Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Raze pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.
Analiza 170 meczów pokazuje, że Fade ma wyraźną przewagę nad Raze w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Raze pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Fade w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.
Starcie Raze vs Fade w Valorant jest umiarkowanie korzystne starcie. Na podstawie 170 przeanalizowanych meczów rankingowych, Raze wygrywa 51.8% czasu w porównaniu do 47.6% Fade, różnica 4.1 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Fade konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Initiator, Raze ma znaczące przewagi w tym starciu agentów. Gracze Fade powinni unikać izolowanych pojedynków gdy to możliwe i polegać na utility zespołowym oraz tradowaniu, aby pokonać statystyczną wadę.
Fade nieznacznie wyprzedza Raze w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 170 przeanalizowanych meczach, to starcie Raze vs Fade pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Raze nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Raze.
Raze ma korzystne starcia przeciwko 12 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 14 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Raze jest przeciwko Sage ze wskaźnikiem wygranych 60.4%. Najtrudniejsze starcie to Veto ze wskaźnikiem wygranych 33.3%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.
Przeciwnik | Wsk. Wygranych | Mecze | KDA | Obrażenia/Rnd | HS % | Atak WR |
|---|
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Aplikacja desktopowa działa tylko na Windowsie — wyślij sobie link i zainstaluj ją przy komputerze.
Porównanie ataków między Raze a Fade ujawnia niemal idealną równowagę - Raze wygrywa 48.7% rund atakowych w porównaniu do 48.7% Fade. Ta znikoma różnica 0.0 punktów procentowych wskazuje, że żaden agent nie ma wrodzonych przewag przy wykonywaniu na punkty lub przebijaniu przez wąskie gardła.
Z taktycznego punktu widzenia ani Raze, ani Fade nie powinni dostosowywać swojego standardowego podejścia do ataku na podstawie tego pojedynku. Obaj agenci mogą prowadzić swoje typowe wzorce wykonania bez martwienia się o statystyczną wadę. Dane z 170 meczów sugerują, że gracz z lepszym wyczuciem gry i celowaniem wygra starcia atakowe.
W przypadku entry fraggingu, zarówno gracze Raze, jak i Fade mogą pewnie podejmować pierwszy pojedynek przy wykonywaniu na punkty. Umiejętności żadnego agenta nie tworzą znaczących przewag pierwszego kontaktu, więc sukces entry zależy od ustawienia celownika i techniki jiggle-peekingu.
Scenariusze post-plant w tym pojedynku są podobnie zrównoważone. Żaden agent nie wykazuje lepszych zdolności obrony spike'a. Gdy spike jest postawiony, skup się na standardowych podstawach post-plant: pozycjonowaniu na crossfire, używaniu użyteczności do opóźniania rozbrajania. Różnica 0.0% jest wystarczająco mała, by być szumem statystycznym.
Wydajność defensywna między Raze a Fade jest praktycznie identyczna - Raze utrzymuje 51.3% rund po stronie CT, a Fade 51.3%. Ten margines 0.0 punktów wskazuje, że obaj agenci wnoszą równy wkład w kotwiczenie punktów, retake'i lub odmawianie post-plantów.
Obaj agenci mogą kotwicować punkty z równą skutecznością. Czy to trzymając A, B czy mid na dowolnej mapie, kit defensywny żadnego agenta nie zapewnia znaczących przewag. Decyzje o kotwiczeniu powinny opierać się na znajomości mapy i potrzebach składu drużyny, nie na rozważaniach o pojedynku.
Scenariusze retake są podobnie zrównoważone między Raze a Fade. Skup się na standardowych podstawach retake: użyteczność do czyszczenia typowych spotów, skoordynowany timing z kolegami i efektywne tradowanie. Nie dostosowuj podejścia do retake w zależności od tego, czy mierzysz się z Raze czy Fade.
Decyzje ekonomiczne i użycie użyteczności nie powinny się zmieniać na podstawie tego konkretnego pojedynku podczas obrony. Obaj agenci mają porównywalne wskaźniki sukcesu force buy i efektywność użyteczności. Podejmuj decyzje ekonomiczne na podstawie potrzeb drużyny i ogólnych zasad defensywnych.
Fade utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 48.7% wskaźnikiem wygranych w ataku i 51.3% w obronie. Podczas gdy Fade jest statystycznie faworyzowany, Raze pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.
Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Raze vs Fade.
Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Raze jak i Fade są opłacalnymi pickami rankingowymi.
Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Fade ma niewielką statystyczną przewagę, ale Raze jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Raze, nie zmieniaj na Fade tylko dla tego pojedynku.
Dynamika Szturmowiec (Raze) vs Initiator (Fade) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Raze służą innym celom niż kit Initiator Fade, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.
Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Initiator jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Raze może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Initiator Fade kontruje inne. Przewaga Fade sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.
| 49.05% | 316 | 1.26 | 152.7 | 20.5% | 46.6% | 53.8% | |
| 50.25% | 197 | 1.29 | 156.1 | 20.8% | 47.8% | ||
| 46.37% | 179 | 1.32 | 159.5 | 21.6% | 47.2% | ||
| 51.76% | 170 | 1.28 | 155.0 | 21.2% | 48.7% | ||
| 53.42% | 161 | 1.26 | 154.8 | 20.9% | 45.9% | ||
| 51.33% | 113 | 1.31 | 158.4 | 20.8% | 46.3% | ||
| 48.08% | 104 | 1.30 | 155.4 | 21.2% | 46.6% | ||
| 57.45% | 94 | 1.26 | 155.0 | 20.7% | 46.6% | ||
| 35.71% | 70 | 1.19 | 147.1 | 20.5% | 44.9% | ||
| 45.45% | 66 | 1.37 | 162.6 | 20.9% | 44.1% | ||
| 47.06% | 51 | 1.30 | 155.6 | 19.9% | 48.9% | ||
| 48.00% | 50 | 1.35 | 161.1 | 20.5% | 44.8% | ||
| 60.42% | 48 | 1.34 | 164.4 | 20.6% | 50.2% | ||
| 54.55% | 33 | 1.25 | 152.8 | 21.7% | 43.8% | ||
| 45.45% | 33 | 1.21 | 153.4 | 19.7% | 45.7% | ||
| 47.83% | 23 | 1.15 | 142.6 | 18.6% | 44.2% | ||
| 40.91% | 22 | 1.29 | 149.4 | 22.8% | 45.6% | ||
| 57.14% | 21 | 1.35 | 155.0 | 21.7% | 42.1% | ||
| 57.14% | 21 | 1.27 | 146.3 | 19.5% | 48.2% | ||
| 33.33% | 18 | 1.27 | 161.9 | 19.6% | 39.6% | ||
| 50.00% | 18 | 1.58 | 178.1 | 24.6% | 55.4% | ||
| 47.06% | 17 | 1.25 | 153.5 | 24.0% | 44.6% | ||
| 60.00% | 10 | 1.47 | 158.3 | 22.8% | 59.4% | ||
| 40.00% | 10 | 1.45 | 189.6 | 21.7% | 46.2% | ||
| 57.14% | 7 | 1.30 | 149.7 | 20.0% | 37.2% | ||
| 33.33% | 3 | 1.21 | 139.3 | 14.0% | 46.9% |
Najlepsze starcie Raze jest przeciwko Sage, osiągając wskaźnik wygranych 60.4%. Raze doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.
Najtrudniejsze starcie Raze jest przeciwko Veto, z tylko 33.3% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Raze powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.
Raze ma 12 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 14 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.
Grając Raze w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Raze, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.
Kluczowe statystyki do analizy w starciach Raze obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.
Analiza bezpośrednia Raze vs Fade. Raze utrzymuje 51.8% współczynnik wygranych w tym konkurencyjnym matchupie. Z przeanalizowanymi 170 grami odkryj kluczowe statystyki—KDA, obrażenia na rundę i wydajność według strony—które oddzielają zwycięzców od przegranych.
| 52.7% |
| 51.5% |
| 51.3% |
| 55.1% |
| 54.7% |
| 53.1% |
| 57.0% |
| 49.3% |
| 53.7% |
| 51.4% |
| 54.1% |
| 52.5% |
| 56.3% |
| 51.4% |
| 49.4% |
| 53.9% |
| 59.8% |
| 55.5% |
| 49.4% |
| 45.2% |
| 53.1% |
| 44.0% |
| 46.2% |
| 70.8% |
| 50.0% |