大和
勝率
45.6%
場次
1,188
KDA
2.46

大和 vs 阿紫 對 阿紫

技能等級
所有技能等級
場次
17,360
版本
6795
最後更新
2026年10月21日 UTC

大和 在這個 Deadlock 對位中對 阿紫 面臨 45.6% 勝率的挑戰。來自 1,188 場遊戲的資料顯示 大和 平均有 0.9 更多的死亡。專注於安全農業、隊伍協調和避免 1v1 對抗。

大和對線分析

使用下拉選單選擇對手,檢視大和對陣他們的詳細資料分析。您將獲得對戰勝率、戰鬥統計、淨資產對比和傷害分析——基於真實的Deadlock排位資料。

與對手進行對比
大和 - 此對線中45.6%勝率
大和
45.6% 勝率
VS
阿紫 vs 大和對線 - 54.4%勝率
阿紫
54.4% 勝率

大和 vs 阿紫對線誰贏?

阿紫贏得大和 vs 阿紫對線
獲勝者
阿紫
比賽: 1,188
45.6%
勝率
54.4%
5.3
場均擊殺
4.7
5.7
場均死亡
4.8
8.7
場均助攻
10.3
33,248
場均淨資產
33,191
22,883
玩家傷害
24,790
3,686
目標傷害
3,275
39.8
補刀
45.0

大和 vs 阿紫 對戰摘要

Deadlock 中 大和 對 阿紫 的對位是顯著的統計優勢。根據最近分析的 1,188 場比賽,阿紫以 54.4% 的勝率獲勝,大和為 45.6%,讓阿紫領先 8.8 個百分點。最顯著的統計差距在於擊殺能力,阿紫在此持續表現更好。 阿紫在這場對位中統計上占據主導。阿紫可以積極進攻並尋找單殺機會,而大和應專注於減少損失、安全發育,並依靠隊友來拉平局勢。

大和 vs 阿紫 戰鬥分析

在 Deadlock 中,阿紫的戰鬥數據勝過大和

在戰鬥比較中,阿紫略勝大和,在 5 項指標中贏下 3 項,並在KDA 效率, 生存能力, 傷害輸出上具有明顯優勢。根據 1,188 場分析的比賽,雙方僅以 3-2 的差距分出高下,這場 大和 對 阿紫 的對位對雙方來說仍有爭取空間。大和不必覺得被壓制,統計差距小到個人技術、站位選擇與臨場判斷都能輕易在特定交戰中扭轉局勢,讓大和占上風。

KDA比率
2.46大和
3.12阿紫
面對大和,阿紫展現出明顯更強的擊殺、死亡、助攻表現,KDA 為 3.12,對比 2.46。這 0.66 分的差距反映出阿紫在這些正面交鋒中更擅長拿下擊殺並避免死亡。對上阿紫的大和玩家應優先考慮團隊配合而非個人強攻:尋找 2 打 1 的機會、與隊友協調技能使用,並專注於換血,而不是接下阿紫統計優勢最明顯的孤立單挑。
平均擊殺
5.3大和
4.7阿紫
在這場正面對決中,大和每場比阿紫多拿下約 0.6 次擊殺(5.3 對 4.7)。在一般比賽中,這代表大和為隊伍多貢獻了好幾次擊殺。這個差距顯示大和的打法或技能組提供了略好的擊殺機會,不過阿紫可以透過更專注於目標、團戰站位或關鍵時刻的表現來彌補。
平均死亡
5.7大和
4.8阿紫
在此對位中,阿紫存活得更久,每場死亡 4.8 次,而大和為 5.7 次。每場 0.9 次的死亡差距,表示阿紫更常在場上,更頻繁地參與後期局面與目標爭奪戰。大和玩家應檢視自己的站位與進攻時機,數據顯示阿紫處理這類對決的方式帶來了更好的生存結果。
玩家傷害
22,883大和
24,790阿紫
在此對位中,阿紫每場比大和多造成 1,907 傷害(24,790 對 22,883)。雖然差距不算壓倒性,但整場比賽累積下來影響不小:阿紫貢獻了明顯更多的消耗傷害、助攻與為隊友鋪墊的差一點擊殺。大和可以透過更好的換血方式來縮小差距,確保傷害能真正轉化為擊殺,而不是只打到對手後讓他們逃脫或被治療。
目標傷害
3,686大和
3,275阿紫
大和(3,686)與阿紫(3,275)的目標傷害貢獻相近。在拆塔、Walker 或 Patron 方面,兩位英雄都沒有明顯優勢。團隊配合對目標控制的重要性將高於英雄選擇。

大和 vs 阿紫 經濟分析

淨資產
33,248大和
33,191阿紫
補刀
39.8大和
45.0阿紫

在此對位中,大和與阿紫的經濟表現幾乎相同,整場比賽累積的靈魂數相當。道具成型時間的優勢將來自有效率的打資源與擊殺,而不是英雄本身的優勢。 阿紫拿下更多尾刀(45.0 對 39.8),而大和在反補上領先(1.1 對 0.8)。這些發育動態影響著線上的平衡與金錢分配。

大和 vs 阿紫 推薦裝備

大和 對上 阿紫 的出裝

大和對戰阿紫裝備

這套為大和對上阿紫優化的出裝,旨在幫助你克服統計上不利的對位。 面對阿紫時處於 54.4% 勝率的劣勢,這些道具優先考慮生存能力與高效換血,以縮小差距。 狂戰士, 疾速射擊, 能量迸發,以及另外 4 件道具,總計約 22,400 靈魂 專注於掌握道具成型時機,並避免長時間的戰鬥,直到你完成能扭轉對位局勢的關鍵道具。

阿紫 對上 大和 的出裝

阿紫對戰大和裝備

阿紫對上大和的推薦出裝,充分發揮其在此對位中的統計優勢。 由於對位對阿紫有利,這些道具強調積極的打法與傷害輸出,以鞏固優勢。 超凡冷卻, 元靈燃燒, 擴容彈匣,以及另外 4 件道具,總計約 31,200 靈魂 了解阿紫可能的出裝,有助於你預判其強勢期,並相應調整你的節奏。

這些裝備構建是基於1,188場競技比賽的勝率資料,針對大和對戰阿紫進行最佳化的。在Deadlock中,裝備選擇對對戰結果有顯著影響——正確的構建可以幫助克服統計劣勢或擴大現有優勢。請根據遊戲狀態、團隊陣容、敵方裝備以及你在靈魂方面是領先還是落後來調整你的構建。

MetaBot 桌面版

圍繞大和組建最強隊伍

陣容實驗室用數十萬場對局的真實勝率為你隊中每一對英雄打分,對照敵方陣容檢驗你的選擇,並一鍵載入經過驗證的高勝率陣容。

  • 六人陣容面板
  • 雙人協同勝率
  • 驗證過的高勝率陣容
MetaBot Desktop 中的 Deadlock 陣容實驗室

大和在Deadlock中對14名英雄有利,對28名英雄不利。大和最強對位是無雙魔術師,勝率55.1%。最難對位是格瑞墓,勝率39.1%。使用下表查詢具體對位詳情和出裝推薦。

大和 matchup win rates and combat stats in Deadlock (Version 6795)
對手
勝率
場次
KDA
擊殺
死亡
玩家傷害
淨資產
42.81%9,5312.507.57.329,49137,693
54.09%7,4262.647.77.230,17338,122
49.63%4,8402.527.47.429,62738,359
45.23%4,2522.497.87.530,19237,661
49.93%4,2222.447.77.729,76638,137
50.26%3,6812.527.67.430,21238,085
39.14%3,6332.407.47.528,24637,200
49.83%3,5642.548.07.631,18738,605
47.50%3,4762.407.98.030,87737,453
41.77%3,3882.367.37.629,53536,891
49.38%3,3602.537.97.631,42437,465
47.91%3,1392.497.87.631,08038,267
49.52%3,1262.438.07.629,61238,062
45.46%3,0822.427.57.629,29037,580
41.33%2,8892.357.37.628,35137,556
48.19%2,8532.537.67.429,52137,512
51.56%2,8512.567.77.430,43337,508
43.69%2,7402.547.77.429,61337,857
48.14%2,6092.517.87.630,93037,578
48.54%2,6002.497.87.730,46837,571
51.66%2,5902.477.77.830,53537,789
44.44%2,5022.377.67.831,02137,290
52.90%2,4842.517.77.530,46538,181
49.94%2,3152.507.87.729,86137,545
52.60%2,1752.667.97.330,52038,423
49.47%1,9972.457.77.630,84838,256
46.50%1,8862.517.37.429,98936,993
45.82%1,8312.447.47.530,92537,605
50.25%1,8192.447.97.932,15038,006
47.71%1,7502.477.67.630,89938,072
50.56%1,6162.617.87.430,78839,129
49.81%1,5542.437.77.630,01938,569
48.26%1,4672.437.97.830,92737,564
50.57%1,4142.567.77.430,29138,260
51.05%1,2422.687.97.029,31037,426
45.62%1,1882.465.35.722,88333,248
43.79%1,1832.457.47.531,48436,816
52.45%1,1612.527.67.431,03338,020
48.40%1,0972.517.67.229,45437,931
50.30%1,0142.547.77.530,67138,820
55.08%9552.697.77.129,62738,290
51.31%7662.597.57.329,16337,750
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大和對位 - 常見問題

大和在Deadlock中最好的對陣是什麼?

大和最好的對陣是對抗無雙魔術師,達到55.1%的勝率。大和透過優越的戰鬥屬性和有利的能力互動在此對陣中表現出色。

大和在Deadlock中最難的對陣是什麼?

大和最難的對陣是對抗格瑞墓,僅有39.1%的勝率。對抗此對手時,大和應專注於隊伍協調和防守物品化。

大和有多少有利的對陣?

大和在Deadlock中有14個有利的對陣(50%+勝率)和28個不利的對陣。理解這些對陣動態有助於你做出更好的英雄選擇並調整你的玩法。

我應該如何在困難的對陣中玩大和?

在大和的困難對陣中,優先考慮安全補刀、位置和隊伍協調。調整你的裝備構建以補償對陣劣勢,並尋找機會透過能力而不是直接對抗來影響對戰。

我應該在大和的對陣中關注什麼屬性?

在大和對陣中要分析的關鍵屬性包括勝率、KDA比率、平均玩家傷害和淨資產差異。高傷害對陣傾向於侵略性玩法,而低KDA對陣表明玩法更防守和依賴隊伍支援。