Starcie Raze vs Waylay w Valorant
Winrate
45.2%
Mecze
104
KDA
1.32
ADR
157

Raze vs WaylayMatchupy

Szturmowiec
Patch13.00
Mecze626,152
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja9 lip 2026

Raze vs Waylay to matchup umiejętności z prawie równymi współczynnikami wygranych (45.2% vs 54.8%). Na podstawie 104 meczy zobacz, który agent wygrywa w KDA, zadanych obrażeniach, rundach ataku i rundach obrony, aby znaleźć swoją przewagę.

Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Raze

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Raze pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Raze - 45.2% win rate in this matchup
Raze
45.2% WS
VS
Waylay vs Raze matchup - 54.8% win rate
Waylay
54.8% WS

Kto wygrywa matchup Raze vs Waylay?

Waylay wins the Raze vs Waylay matchup
Zwycięzca
Waylay
Mecze: 104
45.2%
Wskaźnik Wygranych
54.8%
1.32
Średnie KDA
1.35
17.2
Średnie Zabójstwa
17.1
16.0
Średnie Śmierci
15.7
157.1
DMG/Rundę
146.1
21.5%
HS %
28.4%
235
Wynik Walki
225
47.2%
WW Atak
49.1%
50.9%
WW Obrona
52.8%

Analiza Wydajności Raze vs Waylay

Raze vs Waylay matchup breakdown - overall performance winner

Analiza 104 meczów pokazuje, że Waylay ma wyraźną przewagę nad Raze w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Raze pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Waylay w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.

Siła Fraggowania
1.32Raze
1.35Waylay
Możliwości fragowania są wyrównane między Raze i Waylay, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.32 i 1.35. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
157.1Raze
146.1Waylay
Raze zadaje 157.1 średnich obrażeń na rundę, przewyższając 146.1 ADR Waylay. Ta stała przewaga w obrażeniach pomaga Raze zdobywać więcej punktów za asysty i wykańczać osłabionych przeciwników.
Strona Ataku
47.2%Raze
49.1%Waylay
Wydajność po stronie ataku jest zrównoważona między tymi agentami, z Raze na 47.2% i Waylay na 49.1% wskaźnika wygranych. Sukces w ataku będzie bardziej zależał od strategii drużyny i kontroli mapy niż od indywidualnego wyboru agenta.
Strona Obrony
50.9%Raze
52.8%Waylay
Obaj agenci radzą sobie podobnie w obronie, z Raze notującym 50.9% wskaźnik wygranych i Waylay na 52.8%. Sukces defensywny w tym starciu zależy od ustawienia celownika, timingu umiejętności i komunikacji drużyny, a nie od przewag specyficznych dla agenta.

Podsumowanie starcia Raze vs Waylay

Starcie Raze vs Waylay w Valorant jest wyraźna przewaga jednej strony. Na podstawie 104 przeanalizowanych meczów rankingowych, Waylay wygrywa 54.8% czasu w porównaniu do 45.2% Raze, różnica 9.6 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Waylay konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Duelist, Waylay statystycznie dominuje to starcie. Waylay może pewnie podejmować pojedynki 1v1, podczas gdy Raze powinien skupić się na grze z drużyną, używaniu utility do tworzenia przewag i unikaniu bezpośrednich konfrontacji.

Analiza fraggingu Raze vs Waylay

Waylay wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Raze w Valorant

Waylay nieznacznie wyprzedza Raze w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 104 przeanalizowanych meczach, to starcie Raze vs Waylay pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Raze nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Raze.

Średnie KDA
1.32Raze
1.35Waylay
Porównanie KDA między Raze a Waylay ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Raze osiągającym średnio 1.32 i Waylay notującym 1.35. Ta minimalna różnica zaledwie 0.03 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
17.2Raze
17.1Waylay
Produkcja zabójstw między Raze a Waylay jest praktycznie identyczna, z Raze osiągającym średnio 17.2 zabójstw na grę i Waylay zabezpieczającym 17.1. Ta równowaga sugeruje, że obaj agenci są równie zdolni do znajdowania fragów w tym starciu, a wyniki rund zależą bardziej od gry obiektywnej, użycia utility i koordynacji zespołowej niż od surowych liczb eliminacji. Gracze powinni skupiać się na znaczących zabójstwach — wejściach, sytuacjach clutchowych i tradach — zamiast po prostu nabijać liczbę zabójstw.
Średnie Śmierci
16.0Raze
15.7Waylay
Waylay przeżywa dłużej w tym starciu, ginąc 15.7 razy na grę w porównaniu do 16.0 śmierci Raze. Ta różnica 0.4 śmierci na mecz oznacza, że Waylay jest dostępny przez więcej rund, częściej przyczyniając się do scenariuszy późnych rund i sytuacji clutchowych. Gracze Raze powinni zbadać swoje pozycjonowanie i timing agresji — dane sugerują, że podejście Waylay do tych pojedynków skutkuje lepszymi wynikami przeżywalności.
DMG/Rundę
157.1Raze
146.1Waylay
Raze znacząco przewyższa Waylay w obrażeniach w bezpośrednich starciach, notując 157.1 ADR versus 146.1. Ta przewaga 11.1 obrażeń na rundę oznacza, że Raze konsekwentnie wygrywa wymianę obrażeń w strzelaninach, albo zabezpieczając zabójstwa bezpośrednio, albo pozostawiając przeciwników osłabionych dla kolegów z drużyny do wykończenia. Gracze Waylay powinni unikać przedłużających się pojedynków z Raze — zamiast tego szukaj szybkich picków z bronią typu burst damage lub polegaj na obrażeniach od umiejętności i crossfire zespołu, aby kompensować czystą wadę strzelaniny.
HS %
21.5%Raze
28.4%Waylay
Dysproporcja procentu headshotów między Waylay a Raze jest znacząca: 28.4% w porównaniu do 21.5%, różnica 6.8 punktów. Waylay konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Raze kwestionowanie Waylay w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Waylay nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Raze vs Waylay

Strona Ataku
Waylay
Raze47.2%
Waylay49.1%
Strona Obrony
Waylay
Raze50.9%
Waylay52.8%

Analiza strony atakującej

Waylay demonstruje skromną przewagę atakową nad Raze, konwertując 49.1% rund atakowych w porównaniu do 47.2%. Ta przewaga 1.9 punktów daje Waylay nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Raze.

Dane z 104 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Waylay zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Raze nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Waylay ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Raze powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Waylay może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Waylay prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Raze powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 1.9 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Waylay wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Raze, wygrywając 52.8% rund obrony w porównaniu do 50.9%. Ta przewaga 1.9 punktów procentowych sugeruje, że kit Waylay zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Waylay może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 1.9% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Raze powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Waylay demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Raze powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Waylay, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 1.9% staje się bardziej wyraźna. Raze powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Waylay i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Waylay utrzymuje wyraźne przewagi zarówno w ataku (49.1%) jak i obronie (52.8%), ustanawiając się jako lepszy wybór w pojedynku Raze vs Waylay niezależnie od strony mapy.

Przewaga Waylay utrzymuje się na wszystkich typach map i składach drużyn. Drużyny Raze powinny rozważyć składy mogące pokryć ich słabości — paruj Raze z silnymi agentami fraggingowymi.

Dla wspinaczki rankingowej konkretnie, Waylay jest obiektywnie lepszym pickiem w tym pojedynku. Jeśli jesteś równie komfortowy na obu agentach, ćwiczenie Waylay zapewnia mierzalną przewagę rankingową. Gracze Raze powinni skupić się na grze zespołowej i wartości użyteczności.

Werdykt jest jasny: Waylay wygrywa ten pojedynek po obu stronach mapy. Połączona przewaga 3.8 punktów procentowych reprezentuje znaczącą statystyczną przewagę. Raze nie jest niegrywalna, ale stoi przed trudną walką.

Dynamika Szturmowiec vs Duelist

Dynamika Szturmowiec (Raze) vs Duelist (Waylay) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Raze służą innym celom niż kit Duelist Waylay, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Raze może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Waylay kontruje inne. Przewaga Waylay sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Raze ma korzystne starcia przeciwko 18 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 8 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Raze jest przeciwko Astra ze wskaźnikiem wygranych 77.8%. Najtrudniejsze starcie to Gekko ze wskaźnikiem wygranych 33.3%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Raze w Valorant (Patch 13.00)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
50.91%3281.27154.320.7%47.0%54.1%
52.68%2051.30154.621.7%47.7%53.7%
47.37%1711.33160.120.9%47.1%52.6%
55.09%1671.34157.720.8%48.8%53.9%
52.80%1611.30158.921.2%46.0%55.5%
52.68%1121.33158.821.4%45.5%56.6%
45.19%1041.32157.121.5%47.2%50.9%
54.22%831.25153.921.5%46.5%55.3%
47.62%631.25148.920.2%46.2%53.5%
50.00%621.37161.421.2%48.6%52.4%
64.29%561.40171.321.9%51.4%55.8%
47.17%531.30153.121.1%46.4%52.4%
51.16%431.31152.818.9%49.6%53.1%
60.00%301.20137.820.8%50.9%54.0%
53.57%281.43167.720.1%46.5%54.3%
55.56%271.26154.721.6%44.6%57.0%
40.91%221.16135.619.4%42.4%53.8%
63.64%221.31154.517.3%52.3%52.8%
61.90%211.40165.423.5%46.9%59.6%
57.89%191.31155.820.3%48.3%52.8%
53.33%151.59189.424.3%52.1%48.1%
53.85%131.49178.521.8%51.1%52.1%
41.67%121.36169.119.6%41.1%52.2%
77.78%91.33159.219.9%48.0%67.0%
42.86%71.27139.619.7%43.4%46.6%
33.33%31.14138.419.8%47.5%47.4%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Raze w Valorant?

Najlepsze starcie Raze jest przeciwko Astra, osiągając wskaźnik wygranych 77.8%. Raze doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Raze?

Najtrudniejsze starcie Raze jest przeciwko Gekko, z tylko 33.3% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Raze powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Raze?

Raze ma 18 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 8 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Raze w trudnych starciach?

Grając Raze w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Raze, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Raze?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Raze obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec