Starcie Raze vs Breach w Valorant
Winrate
33.3%
Mecze
6
KDA
1.19
ADR
147

Raze vs BreachMatchupy

Szturmowiec
Patch12.09
Mecze433,552
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja19 maj 2026

Poradnik matchupa Raze vs Breach: Breach prowadzi ze współczynnikiem wygranych 66.7%, ale Raze wciąż może wygrać. Naucz się jak 147 ADR Raze tworzy okazje, aby zamienić te 6 meczy w wygrane w rankingu.

Raze Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Raze's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Breach - 33.3% win rateBreach(33.3%)
Raze - 33.3% win rate in this matchup
Raze
33.3% WR
VS
Breach vs Raze matchup - 66.7% win rate
Breach
66.7% WR

Who Wins the Raze vs Breach Matchup?

Breach wins the Raze vs Breach matchup
Winner
Breach
Matches: 6
33.3%
Win Rate
66.7%
1.19
Avg KDA
1.57
15.5
Avg Kills
15.8
15.7
Avg Deaths
12.8
146.7
DMG/Round
133.4
20.4%
HS %
32.9%
224
Combat Score
205
43.5%
Attack WR
50.0%
50.0%
Defense WR
56.5%

Raze vs Breach Performance Breakdown

Raze vs Breach matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 6 matches reveals that Breach holds a clear advantage over Raze in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Raze shows strength in one category, Breach's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.19Raze
1.57Breach
Breach maintains a noticeable fragging advantage with a 1.57 KDA versus Raze's 1.19. This difference in kill-death-assist ratio suggests Breach players are more reliable in clutch situations and contribute more consistently to round wins through individual playmaking.
Damage Output
146.7Raze
133.4Breach
Raze outputs 146.7 average damage per round, edging out Breach's 133.4 ADR. This consistent damage advantage helps Raze secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
43.5%Raze
50.0%Breach
On the attacking side, Breach dominates with a 50.0% win rate compared to Raze's 43.5%. This 6.5 percentage point gap indicates Breach is significantly more effective at executing onto sites, whether through superior entry fragging, better utility usage for site takes, or stronger post-plant positioning.
Defense Side
50.0%Raze
56.5%Breach
Breach excels on the defensive half with a commanding 56.5% win rate, far surpassing Raze's 50.0%. This 6.5 percentage point advantage demonstrates Breach's superior ability to anchor sites, gather information, and deny enemy executes through effective utility and positioning.

Podsumowanie starcia Raze vs Breach

Starcie Raze vs Breach w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 6 przeanalizowanych meczów rankingowych, Breach wygrywa 66.7% czasu w porównaniu do 33.3% Raze, różnica 33.3 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Breach konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Initiator, Breach ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Raze nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Breach i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Raze vs Breach

Breach wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Raze w Valorant

Breach zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Raze vs Breach, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, survivability. Nasza analiza 6 gier rankingowych ujawnia, że Breach konsekwentnie przewyższa Raze w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Raze zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Breach w strzelaninach. Gracze Raze powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Breach dominuje.

Średnie KDA
1.19Raze
1.57Breach
Breach wykazuje znacznie lepszą wydajność kill-death-assist przeciwko Raze, utrzymując KDA 1.57 w porównaniu do 1.19. Ta luka 0.38 punktów odzwierciedla lepszą zdolność Breach do zabezpieczania eliminacji przy unikaniu śmierci w tych bezpośrednich starciach. Gracze Raze stojący naprzeciw Breach powinni priorytetyzować koordynację zespołową nad solo agresję — szukaj sytuacji 2v1, koordynuj użycie utility z kolegami z drużyny i skup się na tradowaniu zamiast na izolowanych pojedynkach, gdzie statystyczna przewaga Breach staje się najbardziej widoczna.
Średnie Zabójstwa
15.5Raze
15.8Breach
Produkcja zabójstw między Raze a Breach jest praktycznie identyczna, z Raze osiągającym średnio 15.5 zabójstw na grę i Breach zabezpieczającym 15.8. Ta równowaga sugeruje, że obaj agenci są równie zdolni do znajdowania fragów w tym starciu, a wyniki rund zależą bardziej od gry obiektywnej, użycia utility i koordynacji zespołowej niż od surowych liczb eliminacji. Gracze powinni skupiać się na znaczących zabójstwach — wejściach, sytuacjach clutchowych i tradach — zamiast po prostu nabijać liczbę zabójstw.
Średnie Śmierci
15.7Raze
12.8Breach
Dysproporcja śmierci między Breach a Raze jest jaskrawa: 12.8 versus 15.7 śmierci na grę. Raze umiera średnio 2.8 razy więcej na mecz, fundamentalnie wpływając na ich zdolność do wpływania na rundy. To sugeruje, że Raze albo podejmuje niekorzystne walki z Breach, albo brakuje mu narzędzi do bezpiecznego wycofania się. Gracze Raze muszą całkowicie przemyśleć swoje wzorce agresji — priorytetyzuj informację i utility nad zabójstwami, zawsze miej plan ucieczki i nigdy nie podejmuj pojedynków na rzut monetą z Breach.
DMG/Rundę
146.7Raze
133.4Breach
Raze znacząco przewyższa Breach w obrażeniach w bezpośrednich starciach, notując 146.7 ADR versus 133.4. Ta przewaga 13.4 obrażeń na rundę oznacza, że Raze konsekwentnie wygrywa wymianę obrażeń w strzelaninach, albo zabezpieczając zabójstwa bezpośrednio, albo pozostawiając przeciwników osłabionych dla kolegów z drużyny do wykończenia. Gracze Breach powinni unikać przedłużających się pojedynków z Raze — zamiast tego szukaj szybkich picków z bronią typu burst damage lub polegaj na obrażeniach od umiejętności i crossfire zespołu, aby kompensować czystą wadę strzelaniny.
HS %
20.4%Raze
32.9%Breach
Dysproporcja procentu headshotów między Breach a Raze jest znacząca: 32.9% w porównaniu do 20.4%, różnica 12.4 punktów. Breach konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Raze kwestionowanie Breach w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Breach nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Raze vs Breach

Strona Ataku
Breach
Raze43.5%
Breach50.0%
Strona Obrony
Breach
Raze50.0%
Breach56.5%

Analiza strony atakującej

Breach znacząco przewyższa Raze po stronie ataku, osiągając 50.0% wskaźnik wygranych rund w porównaniu do 43.5%. Ta dysproporcja 6.5 punktów ujawnia Breach jako wyraźnie lepszego agenta ofensywnego.

Na podstawie 6 przeanalizowanych meczów, Breach dominuje scenariusze atakowe przez wiele wektorów. Drużyny Raze muszą dokonać strukturalnych zmian: mniej polegać na Raze w kluczowych rolach fraggingowych, projektować wykonania minimalizujące bezpośrednią konfrontację z Breach.

Raze powinien unikać ról entry fraggingu przeciwko Breach zawsze gdy to możliwe. Dane wyraźnie pokazują, że Breach wygrywa nieproporcjonalnie dużo pierwszych kontaktów w ataku. Gracze Raze powinni zgłaszać się na role wspierające.

Scenariusze post-plant mocno faworyzują Breach. Drużyny Raze nigdy nie powinny zostawiać Raze samego w post-plant — zawsze miej kolegów z drużyny w pobliżu do crossfire'ów i trade'ów. Breach powinien rozpoznać swoją dominację post-plant i agresywnie grać o spike'a.

Analiza strony broniącej

Breach znacząco przewyższa Raze w obronie, osiągając 56.5% wygranych rund w porównaniu do 50.0%. Ta luka 6.5 punktów procentowych wskazuje, że Breach doskonale radzi sobie z kluczowymi zadaniami defensywnymi — kotwiczeniem, zbieraniem informacji, opóźnianiem wykonań i wkładem w retake'i.

Raze nigdy nie powinien solo kotwicować przeciwko Breach. Luka defensywna 6.5% sprawia, że izolowane trzymanie punktów jest niezwykle niekorzystne. Zamiast tego paruj Raze z kolegą lub daj mu pozycje poza punktem umożliwiające wczesne rotacje.

Dynamika retake mocno faworyzuje Breach. Gdy Raze musi robić retake przeciwko Breach, sukces wymaga przytłaczającej przewagi liczebnej i koordynacji użyteczności — nigdy nie próbuj retake'ów z równą liczbą.

Zarządzanie ekonomią staje się krytyczne dla Raze. Force buying przeciwko Breach jest matematycznie niekorzystne. Raze powinien opowiadać się za pełnymi oszczędnościami, zapewniając że rundy full buy mają maksymalną użyteczność.

Ogólna analiza stron

Breach demonstruje dominującą wyższość zarówno w ataku (50.0%) jak i obronie (56.5%), kompleksowo przewyższając Raze we wszystkich fazach gry. Na podstawie 6 meczów kompetycyjnych, to jeden z bardziej jednostronnych pojedynków w Valorant.

Wybór mapy i skład drużyny nie mogą naprawić wady Raze. Breach przewyższa na wszystkich typach map i strukturach drużyn. Jeśli grasz Raze przeciwko Breach, twój skład drużyny musi silnie kompensować.

Dla wspinaczki rankingowej unikaj grania Raze gdy spodziewasz się często spotykać Breach. Połączona wada 12.9 punktów procentowych jest zbyt duża do pokonania przez indywidualną poprawę. Rozważ dodanie Breach do swojej puli agentów.

Ostateczny werdykt: Breach zdecydowanie wygrywa pojedynek Raze vs Breach. To nie jest test umiejętności — Breach ma systematyczne przewagi przez tysiące gier. Gracze Raze powinni dostosować oczekiwania i grać bardziej wspierająco.

Dynamika Szturmowiec vs Initiator

Dynamika Szturmowiec (Raze) vs Initiator (Breach) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Raze służą innym celom niż kit Initiator Breach, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Initiator jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Raze może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Initiator Breach kontruje inne. Przewaga Breach sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Raze ma korzystne starcia przeciwko 16 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 9 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Raze jest przeciwko Astra ze wskaźnikiem wygranych 80.0%. Najtrudniejsze starcie to Breach ze wskaźnikiem wygranych 33.3%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Raze matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.09)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
53.48%2301.28156.220.4%46.4%54.7%
51.05%1431.30156.520.8%47.2%53.7%
50.00%1221.30154.320.8%47.5%52.4%
47.11%1211.29156.621.2%46.1%52.9%
51.82%1101.35159.420.9%48.0%53.5%
54.05%741.33158.121.6%49.1%52.8%
50.70%711.29157.521.8%46.1%53.9%
43.48%691.24151.620.7%43.4%52.7%
40.82%491.24149.220.8%42.7%53.0%
48.78%411.33161.020.6%49.7%51.6%
71.79%391.41170.620.6%53.5%57.9%
46.67%301.37159.617.6%51.7%49.3%
53.33%301.31151.018.7%49.4%51.4%
66.67%241.35161.421.5%47.9%58.6%
52.17%231.27158.017.3%47.2%53.3%
60.87%231.28144.820.7%47.0%59.6%
61.11%181.18141.721.5%50.3%50.3%
64.29%141.27145.315.7%55.9%52.9%
38.46%131.15125.519.7%44.2%54.5%
38.46%131.17155.722.1%43.6%49.5%
66.67%91.46179.125.1%47.6%59.8%
55.56%91.65182.324.5%50.0%51.4%
42.86%71.18130.718.4%38.0%48.3%
33.33%61.19146.720.4%43.5%50.0%
80.00%51.59168.418.1%50.9%66.0%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Raze w Valorant?

Najlepsze starcie Raze jest przeciwko Astra, osiągając wskaźnik wygranych 80.0%. Raze doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Raze?

Najtrudniejsze starcie Raze jest przeciwko Breach, z tylko 33.3% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Raze powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Raze?

Raze ma 16 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 9 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Raze w trudnych starciach?

Grając Raze w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Raze, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Raze?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Raze obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec