- Winrate
- 50.0%
- Mecze
- 4
- KDA
- 1.32
Raze vs Gekko Matchupy
- Patch
- 13.06
- Mecze
- 845 270
- Region
- Wszystkie regiony
- Ranga
- Wszystkie rangi
- Platforma
- Wszystkie platformy
- Tryb
- Competitive
- Ostatnia aktualizacja
- 4 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Analiza bezpośrednia Raze vs Gekko. Raze utrzymuje 50.0% współczynnik wygranych w tym konkurencyjnym matchupie. Z przeanalizowanymi 4 grami odkryj kluczowe statystyki—KDA, obrażenia na rundę i wydajność według strony—które oddzielają zwycięzców od przegranych.
Analiza matchupu Raze
Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Raze pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.
Kto wygrywa matchup Raze vs Gekko?
Analiza Wydajności Raze vs Gekko
W starciu Raze vs Gekko, Raze demonstruje całkowitą przewagę we wszystkich czterech kluczowych kategoriach wydajności. Na podstawie 4 przeanalizowanych meczów, Raze przewyższa Gekko w efektywności fragów, zadawanych obrażeniach oraz wskaźnikach wygranych w ataku i obronie. Ta kompleksowa przewaga czyni Raze statystycznie preferowanym wyborem przeciwko Gekko w meczach rankingowych Valorant.
Podsumowanie starcia Raze vs Gekko
Starcie Raze vs Gekko w Valorant jest ekstremalnie zbalansowany pojedynek, gdzie celność i wyczucie gry decydują o zwycięzcy. Na podstawie 4 przeanalizowanych meczów rankingowych, Raze wygrywa 50.0% czasu w porównaniu do 50.0% Gekko, różnica 0.0 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Gekko konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Initiator, Ani Raze ani Gekko nie ma wyraźnej przewagi statystycznej. Zwycięstwo zależy od indywidualnych umiejętności mechanicznych, timingu utility i odczytywania pozycjonowania przeciwnika. Skup się na wygrywaniu pojedynków aimowych i mądrych rotacjach.
Analiza fraggingu Raze vs Gekko
Raze zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Raze vs Gekko, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, survivability. Nasza analiza 4 gier rankingowych ujawnia, że Raze konsekwentnie przewyższa Gekko w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Gekko zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Raze w strzelaninach. Gracze Gekko powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Raze dominuje.
Wydajność ataku i obrony Raze vs Gekko
Analiza strony atakującej
Porównanie ataków między Raze a Gekko ujawnia niemal idealną równowagę - Raze wygrywa 46.2% rund atakowych w porównaniu do 45.8% Gekko. Ta znikoma różnica 0.3 punktów procentowych wskazuje, że żaden agent nie ma wrodzonych przewag przy wykonywaniu na punkty lub przebijaniu przez wąskie gardła.
Z taktycznego punktu widzenia ani Raze, ani Gekko nie powinni dostosowywać swojego standardowego podejścia do ataku na podstawie tego pojedynku. Obaj agenci mogą prowadzić swoje typowe wzorce wykonania bez martwienia się o statystyczną wadę. Dane z 4 meczów sugerują, że gracz z lepszym wyczuciem gry i celowaniem wygra starcia atakowe.
W przypadku entry fraggingu, zarówno gracze Raze, jak i Gekko mogą pewnie podejmować pierwszy pojedynek przy wykonywaniu na punkty. Umiejętności żadnego agenta nie tworzą znaczących przewag pierwszego kontaktu, więc sukces entry zależy od ustawienia celownika i techniki jiggle-peekingu.
Scenariusze post-plant w tym pojedynku są podobnie zrównoważone. Żaden agent nie wykazuje lepszych zdolności obrony spike'a. Gdy spike jest postawiony, skup się na standardowych podstawach post-plant: pozycjonowaniu na crossfire, używaniu użyteczności do opóźniania rozbrajania. Różnica 0.3% jest wystarczająco mała, by być szumem statystycznym.
Analiza strony broniącej
Wydajność defensywna między Raze a Gekko jest praktycznie identyczna - Raze utrzymuje 54.2% rund po stronie CT, a Gekko 53.8%. Ten margines 0.3 punktów wskazuje, że obaj agenci wnoszą równy wkład w kotwiczenie punktów, retake'i lub odmawianie post-plantów.
Zarówno Raze, jak i Gekko mogą kotwicować punkty z równą skutecznością w tym pojedynku. Czy to trzymając A, B czy mid na dowolnej mapie, kit defensywny żadnego agenta nie zapewnia znaczących przewag. Decyzje o kotwiczeniu powinny opierać się na znajomości mapy i potrzebach składu drużyny, nie na rozważaniach o pojedynku. Różnica 0.3% jest zbyt mała, aby wpływać na decyzje o przydziale punktów.
Scenariusze retake są podobnie zrównoważone między Raze a Gekko, według naszych danych defensywnych z 4 meczów. Skup się na standardowych podstawach retake: użyteczność do czyszczenia typowych spotów, skoordynowany timing z kolegami i efektywne tradowanie. Nie dostosowuj podejścia do retake w zależności od tego, czy mierzysz się z Raze czy Gekko.
Decyzje ekonomiczne i użycie użyteczności nie powinny się zmieniać na podstawie tego konkretnego pojedynku podczas obrony. Obaj agenci mają porównywalne wskaźniki sukcesu force buy i efektywność użyteczności. Podejmuj decyzje ekonomiczne na podstawie potrzeb drużyny i ogólnych zasad defensywnych, a nie czynników specyficznych dla Raze vs Gekko.
Ogólna analiza stron
Raze utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 46.2% wskaźnikiem wygranych w ataku i 54.2% w obronie. Podczas gdy Raze jest statystycznie faworyzowany, Gekko pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.
Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Raze vs Gekko. Niewielka przewaga Raze nie zmienia się w zależności od czynników zewnętrznych.
Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Raze jak i Gekko są opłacalnymi pickami rankingowymi.
Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Raze ma niewielką statystyczną przewagę, ale Gekko jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Gekko, nie zmieniaj na Raze tylko dla tego pojedynku.
Dynamika Szturmowiec vs Initiator
Dynamika Szturmowiec (Raze) vs Initiator (Gekko) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Raze służą innym celom niż kit Initiator Gekko, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.
Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Initiator jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Raze może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Initiator Gekko kontruje inne. Przewaga Raze sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.
Zbuduj idealny skład drużyny
Ustaw oba zespoły w Comp Lab, wybierz mapę i zobacz balans ról, dopasowanie agentów do mapy oraz przewagi w matchupach — wszystko obliczone na podstawie prawdziwych meczów rankingowych, zanim zacznie się runda.
- Pełny kreator składów 5v5
- Dopasowanie do mapy i wygrane agentów
- Przewagi matchupów nad pickami wroga

Raze ma korzystne starcia przeciwko 17 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 11 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Raze jest przeciwko Astra ze wskaźnikiem wygranych 73.3%. Najtrudniejsze starcie to Killjoy ze wskaźnikiem wygranych 40.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.
Przeciwnik | Wsk. Wygranych | Mecze | KDA | Obrażenia/Rnd | HS % | Atak WR | Obr. WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.39% | 514 | 1.27 | 154.9 | 20.7% | 46.8% | 53.5% | |
| 52.12% | 330 | 1.30 | 156.7 | 21.2% | 48.8% | 52.9% | |
| 47.72% | 285 | 1.32 | 158.7 | 20.7% | 46.8% | 52.5% | |
| 53.58% | 265 | 1.32 | 158.9 | 21.3% | 49.1% | 52.3% | |
| 50.79% | 254 | 1.29 | 158.4 | 20.9% | 45.7% | 54.8% | |
| 49.70% | 169 | 1.32 | 157.5 | 20.8% | 45.7% | 54.4% | |
| 41.51% | 159 | 1.30 | 156.9 | 21.1% | 46.1% | 50.3% | |
| 53.52% | 142 | 1.25 | 153.5 | 20.9% | 46.2% | 54.9% | |
| 40.68% | 118 | 1.21 | 147.2 | 20.8% | 44.5% | 50.9% | |
| 46.60% | 103 | 1.33 | 158.8 | 20.7% | 47.9% | 50.9% | |
| 45.88% | 85 | 1.30 | 156.4 | 20.5% | 46.4% | 52.6% | |
| 51.22% | 82 | 1.32 | 154.9 | 19.9% | 50.7% | 51.3% | |
| 56.79% | 81 | 1.37 | 167.6 | 21.6% | 49.0% | 53.1% | |
| 44.44% | 54 | 1.22 | 155.0 | 19.4% | 43.5% | 53.2% | |
| 58.70% | 46 | 1.29 | 152.5 | 18.9% | 50.8% | 51.5% | |
| 61.54% | 39 | 1.30 | 157.2 | 22.4% | 47.5% | 56.1% | |
| 57.89% | 38 | 1.22 | 142.2 | 21.0% | 48.2% | 53.2% | |
| 57.14% | 35 | 1.38 | 161.0 | 23.0% | 46.7% | 57.4% | |
| 40.00% | 35 | 1.22 | 142.1 | 21.6% | 46.5% | 51.5% | |
| 57.58% | 33 | 1.27 | 151.0 | 21.6% | 46.9% | 55.1% | |
| 42.31% | 26 | 1.49 | 174.4 | 22.8% | 51.2% | 46.8% | |
| 43.48% | 23 | 1.33 | 165.5 | 19.5% | 42.7% | 52.9% | |
| 50.00% | 16 | 1.41 | 175.6 | 22.5% | 47.9% | 51.8% | |
| 46.67% | 15 | 1.32 | 150.4 | 21.1% | 52.5% | 43.2% | |
| 73.33% | 15 | 1.40 | 160.8 | 18.9% | 50.0% | 66.4% | |
| 50.00% | 4 | 1.40 | 150.4 | 12.8% | 50.0% | 56.3% | |
| 50.00% | 4 | 1.32 | 155.3 | 22.9% | 46.2% | 54.2% | |
| 66.67% | 3 | 1.47 | 154.7 | 25.7% | 44.4% | 61.0% |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Frequently Asked Questions
Jakie jest najlepsze starcie Raze w Valorant?
Najlepsze starcie Raze jest przeciwko Astra, osiągając wskaźnik wygranych 73.3%. Raze doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.
Jakie jest najtrudniejsze starcie Raze?
Najtrudniejsze starcie Raze jest przeciwko Killjoy, z tylko 40.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Raze powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.
Ile korzystnych starć ma Raze?
Raze ma 17 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 11 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.
Jak powinienem grać Raze w trudnych starciach?
Grając Raze w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Raze, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.
Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Raze?
Kluczowe statystyki do analizy w starciach Raze obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.