Starcie Raze vs Waylay w Valorant
Winrate
46.5%
Mecze
99
KDA
1.33
ADR
157

Raze vs WaylayMatchupy

Szturmowiec
Patch12.09
Mecze458,269
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja25 maj 2026

Raze vs Waylay to matchup umiejętności z prawie równymi współczynnikami wygranych (46.5% vs 53.5%). Na podstawie 99 meczy zobacz, który agent wygrywa w KDA, zadanych obrażeniach, rundach ataku i rundach obrony, aby znaleźć swoją przewagę.

Raze Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Raze's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Waylay - 46.5% win rateWaylay(46.5%)
Raze - 46.5% win rate in this matchup
Raze
46.5% WR
VS
Waylay vs Raze matchup - 53.5% win rate
Waylay
53.5% WR

Who Wins the Raze vs Waylay Matchup?

Waylay wins the Raze vs Waylay matchup
Winner
Waylay
Matches: 99
46.5%
Win Rate
53.5%
1.33
Avg KDA
1.31
17.0
Avg Kills
16.5
15.8
Avg Deaths
15.6
157.1
DMG/Round
143.1
21.3%
HS %
28.8%
235
Combat Score
221
47.4%
Attack WR
48.4%
51.6%
Defense WR
52.6%

Raze vs Waylay Performance Breakdown

Raze vs Waylay matchup breakdown - overall performance winner

The Raze vs Waylay matchup is closely contested, with each agent winning 2 of 4 key metrics across 99 analyzed games. Both agents bring competitive strengths to this duel, making individual skill and team composition crucial factors in determining round outcomes.

Fragging Power
1.33Raze
1.31Waylay
Fragging capabilities are closely matched between Raze and Waylay, with KDA ratios of 1.33 and 1.31 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
157.1Raze
143.1Waylay
Raze outputs 157.1 average damage per round, edging out Waylay's 143.1 ADR. This consistent damage advantage helps Raze secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
47.4%Raze
48.4%Waylay
Attack-side performance is balanced between these agents, with Raze at 47.4% and Waylay at 48.4% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
51.6%Raze
52.6%Waylay
Both agents perform similarly on defense, with Raze posting a 51.6% win rate and Waylay at 52.6%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Podsumowanie starcia Raze vs Waylay

Starcie Raze vs Waylay w Valorant jest wyraźna przewaga jednej strony. Na podstawie 99 przeanalizowanych meczów rankingowych, Waylay wygrywa 53.5% czasu w porównaniu do 46.5% Raze, różnica 7.1 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Waylay konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Duelist, Waylay statystycznie dominuje to starcie. Waylay może pewnie podejmować pojedynki 1v1, podczas gdy Raze powinien skupić się na grze z drużyną, używaniu utility do tworzenia przewag i unikaniu bezpośrednich konfrontacji.

Analiza fraggingu Raze vs Waylay

Raze wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Waylay w Valorant

Raze nieznacznie wyprzedza Waylay w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, kill production, damage output. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 99 przeanalizowanych meczach, to starcie Raze vs Waylay pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Waylay nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Waylay.

Średnie KDA
1.33Raze
1.31Waylay
Porównanie KDA między Raze a Waylay ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Raze osiągającym średnio 1.33 i Waylay notującym 1.31. Ta minimalna różnica zaledwie 0.02 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
17.0Raze
16.5Waylay
Raze zdobywa około 0.5 więcej zabójstw na mecz niż Waylay w tym bezpośrednim starciu (17.0 vs 16.5). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Raze wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Raze zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Waylay może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
15.8Raze
15.6Waylay
Wskaźniki przeżywalności są niemal równe między Raze (15.8 śmierci/grę) a Waylay (15.6 śmierci/grę). Żaden agent nie wykazuje wyraźnej przewagi w pozostawaniu przy życiu podczas tych starć, co sugeruje, że obaj mają podobne profile ryzyka i żaden zestaw nie zapewnia znacząco lepszych narzędzi ucieczki lub defensywnego utility przeciwko drugiemu. Wyniki rund w tym starciu zależą od tego, który gracz popełnia mniej krytycznych błędów pozycjonowania, a nie od jakiejkolwiek przewagi przeżywalności opartej na agencie.
DMG/Rundę
157.1Raze
143.1Waylay
Raze znacząco przewyższa Waylay w obrażeniach w bezpośrednich starciach, notując 157.1 ADR versus 143.1. Ta przewaga 14.0 obrażeń na rundę oznacza, że Raze konsekwentnie wygrywa wymianę obrażeń w strzelaninach, albo zabezpieczając zabójstwa bezpośrednio, albo pozostawiając przeciwników osłabionych dla kolegów z drużyny do wykończenia. Gracze Waylay powinni unikać przedłużających się pojedynków z Raze — zamiast tego szukaj szybkich picków z bronią typu burst damage lub polegaj na obrażeniach od umiejętności i crossfire zespołu, aby kompensować czystą wadę strzelaniny.
HS %
21.3%Raze
28.8%Waylay
Dysproporcja procentu headshotów między Waylay a Raze jest znacząca: 28.8% w porównaniu do 21.3%, różnica 7.5 punktów. Waylay konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Raze kwestionowanie Waylay w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Waylay nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Raze vs Waylay

Strona Ataku
Waylay
Raze47.4%
Waylay48.4%
Strona Obrony
Waylay
Raze51.6%
Waylay52.6%

Analiza strony atakującej

Waylay demonstruje skromną przewagę atakową nad Raze, konwertując 48.4% rund atakowych w porównaniu do 47.4%. Ta przewaga 1.0 punktów daje Waylay nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Raze.

Dane z 99 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Waylay zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Raze nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Waylay ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Raze powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Waylay może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Waylay prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Raze powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 1.0 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Waylay wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Raze, wygrywając 52.6% rund obrony w porównaniu do 51.6%. Ta przewaga 1.0 punktów procentowych sugeruje, że kit Waylay zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Waylay może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 1.0% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Raze powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Waylay demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Raze powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Waylay, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 1.0% staje się bardziej wyraźna. Raze powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Waylay i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Waylay utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 48.4% wskaźnikiem wygranych w ataku i 52.6% w obronie. Podczas gdy Waylay jest statystycznie faworyzowany, Raze pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Raze vs Waylay.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Raze jak i Waylay są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Waylay ma niewielką statystyczną przewagę, ale Raze jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Raze, nie zmieniaj na Waylay tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Szturmowiec vs Duelist

Dynamika Szturmowiec (Raze) vs Duelist (Waylay) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Raze służą innym celom niż kit Duelist Waylay, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Raze może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Waylay kontruje inne. Przewaga Waylay sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Raze ma korzystne starcia przeciwko 15 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 8 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Raze jest przeciwko Astra ze wskaźnikiem wygranych 85.7%. Najtrudniejsze starcie to Cypher ze wskaźnikiem wygranych 40.8%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Raze matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.09)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
51.89%2911.28155.419.7%47.1%54.6%
52.75%1821.27152.920.2%48.0%54.7%
50.00%1581.26155.120.8%46.7%54.2%
60.14%1381.38162.920.9%49.8%55.5%
45.08%1221.32159.020.4%47.5%50.4%
53.21%1091.23151.021.5%46.3%54.1%
46.46%991.33157.121.3%47.4%51.6%
51.55%971.34159.920.5%45.8%54.6%
40.85%711.21148.220.4%45.1%51.5%
68.63%511.45169.521.1%53.9%55.4%
48.00%501.26152.820.9%47.2%52.7%
58.82%341.28155.521.8%47.2%54.7%
48.48%331.40163.118.8%49.4%52.4%
51.85%271.21145.219.7%46.6%53.4%
57.14%211.37154.720.3%43.0%59.5%
50.00%201.38168.017.5%45.7%56.9%
42.86%141.15135.419.0%43.5%56.2%
42.86%141.29165.719.3%40.5%52.2%
69.23%131.34152.717.3%55.9%54.5%
50.00%121.22140.619.4%52.5%51.2%
63.64%111.41164.320.8%47.5%55.4%
44.44%91.42175.126.1%49.0%48.5%
85.71%71.55169.120.9%48.6%76.8%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Raze w Valorant?

Najlepsze starcie Raze jest przeciwko Astra, osiągając wskaźnik wygranych 85.7%. Raze doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Raze?

Najtrudniejsze starcie Raze jest przeciwko Cypher, z tylko 40.8% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Raze powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Raze?

Raze ma 15 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 8 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Raze w trudnych starciach?

Grając Raze w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Raze, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Raze?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Raze obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec