Starcie Raze vs Veto w Valorant
Winrate
45.5%
Mecze
11
KDA
1.29
ADR
163

Raze vs VetoMatchupy

Szturmowiec
Patch12.06
Mecze325,291
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja10 kwi 2026

Raze vs Veto to matchup umiejętności z prawie równymi współczynnikami wygranych (45.5% vs 54.5%). Na podstawie 11 meczy zobacz, który agent wygrywa w KDA, zadanych obrażeniach, rundach ataku i rundach obrony, aby znaleźć swoją przewagę.

Raze Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Raze's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Veto - 45.5% win rateVeto(45.5%)
Raze - 45.5% win rate in this matchup
Raze
45.5% WR
VS
Veto vs Raze matchup - 54.5% win rate
Veto
54.5% WR

Who Wins the Raze vs Veto Matchup?

Veto wins the Raze vs Veto matchup
Winner
Veto
Matches: 11
45.5%
Win Rate
54.5%
1.29
Avg KDA
1.19
15.3
Avg Kills
13.3
14.7
Avg Deaths
13.1
162.5
DMG/Round
129.1
19.3%
HS %
26.8%
241
Combat Score
193
36.5%
Attack WR
41.0%
59.0%
Defense WR
63.5%

Raze vs Veto Performance Breakdown

Raze vs Veto matchup breakdown - overall performance winner

The Raze vs Veto matchup is closely contested, with each agent winning 2 of 4 key metrics across 11 analyzed games. Both agents bring competitive strengths to this duel, making individual skill and team composition crucial factors in determining round outcomes.

Fragging Power
1.29Raze
1.19Veto
Fragging capabilities are closely matched between Raze and Veto, with KDA ratios of 1.29 and 1.19 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
162.5Raze
129.1Veto
Raze delivers substantially higher damage per round (162.5 ADR) compared to Veto's 129.1 ADR. This 33.4 damage differential per round adds up significantly over a match, giving Raze a major advantage in trading scenarios and multi-kill potential during site executes or retakes.
Attack Side
36.5%Raze
41.0%Veto
Veto shows stronger attack-side performance with a 41.0% win rate versus Raze's 36.5%. When your team needs to plant the spike, Veto provides more reliable site execution and entry potential in this specific matchup.
Defense Side
59.0%Raze
63.5%Veto
Defensive capabilities favor Veto at 63.5% win rate compared to Raze's 59.0%. When holding sites against enemy pushes, Veto provides more reliable defensive presence and retake potential in this matchup.

Podsumowanie starcia Raze vs Veto

Starcie Raze vs Veto w Valorant jest wyraźna przewaga jednej strony. Na podstawie 11 przeanalizowanych meczów rankingowych, Veto wygrywa 54.5% czasu w porównaniu do 45.5% Raze, różnica 9.1 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Veto konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Sentinel, Veto statystycznie dominuje to starcie. Veto może pewnie podejmować pojedynki 1v1, podczas gdy Raze powinien skupić się na grze z drużyną, używaniu utility do tworzenia przewag i unikaniu bezpośrednich konfrontacji.

Analiza fraggingu Raze vs Veto

Raze wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Veto w Valorant

Raze nieznacznie wyprzedza Veto w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, kill production, damage output. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 11 przeanalizowanych meczach, to starcie Raze vs Veto pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Veto nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Veto.

Średnie KDA
1.29Raze
1.19Veto
Porównanie KDA między Raze a Veto ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Raze osiągającym średnio 1.29 i Veto notującym 1.19. Ta minimalna różnica zaledwie 0.10 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
15.3Raze
13.3Veto
Raze znacząco przewyższa Veto we fragach w tym starciu, osiągając średnio 15.3 zabójstw w porównaniu do 13.3 — różnica prawie 2.0 eliminacji na mecz. Kiedy Raze staje naprzeciw Veto, dane wyraźnie pokazują, że Raze znajduje więcej okazji do fraggowania i zamienia je na zabójstwa. Gracze Veto powinni uznać tę statystyczną rzeczywistość i dostosować swoje podejście: graj bardziej wspierająco, skup się na wspieraniu kolegów z drużyny i unikaj ego-wyzywania Raze w sytuacjach, gdzie twój zespół nie potrzebuje, żebyś podejmował ten pojedynek.
Średnie Śmierci
14.7Raze
13.1Veto
Veto wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Raze, notując 13.1 śmierci na grę versus 14.7. Umieranie prawie 1.6 razy mniej na mecz daje Veto znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Raze stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
162.5Raze
129.1Veto
Różnica w obrażeniach między Raze a Veto jest wyjątkowa: 162.5 ADR w porównaniu do zaledwie 129.1. Raze zadaje średnio 33.4 więcej obrażeń na rundę, wskazując na absolutną dominację w bezpośrednich wymianach bojowych. Ten poziom dysproporcji sugeruje, że zestaw Raze, typowy styl gry lub wzorce pozycjonowania dają mu ogromne przewagi w zadawaniu obrażeń, podczas gdy Veto ma trudności nawet z efektywnym tradowaniem. Gracze Veto powinni traktować Raze jako pojedynek do uniknięcia i skupić się całkowicie na wkładach niezwiązanych z walką lub obrażeniach opartych na utility.
HS %
19.3%Raze
26.8%Veto
Dysproporcja procentu headshotów między Veto a Raze jest znacząca: 26.8% w porównaniu do 19.3%, różnica 7.6 punktów. Veto konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Raze kwestionowanie Veto w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Veto nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Raze vs Veto

Strona Ataku
Veto
Raze36.5%
Veto41.0%
Strona Obrony
Veto
Raze59.0%
Veto63.5%

Analiza strony atakującej

Veto utrzymuje znaczącą przewagę atakową w pojedynku Raze vs Veto, wygrywając 41.0% rund ofensywnych w porównaniu do 36.5% dla Raze. Ta luka 4.5 punktów procentowych przekłada się na realne implikacje taktyczne.

Nasza analiza 11 meczów ujawnia, że kit Veto umożliwia bardziej efektywne wykonania na punkty. Drużyny Raze muszą uznać tę wadę i odpowiednio się dostosować — rozważ bardziej skoordynowane wykonania, priorytetyzuj trade'y nad indywidualne zagrania.

Dynamika entry fraggingu zauważalnie przechyla się na korzyść Veto. Dla graczy Raze oznacza to bycie bardziej selektywnym z timingami entry — czekaj na użyteczność czyszczącą kąty, upewnij się, że kolega z drużyny jest ustawiony do trade'a.

Post-plant to miejsce, gdzie przewaga Veto staje się najbardziej wyraźna. Luka 4.5% ataku sugeruje, że Veto doskonale radzi sobie z konwertowaniem postawień spike'a na wygrane rundy. Raze powinien stackować post-planty z wieloma graczami i unikać izolowanych pozycji.

Analiza strony broniącej

Veto demonstruje zauważalnie silniejszą wydajność defensywną przeciwko Raze, utrzymując 63.5% rund w porównaniu do 59.0%. Ta przewaga 4.5 punktów reprezentuje znaczącą taktyczną wyższość.

Przydziały anchor powinny uwzględniać przewagę defensywną Veto. Veto może pewnie kotwicować punkty solo. Raze powinien unikać pozycji solo anchor — zamiast tego paruj się z kolegą lub graj pozycje umożliwiające szybkie rotacje.

Scenariusze retake znacząco faworyzują Veto. Nasza analiza 11 meczów pokazuje, że Veto konwertuje retake'i ze znacznie wyższym wskaźnikiem. Raze nigdy nie powinien próbować solo retake'ów przeciwko Veto.

Rundy eco podkreślają przewagi defensywne Veto. Raze powinien priorytetyzować pełne oszczędzanie nad force buy przeciwko Veto. W rundach full buy, Raze powinien upewnić się, że użyteczność kolegów pokrywa jego luki defensywne.

Ogólna analiza stron

Veto demonstruje dominującą wyższość zarówno w ataku (41.0%) jak i obronie (63.5%), kompleksowo przewyższając Raze we wszystkich fazach gry. Na podstawie 11 meczów kompetycyjnych, to jeden z bardziej jednostronnych pojedynków w Valorant.

Wybór mapy i skład drużyny nie mogą naprawić wady Raze. Veto przewyższa na wszystkich typach map i strukturach drużyn. Jeśli grasz Raze przeciwko Veto, twój skład drużyny musi silnie kompensować.

Dla wspinaczki rankingowej unikaj grania Raze gdy spodziewasz się często spotykać Veto. Połączona wada 8.9 punktów procentowych jest zbyt duża do pokonania przez indywidualną poprawę. Rozważ dodanie Veto do swojej puli agentów.

Ostateczny werdykt: Veto zdecydowanie wygrywa pojedynek Raze vs Veto. To nie jest test umiejętności — Veto ma systematyczne przewagi przez tysiące gier. Gracze Raze powinni dostosować oczekiwania i grać bardziej wspierająco.

Dynamika Szturmowiec vs Sentinel

Dynamika Szturmowiec (Raze) vs Sentinel (Veto) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Raze służą innym celom niż kit Sentinel Veto, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Sentinel jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Raze może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Sentinel Veto kontruje inne. Przewaga Veto sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Raze ma korzystne starcia przeciwko 13 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 11 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Raze jest przeciwko Deadlock ze wskaźnikiem wygranych 84.2%. Najtrudniejsze starcie to Omen ze wskaźnikiem wygranych 26.7%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Raze matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
53.15%1431.27156.120.5%47.0%54.6%
49.53%1071.27153.519.5%47.3%53.4%
50.51%991.27154.220.3%46.6%54.6%
53.85%781.33163.221.0%51.7%51.8%
49.35%771.35162.720.2%48.4%52.0%
52.54%591.19147.121.4%44.8%51.4%
38.98%591.32159.621.0%43.4%52.4%
44.68%471.32158.319.7%43.0%52.8%
40.00%401.24153.321.8%45.7%49.3%
74.07%271.48173.020.0%58.4%55.3%
45.45%221.35161.016.5%45.3%52.8%
47.62%211.33161.821.1%48.7%50.7%
84.21%191.41162.322.7%56.3%58.0%
52.63%191.37154.919.1%41.4%58.9%
26.67%151.16142.521.0%44.9%44.8%
58.33%121.34147.419.1%52.5%52.8%
45.45%111.29162.519.3%36.5%59.0%
40.00%101.12124.919.7%44.5%56.8%
50.00%101.27156.516.2%48.6%54.9%
42.86%71.36148.421.5%54.5%41.4%
50.00%61.28159.422.3%40.6%60.0%
80.00%51.60159.219.0%45.8%72.7%
50.00%41.09136.620.3%45.7%48.7%
50.00%41.34171.720.8%47.8%51.1%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Raze w Valorant?

Najlepsze starcie Raze jest przeciwko Deadlock, osiągając wskaźnik wygranych 84.2%. Raze doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Raze?

Najtrudniejsze starcie Raze jest przeciwko Omen, z tylko 26.7% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Raze powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Raze?

Raze ma 13 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 11 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Raze w trudnych starciach?

Grając Raze w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Raze, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Raze?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Raze obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec