Starcie Raze vs Deadlock w Valorant
Winrate
61.5%
Mecze
39
KDA
1.30

Raze vs Deadlock Matchupy

Szturmowiec
Patch
13.06
Mecze
873 870
Region
Wszystkie regiony
Ranga
Wszystkie rangi
Platforma
Wszystkie platformy
Tryb
Competitive
Ostatnia aktualizacja
13 paź 2026 UTC

Analiza matchupa Raze vs Deadlock: Raze dominuje ze współczynnikiem wygranych 61.5% w 39 meczach. Wyższe obrażenia (157 ADR) daje Raze wyraźną przewagę. Zobacz statystyki ataku/obrony i analizę walki.

Analiza matchupu Raze

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Raze pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Raze - 61.5% procent wygranych w tym matchupie
Raze
61.5% WS
VS
Matchup Deadlock vs Raze - 38.5% procent wygranych
Deadlock
38.5% WS

Kto wygrywa matchup Raze vs Deadlock?

Raze wygrywa matchup Raze vs Deadlock
Zwycięzca
Raze
Mecze: 39
61.5%
Wskaźnik Wygranych
38.5%
1.30
Średnie KDA
1.33
16.6
Średnie Zabójstwa
15.0
16.0
Średnie Śmierci
14.9
157.2
DMG/Rundę
134.2
22.4%
HS %
30.1%
232
Wynik Walki
205
47.5%
WW Atak
43.9%
56.1%
WW Obrona
52.5%

Analiza Wydajności Raze vs Deadlock

Analiza matchupu Raze vs Deadlock - zwycięzca ogólnych wyników

Analiza 39 meczów pokazuje, że Raze ma wyraźną przewagę nad Deadlock w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Deadlock pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Raze w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.

Siła Fraggowania
1.30Raze
1.33Deadlock
Możliwości fragowania są wyrównane między Raze i Deadlock, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.30 i 1.33. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
157.2Raze
134.2Deadlock
Raze zadaje znacznie więcej obrażeń na rundę (157.2 ADR) w porównaniu do 134.2 ADR Deadlock. Ta różnica 22.9 obrażeń na rundę sumuje się znacząco w trakcie meczu, dając Raze dużą przewagę w scenariuszach wymiany i potencjale multi-killi.
Strona Ataku
47.5%Raze
43.9%Deadlock
Raze pokazuje silniejszą wydajność po stronie ataku ze wskaźnikiem wygranych 47.5% w porównaniu do 43.9% Deadlock. Kiedy twoja drużyna musi założyć bombę, Raze zapewnia bardziej niezawodne wykonanie ataku i potencjał entry w tym konkretnym starciu.
Strona Obrony
56.1%Raze
52.5%Deadlock
Zdolności defensywne faworyzują Raze ze wskaźnikiem wygranych 56.1% w porównaniu do 52.5% Deadlock. Przy trzymaniu site'ów przeciwko natarciom przeciwnika, Raze zapewnia bardziej niezawodną obecność defensywną i potencjał retake w tym starciu.

Podsumowanie starcia Raze vs Deadlock

Starcie Raze vs Deadlock w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 39 przeanalizowanych meczów rankingowych, Raze wygrywa 61.5% czasu w porównaniu do 38.5% Deadlock, różnica 23.1 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Deadlock konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Sentinel, Raze ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Deadlock nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Raze i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Raze vs Deadlock

Deadlock wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Raze w Valorant

Deadlock nieznacznie wyprzedza Raze w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 39 przeanalizowanych meczach, to starcie Raze vs Deadlock pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Raze nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Raze.

Średnie KDA
1.30Raze
1.33Deadlock
Porównanie KDA między Raze a Deadlock ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Raze osiągającym średnio 1.30 i Deadlock notującym 1.33. Ta minimalna różnica zaledwie 0.03 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
16.6Raze
15.0Deadlock
Raze znacząco przewyższa Deadlock we fragach w tym starciu, osiągając średnio 16.6 zabójstw w porównaniu do 15.0 — różnica prawie 1.6 eliminacji na mecz. Kiedy Raze staje naprzeciw Deadlock, dane wyraźnie pokazują, że Raze znajduje więcej okazji do fraggowania i zamienia je na zabójstwa. Gracze Deadlock powinni uznać tę statystyczną rzeczywistość i dostosować swoje podejście: graj bardziej wspierająco, skup się na wspieraniu kolegów z drużyny i unikaj ego-wyzywania Raze w sytuacjach, gdzie twój zespół nie potrzebuje, żebyś podejmował ten pojedynek.
Średnie Śmierci
16.0Raze
14.9Deadlock
Deadlock wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Raze, notując 14.9 śmierci na grę versus 16.0. Umieranie prawie 1.0 razy mniej na mecz daje Deadlock znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Raze stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
157.2Raze
134.2Deadlock
Różnica w obrażeniach między Raze a Deadlock jest wyjątkowa: 157.2 ADR w porównaniu do zaledwie 134.2. Raze zadaje średnio 22.9 więcej obrażeń na rundę, wskazując na absolutną dominację w bezpośrednich wymianach bojowych. Ten poziom dysproporcji sugeruje, że zestaw Raze, typowy styl gry lub wzorce pozycjonowania dają mu ogromne przewagi w zadawaniu obrażeń, podczas gdy Deadlock ma trudności nawet z efektywnym tradowaniem. Gracze Deadlock powinni traktować Raze jako pojedynek do uniknięcia i skupić się całkowicie na wkładach niezwiązanych z walką lub obrażeniach opartych na utility.
HS %
22.4%Raze
30.1%Deadlock
Dysproporcja procentu headshotów między Deadlock a Raze jest znacząca: 30.1% w porównaniu do 22.4%, różnica 7.7 punktów. Deadlock konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Raze kwestionowanie Deadlock w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Deadlock nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Raze vs Deadlock

Strona Ataku
Raze
Raze47.5%
Deadlock43.9%
Strona Obrony
Raze
Raze56.1%
Deadlock52.5%

Analiza strony atakującej

Raze utrzymuje znaczącą przewagę atakową w pojedynku Raze vs Deadlock, wygrywając 47.5% rund ofensywnych w porównaniu do 43.9% dla Deadlock. Ta luka 3.6 punktów procentowych przekłada się na realne implikacje taktyczne.

Nasza analiza 39 meczów ujawnia, że kit Raze umożliwia bardziej efektywne wykonania na punkty. Drużyny Deadlock muszą uznać tę wadę i odpowiednio się dostosować — rozważ bardziej skoordynowane wykonania, priorytetyzuj trade'y nad indywidualne zagrania.

Dynamika entry fraggingu zauważalnie przechyla się na korzyść Raze. Dla graczy Deadlock oznacza to bycie bardziej selektywnym z timingami entry — czekaj na użyteczność czyszczącą kąty, upewnij się, że kolega z drużyny jest ustawiony do trade'a.

Post-plant to miejsce, gdzie przewaga Raze staje się najbardziej wyraźna. Luka 3.6% ataku sugeruje, że Raze doskonale radzi sobie z konwertowaniem postawień spike'a na wygrane rundy. Deadlock powinien stackować post-planty z wieloma graczami i unikać izolowanych pozycji.

Analiza strony broniącej

Raze demonstruje zauważalnie silniejszą wydajność defensywną przeciwko Deadlock, utrzymując 56.1% rund w porównaniu do 52.5%. Ta przewaga 3.6 punktów reprezentuje znaczącą taktyczną wyższość.

Przydziały anchor powinny uwzględniać przewagę defensywną Raze. Raze może pewnie kotwicować punkty solo. Deadlock powinien unikać pozycji solo anchor — zamiast tego paruj się z kolegą lub graj pozycje umożliwiające szybkie rotacje.

Scenariusze retake znacząco faworyzują Raze. Nasza analiza 39 meczów pokazuje, że Raze konwertuje retake'i ze znacznie wyższym wskaźnikiem. Deadlock nigdy nie powinien próbować solo retake'ów przeciwko Raze.

Rundy eco podkreślają przewagi defensywne Raze. Deadlock powinien priorytetyzować pełne oszczędzanie nad force buy przeciwko Raze. W rundach full buy, Deadlock powinien upewnić się, że użyteczność kolegów pokrywa jego luki defensywne.

Ogólna analiza stron

Raze utrzymuje wyraźne przewagi zarówno w ataku (47.5%) jak i obronie (56.1%), ustanawiając się jako lepszy wybór w pojedynku Raze vs Deadlock niezależnie od strony mapy.

Przewaga Raze utrzymuje się na wszystkich typach map i składach drużyn. Drużyny Deadlock powinny rozważyć składy mogące pokryć ich słabości — paruj Deadlock z silnymi agentami fraggingowymi.

Dla wspinaczki rankingowej konkretnie, Raze jest obiektywnie lepszym pickiem w tym pojedynku. Jeśli jesteś równie komfortowy na obu agentach, ćwiczenie Raze zapewnia mierzalną przewagę rankingową. Gracze Deadlock powinni skupić się na grze zespołowej i wartości użyteczności.

Werdykt jest jasny: Raze wygrywa ten pojedynek po obu stronach mapy. Połączona przewaga 7.3 punktów procentowych reprezentuje znaczącą statystyczną przewagę. Deadlock nie jest niegrywalna, ale stoi przed trudną walką.

Dynamika Szturmowiec vs Sentinel

Dynamika Szturmowiec (Raze) vs Sentinel (Deadlock) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Raze służą innym celom niż kit Sentinel Deadlock, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Sentinel jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Raze może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Sentinel Deadlock kontruje inne. Przewaga Raze sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

MetaBot Desktop

Zbuduj idealny skład drużyny

Ustaw oba zespoły w Comp Lab, wybierz mapę i zobacz balans ról, dopasowanie agentów do mapy oraz przewagi w matchupach — wszystko obliczone na podstawie prawdziwych meczów rankingowych, zanim zacznie się runda.

  • Pełny kreator składów 5v5
  • Dopasowanie do mapy i wygrane agentów
  • Przewagi matchupów nad pickami wroga
Comp Lab w aplikacji MetaBot Desktop analizujący skład drużyny Valorant na mapie Haven

Raze ma korzystne starcia przeciwko 17 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 11 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Raze jest przeciwko Astra ze wskaźnikiem wygranych 73.3%. Najtrudniejsze starcie to Killjoy ze wskaźnikiem wygranych 40.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Raze w Valorant (Patch 13.06)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/​Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
50.58%5181.28154.920.8%46.9%53.4%
51.80%3341.30156.721.1%48.7%52.7%
47.90%2861.32158.820.7%46.9%52.5%
53.76%2661.32158.621.3%49.1%52.3%
50.59%2551.29158.320.9%45.6%54.7%
49.42%1721.32157.821.0%45.9%54.1%
41.51%1591.30156.921.1%46.1%50.3%
53.52%1421.25153.520.9%46.2%54.9%
40.68%1181.21147.220.8%44.5%50.9%
45.71%1051.32158.720.7%47.6%50.7%
44.32%881.29156.120.5%45.7%52.3%
51.19%841.33155.919.9%50.4%51.5%
56.79%811.37167.621.6%49.0%53.1%
45.45%551.22153.919.3%44.0%53.6%
57.45%471.29152.618.8%50.0%51.8%
61.54%391.30157.222.4%47.5%56.1%
57.89%381.22142.221.0%48.2%53.2%
57.14%351.38161.023.0%46.7%57.4%
40.00%351.22142.121.6%46.5%51.5%
57.58%331.27151.021.6%46.9%55.1%
44.44%271.48172.922.7%51.8%46.6%
43.48%231.33165.519.5%42.7%52.9%
50.00%161.41175.622.5%47.9%51.8%
73.33%151.40160.818.9%50.0%66.4%
46.67%151.32150.421.1%52.5%43.2%
50.00%41.40150.412.8%50.0%56.3%
50.00%41.32155.322.9%46.2%54.2%
66.67%31.47154.725.7%44.4%61.0%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Raze w Valorant?

Najlepsze starcie Raze jest przeciwko Astra, osiągając wskaźnik wygranych 73.3%. Raze doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Raze?

Najtrudniejsze starcie Raze jest przeciwko Killjoy, z tylko 40.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Raze powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Raze?

Raze ma 17 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 11 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Raze w trudnych starciach?

Grając Raze w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Raze, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Raze?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Raze obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec