Starcie Raze vs Clove w Valorant
Winrate
53.1%
Mecze
177
KDA
1.29
ADR
157

Raze vs CloveMatchupy

Szturmowiec
Patch12.02
Mecze161,402
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja25 lut 2026
MethodologyData Methodology

Analiza bezpośrednia Raze vs Clove. Raze utrzymuje 53.1% współczynnik wygranych w tym konkurencyjnym matchupie. Z przeanalizowanymi 177 grami odkryj kluczowe statystyki—KDA, obrażenia na rundę i wydajność według strony—które oddzielają zwycięzców od przegranych.

Raze Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Raze's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Clove - 53.1% win rateClove(53.1%)
Raze - 53.1% win rate in this matchup
Raze
53.1% WR
VS
Clove vs Raze matchup - 46.9% win rate
Clove
46.9% WR

Who Wins the Raze vs Clove Matchup?

Raze wins the Raze vs Clove matchup
Winner
Raze
Matches: 177
53.1%
Win Rate
46.9%
1.29
Avg KDA
1.37
17.1
Avg Kills
17.7
16.4
Avg Deaths
18.4
156.7
DMG/Round
155.8
20.0%
HS %
30.5%
234
Combat Score
237
47.8%
Attack WR
45.3%
54.7%
Defense WR
52.2%

Raze vs Clove Performance Breakdown

Raze vs Clove matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 177 matches reveals that Raze holds a clear advantage over Clove in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Clove shows strength in one category, Raze's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.29Raze
1.37Clove
Fragging capabilities are closely matched between Raze and Clove, with KDA ratios of 1.29 and 1.37 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
156.7Raze
155.8Clove
Damage output is evenly distributed in this matchup, with Raze averaging 156.7 ADR and Clove at 155.8 ADR. Neither agent holds a decisive firepower advantage, making utility usage and team coordination the key differentiators.
Attack Side
47.8%Raze
45.3%Clove
Raze shows stronger attack-side performance with a 47.8% win rate versus Clove's 45.3%. When your team needs to plant the spike, Raze provides more reliable site execution and entry potential in this specific matchup.
Defense Side
54.7%Raze
52.2%Clove
Defensive capabilities favor Raze at 54.7% win rate compared to Clove's 52.2%. When holding sites against enemy pushes, Raze provides more reliable defensive presence and retake potential in this matchup.

Podsumowanie starcia Raze vs Clove

Starcie Raze vs Clove w Valorant jest wyraźna przewaga jednej strony. Na podstawie 177 przeanalizowanych meczów rankingowych, Raze wygrywa 53.1% czasu w porównaniu do 46.9% Clove, różnica 6.2 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Clove konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Controller, Raze statystycznie dominuje to starcie. Raze może pewnie podejmować pojedynki 1v1, podczas gdy Clove powinien skupić się na grze z drużyną, używaniu utility do tworzenia przewag i unikaniu bezpośrednich konfrontacji.

Analiza fraggingu Raze vs Clove

Clove wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Raze w Valorant

Clove nieznacznie wyprzedza Raze w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, kill production, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 177 przeanalizowanych meczach, to starcie Raze vs Clove pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Raze nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Raze.

Średnie KDA
1.29Raze
1.37Clove
Porównanie KDA między Raze a Clove ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Raze osiągającym średnio 1.29 i Clove notującym 1.37. Ta minimalna różnica zaledwie 0.08 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
17.1Raze
17.7Clove
Clove zdobywa około 0.6 więcej zabójstw na mecz niż Raze w tym bezpośrednim starciu (17.7 vs 17.1). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Clove wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Clove zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Raze może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
16.4Raze
18.4Clove
Raze wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Clove, notując 16.4 śmierci na grę versus 18.4. Umieranie prawie 2.0 razy mniej na mecz daje Raze znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Clove stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
156.7Raze
155.8Clove
Wynik obrażeń na rundę jest zasadniczo równy między Raze (156.7 ADR) a Clove (155.8 ADR). Ta równowaga wskazuje, że obaj agenci wywierają podobną presję w strzelaninach i porównywalnie przyczyniają się do wyczerpywania puli zdrowia wroga. Kiedy ci agenci się spotykają, żaden nie może polegać na wyższym wyniku obrażeń, aby przechylić rundy — zamiast tego decydującymi czynnikami stają się konsystencja headshotów, timing starć i koordynacja z utility i obrażeniami kolegów z drużyny.
HS %
20.0%Raze
30.5%Clove
Dysproporcja procentu headshotów między Clove a Raze jest znacząca: 30.5% w porównaniu do 20.0%, różnica 10.4 punktów. Clove konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Raze kwestionowanie Clove w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Clove nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Raze vs Clove

Strona Ataku
Raze
Raze47.8%
Clove45.3%
Strona Obrony
Raze
Raze54.7%
Clove52.2%

Analiza strony atakującej

Raze demonstruje skromną przewagę atakową nad Clove, konwertując 47.8% rund atakowych w porównaniu do 45.3%. Ta przewaga 2.5 punktów daje Raze nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Clove.

Dane z 177 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Raze zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Clove nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Raze ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Clove powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Raze może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Raze prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Clove powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 2.5 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Raze wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Clove, wygrywając 54.7% rund obrony w porównaniu do 52.2%. Ta przewaga 2.5 punktów procentowych sugeruje, że kit Raze zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Raze może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 2.5% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Clove powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Raze demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Clove powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Raze, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 2.5% staje się bardziej wyraźna. Clove powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Raze i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Raze utrzymuje wyraźne przewagi zarówno w ataku (47.8%) jak i obronie (54.7%), ustanawiając się jako lepszy wybór w pojedynku Raze vs Clove niezależnie od strony mapy.

Przewaga Raze utrzymuje się na wszystkich typach map i składach drużyn. Drużyny Clove powinny rozważyć składy mogące pokryć ich słabości — paruj Clove z silnymi agentami fraggingowymi.

Dla wspinaczki rankingowej konkretnie, Raze jest obiektywnie lepszym pickiem w tym pojedynku. Jeśli jesteś równie komfortowy na obu agentach, ćwiczenie Raze zapewnia mierzalną przewagę rankingową. Gracze Clove powinni skupić się na grze zespołowej i wartości użyteczności.

Werdykt jest jasny: Raze wygrywa ten pojedynek po obu stronach mapy. Połączona przewaga 5.1 punktów procentowych reprezentuje znaczącą statystyczną przewagę. Clove nie jest niegrywalna, ale stoi przed trudną walką.

Dynamika Szturmowiec vs Controller

Dynamika Szturmowiec (Raze) vs Controller (Clove) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Raze służą innym celom niż kit Controller Clove, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Controller jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Raze może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Controller Clove kontruje inne. Przewaga Raze sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Raze ma korzystne starcia przeciwko 19 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 4 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Raze jest przeciwko Astra ze wskaźnikiem wygranych 85.7%. Najtrudniejsze starcie to Iso ze wskaźnikiem wygranych 25.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Raze matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.02)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
53.11%1771.29156.720.0%47.8%54.7%
57.58%991.31156.920.1%49.3%55.5%
52.63%951.29155.220.8%49.1%53.9%
53.01%831.34159.621.3%49.8%53.4%
43.28%671.29158.421.7%44.8%49.0%
44.62%651.31156.920.4%45.1%52.9%
52.46%611.21146.721.2%46.2%53.2%
56.14%571.39162.820.0%48.5%56.1%
65.85%411.49171.821.9%52.8%56.9%
42.11%381.29157.720.7%46.0%51.3%
54.05%371.21140.119.2%47.6%55.1%
66.67%241.35158.822.3%45.6%57.9%
64.71%171.51173.219.2%51.0%58.6%
68.75%161.38154.217.3%50.6%58.5%
64.29%141.41160.918.7%52.4%62.1%
50.00%141.30150.120.5%42.1%59.4%
62.50%81.36151.220.1%56.6%51.2%
57.14%71.12125.121.6%41.5%66.1%
57.14%71.33158.317.4%62.3%45.9%
85.71%71.55169.120.9%48.6%76.8%
25.00%41.32167.523.2%42.2%48.9%
50.00%41.22145.618.0%45.7%52.1%
50.00%41.25156.318.8%53.3%48.9%
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Raze w Valorant?

Najlepsze starcie Raze jest przeciwko Astra, osiągając wskaźnik wygranych 85.7%. Raze doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Raze?

Najtrudniejsze starcie Raze jest przeciwko Iso, z tylko 25.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Raze powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Raze?

Raze ma 19 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 4 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Raze w trudnych starciach?

Grając Raze w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Raze, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Raze?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Raze obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec