Starcie Raze vs Breach w Valorant
Winrate
45.5%
Mecze
11
KDA
1.34
ADR
166

Raze vs BreachMatchupy

Szturmowiec
Patch13.00
Mecze624,023
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja8 lip 2026

Raze vs Breach to matchup umiejętności z prawie równymi współczynnikami wygranych (45.5% vs 54.5%). Na podstawie 11 meczy zobacz, który agent wygrywa w KDA, zadanych obrażeniach, rundach ataku i rundach obrony, aby znaleźć swoją przewagę.

Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Raze

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Raze pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Raze - 45.5% win rate in this matchup
Raze
45.5% WS
VS
Breach vs Raze matchup - 54.5% win rate
Breach
54.5% WS

Kto wygrywa matchup Raze vs Breach?

Breach wins the Raze vs Breach matchup
Zwycięzca
Breach
Mecze: 11
45.5%
Wskaźnik Wygranych
54.5%
1.34
Średnie KDA
1.42
18.1
Średnie Zabójstwa
14.8
16.3
Średnie Śmierci
14.6
165.6
DMG/Rundę
131.8
22.9%
HS %
34.0%
253
Wynik Walki
201
47.0%
WW Atak
50.0%
50.0%
WW Obrona
53.0%

Analiza Wydajności Raze vs Breach

Raze vs Breach matchup breakdown - overall performance winner

Analiza 11 meczów pokazuje, że Breach ma wyraźną przewagę nad Raze w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Raze pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Breach w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.

Siła Fraggowania
1.34Raze
1.42Breach
Możliwości fragowania są wyrównane między Raze i Breach, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.34 i 1.42. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
165.6Raze
131.8Breach
Raze zadaje znacznie więcej obrażeń na rundę (165.6 ADR) w porównaniu do 131.8 ADR Breach. Ta różnica 33.8 obrażeń na rundę sumuje się znacząco w trakcie meczu, dając Raze dużą przewagę w scenariuszach wymiany i potencjale multi-killi.
Strona Ataku
47.0%Raze
50.0%Breach
Breach pokazuje silniejszą wydajność po stronie ataku ze wskaźnikiem wygranych 50.0% w porównaniu do 47.0% Raze. Kiedy twoja drużyna musi założyć bombę, Breach zapewnia bardziej niezawodne wykonanie ataku i potencjał entry w tym konkretnym starciu.
Strona Obrony
50.0%Raze
53.0%Breach
Zdolności defensywne faworyzują Breach ze wskaźnikiem wygranych 53.0% w porównaniu do 50.0% Raze. Przy trzymaniu site'ów przeciwko natarciom przeciwnika, Breach zapewnia bardziej niezawodną obecność defensywną i potencjał retake w tym starciu.

Podsumowanie starcia Raze vs Breach

Starcie Raze vs Breach w Valorant jest wyraźna przewaga jednej strony. Na podstawie 11 przeanalizowanych meczów rankingowych, Breach wygrywa 54.5% czasu w porównaniu do 45.5% Raze, różnica 9.1 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Breach konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Initiator, Breach statystycznie dominuje to starcie. Breach może pewnie podejmować pojedynki 1v1, podczas gdy Raze powinien skupić się na grze z drużyną, używaniu utility do tworzenia przewag i unikaniu bezpośrednich konfrontacji.

Analiza fraggingu Raze vs Breach

Breach wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Raze w Valorant

Breach nieznacznie wyprzedza Raze w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 11 przeanalizowanych meczach, to starcie Raze vs Breach pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Raze nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Raze.

Średnie KDA
1.34Raze
1.42Breach
Porównanie KDA między Raze a Breach ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Raze osiągającym średnio 1.34 i Breach notującym 1.42. Ta minimalna różnica zaledwie 0.09 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
18.1Raze
14.8Breach
Różnica w zabójstwach między Raze a Breach jest dramatyczna: 18.1 versus 14.8, reprezentując 3.3 dodatkowych zabójstw na grę dla Raze. Ta ogromna luka pokazuje, że Raze konsekwentnie dominuje w tablicy wyników, gdy ci agenci się spotykają. Dla graczy Breach te dane sugerują fundamentalne niedopasowanie w scenariuszach bezpośredniej walki. Sukces przeciwko Raze wymaga przemyślenia swojej roli — zostań graczem setupowym, zbieraczem informacji, specjalistą od utility — zamiast próbować dorównać produkcji fragów Raze bezpośrednio.
Średnie Śmierci
16.3Raze
14.6Breach
Breach wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Raze, notując 14.6 śmierci na grę versus 16.3. Umieranie prawie 1.6 razy mniej na mecz daje Breach znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Raze stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
165.6Raze
131.8Breach
Różnica w obrażeniach między Raze a Breach jest wyjątkowa: 165.6 ADR w porównaniu do zaledwie 131.8. Raze zadaje średnio 33.8 więcej obrażeń na rundę, wskazując na absolutną dominację w bezpośrednich wymianach bojowych. Ten poziom dysproporcji sugeruje, że zestaw Raze, typowy styl gry lub wzorce pozycjonowania dają mu ogromne przewagi w zadawaniu obrażeń, podczas gdy Breach ma trudności nawet z efektywnym tradowaniem. Gracze Breach powinni traktować Raze jako pojedynek do uniknięcia i skupić się całkowicie na wkładach niezwiązanych z walką lub obrażeniach opartych na utility.
HS %
22.9%Raze
34.0%Breach
Dysproporcja procentu headshotów między Breach a Raze jest znacząca: 34.0% w porównaniu do 22.9%, różnica 11.1 punktów. Breach konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Raze kwestionowanie Breach w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Breach nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Raze vs Breach

Strona Ataku
Breach
Raze47.0%
Breach50.0%
Strona Obrony
Breach
Raze50.0%
Breach53.0%

Analiza strony atakującej

Breach utrzymuje znaczącą przewagę atakową w pojedynku Raze vs Breach, wygrywając 50.0% rund ofensywnych w porównaniu do 47.0% dla Raze. Ta luka 3.0 punktów procentowych przekłada się na realne implikacje taktyczne.

Nasza analiza 11 meczów ujawnia, że kit Breach umożliwia bardziej efektywne wykonania na punkty. Drużyny Raze muszą uznać tę wadę i odpowiednio się dostosować — rozważ bardziej skoordynowane wykonania, priorytetyzuj trade'y nad indywidualne zagrania.

Dynamika entry fraggingu zauważalnie przechyla się na korzyść Breach. Dla graczy Raze oznacza to bycie bardziej selektywnym z timingami entry — czekaj na użyteczność czyszczącą kąty, upewnij się, że kolega z drużyny jest ustawiony do trade'a.

Post-plant to miejsce, gdzie przewaga Breach staje się najbardziej wyraźna. Luka 3.0% ataku sugeruje, że Breach doskonale radzi sobie z konwertowaniem postawień spike'a na wygrane rundy. Raze powinien stackować post-planty z wieloma graczami i unikać izolowanych pozycji.

Analiza strony broniącej

Breach demonstruje zauważalnie silniejszą wydajność defensywną przeciwko Raze, utrzymując 53.0% rund w porównaniu do 50.0%. Ta przewaga 3.0 punktów reprezentuje znaczącą taktyczną wyższość.

Przydziały anchor powinny uwzględniać przewagę defensywną Breach. Breach może pewnie kotwicować punkty solo. Raze powinien unikać pozycji solo anchor — zamiast tego paruj się z kolegą lub graj pozycje umożliwiające szybkie rotacje.

Scenariusze retake znacząco faworyzują Breach. Nasza analiza 11 meczów pokazuje, że Breach konwertuje retake'i ze znacznie wyższym wskaźnikiem. Raze nigdy nie powinien próbować solo retake'ów przeciwko Breach.

Rundy eco podkreślają przewagi defensywne Breach. Raze powinien priorytetyzować pełne oszczędzanie nad force buy przeciwko Breach. W rundach full buy, Raze powinien upewnić się, że użyteczność kolegów pokrywa jego luki defensywne.

Ogólna analiza stron

Breach utrzymuje wyraźne przewagi zarówno w ataku (50.0%) jak i obronie (53.0%), ustanawiając się jako lepszy wybór w pojedynku Raze vs Breach niezależnie od strony mapy.

Przewaga Breach utrzymuje się na wszystkich typach map i składach drużyn. Drużyny Raze powinny rozważyć składy mogące pokryć ich słabości — paruj Raze z silnymi agentami fraggingowymi.

Dla wspinaczki rankingowej konkretnie, Breach jest obiektywnie lepszym pickiem w tym pojedynku. Jeśli jesteś równie komfortowy na obu agentach, ćwiczenie Breach zapewnia mierzalną przewagę rankingową. Gracze Raze powinni skupić się na grze zespołowej i wartości użyteczności.

Werdykt jest jasny: Breach wygrywa ten pojedynek po obu stronach mapy. Połączona przewaga 6.1 punktów procentowych reprezentuje znaczącą statystyczną przewagę. Raze nie jest niegrywalna, ale stoi przed trudną walką.

Dynamika Szturmowiec vs Initiator

Dynamika Szturmowiec (Raze) vs Initiator (Breach) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Raze służą innym celom niż kit Initiator Breach, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Initiator jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Raze może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Initiator Breach kontruje inne. Przewaga Breach sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Raze ma korzystne starcia przeciwko 16 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 9 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Raze jest przeciwko Astra ze wskaźnikiem wygranych 88.9%. Najtrudniejsze starcie to Veto ze wskaźnikiem wygranych 42.1%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Raze w Valorant (Patch 13.00)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
51.52%3301.29156.220.2%46.6%54.6%
51.75%2281.28154.020.8%47.4%53.5%
48.37%1841.27154.520.8%46.3%53.7%
48.90%1821.32157.020.9%48.3%51.9%
58.38%1731.36160.521.0%49.5%54.6%
55.05%1091.35159.121.1%48.0%55.4%
47.66%1071.32157.721.2%47.3%52.4%
51.49%1011.25153.721.9%45.2%54.1%
44.44%811.23150.220.8%45.1%51.8%
53.23%621.37161.818.7%50.4%52.1%
48.21%561.32158.320.8%46.5%53.2%
69.64%561.40167.021.3%52.5%57.4%
50.00%461.27147.819.8%48.9%50.7%
51.43%351.31158.517.8%45.2%56.6%
64.52%311.33157.222.0%47.0%57.4%
53.57%281.24147.820.7%46.8%53.2%
53.85%261.20142.421.3%49.6%49.3%
68.18%221.29152.117.5%54.3%53.4%
45.45%221.22136.919.9%45.7%53.3%
61.90%211.43169.622.6%47.4%58.3%
42.11%191.31165.420.9%42.5%52.5%
55.56%181.61183.024.9%52.1%50.5%
46.15%131.26144.119.7%50.0%45.2%
45.45%111.34165.622.9%47.0%50.0%
88.89%91.56170.619.7%56.3%74.1%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Raze w Valorant?

Najlepsze starcie Raze jest przeciwko Astra, osiągając wskaźnik wygranych 88.9%. Raze doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Raze?

Najtrudniejsze starcie Raze jest przeciwko Veto, z tylko 42.1% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Raze powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Raze?

Raze ma 16 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 9 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Raze w trudnych starciach?

Grając Raze w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Raze, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Raze?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Raze obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec