Starcie Raze vs Clove w Valorant
Winrate
51.9%
Mecze
405
KDA
1.27
ADR
154

Raze vs CloveMatchupy

Szturmowiec
Patch13.00
Mecze640,756
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja11 lip 2026

Analiza bezpośrednia Raze vs Clove. Raze utrzymuje 51.9% współczynnik wygranych w tym konkurencyjnym matchupie. Z przeanalizowanymi 405 grami odkryj kluczowe statystyki—KDA, obrażenia na rundę i wydajność według strony—które oddzielają zwycięzców od przegranych.

Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Raze

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Raze pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Raze - 51.9% win rate in this matchup
Raze
51.9% WS
VS
Clove vs Raze matchup - 48.1% win rate
Clove
48.1% WS

Kto wygrywa matchup Raze vs Clove?

Raze wins the Raze vs Clove matchup
Zwycięzca
Raze
Mecze: 405
51.9%
Wskaźnik Wygranych
48.1%
1.27
Średnie KDA
1.37
16.7
Średnie Zabójstwa
17.3
16.3
Średnie Śmierci
18.2
154.2
DMG/Rundę
153.1
20.6%
HS %
30.4%
231
Wynik Walki
233
46.7%
WW Atak
45.7%
54.3%
WW Obrona
53.3%

Analiza Wydajności Raze vs Clove

Raze vs Clove matchup breakdown - overall performance winner

Analiza 405 meczów pokazuje, że Raze ma wyraźną przewagę nad Clove w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Clove pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Raze w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.

Siła Fraggowania
1.27Raze
1.37Clove
Możliwości fragowania są wyrównane między Raze i Clove, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.27 i 1.37. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
154.2Raze
153.1Clove
Zadawane obrażenia są równomiernie rozłożone w tym starciu, z Raze na poziomie 154.2 ADR i Clove na 153.1 ADR. Żaden agent nie ma decydującej przewagi ogniowej, czyniąc użycie umiejętności i koordynację drużyny kluczowymi czynnikami różnicującymi.
Strona Ataku
46.7%Raze
45.7%Clove
Wydajność po stronie ataku jest zrównoważona między tymi agentami, z Raze na 46.7% i Clove na 45.7% wskaźnika wygranych. Sukces w ataku będzie bardziej zależał od strategii drużyny i kontroli mapy niż od indywidualnego wyboru agenta.
Strona Obrony
54.3%Raze
53.3%Clove
Obaj agenci radzą sobie podobnie w obronie, z Raze notującym 54.3% wskaźnik wygranych i Clove na 53.3%. Sukces defensywny w tym starciu zależy od ustawienia celownika, timingu umiejętności i komunikacji drużyny, a nie od przewag specyficznych dla agenta.

Podsumowanie starcia Raze vs Clove

Starcie Raze vs Clove w Valorant jest umiarkowanie korzystne starcie. Na podstawie 405 przeanalizowanych meczów rankingowych, Raze wygrywa 51.9% czasu w porównaniu do 48.1% Clove, różnica 3.7 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Clove konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Controller, Raze ma znaczące przewagi w tym starciu agentów. Gracze Clove powinni unikać izolowanych pojedynków gdy to możliwe i polegać na utility zespołowym oraz tradowaniu, aby pokonać statystyczną wadę.

Analiza fraggingu Raze vs Clove

Clove wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Raze w Valorant

Clove nieznacznie wyprzedza Raze w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, kill production, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 405 przeanalizowanych meczach, to starcie Raze vs Clove pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Raze nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Raze.

Średnie KDA
1.27Raze
1.37Clove
Clove ma niewielką przewagę KDA w tym starciu, notując 1.37 w porównaniu do 1.27 Raze. Podczas gdy ta różnica 0.10 punktów wskazuje, że Clove ma tendencję do wygrywania starć, luka pozostaje wystarczająco mała, aby wprawni gracze Raze mogli ją pokonać poprzez lepsze pozycjonowanie, timing utility lub po prostu wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych. Dane sugerują, że zestaw Clove może oferować nieco lepsze narzędzia do zabezpieczania zabójstw przy pozostaniu przy życiu, ale gracze Raze nie powinni czuć się w niekorzystnej sytuacji podczas walk w tym starciu.
Średnie Zabójstwa
16.7Raze
17.3Clove
Clove zdobywa około 0.6 więcej zabójstw na mecz niż Raze w tym bezpośrednim starciu (17.3 vs 16.7). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Clove wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Clove zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Raze może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
16.3Raze
18.2Clove
Raze wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Clove, notując 16.3 śmierci na grę versus 18.2. Umieranie prawie 1.9 razy mniej na mecz daje Raze znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Clove stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
154.2Raze
153.1Clove
Wynik obrażeń na rundę jest zasadniczo równy między Raze (154.2 ADR) a Clove (153.1 ADR). Ta równowaga wskazuje, że obaj agenci wywierają podobną presję w strzelaninach i porównywalnie przyczyniają się do wyczerpywania puli zdrowia wroga. Kiedy ci agenci się spotykają, żaden nie może polegać na wyższym wyniku obrażeń, aby przechylić rundy — zamiast tego decydującymi czynnikami stają się konsystencja headshotów, timing starć i koordynacja z utility i obrażeniami kolegów z drużyny.
HS %
20.6%Raze
30.4%Clove
Dysproporcja procentu headshotów między Clove a Raze jest znacząca: 30.4% w porównaniu do 20.6%, różnica 9.8 punktów. Clove konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Raze kwestionowanie Clove w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Clove nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Raze vs Clove

Strona Ataku
Raze
Raze46.7%
Clove45.7%
Strona Obrony
Raze
Raze54.3%
Clove53.3%

Analiza strony atakującej

Raze demonstruje skromną przewagę atakową nad Clove, konwertując 46.7% rund atakowych w porównaniu do 45.7%. Ta przewaga 1.0 punktów daje Raze nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Clove.

Dane z 405 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Raze zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Clove nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Raze ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Clove powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Raze może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Raze prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Clove powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 1.0 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Raze wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Clove, wygrywając 54.3% rund obrony w porównaniu do 53.3%. Ta przewaga 1.0 punktów procentowych sugeruje, że kit Raze zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Raze może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 1.0% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Clove powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Raze demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Clove powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Raze, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 1.0% staje się bardziej wyraźna. Clove powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Raze i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Raze utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 46.7% wskaźnikiem wygranych w ataku i 54.3% w obronie. Podczas gdy Raze jest statystycznie faworyzowany, Clove pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Raze vs Clove.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Raze jak i Clove są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Raze ma niewielką statystyczną przewagę, ale Clove jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Clove, nie zmieniaj na Raze tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Szturmowiec vs Controller

Dynamika Szturmowiec (Raze) vs Controller (Clove) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Raze służą innym celom niż kit Controller Clove, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Controller jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Raze może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Controller Clove kontruje inne. Przewaga Raze sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Raze ma korzystne starcia przeciwko 17 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 9 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Raze jest przeciwko Breach ze wskaźnikiem wygranych 71.4%. Najtrudniejsze starcie to Miks ze wskaźnikiem wygranych 20.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Raze w Valorant (Patch 13.00)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
51.85%4051.27154.220.6%46.7%54.3%
52.94%2551.29154.821.1%48.0%53.4%
47.26%2011.32156.720.8%46.3%52.6%
52.53%1981.31158.020.5%46.6%55.2%
56.08%1891.33158.321.3%48.9%53.6%
49.24%1321.30155.320.9%45.0%54.7%
45.00%1201.28153.820.9%46.2%51.1%
53.98%1131.26153.621.5%46.9%54.3%
44.68%941.24147.120.8%46.0%51.4%
50.00%701.32157.920.6%46.9%53.8%
62.32%691.40168.921.4%50.5%54.3%
53.33%601.31152.819.7%50.3%51.8%
43.33%601.32157.119.6%47.7%50.9%
51.28%391.27158.319.8%48.2%52.6%
57.14%351.32162.322.3%45.2%55.3%
60.00%301.29153.217.4%53.0%52.2%
51.85%271.15135.821.2%46.5%50.7%
61.54%261.43170.422.8%48.2%57.9%
61.54%261.31150.722.3%48.1%57.8%
39.13%231.16137.619.2%43.8%54.7%
35.00%201.50178.523.6%51.8%43.5%
53.33%151.33162.120.6%46.1%55.6%
69.23%131.39159.219.0%46.5%69.3%
71.43%71.54191.826.1%55.7%52.6%
20.00%51.24147.719.8%37.8%36.7%
33.33%31.40148.210.7%50.0%52.8%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Raze w Valorant?

Najlepsze starcie Raze jest przeciwko Breach, osiągając wskaźnik wygranych 71.4%. Raze doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Raze?

Najtrudniejsze starcie Raze jest przeciwko Miks, z tylko 20.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Raze powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Raze?

Raze ma 17 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 9 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Raze w trudnych starciach?

Grając Raze w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Raze, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Raze?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Raze obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec