Starcie Cypher vs Tejo w Valorant
Winrate
45.5%
Mecze
11
KDA
1.33
ADR
148

Cypher vs TejoMatchupy

Strażnik
Patch13.00
Mecze630,202
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja9 lip 2026

Cypher vs Tejo to matchup umiejętności z prawie równymi współczynnikami wygranych (45.5% vs 54.5%). Na podstawie 11 meczy zobacz, który agent wygrywa w KDA, zadanych obrażeniach, rundach ataku i rundach obrony, aby znaleźć swoją przewagę.

Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Cypher

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Cypher pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Cypher - 45.5% win rate in this matchup
Cypher
45.5% WS
VS
Tejo vs Cypher matchup - 54.5% win rate
Tejo
54.5% WS

Kto wygrywa matchup Cypher vs Tejo?

Tejo wins the Cypher vs Tejo matchup
Zwycięzca
Tejo
Mecze: 11
45.5%
Wskaźnik Wygranych
54.5%
1.33
Średnie KDA
1.31
16.0
Średnie Zabójstwa
13.3
14.9
Średnie Śmierci
14.3
148.0
DMG/Rundę
127.7
30.5%
HS %
25.3%
224
Wynik Walki
185
61.7%
WW Atak
60.5%
39.5%
WW Obrona
38.3%

Analiza Wydajności Cypher vs Tejo

Cypher vs Tejo matchup breakdown - overall performance winner

W starciu Cypher vs Tejo, Cypher demonstruje całkowitą przewagę we wszystkich czterech kluczowych kategoriach wydajności. Na podstawie 11 przeanalizowanych meczów, Cypher przewyższa Tejo w efektywności fragów, zadawanych obrażeniach oraz wskaźnikach wygranych w ataku i obronie. Ta kompleksowa przewaga czyni Cypher statystycznie preferowanym wyborem przeciwko Tejo w meczach rankingowych Valorant.

Siła Fraggowania
1.33Cypher
1.31Tejo
Możliwości fragowania są wyrównane między Cypher i Tejo, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.33 i 1.31. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
148.0Cypher
127.7Tejo
Cypher zadaje znacznie więcej obrażeń na rundę (148.0 ADR) w porównaniu do 127.7 ADR Tejo. Ta różnica 20.3 obrażeń na rundę sumuje się znacząco w trakcie meczu, dając Cypher dużą przewagę w scenariuszach wymiany i potencjale multi-killi.
Strona Ataku
61.7%Cypher
60.5%Tejo
Wydajność po stronie ataku jest zrównoważona między tymi agentami, z Cypher na 61.7% i Tejo na 60.5% wskaźnika wygranych. Sukces w ataku będzie bardziej zależał od strategii drużyny i kontroli mapy niż od indywidualnego wyboru agenta.
Strona Obrony
39.5%Cypher
38.3%Tejo
Obaj agenci radzą sobie podobnie w obronie, z Cypher notującym 39.5% wskaźnik wygranych i Tejo na 38.3%. Sukces defensywny w tym starciu zależy od ustawienia celownika, timingu umiejętności i komunikacji drużyny, a nie od przewag specyficznych dla agenta.

Podsumowanie starcia Cypher vs Tejo

Starcie Cypher vs Tejo w Valorant jest wyraźna przewaga jednej strony. Na podstawie 11 przeanalizowanych meczów rankingowych, Tejo wygrywa 54.5% czasu w porównaniu do 45.5% Cypher, różnica 9.1 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Cypher konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Strażnik vs Initiator, Tejo statystycznie dominuje to starcie. Tejo może pewnie podejmować pojedynki 1v1, podczas gdy Cypher powinien skupić się na grze z drużyną, używaniu utility do tworzenia przewag i unikaniu bezpośrednich konfrontacji.

Analiza fraggingu Cypher vs Tejo

Cypher wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Tejo w Valorant

Cypher zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Cypher vs Tejo, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, damage output. Nasza analiza 11 gier rankingowych ujawnia, że Cypher konsekwentnie przewyższa Tejo w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Tejo zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Cypher w strzelaninach. Gracze Tejo powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Cypher dominuje.

Średnie KDA
1.33Cypher
1.31Tejo
Porównanie KDA między Cypher a Tejo ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Cypher osiągającym średnio 1.33 i Tejo notującym 1.31. Ta minimalna różnica zaledwie 0.02 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
16.0Cypher
13.3Tejo
Cypher znacząco przewyższa Tejo we fragach w tym starciu, osiągając średnio 16.0 zabójstw w porównaniu do 13.3 — różnica prawie 2.7 eliminacji na mecz. Kiedy Cypher staje naprzeciw Tejo, dane wyraźnie pokazują, że Cypher znajduje więcej okazji do fraggowania i zamienia je na zabójstwa. Gracze Tejo powinni uznać tę statystyczną rzeczywistość i dostosować swoje podejście: graj bardziej wspierająco, skup się na wspieraniu kolegów z drużyny i unikaj ego-wyzywania Cypher w sytuacjach, gdzie twój zespół nie potrzebuje, żebyś podejmował ten pojedynek.
Średnie Śmierci
14.9Cypher
14.3Tejo
Tejo przeżywa dłużej w tym starciu, ginąc 14.3 razy na grę w porównaniu do 14.9 śmierci Cypher. Ta różnica 0.6 śmierci na mecz oznacza, że Tejo jest dostępny przez więcej rund, częściej przyczyniając się do scenariuszy późnych rund i sytuacji clutchowych. Gracze Cypher powinni zbadać swoje pozycjonowanie i timing agresji — dane sugerują, że podejście Tejo do tych pojedynków skutkuje lepszymi wynikami przeżywalności.
DMG/Rundę
148.0Cypher
127.7Tejo
Różnica w obrażeniach między Cypher a Tejo jest wyjątkowa: 148.0 ADR w porównaniu do zaledwie 127.7. Cypher zadaje średnio 20.3 więcej obrażeń na rundę, wskazując na absolutną dominację w bezpośrednich wymianach bojowych. Ten poziom dysproporcji sugeruje, że zestaw Cypher, typowy styl gry lub wzorce pozycjonowania dają mu ogromne przewagi w zadawaniu obrażeń, podczas gdy Tejo ma trudności nawet z efektywnym tradowaniem. Gracze Tejo powinni traktować Cypher jako pojedynek do uniknięcia i skupić się całkowicie na wkładach niezwiązanych z walką lub obrażeniach opartych na utility.
HS %
30.5%Cypher
25.3%Tejo
Dysproporcja procentu headshotów między Cypher a Tejo jest znacząca: 30.5% w porównaniu do 25.3%, różnica 5.2 punktów. Cypher konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Tejo kwestionowanie Cypher w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Cypher nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Cypher vs Tejo

Strona Ataku
Cypher
Cypher61.7%
Tejo60.5%
Strona Obrony
Cypher
Cypher39.5%
Tejo38.3%

Analiza strony atakującej

Cypher demonstruje skromną przewagę atakową nad Tejo, konwertując 61.7% rund atakowych w porównaniu do 60.5%. Ta przewaga 1.2 punktów daje Cypher nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Tejo.

Dane z 11 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Cypher zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Tejo nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Cypher ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Tejo powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Cypher może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Cypher prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Tejo powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 1.2 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Cypher wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Tejo, wygrywając 39.5% rund obrony w porównaniu do 38.3%. Ta przewaga 1.2 punktów procentowych sugeruje, że kit Cypher zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Cypher może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 1.2% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Tejo powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Cypher demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Tejo powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Cypher, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 1.2% staje się bardziej wyraźna. Tejo powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Cypher i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Cypher utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 61.7% wskaźnikiem wygranych w ataku i 39.5% w obronie. Podczas gdy Cypher jest statystycznie faworyzowany, Tejo pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Cypher vs Tejo.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Cypher jak i Tejo są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Cypher ma niewielką statystyczną przewagę, ale Tejo jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Tejo, nie zmieniaj na Cypher tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Strażnik vs Initiator

Dynamika Strażnik (Cypher) vs Initiator (Tejo) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Strażnik Cypher służą innym celom niż kit Initiator Tejo, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Strażnik wchodzą w interakcję z kontrą Initiator jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Strażnik Cypher może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Initiator Tejo kontruje inne. Przewaga Cypher sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Cypher ma korzystne starcia przeciwko 11 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 14 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Cypher jest przeciwko Waylay ze wskaźnikiem wygranych 66.2%. Najtrudniejsze starcie to KAY/O ze wskaźnikiem wygranych 25.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Cypher w Valorant (Patch 13.00)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
47.08%2911.28130.230.5%45.1%52.0%
52.05%2441.32134.230.9%50.4%50.7%
52.35%1701.33133.432.2%49.8%51.5%
52.82%1421.29131.632.0%47.0%52.1%
54.68%1391.33133.231.5%49.5%51.8%
45.69%1161.32133.430.6%48.6%48.7%
62.50%961.31132.131.3%50.0%56.1%
50.00%781.33132.830.4%49.4%50.0%
61.04%771.39138.728.4%51.2%53.9%
45.83%721.33132.830.0%45.1%53.2%
66.18%681.43139.531.8%50.4%58.2%
55.77%521.31127.228.7%46.1%54.4%
42.31%521.31136.230.0%42.3%54.1%
39.13%461.25128.331.6%44.1%52.2%
46.15%391.26128.929.5%46.9%50.5%
48.48%331.26130.130.2%47.5%50.1%
44.44%181.17114.032.6%47.2%53.0%
47.06%171.32134.028.8%46.9%57.1%
50.00%161.32129.930.6%38.5%56.3%
40.00%151.28131.431.9%46.9%53.0%
33.33%151.30144.433.8%38.8%52.3%
46.67%151.24127.532.0%52.9%46.8%
45.45%111.33148.030.5%61.7%39.5%
50.00%101.35140.031.1%48.6%58.6%
25.00%41.28125.629.2%45.8%48.9%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Cypher w Valorant?

Najlepsze starcie Cypher jest przeciwko Waylay, osiągając wskaźnik wygranych 66.2%. Cypher doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Cypher?

Najtrudniejsze starcie Cypher jest przeciwko KAY/O, z tylko 25.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Cypher powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Cypher?

Cypher ma 11 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 14 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Cypher w trudnych starciach?

Grając Cypher w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Cypher, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Cypher?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Cypher obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Strażnik