Starcie Raze vs Cypher w Valorant
Winrate
39.0%
Mecze
77
KDA
1.23
ADR
150

Raze vs CypherMatchupy

Szturmowiec
Patch13.00
Mecze630,202
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja9 lip 2026

Poradnik matchupa Raze vs Cypher: Cypher prowadzi ze współczynnikiem wygranych 61.0%, ale Raze wciąż może wygrać. Naucz się jak 150 ADR Raze tworzy okazje, aby zamienić te 77 meczy w wygrane w rankingu.

Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Raze

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Raze pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Raze - 39.0% win rate in this matchup
Raze
39.0% WS
VS
Cypher vs Raze matchup - 61.0% win rate
Cypher
61.0% WS

Kto wygrywa matchup Raze vs Cypher?

Cypher wins the Raze vs Cypher matchup
Zwycięzca
Cypher
Mecze: 77
39.0%
Wskaźnik Wygranych
61.0%
1.23
Średnie KDA
1.39
16.1
Średnie Zabójstwa
15.9
16.2
Średnie Śmierci
14.5
150.0
DMG/Rundę
138.7
21.3%
HS %
28.4%
225
Wynik Walki
208
46.1%
WW Atak
51.2%
48.8%
WW Obrona
53.9%

Analiza Wydajności Raze vs Cypher

Raze vs Cypher matchup breakdown - overall performance winner

Analiza 77 meczów pokazuje, że Cypher ma wyraźną przewagę nad Raze w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Raze pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Cypher w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.

Siła Fraggowania
1.23Raze
1.39Cypher
Możliwości fragowania są wyrównane między Raze i Cypher, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.23 i 1.39. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
150.0Raze
138.7Cypher
Raze zadaje 150.0 średnich obrażeń na rundę, przewyższając 138.7 ADR Cypher. Ta stała przewaga w obrażeniach pomaga Raze zdobywać więcej punktów za asysty i wykańczać osłabionych przeciwników.
Strona Ataku
46.1%Raze
51.2%Cypher
Po stronie atakującej Cypher dominuje ze wskaźnikiem wygranych 51.2% w porównaniu do 46.1% Raze. Ta różnica 5.2 punktów procentowych wskazuje, że Cypher jest znacznie bardziej skuteczny w wykonywaniu ataków na site, czy to przez lepsze entry fragging, lepsze użycie umiejętności, czy silniejsze pozycjonowanie po założeniu bomby.
Strona Obrony
48.8%Raze
53.9%Cypher
Cypher wyróżnia się w obronie z dominującym wskaźnikiem wygranych 53.9%, znacznie przewyższającym 48.8% Raze. Ta przewaga 5.2 punktów procentowych pokazuje wyższą zdolność Cypher do trzymania site'ów, zbierania informacji i blokowania ataków przeciwnika poprzez efektywne użycie umiejętności i pozycjonowanie.

Podsumowanie starcia Raze vs Cypher

Starcie Raze vs Cypher w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 77 przeanalizowanych meczów rankingowych, Cypher wygrywa 61.0% czasu w porównaniu do 39.0% Raze, różnica 22.1 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Cypher konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Sentinel, Cypher ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Raze nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Cypher i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Raze vs Cypher

Cypher wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Raze w Valorant

Cypher nieznacznie wyprzedza Raze w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 77 przeanalizowanych meczach, to starcie Raze vs Cypher pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Raze nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Raze.

Średnie KDA
1.23Raze
1.39Cypher
Cypher ma niewielką przewagę KDA w tym starciu, notując 1.39 w porównaniu do 1.23 Raze. Podczas gdy ta różnica 0.17 punktów wskazuje, że Cypher ma tendencję do wygrywania starć, luka pozostaje wystarczająco mała, aby wprawni gracze Raze mogli ją pokonać poprzez lepsze pozycjonowanie, timing utility lub po prostu wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych. Dane sugerują, że zestaw Cypher może oferować nieco lepsze narzędzia do zabezpieczania zabójstw przy pozostaniu przy życiu, ale gracze Raze nie powinni czuć się w niekorzystnej sytuacji podczas walk w tym starciu.
Średnie Zabójstwa
16.1Raze
15.9Cypher
Produkcja zabójstw między Raze a Cypher jest praktycznie identyczna, z Raze osiągającym średnio 16.1 zabójstw na grę i Cypher zabezpieczającym 15.9. Ta równowaga sugeruje, że obaj agenci są równie zdolni do znajdowania fragów w tym starciu, a wyniki rund zależą bardziej od gry obiektywnej, użycia utility i koordynacji zespołowej niż od surowych liczb eliminacji. Gracze powinni skupiać się na znaczących zabójstwach — wejściach, sytuacjach clutchowych i tradach — zamiast po prostu nabijać liczbę zabójstw.
Średnie Śmierci
16.2Raze
14.5Cypher
Cypher wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Raze, notując 14.5 śmierci na grę versus 16.2. Umieranie prawie 1.7 razy mniej na mecz daje Cypher znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Raze stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
150.0Raze
138.7Cypher
Raze znacząco przewyższa Cypher w obrażeniach w bezpośrednich starciach, notując 150.0 ADR versus 138.7. Ta przewaga 11.3 obrażeń na rundę oznacza, że Raze konsekwentnie wygrywa wymianę obrażeń w strzelaninach, albo zabezpieczając zabójstwa bezpośrednio, albo pozostawiając przeciwników osłabionych dla kolegów z drużyny do wykończenia. Gracze Cypher powinni unikać przedłużających się pojedynków z Raze — zamiast tego szukaj szybkich picków z bronią typu burst damage lub polegaj na obrażeniach od umiejętności i crossfire zespołu, aby kompensować czystą wadę strzelaniny.
HS %
21.3%Raze
28.4%Cypher
Dysproporcja procentu headshotów między Cypher a Raze jest znacząca: 28.4% w porównaniu do 21.3%, różnica 7.0 punktów. Cypher konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Raze kwestionowanie Cypher w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Cypher nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Raze vs Cypher

Strona Ataku
Cypher
Raze46.1%
Cypher51.2%
Strona Obrony
Cypher
Raze48.8%
Cypher53.9%

Analiza strony atakującej

Cypher utrzymuje znaczącą przewagę atakową w pojedynku Raze vs Cypher, wygrywając 51.2% rund ofensywnych w porównaniu do 46.1% dla Raze. Ta luka 5.2 punktów procentowych przekłada się na realne implikacje taktyczne.

Nasza analiza 77 meczów ujawnia, że kit Cypher umożliwia bardziej efektywne wykonania na punkty. Drużyny Raze muszą uznać tę wadę i odpowiednio się dostosować — rozważ bardziej skoordynowane wykonania, priorytetyzuj trade'y nad indywidualne zagrania.

Dynamika entry fraggingu zauważalnie przechyla się na korzyść Cypher. Dla graczy Raze oznacza to bycie bardziej selektywnym z timingami entry — czekaj na użyteczność czyszczącą kąty, upewnij się, że kolega z drużyny jest ustawiony do trade'a.

Post-plant to miejsce, gdzie przewaga Cypher staje się najbardziej wyraźna. Luka 5.2% ataku sugeruje, że Cypher doskonale radzi sobie z konwertowaniem postawień spike'a na wygrane rundy. Raze powinien stackować post-planty z wieloma graczami i unikać izolowanych pozycji.

Analiza strony broniącej

Cypher demonstruje zauważalnie silniejszą wydajność defensywną przeciwko Raze, utrzymując 53.9% rund w porównaniu do 48.8%. Ta przewaga 5.2 punktów reprezentuje znaczącą taktyczną wyższość.

Przydziały anchor powinny uwzględniać przewagę defensywną Cypher. Cypher może pewnie kotwicować punkty solo. Raze powinien unikać pozycji solo anchor — zamiast tego paruj się z kolegą lub graj pozycje umożliwiające szybkie rotacje.

Scenariusze retake znacząco faworyzują Cypher. Nasza analiza 77 meczów pokazuje, że Cypher konwertuje retake'i ze znacznie wyższym wskaźnikiem. Raze nigdy nie powinien próbować solo retake'ów przeciwko Cypher.

Rundy eco podkreślają przewagi defensywne Cypher. Raze powinien priorytetyzować pełne oszczędzanie nad force buy przeciwko Cypher. W rundach full buy, Raze powinien upewnić się, że użyteczność kolegów pokrywa jego luki defensywne.

Ogólna analiza stron

Cypher demonstruje dominującą wyższość zarówno w ataku (51.2%) jak i obronie (53.9%), kompleksowo przewyższając Raze we wszystkich fazach gry. Na podstawie 77 meczów kompetycyjnych, to jeden z bardziej jednostronnych pojedynków w Valorant.

Wybór mapy i skład drużyny nie mogą naprawić wady Raze. Cypher przewyższa na wszystkich typach map i strukturach drużyn. Jeśli grasz Raze przeciwko Cypher, twój skład drużyny musi silnie kompensować.

Dla wspinaczki rankingowej unikaj grania Raze gdy spodziewasz się często spotykać Cypher. Połączona wada 10.3 punktów procentowych jest zbyt duża do pokonania przez indywidualną poprawę. Rozważ dodanie Cypher do swojej puli agentów.

Ostateczny werdykt: Cypher zdecydowanie wygrywa pojedynek Raze vs Cypher. To nie jest test umiejętności — Cypher ma systematyczne przewagi przez tysiące gier. Gracze Raze powinni dostosować oczekiwania i grać bardziej wspierająco.

Dynamika Szturmowiec vs Sentinel

Dynamika Szturmowiec (Raze) vs Sentinel (Cypher) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Raze służą innym celom niż kit Sentinel Cypher, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Sentinel jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Raze może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Sentinel Cypher kontruje inne. Przewaga Cypher sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Raze ma korzystne starcia przeciwko 15 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 10 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Raze jest przeciwko Astra ze wskaźnikiem wygranych 77.8%. Najtrudniejsze starcie to Killjoy ze wskaźnikiem wygranych 33.3%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Raze w Valorant (Patch 13.00)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
50.45%3351.26153.220.0%46.3%54.0%
51.40%2141.30156.020.8%47.1%54.0%
47.51%1811.33157.720.7%46.5%52.9%
50.87%1731.29157.920.6%46.9%53.5%
54.72%1591.30155.821.1%48.0%54.1%
51.72%1161.33158.820.8%44.9%55.7%
52.83%1061.24151.921.6%46.0%55.0%
47.12%1041.31154.421.3%47.7%52.1%
38.96%771.23150.021.3%46.1%48.8%
47.27%551.31158.120.0%44.7%54.0%
61.54%521.38166.921.2%51.9%52.0%
47.06%511.36160.019.9%48.7%50.1%
51.11%451.27153.219.2%48.2%51.2%
56.25%321.30158.722.2%45.1%55.8%
45.16%311.19152.118.9%44.9%52.3%
70.00%201.32155.917.9%57.3%51.8%
63.16%191.49172.924.6%52.3%57.9%
47.06%171.27150.722.2%44.9%51.0%
50.00%161.26160.120.4%43.5%55.2%
40.00%151.34168.324.4%53.7%44.4%
53.33%151.26145.121.5%44.7%57.7%
33.33%151.10132.421.4%44.6%50.3%
77.78%91.57172.219.1%48.4%74.7%
66.67%61.49185.624.4%47.5%56.7%
33.33%31.14138.419.8%47.5%47.4%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Raze w Valorant?

Najlepsze starcie Raze jest przeciwko Astra, osiągając wskaźnik wygranych 77.8%. Raze doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Raze?

Najtrudniejsze starcie Raze jest przeciwko Killjoy, z tylko 33.3% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Raze powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Raze?

Raze ma 15 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 10 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Raze w trudnych starciach?

Grając Raze w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Raze, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Raze?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Raze obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec