Daeva-Bioforschungsbasis Täglicher Dungeon · St. 30
Daeva-Bioforschungsbasis ist ein Inhalt vom Typ Täglicher Dungeon in AION 2. Diese Seite zeigt, was der globale Client darüber weiß: Stufe, Gruppengröße, Schwierigkeiten, Belohnungen und Eingang.
Eine Forschungsbasis der Balaur, die der Wandlung von Daeva in Sura dient.
- Typ
- Täglicher Dungeon
- Empf. Stufe
- 30
- Wochenzähler
- 14 pro Woche
- AION 2 Dungeons: komplette Liste, Reihenfolge und EintrittslimitsJeder Dungeon-Typ, Freischaltstufe, Gegenstandsstufen-Hürde, wöchentliche Eintritte und was du zuerst laufen solltest.
- AION 2 Ausrüstungsfortschritt und Aufstiegsreihenfolge auf Stufe 45Gegenstandsstufen-Bereiche und welche Dungeon-, Herstellungs- oder Raid-Ausrüstung du als Nächstes anstreben solltest.
Geändert im Patch vom 28.10.2026 →
Daeva-Bioforschungsbasis-Kurzguide
Die Kurzfassung: was du für den Einstieg in Daeva-Bioforschungsbasis brauchst und die Drops, für die sich der Run lohnt, aus dem Spielclient ausgelesen.
Vor dem Start
- Stufe 30+
- Belohnungslimit 14 pro Woche, Auffüllung am Mittwoch
Daeva-Bioforschungsbasis: Lauf mit der Karte direkt neben dir
Gruppendungeons, Raids und Instanzen mit Zugangsregeln, Bossen, Belohnungen und einer interaktiven Dungeonkarte.
- Interaktive Dungeonkarten mit Boss-Markierungen
- Bosse, Schwierigkeitsgrade und Wochen-Reset-Tag
- Belohnungen und Beute für jeden Modus

Daeva-Bioforschungsbasis Karte: Bosse, Räume & Route
Interaktive Daeva-Bioforschungsbasis-Karte für AION 2 mit 7 Monstergruppen, Portalen, Toren und interaktiven Objekten auf der Dungeon-Karte aus dem Spiel.

Daeva-Bioforschungsbasis Karte (Standard) mit jedem Boss, jeder Monstergruppe und jedem Objekt aus den Spawn-Daten des Spielclients.
Daeva-Bioforschungsbasis Komplettlösung: Monster & Route
Alle Monster in Daeva-Bioforschungsbasis (Standard): 7 Monstergruppen mit insgesamt 626 Monstern, dazu Truhen, Schreine und weitere Interaktionen auf der Karte.

Eingang
Start am Eingang des Dungeons.

Monster in Daeva-Bioforschungsbasis
Daeva-Bioforschungsbasis hat 7 Monstergruppen mit insgesamt 626 Monstern. Die Monster hier sind St. 30. Erwarte vor allem Dranabiowaffe, Biowaffe (Sura) und Kraobiowaffe. Achte auf die stärkeren Gegner dazwischen: Riesige Kraobiowaffe (Elite), Riesige Dranabiowaffe (Elite) und Mutierte Biowaffe (Sura) (Elite).
Monsterliste
| Monster | Rang | Anzahl | Monstergruppen |
|---|---|---|---|
| Normal | 201 | 21 | |
| Normal | 201 | 21 | |
| Normal | 134 | 14 | |
| Normal | 67 | 7 | |
| Elite | 5 | 5 | |
| Elite | 5 | 5 | |
| Elite | 5 | 5 | |
| Elite | 5 | 5 | |
| Elite | 5 | 5 | |
| Normal | 4 | 3 | |
| Normal | 2 | 2 |
Daeva-Bioforschungsbasis: Zugangsvoraussetzungen & Limits
Daeva-Bioforschungsbasis hat einen Wochenzähler, der Zugänge oder Belohnungen begrenzt. Die Tabelle zeigt Stufe, Gruppengröße und Limits je Modus.
| Modus | Stufe | Gruppengröße | Limit | Zurücksetzung |
|---|---|---|---|---|
| Standard | 30+ | Solo | 14 pro Woche | Mittwoch |
Verwendete Zähler: [Täglicher Dungeon] Eintrittsanzahl: Mysteriöser Riss (14 pro Woche)
Die Zurücksetzung folgt dem Wochenplan des Servers. Die Uhrzeit lässt sich aus dem Client nicht sicher ablesen, daher zeigen wir nur den Wochentag.
Dungeon-Modifikatoren in Daeva-Bioforschungsbasis
12 Stärkungen, die Daeva-Bioforschungsbasis während eines Laufs gewähren kann, mit den Beschreibungen aus dem Spiel.
| Modifikator | Grad | Wirkung |
|---|---|---|
| Schlächter | Spezial | Die Angriffskraft des Spielers wird um 30 % erhöht. |
| Hüter | Gewöhnlich | Die Verteidigung des Spielers wird um 30 % erhöht. |
| Adrenalin | Spezial | Das Kampftempo des Spielers wird um 30 % erhöht. |
| Beinarbeit | Gewöhnlich | Das Bewegungstempo des Spielers wird um 20 % erhöht. |
| Demütigung der Schwachen | Gewöhnlich | Der von Versuchsobjekten (Gewöhnlich) verursachte Schaden wird um 30 % reduziert. |
| Insektoidenmassaker | Spezial | Die Schadensresistenz der Versuchsobjekte (Gewöhnlich) wird um 30 % reduziert. |
| Draufgänger | Gewöhnlich | Das Bewegungstempo der Versuchsobjekte (Gewöhnlich) wird um 30 % erhöht. |
| Demütigung der Eliten | Gewöhnlich | Der von Versuchsobjekten (Elite) verursachte Schaden wird um 30 % reduziert. |
| Elite-Jäger | Spezial | Die Schadensresistenz der Versuchsobjekte (Elite) wird um 30 % reduziert. |
| Manavergiftung | Gewöhnlich | Beim Besiegen aller Versuchsobjekte werden 5 % der max. MP wiederhergestellt. (1-mal pro Sek. aktiviert) |
| Verschlinger | Gewöhnlich | Beim Besiegen aller Versuchsobjekte werden 5 % der max. LP wiederhergestellt. (1-mal pro Sek. aktiviert) |
| Schwachstellenangriff | Gewöhnlich | Der kritische Treffer des Spielers wird um 300 erhöht. |
Hintergrund zu Daeva-Bioforschungsbasis
So beschreibt das Spiel selbst Daeva-Bioforschungsbasis.
An einem der geheimen Orte Atreias befindet sich eine Forschungsbasis, in der die Balaur biologische Experimente an Daeva durchführen. Hier kannst du die gefangenen Versuchsobjekte besiegen, bevor sie sich vollständig in Sura oder Fafnit verwandeln, und das verbliebene Od bergen.
Bosse und Monster
Bosse: 0. Weitere Monsterarten: 12. Jeder Eintrag zeigt Stufe und Drops.
Monster:
LaserAbschlussbelohnungen
Was das Spiel für den Abschluss von Daeva-Bioforschungsbasis je Schwierigkeit vergibt.
| Schwierigkeit | Belohnungen |
|---|---|
| Standard | 10.000× |
Was aus Belohnungen von Daeva-Bioforschungsbasis wird
Konvertierungsrezepte, die Gegenstände aus Daeva-Bioforschungsbasis verbrauchen (1). Mengen und Kinah-Kosten stammen aus dem Spielclient.
| Ergebnis | Materialien | Erfolg |
|---|---|---|
| 100% |
Alle Rezepte mit Limits und Voraussetzungen findest du auf unserer Konvertierungsseite: alle Konvertierungsrezepte
Punktebelohnungen
Daeva-Bioforschungsbasis belohnt nach Punktzahl: Erreiche einen Schwellenwert, um die Belohnungen dieser Stufe zu erhalten. Die höchste Stufe steht oben.
Beutetabelle
Der einzige Gegenstand, den das Spiel als Beute von Daeva-Bioforschungsbasis führt. Seine Seite zeigt Werte und weitere Quellen.
| Gewöhnlich | Beuteliste des Spiels |
Weitere: Täglicher Dungeon
| Name | Empf. Stufe |
|---|---|
| Crobakhis geheime Kammer | 30 |
| Odiumspeicher | 30 |
Daten aus dem globalen AION 2-Client (Build 0.0.4387.0). Aktualisiert für den Patch vom 04.11.2026. So lesen wir die Spieldateien
Daeva-Bioforschungsbasis ist ein Täglicher Dungeon in AION 2 mit 1 Schwierigkeitsgraden. Der Storytext oben stammt aus dem Spiel. Die Bosse, die 12 Monsterarten darin und der eine Gegenstand der Beutetabelle kommen aus dem globalen Client, Namen und Zahlen entsprechen also dem, was Spieler in Nordamerika und Europa sehen. Sein Wochenzähler erlaubt 14 pro Woche.
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Daeva-Bioforschungsbasis – FAQ
Was wird aus den Belohnungen von Daeva-Bioforschungsbasis per Konvertierung?
Die Konvertierung macht daraus: Zenitstein (Einzigartig) für 4× Zenitsteinfragment (Einzigartig) (Gebunden) und 2.500× Verstärkungsstein.
Welche Stufe braucht man für Daeva-Bioforschungsbasis?
Das Spiel empfiehlt Stufe 30 für Daeva-Bioforschungsbasis.
Was droppt in Daeva-Bioforschungsbasis?
Das Spiel nennt 1 Beutegegenstände für Daeva-Bioforschungsbasis, darunter Verstärkungsstein. Die Beutetabelle verlinkt jeden Gegenstand.
Welche Monster gibt es in Daeva-Bioforschungsbasis?
Daeva-Bioforschungsbasis hat auf Standard 7 Monstergruppen mit 626 Monstern. Am häufigsten sind Dranabiowaffe, Biowaffe (Sura), Kraobiowaffe und Mutierte Biowaffe; die Komplettlösung oben listet sie Abschnitt für Abschnitt auf.
Welche Wochenlimits gelten für Daeva-Bioforschungsbasis?
Daeva-Bioforschungsbasis nutzt den Zähler „[Täglicher Dungeon] Eintrittsanzahl: Mysteriöser Riss“: 14 pro Woche. Der Zähler füllt sich jeden Mittwoch wieder auf.

