1 | 586 | 11,516 | 44.4% | 53.3% | |
| 53.19% | 47 | 1.0 | 624 | 11,555 | 47.4% | 57.1% | |
| 48.89% | 46 | 1.8 | 590 | 11,166 | 52.4% | 45.8% | |
| 51.11% | 45 | 0.8 | 504 | 11,566 | 65.0% | 40.0% | |
| 45.24% | 42 | 1.4 | 607 | 11,642 | 38.9% | 50.0% | |
| 51.22% | 42 | 1.2 | 673 | 12,677 | 52.6% | 50.0% | |
| 63.41% | 41 | 1.2 | 684 | 12,346 | 66.7% | 60.0% | |
| 65.00% | 40 | 2.9 | 690 | 12,442 | 75.0% | 58.3% | |
| 48.72% | 39 | 1.8 | 563 | 11,248 | 55.0% | 42.1% | |
| 55.88% | 34 | 2.4 | 614 | 10,754 | 52.4% | 61.5% | |
| 48.39% | 31 | 0.9 | 582 | 11,669 | 50.0% | 47.1% | |
| 66.67% | 31 | 1.6 | 596 | 10,981 | 61.1% | 75.0% | |
| 50.00% | 30 | 1.2 | 603 | 11,542 | 50.0% | 50.0% | |
| 43.33% | 30 | 1.2 | 665 | 11,675 | 43.8% | 42.9% | |
| 58.62% | 29 | 1.1 | 667 | 12,201 | 53.9% | 62.5% | |
| 55.17% | 29 | 1.4 | 671 | 11,865 | 30.8% | 75.0% | |
| 50.00% | 29 | 3.7 | 744 | 11,305 | 57.1% | 42.9% | |
| 41.38% | 29 | 1.4 | 533 | 10,259 | 46.7% | 35.7% | |
| 58.62% | 29 | 1.1 | 530 | 11,647 | 52.9% | 66.7% | |
| 44.83% | 29 | 3.3 | 664 | 10,554 | 56.3% | 30.8% | |
| 40.74% | 27 | 1.3 | 528 | 10,946 | 37.5% | 45.5% | |
| 55.56% | 27 | 2.2 | 599 | 11,919 | 46.7% | 66.7% | |
| 42.31% | 26 | 1.1 | 542 | 11,230 | 30.0% | 50.0% | |
| 38.46% | 26 | 1.1 | 677 | 11,520 | 35.7% | 41.7% | |
| 53.85% | 26 | 1.0 | 628 | 11,206 | 69.2% | 38.5% | |
| 54.17% | 25 | 1.1 | 593 | 11,322 | 45.5% | 61.5% | |
| 56.00% | 25 | 1.7 | 785 | 11,919 | 58.3% | 53.9% | |
| 41.67% | 24 | 3.9 | 810 | 10,819 | 41.7% | 41.7% | |
| 65.22% | 23 | 1.2 | 584 | 11,187 | 87.5% | 53.3% | |
| 50.00% | 22 | 2.9 | 520 | 9,628 | 53.3% | 42.9% | |
| 40.91% | 22 | 1.4 | 545 | 10,670 | 25.0% | 50.0% | |
| 40.91% | 22 | 1.1 | 609 | 12,178 | 30.0% | 50.0% | |
| 52.38% | 21 | 2.1 | 546 | 11,738 | 70.0% | 36.4% | |
| 47.62% | 21 | 3.6 | 693 | 10,849 | 33.3% | 58.3% | |
| 45.00% | 20 | 0.9 | 598 | 12,190 | 16.7% | 57.1% | |
| 27.78% | 18 | 1.1 | 615 | 10,129 | 33.3% | 16.7% | |
| 43.75% | 16 | 1.5 | 512 | 11,048 | 50.0% | 41.7% | |
| 68.75% | 16 | 1.6 | 635 | 10,993 | 55.6% | 85.7% | |
| 18.75% | 16 | 1.5 | 436 | 9,335 | 16.7% | 20.0% | |
| 53.33% | 15 | 3.1 | 555 | 9,783 | 28.6% | 75.0% | |
| 64.29% | 14 | 1.4 | 540 | 9,721 | 62.5% | 66.7% | |
| 57.14% | 14 | 4.8 | 772 | 10,403 | 62.5% | 50.0% | |
| 53.85% | 13 | 1.9 | 674 | 13,461 | 50.0% | 54.5% | |
| 46.15% | 13 | 1.1 | 539 | 11,639 | 50.0% | 40.0% | |
| 38.46% | 13 | 1.5 | 594 | 12,455 | 42.9% | 33.3% | |
| 38.46% | 13 | 4.1 | 802 | 11,354 | 37.5% | 40.0% | |
| 69.23% | 13 | 1.1 | 523 | 12,501 | 85.7% | 50.0% | |
| 92.31% | 13 | 1.4 | 460 | 10,207 | 100.0% | 83.3% | |
| 66.67% | 12 | 1.7 | 464 | 10,541 | 75.0% | 62.5% | |
| 50.00% | 12 | 5.7 | 522 | 10,024 | 57.1% | 40.0% | |
| 33.33% | 12 | 5.3 | 807 | 10,513 | 40.0% | 28.6% | |
| 33.33% | 12 | 2.0 | 445 | 9,476 | 57.1% | 0.0% | |
| 25.00% | 12 | 5.8 | 724 | 11,449 | 16.7% | 33.3% | |
| 54.55% | 11 | 1.4 | 599 | 11,789 | 57.1% | 50.0% | |
| 40.00% | 10 | 6.7 | 653 | 10,249 | 60.0% | 20.0% | |
| 30.00% | 10 | 1.3 | 471 | 10,160 | 40.0% | 20.0% | |
| 70.00% | 10 | 3.4 | 603 | 9,116 | 80.0% | 60.0% | |
| 40.00% | 10 | 5.1 | 722 | 11,473 | 66.7% | 28.6% | |
| 30.00% | 10 | 4.7 | 633 | 11,188 | 50.0% | 16.7% | |
| 55.56% | 9 | 3.7 | 726 | 11,893 | 66.7% | 50.0% | |
| 55.56% | 9 | 6.6 | 758 | 11,571 | 50.0% | 57.1% | |
| 37.50% | 9 | 4.5 | 683 | 12,638 | 0.0% | 42.9% | |
| 55.56% | 9 | 4.8 | 743 | 12,057 | 33.3% | 66.7% | |
| 66.67% | 9 | 6.8 | 899 | 11,875 | 60.0% | 75.0% | |
| 25.00% | 8 | 5.0 | 628 | 10,137 | 20.0% | 33.3% | |
| 50.00% | 8 | 3.7 | 601 | 12,249 | 66.7% | 40.0% | |
| 42.86% | 8 | 3.8 | 790 | 13,091 | 0.0% | 60.0% | |
| 62.50% | 8 | 4.1 | 734 | 9,715 | 66.7% | 60.0% | |
| 62.50% | 8 | 1.9 | 588 | 9,736 | 66.7% | 60.0% | |
| 25.00% | 8 | 5.5 | 754 | 10,145 | 20.0% | 33.3% | |
| 42.86% | 7 | 1.6 | 468 | 8,948 | 50.0% | 0.0% | |
| 71.43% | 7 | 5.7 | 590 | 10,700 | 75.0% | 66.7% | |
| 57.14% | 7 | 2.2 | 485 | 8,926 | 75.0% | 33.3% | |
| 42.86% | 7 | 1.3 | 517 | 7,979 | 33.3% | 50.0% | |
| 85.71% | 7 | 1.4 | 507 | 8,309 | 80.0% | 100.0% | |
| 85.71% | 7 | 3.2 | 614 | 11,978 | 100.0% | 66.7% | |
| 28.57% | 7 | 5.3 | 787 | 12,010 | 0.0% | 40.0% | |
| 33.33% | 6 | 1.6 | 824 | 12,009 | 33.3% | 33.3% | |
| 83.33% | 6 | 4.0 | 746 | 11,879 | 50.0% | 100.0% | |
| 100.00% | 6 | 2.5 | 914 | 14,553 | 100.0% | 100.0% | |
| 16.67% | 6 | 1.2 | 511 | 9,641 | 0.0% | 25.0% | |
| 0.00% | 6 | 6.7 | 699 | 10,331 | 0.0% | 0.0% | |
| 33.33% | 6 | 2.3 | 472 | 9,034 | 25.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 2.8 | 451 | 10,738 | 100.0% | 50.0% | |
| 80.00% | 5 | 5.2 | 705 | 12,650 | 66.7% | 100.0% | |
| 20.00% | 5 | 3.1 | 761 | 13,032 | 0.0% | 25.0% | |
| 60.00% | 5 | 5.6 | 624 | 8,956 | 50.0% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.2 | 530 | 8,630 | 50.0% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 2.4 | 468 | 9,396 | 50.0% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 4.1 | 1,003 | 12,334 | 50.0% | 66.7% | |
| 80.00% | 5 | 1.2 | 410 | 9,183 | 75.0% | 100.0% | |
| 20.00% | 5 | 5.4 | 626 | 9,906 | 0.0% | 50.0% | |
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Zac vs Hwei - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Zac przeciwko Hwei w League of Legends?
Zac wygrywa matchup Zac vs Hwei ze wskaznikiem zwyciestwa 80.0% w porownaniu do 20.0% Hwei, roznica 60.0 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 5 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.4.
Jak radzi sobie Zac przeciwko Hwei we wczesnej grze?
We wczesnej grze Zac ma przewage nad Hwei z wskaznikiem zwyciestwa 66.7% versus 33.3%. Gracze Zac powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Zac przeciwko Hwei w poznej grze?
W poznej grze Zac przejmuje matchup Zac vs Hwei ze wskaznikiem zwyciestwa 100.0% w porownaniu do 0.0%. Zac skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Zac vs Hwei?
Zac wygrywa matchup przeciwko Hwei ze wskaznikiem zwyciestwa 80.0% w patchu 26.4 League of Legends. Przewaga 60.0 punktow procentowych oznacza, ze Zac jest significantly faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 5 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Zac przeciwko Hwei?
Najlepszy build Zac przeciwko Hwei zawiera Jak'Sho Zmienny, Głucha Poświata, Omen Randuina with Karmazynowa Klarowność. This build achieves a 100.0% win rate in the matchup. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Zac przeciwko Hwei?
Najlepsze runy Zac przeciwko Hwei uzywaja drzewa glownego Precyzja z Determinacja jako wtornym. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Zac vs Hwei matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Zac kontruje Hwei?
Tak, Zac ma korzystny matchup przeciwko Hwei ze wskaznikiem zwyciestwa 80.0%. Zac strongly counters Hwei na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.4.
Jak grac Zac przeciwko Hwei?
Grajac Zac przeciwko Hwei, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
