Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Raze pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.
Analiza 33 meczów pokazuje, że Raze ma wyraźną przewagę nad Deadlock w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Deadlock pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Raze w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.
Starcie Raze vs Deadlock w Valorant jest wyraźna przewaga jednej strony. Na podstawie 33 przeanalizowanych meczów rankingowych, Raze wygrywa 54.5% czasu w porównaniu do 45.5% Deadlock, różnica 9.1 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Deadlock konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Sentinel, Raze statystycznie dominuje to starcie. Raze może pewnie podejmować pojedynki 1v1, podczas gdy Deadlock powinien skupić się na grze z drużyną, używaniu utility do tworzenia przewag i unikaniu bezpośrednich konfrontacji.
Deadlock nieznacznie wyprzedza Raze w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 33 przeanalizowanych meczach, to starcie Raze vs Deadlock pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Raze nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Raze.
Raze ma korzystne starcia przeciwko 12 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 14 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Raze jest przeciwko Sage ze wskaźnikiem wygranych 60.4%. Najtrudniejsze starcie to Veto ze wskaźnikiem wygranych 33.3%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.
Przeciwnik | Wsk. Wygranych | Mecze | KDA | Obrażenia/Rnd | HS % | Atak WR |
|---|
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Aplikacja desktopowa działa tylko na Windowsie — wyślij sobie link i zainstaluj ją przy komputerze.
Porównanie ataków między Raze a Deadlock ujawnia niemal idealną równowagę - Raze wygrywa 43.8% rund atakowych w porównaniu do 43.7% Deadlock. Ta znikoma różnica 0.1 punktów procentowych wskazuje, że żaden agent nie ma wrodzonych przewag przy wykonywaniu na punkty lub przebijaniu przez wąskie gardła.
Z taktycznego punktu widzenia ani Raze, ani Deadlock nie powinni dostosowywać swojego standardowego podejścia do ataku na podstawie tego pojedynku. Obaj agenci mogą prowadzić swoje typowe wzorce wykonania bez martwienia się o statystyczną wadę. Dane z 33 meczów sugerują, że gracz z lepszym wyczuciem gry i celowaniem wygra starcia atakowe.
W przypadku entry fraggingu, zarówno gracze Raze, jak i Deadlock mogą pewnie podejmować pierwszy pojedynek przy wykonywaniu na punkty. Umiejętności żadnego agenta nie tworzą znaczących przewag pierwszego kontaktu, więc sukces entry zależy od ustawienia celownika i techniki jiggle-peekingu.
Scenariusze post-plant w tym pojedynku są podobnie zrównoważone. Żaden agent nie wykazuje lepszych zdolności obrony spike'a. Gdy spike jest postawiony, skup się na standardowych podstawach post-plant: pozycjonowaniu na crossfire, używaniu użyteczności do opóźniania rozbrajania. Różnica 0.1% jest wystarczająco mała, by być szumem statystycznym.
Wydajność defensywna między Raze a Deadlock jest praktycznie identyczna - Raze utrzymuje 56.3% rund po stronie CT, a Deadlock 56.3%. Ten margines 0.1 punktów wskazuje, że obaj agenci wnoszą równy wkład w kotwiczenie punktów, retake'i lub odmawianie post-plantów.
Obaj agenci mogą kotwicować punkty z równą skutecznością. Czy to trzymając A, B czy mid na dowolnej mapie, kit defensywny żadnego agenta nie zapewnia znaczących przewag. Decyzje o kotwiczeniu powinny opierać się na znajomości mapy i potrzebach składu drużyny, nie na rozważaniach o pojedynku.
Scenariusze retake są podobnie zrównoważone między Raze a Deadlock. Skup się na standardowych podstawach retake: użyteczność do czyszczenia typowych spotów, skoordynowany timing z kolegami i efektywne tradowanie. Nie dostosowuj podejścia do retake w zależności od tego, czy mierzysz się z Raze czy Deadlock.
Decyzje ekonomiczne i użycie użyteczności nie powinny się zmieniać na podstawie tego konkretnego pojedynku podczas obrony. Obaj agenci mają porównywalne wskaźniki sukcesu force buy i efektywność użyteczności. Podejmuj decyzje ekonomiczne na podstawie potrzeb drużyny i ogólnych zasad defensywnych.
Raze utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 43.8% wskaźnikiem wygranych w ataku i 56.3% w obronie. Podczas gdy Raze jest statystycznie faworyzowany, Deadlock pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.
Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Raze vs Deadlock.
Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Raze jak i Deadlock są opłacalnymi pickami rankingowymi.
Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Raze ma niewielką statystyczną przewagę, ale Deadlock jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Deadlock, nie zmieniaj na Raze tylko dla tego pojedynku.
Dynamika Szturmowiec (Raze) vs Sentinel (Deadlock) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Raze służą innym celom niż kit Sentinel Deadlock, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.
Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Sentinel jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Raze może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Sentinel Deadlock kontruje inne. Przewaga Raze sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.
| 49.05% | 316 | 1.26 | 152.7 | 20.5% | 46.6% | 53.8% | |
| 50.25% | 197 | 1.29 | 156.1 | 20.8% | 47.8% | ||
| 46.37% | 179 | 1.32 | 159.5 | 21.6% | 47.2% | ||
| 51.76% | 170 | 1.28 | 155.0 | 21.2% | 48.7% | ||
| 53.42% | 161 | 1.26 | 154.8 | 20.9% | 45.9% | ||
| 51.33% | 113 | 1.31 | 158.4 | 20.8% | 46.3% | ||
| 48.08% | 104 | 1.30 | 155.4 | 21.2% | 46.6% | ||
| 57.45% | 94 | 1.26 | 155.0 | 20.7% | 46.6% | ||
| 35.71% | 70 | 1.19 | 147.1 | 20.5% | 44.9% | ||
| 45.45% | 66 | 1.37 | 162.6 | 20.9% | 44.1% | ||
| 47.06% | 51 | 1.30 | 155.6 | 19.9% | 48.9% | ||
| 48.00% | 50 | 1.35 | 161.1 | 20.5% | 44.8% | ||
| 60.42% | 48 | 1.34 | 164.4 | 20.6% | 50.2% | ||
| 54.55% | 33 | 1.25 | 152.8 | 21.7% | 43.8% | ||
| 45.45% | 33 | 1.21 | 153.4 | 19.7% | 45.7% | ||
| 47.83% | 23 | 1.15 | 142.6 | 18.6% | 44.2% | ||
| 40.91% | 22 | 1.29 | 149.4 | 22.8% | 45.6% | ||
| 57.14% | 21 | 1.35 | 155.0 | 21.7% | 42.1% | ||
| 57.14% | 21 | 1.27 | 146.3 | 19.5% | 48.2% | ||
| 33.33% | 18 | 1.27 | 161.9 | 19.6% | 39.6% | ||
| 50.00% | 18 | 1.58 | 178.1 | 24.6% | 55.4% | ||
| 47.06% | 17 | 1.25 | 153.5 | 24.0% | 44.6% | ||
| 60.00% | 10 | 1.47 | 158.3 | 22.8% | 59.4% | ||
| 40.00% | 10 | 1.45 | 189.6 | 21.7% | 46.2% | ||
| 57.14% | 7 | 1.30 | 149.7 | 20.0% | 37.2% | ||
| 33.33% | 3 | 1.21 | 139.3 | 14.0% | 46.9% |
Najlepsze starcie Raze jest przeciwko Sage, osiągając wskaźnik wygranych 60.4%. Raze doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.
Najtrudniejsze starcie Raze jest przeciwko Veto, z tylko 33.3% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Raze powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.
Raze ma 12 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 14 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.
Grając Raze w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Raze, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.
Kluczowe statystyki do analizy w starciach Raze obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.
Analiza bezpośrednia Raze vs Deadlock. Raze utrzymuje 54.5% współczynnik wygranych w tym konkurencyjnym matchupie. Z przeanalizowanymi 33 grami odkryj kluczowe statystyki—KDA, obrażenia na rundę i wydajność według strony—które oddzielają zwycięzców od przegranych.
| 52.7% |
| 51.5% |
| 51.3% |
| 55.1% |
| 54.7% |
| 53.1% |
| 57.0% |
| 49.3% |
| 53.7% |
| 51.4% |
| 54.1% |
| 52.5% |
| 56.3% |
| 51.4% |
| 49.4% |
| 53.9% |
| 59.8% |
| 55.5% |
| 49.4% |
| 45.2% |
| 53.1% |
| 44.0% |
| 46.2% |
| 70.8% |
| 50.0% |