Starcie Cypher vs Astra w Valorant
Winrate
33.3%
Mecze
6
KDA
0.96
ADR
103

Cypher vs AstraMatchupy

Strażnik
Patch12.10
Mecze513,115
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja7 cze 2026

Poradnik matchupa Cypher vs Astra: Astra prowadzi ze współczynnikiem wygranych 66.7%, ale Cypher wciąż może wygrać. Naucz się statystyki walki i strategie, aby zamienić te 6 meczy w wygrane w rankingu.

MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłoszenia błędów, propozycje funkcji i czat deweloperski
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Cypher

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Cypher pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Cypher - 33.3% win rate in this matchup
Cypher
33.3% WS
VS
Astra vs Cypher matchup - 66.7% win rate
Astra
66.7% WS

Kto wygrywa matchup Cypher vs Astra?

Astra wins the Cypher vs Astra matchup
Zwycięzca
Astra
Mecze: 6
33.3%
Wskaźnik Wygranych
66.7%
0.96
Średnie KDA
1.70
12.3
Średnie Zabójstwa
16.7
15.2
Średnie Śmierci
13.5
103.3
DMG/Rundę
141.0
35.4%
HS %
40.8%
157
Wynik Walki
214
40.0%
WW Atak
52.9%
47.1%
WW Obrona
60.0%

Analiza Wydajności Cypher vs Astra

Cypher vs Astra matchup breakdown - overall performance winner

W starciu Cypher vs Astra, Astra demonstruje całkowitą przewagę we wszystkich czterech kluczowych kategoriach wydajności. Na podstawie 6 przeanalizowanych meczów, Astra przewyższa Cypher w efektywności fragów, zadawanych obrażeniach oraz wskaźnikach wygranych w ataku i obronie. Ta kompleksowa przewaga czyni Astra statystycznie preferowanym wyborem przeciwko Cypher w meczach rankingowych Valorant.

Siła Fraggowania
0.96Cypher
1.70Astra
Astra znacząco przewyższa Cypher w efektywności fragów z KDA 1.70 w porównaniu do 0.96. Ta różnica 0.75 KDA wskazuje, że gracze Astra konsekwentnie zdobywają więcej eliminacji, jednocześnie ginąc rzadziej, co przekłada się na bardziej wpływowe rundy i lepsze zarządzanie ekonomią.
Zadawane Obrażenia
103.3Cypher
141.0Astra
Astra zadaje znacznie więcej obrażeń na rundę (141.0 ADR) w porównaniu do 103.3 ADR Cypher. Ta różnica 37.6 obrażeń na rundę sumuje się znacząco w trakcie meczu, dając Astra dużą przewagę w scenariuszach wymiany i potencjale multi-killi.
Strona Ataku
40.0%Cypher
52.9%Astra
Po stronie atakującej Astra dominuje ze wskaźnikiem wygranych 52.9% w porównaniu do 40.0% Cypher. Ta różnica 12.9 punktów procentowych wskazuje, że Astra jest znacznie bardziej skuteczny w wykonywaniu ataków na site, czy to przez lepsze entry fragging, lepsze użycie umiejętności, czy silniejsze pozycjonowanie po założeniu bomby.
Strona Obrony
47.1%Cypher
60.0%Astra
Astra wyróżnia się w obronie z dominującym wskaźnikiem wygranych 60.0%, znacznie przewyższającym 47.1% Cypher. Ta przewaga 12.9 punktów procentowych pokazuje wyższą zdolność Astra do trzymania site'ów, zbierania informacji i blokowania ataków przeciwnika poprzez efektywne użycie umiejętności i pozycjonowanie.

Podsumowanie starcia Cypher vs Astra

Starcie Cypher vs Astra w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 6 przeanalizowanych meczów rankingowych, Astra wygrywa 66.7% czasu w porównaniu do 33.3% Cypher, różnica 33.3 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Astra konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Strażnik vs Controller, Astra ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Cypher nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Astra i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Cypher vs Astra

Astra wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Cypher w Valorant

Astra osiąga czyste zwycięstwo w dziale fraggowania, wygrywając wszystkie pięć metryk bojowych przeciwko Cypher w starciu Cypher vs Astra. Ta wszechstronna dominacja w KDA efficiency, kill production, survivability pokazuje, że Astra ma systematyczne mechaniczne przewagi w tych spotkaniach. Na podstawie analizy 6 meczów rankingowych, gracze Astra mogą podchodzić do pojedynków z Cypher z pewnością siebie, podczas gdy gracze Cypher muszą całkowicie unikać uczciwych walk i zamiast tego skupić się na wkładach opartych na utility, zbieraniu informacji i koordynacji zespołowej, aby pozostać wpływowymi.

Średnie KDA
0.96Cypher
1.70Astra
Dysproporcja KDA między Astra a Cypher jest znacząca: 1.70 versus 0.96, dominująca różnica 0.75 punktów, która ujawnia dominację Astra w bezpośrednich wymianach bojowych. Dane z tego starcia z 6 gier pokazują, że Astra konsekwentnie przewyższa Cypher we fragach i przeżywalności w tych spotkaniach. Dla graczy Cypher implikacja strategiczna jest jasna: unikaj walki 1v1 z Astra kiedy tylko to możliwe. Zamiast tego wykorzystuj zespołowe utility, zbieranie informacji i wieloosobowe pushe, aby zneutralizować mechaniczną przewagę Astra. Granie na tradey i crossfire staje się niezbędne zamiast opcjonalne.
Średnie Zabójstwa
12.3Cypher
16.7Astra
Różnica w zabójstwach między Astra a Cypher jest dramatyczna: 16.7 versus 12.3, reprezentując 4.3 dodatkowych zabójstw na grę dla Astra. Ta ogromna luka pokazuje, że Astra konsekwentnie dominuje w tablicy wyników, gdy ci agenci się spotykają. Dla graczy Cypher te dane sugerują fundamentalne niedopasowanie w scenariuszach bezpośredniej walki. Sukces przeciwko Astra wymaga przemyślenia swojej roli — zostań graczem setupowym, zbieraczem informacji, specjalistą od utility — zamiast próbować dorównać produkcji fragów Astra bezpośrednio.
Średnie Śmierci
15.2Cypher
13.5Astra
Astra wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Cypher, notując 13.5 śmierci na grę versus 15.2. Umieranie prawie 1.7 razy mniej na mecz daje Astra znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Cypher stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
103.3Cypher
141.0Astra
Różnica w obrażeniach między Astra a Cypher jest wyjątkowa: 141.0 ADR w porównaniu do zaledwie 103.3. Astra zadaje średnio 37.6 więcej obrażeń na rundę, wskazując na absolutną dominację w bezpośrednich wymianach bojowych. Ten poziom dysproporcji sugeruje, że zestaw Astra, typowy styl gry lub wzorce pozycjonowania dają mu ogromne przewagi w zadawaniu obrażeń, podczas gdy Cypher ma trudności nawet z efektywnym tradowaniem. Gracze Cypher powinni traktować Astra jako pojedynek do uniknięcia i skupić się całkowicie na wkładach niezwiązanych z walką lub obrażeniach opartych na utility.
HS %
35.4%Cypher
40.8%Astra
Dysproporcja procentu headshotów między Astra a Cypher jest znacząca: 40.8% w porównaniu do 35.4%, różnica 5.4 punktów. Astra konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Cypher kwestionowanie Astra w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Astra nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Cypher vs Astra

Strona Ataku
Astra
Cypher40.0%
Astra52.9%
Strona Obrony
Astra
Cypher47.1%
Astra60.0%

Analiza strony atakującej

Luka wydajności atakowej między Astra a Cypher jest dramatyczna: 52.9% kontra 40.0%, dominująca przewaga 12.9 punktów procentowych. Astra dominuje scenariusze ofensywne do stopnia wymagającego od Cypher fundamentalnej zmiany podejścia.

Nasza analiza 6 meczów kompetycyjnych ujawnia przytłaczającą przewagę atakową Astra. To nie jest luka, którą Cypher może pokonać przez trening — to strukturalna wada pojedynku. Drużyny Cypher muszą budować całą strategię ataku wokół ochrony przed bezpośrednią konfrontacją z Astra.

W żadnych okolicznościach Cypher nie powinien podejmować pojedynków entry przeciwko Astra. Luka 12.9% ataku sprawia, że entry fragging przeciwko Astra jest jednym z najgorszych zagrań w Valorant. Cypher musi grać wyłącznie role wspierające w ataku.

Wskaźnik konwersji post-plant Cypher przeciwko Astra jest katastrofalny. Nigdy nie zostawiaj Cypher samego w post-plant — potrzebują stałego wsparcia kolegów, setupów crossfire i koordynacji użyteczności. Astra powinien grać niezwykle pewnie w post-plant.

Analiza strony broniącej

Dysproporcja defensywna między Astra a Cypher jest znaczna: 60.0% kontra 47.1%, przepaść 12.9 punktów. Astra absolutnie dominuje stronę CT — ich trzymanie punktów jest znacznie trudniejsze do przebicia.

Nie można powierzyć Cypher tradycyjnych obowiązków kotwiczenia punktu przeciwko Astra. Drużyny muszą chronić Cypher: parować z wieloma kolegami, dawać pozycje lurk poza punktem lub kazać natychmiast rotować gdy obecność Astra zostanie zidentyfikowana.

Cypher powinien całkowicie unikać scenariuszy retake przeciwko Astra gdy to możliwe. Dane z 6 meczów pokazują, że wskaźnik konwersji retake Cypher jest dramatycznie niższy. Jeśli Cypher musi robić retake, wymagaj przewagi 3+ graczy i pełnej koordynacji użyteczności.

Decyzje ekonomiczne dla Cypher muszą uwzględniać ich nieadekwatność defensywną. Force buying przeciwko Astra to zasadniczo marnowanie kredytów. Cypher powinien zawsze opowiadać się za pełnymi oszczędnościami.

Ogólna analiza stron

Astra demonstruje dominującą wyższość zarówno w ataku (52.9%) jak i obronie (60.0%), kompleksowo przewyższając Cypher we wszystkich fazach gry. Na podstawie 6 meczów kompetycyjnych, to jeden z bardziej jednostronnych pojedynków w Valorant.

Wybór mapy i skład drużyny nie mogą naprawić wady Cypher. Astra przewyższa na wszystkich typach map i strukturach drużyn. Jeśli grasz Cypher przeciwko Astra, twój skład drużyny musi silnie kompensować.

Dla wspinaczki rankingowej unikaj grania Cypher gdy spodziewasz się często spotykać Astra. Połączona wada 25.9 punktów procentowych jest zbyt duża do pokonania przez indywidualną poprawę. Rozważ dodanie Astra do swojej puli agentów.

Ostateczny werdykt: Astra zdecydowanie wygrywa pojedynek Cypher vs Astra. To nie jest test umiejętności — Astra ma systematyczne przewagi przez tysiące gier. Gracze Cypher powinni dostosować oczekiwania i grać bardziej wspierająco.

Dynamika Strażnik vs Controller

Dynamika Strażnik (Cypher) vs Controller (Astra) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Strażnik Cypher służą innym celom niż kit Controller Astra, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Strażnik wchodzą w interakcję z kontrą Controller jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Strażnik Cypher może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Controller Astra kontruje inne. Przewaga Astra sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Cypher ma korzystne starcia przeciwko 11 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 13 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Cypher jest przeciwko Vyse ze wskaźnikiem wygranych 100.0%. Najtrudniejsze starcie to Miks ze wskaźnikiem wygranych 0.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Cypher w Valorant (Patch 12.10)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
41.00%1001.26130.631.0%43.4%50.0%
52.94%851.34132.730.5%48.1%53.3%
44.62%651.29132.033.3%43.1%54.1%
59.38%641.38136.829.0%49.0%52.7%
41.67%481.21125.929.3%46.3%48.1%
44.44%361.30135.232.8%48.8%48.3%
38.89%361.42146.733.7%43.9%48.9%
58.06%311.34131.428.6%51.3%55.0%
46.43%281.30129.933.1%50.5%48.8%
74.07%271.39134.331.2%49.0%56.2%
38.46%261.22130.330.0%45.0%46.7%
64.00%251.46143.730.9%51.8%52.5%
52.38%211.36135.833.5%47.1%55.7%
52.63%191.24119.529.8%45.5%56.5%
57.14%141.51149.425.2%58.6%50.0%
40.00%101.25136.728.9%33.0%64.9%
50.00%101.18124.532.5%55.1%46.8%
37.50%81.30138.137.7%42.9%58.8%
42.86%71.43126.728.8%47.8%51.2%
14.29%71.13121.925.5%36.2%41.3%
33.33%60.96103.335.4%40.0%47.1%
50.00%41.02119.033.3%46.3%57.5%
100.00%31.73143.830.5%64.5%82.6%
0.00%31.10118.629.0%37.5%44.8%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Cypher w Valorant?

Najlepsze starcie Cypher jest przeciwko Vyse, osiągając wskaźnik wygranych 100.0%. Cypher doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Cypher?

Najtrudniejsze starcie Cypher jest przeciwko Miks, z tylko 0.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Cypher powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Cypher?

Cypher ma 11 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 13 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Cypher w trudnych starciach?

Grając Cypher w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Cypher, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Cypher?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Cypher obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Strażnik