Patch 25.18 LoL: zwycięzcy i przegrani

Patch
25.18wobec patcha 25.17
Przeanalizowane mecze
51 646
Największy zwycięzca wśród bohaterów
Udyr · +5.49
Największy przegrany wśród bohaterów
Bel'Veth · -6.50
Największy zwycięzca wśród przedmiotów
Omen Randuina · +4.11
Największy przegrany wśród przedmiotów
Kadłubołamacz · -2.63

Podsumowanie patcha 25.18: MetaBot porównał 51 646 meczów rankingowych z patchem 25.17. Wyraźny zwycięzca: Udyr, skok o 5.49 pkt do 53.9% zwycięstw – duża zmiana jak na jeden patch. Największy cios: Bel'Veth, spadek o 6.50 pkt do 47.5%. Wśród przedmiotów największy wzrost ma Omen Randuina (4.11 pkt).

Archiwalny patch: to ostateczne liczby zebrane przez MetaBota dla patcha 25.18. Zobacz bieżącą analizę patcha 26.19 →

Ta strona śledzi, jak zmieniły się współczynniki wygranych od patcha 25.17 do patcha 25.18 w grach rankingowych zarejestrowanych przez MetaBot. To nie jest lista zmian: dokładne zmiany balansu stojące za tymi liczbami znajdziesz w oficjalnych notatkach patcha 25.18 od Riot ↗

League of Legends Patch 25.18 Breakdown

Analiza Mety League of Legends 25.18

Patch 25.18 League of Legends jest już dostępny i znacząco przekształcił krajobraz rywalizacji zarówno w solo queue, jak i w rozgrywkach profesjonalnych. Z istotnymi buffami champów, ukierunkowanymi nerfami oraz nową rundą zmian przedmiotów, meta przesunęła się w sposób, który wpływa na pozycje w tier listach, priorytety draftu oraz ścieżki buildów od Iron aż po Challengera. Ta analiza League of Legends 25.18 podsumowuje największe zmiany i najbardziej wpływowe modyfikacje, oparte na milionach gier rankingowych analizowanych w każdym patchu — dając ci oparte na danych spojrzenie na to, którzy bohaterowie, przedmioty i strategie obecnie zyskują lub tracą.

Na czele mety League of Legends 25.18 w tym cyklu stoi Janna, który obecnie ma imponujący współczynnik wygranych 54.8%, co stawia go zdecydowanie na szczycie tier listy we wszystkich rolach. Tuż za nim, Rakan (54.0%) oraz Sion (54.0%) dopełniają najmocniejsze opcje w solo queue, czyniąc każdy z tych picków bezpiecznym wyborem blind picka dla League of Legends 25.18. Gracze szukający najbardziej konsekwentnych i przyjaznych dla wspinaczki bohaterów w tym patchu powinni priorytetowo traktować te imiona, szczególnie w niższych elo, gdzie wykonanie liczy się bardziej niż counter-pick — wysoki bazowy współczynnik wygranych to najprostszy wskaźnik bohatera, który nagradza wysiłek wynikami.

Wśród największych zwycięzców League of Legends 25.18, Udyr odnotował największy wzrost mocy w tym cyklu ze wzrostem współczynnika wygranych o +5.49%, przechodząc z mało używanego do prawdziwie definiującego tier niemal z dnia na dzień. Aurelion Sol (+5.45%) oraz Xayah (+5.42%) również wyłonili się jako przełomowe picki, korzystając bezpośrednio z buffów ich kluczowych umiejętności lub synergii przedmiotów, które otworzyły nowe ścieżki buildów i opcje matchupów. Jeśli rozważasz nowego maina lub twoja pula bohaterów potrzebuje świeżej opcji, lista buffów League of Legends 25.18 jest najlepszym punktem wejścia — ci bohaterowie wciąż latają pod radarem w wielu lobby, co oznacza, że pick-rate rośnie wolniej niż win-rate.

Po drugiej stronie League of Legends 25.18, Bel'Veth otrzymał najcięższe uderzenie, spadając o -6.50% we współczynniku wygranych i wyraźnie zsuwając się z poprzedniej pozycji w tier liście. Poppy (-4.82%) oraz Fizz (-4.81%) również odnotowali znaczące spadki, czyniąc ich ryzykownymi pickami do czasu kolejnych korekt w przyszłym patchu. Aktualizacja 25.18 wyraźnie wycelowała w outlierów poprzedniego patcha, przywracając balans mety w stronę świeżych picków i przełamując priorytet lock-in, który ukształtował się w pro play oraz wysokim elo solo queue. Spodziewaj się, że bany na tych bohaterów spadną, a pick-rate wkrótce podąży za nimi, gdy gracze przeniosą się do mocniejszych opcji.

Zmiany przedmiotów w League of Legends 25.18 także wstrząsnęły ścieżkami buildów we wszystkich rolach. Omen Randuina wzrósł o +4.11% we współczynniku wygranych, stając się mocniejszą podstawową opcją w buildach, w których jego profil obrażeń i statystyki dopasowują się do carry, na którym jest budowany. Tymczasem Kadłubołamacz spadł o -2.63%, skłaniając graczy do szukania alternatywnych picków drugiego i trzeciego przedmiotu, aby utrzymać progi obrażeń. Śledzenie tych zmian przedmiotów jest niezbędne do utrzymania zoptymalizowanych buildów w obecnym League of Legends 25.18, ponieważ współczynnik wygranych przedmiotów często odzwierciedla subtelne zmiany statystyk i pośrednie efekty zmian balansu bohaterów, które nie zawsze są wyraźnie widoczne w notatkach patcha.

Poza poszczególnymi bohaterami i przedmiotami, dane meczowe League of Legends 25.18 ujawniają szersze trendy mety, które kształtują każdą grę. Średnia długość gry wynosi 29 minut, a gracze zdobywają około 11,513 złota i stawiają 11 wardów na mecz w grach rankingowych. Te statystyki na poziomie makro pomagają umieścić w kontekście rolę wizji, kontroli celów oraz tempa w obecnym patchu — krótkie gry sprzyjają pickom mocnym we wczesnej grze i agresywnemu priorytetowi linii, natomiast dłuższe gry nagradzają skalowanie, ustawienia wizji oraz zdyscyplinowane wykonanie teamfightów. Niezależnie od tego, czy wspinasz się w solo queue, draftujesz dla flex rankingowej, czy oglądasz pro play, zrozumienie mety League of Legends 25.18 daje ci prawdziwą przewagę konkurencyjną — a powyższa analiza powinna być twoim punktem wyjścia w każdej grze tego patcha.

MetaBot Desktop

Zaprojektuj swój następny build

Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.

  • Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
  • Tysiące prawdziwych meczów
  • Wygrane według rangi i długości gry
Build Theorycrafter w aplikacji MetaBot Desktop analizujący własny build League of Legends

Bohaterowie wygrywający częściej w patchu 25.18

Notatki patcha Riot ↗

Bohaterowie wygrywający rzadziej w patchu 25.18

Notatki patcha Riot ↗

Historia patchy

Bohater z największym wzrostem i spadkiem winrate’u w każdym z ostatnich 12 patchy. Otwórz patch, aby zobaczyć pełną analizę.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Zwycięzcy i przegrani patcha 25.18 – FAQ

Który bohater zyskał najwięcej winrate’u w patchu 25.18 LoL?

Największy wzrost winrate’u w patchu 25.18 zanotowano u Udyr: o 5.49 pkt, z 48.4% w patchu 25.17 do 53.9%. Wzrost może wynikać z buffa, nerfa kontr lub zmiany mety, więc przyczynę sprawdź w notatkach Riotu. Kolejni: Aurelion Sol, Xayah, Riven.

Który bohater stracił najwięcej winrate’u w patchu 25.18 LoL?

Największy spadek winrate’u w patchu 25.18 zanotowano u Bel'Veth: o 6.50 pkt, z 54.0% w patchu 25.17 do 47.5%. Spadek może wynikać z nerfa, buffa kontr lub zmiany mety, więc przyczynę sprawdź w notatkach Riotu. Tuż za nimi: Poppy, Fizz, Nidalee.

Który przedmiot zyskał najwięcej winrate’u w patchu 25.18?

Spośród gotowych przedmiotów kupowanych w co najmniej 0.5% gier największy wzrost w patchu 25.18 ma Omen Randuina: o 4.11 pkt, do 53.0% zwycięstw. Największy spadek: Kadłubołamacz, o 2.63 pkt.

Jak MetaBot ustala zwycięzców i przegranych patcha?

Współczynnik wygranych każdego bohatera i przedmiotu w patchu 25.18 jest porównywany z jego współczynnikiem w patchu 25.17. Wymieniane są tylko pozycje wybierane w co najmniej 0.5% gier i tylko zmiany o co najmniej 0.5 pkt — mniejsze wahania mieszczą się w normalnym szumie między patchami. Listy to zaobserwowana skuteczność, a nie lista wzmocnień i osłabień Riot.