AION 2 Dungeons: Liste, Freischaltstufen und Limits

AION 2 Dungeons: Liste, Freischaltstufen und Limits

AION 2 Dungeons aus dem globalen Client: jeder Dungeon-Typ, Freischaltstufe, Gegenstandsstufen-Hürde, Gruppengröße, Zutrittslimit, Boss und Beute.

16 Min. Lesezeit
DungeonsRaidsProgression

AION 2 Dungeons sind keine einzelne Liste, sondern zehn verschiedene Systeme, jedes mit eigenen Zutrittsregeln, Gruppengröße und eigenem Zähler. Ein Charakter auf Stufe 20 kann mit vier Freunden in die Kraohöhle, ein Stufe-45-Main verbraucht Solo-Zutritte im Aszensusritus, und eine feste Gruppe stellt sich für einen 10-Spieler-Raid an, der an der Tür eine vierstellige Gegenstandsstufe prüft. Wer das durcheinanderbringt, verschwendet eine Woche an Zutritten.

Dieser Guide sortiert alles nach den eigenen Tabellen des globalen Clients: Zutrittsregeln pro Modus, die Ticket-Tabelle, die jedes Limit festlegt, Kosten für Odyle-Energiekubus und Beutelisten. Dungeons und Bosse verlinken auf ihre Seiten in unserer Dungeon-Datenbank, und die Zeitleiste am Ende sagt dir, was du zuerst spielen solltest.

161Versiegelte DungeonsSolo, Stufen 10 bis 45
16Gruppendungeons11 Expedition + 5 Transzendenz
3Raidsje 10 Spieler
Lv 20Erster GruppendungeonKraohöhle, Gegenstandsstufe 200

AION 2 Dungeon-Typen im Überblick

Der Client versieht jede Instanz mit einem Typ, und jeder Typ hat sein eigenes Menü, seinen eigenen Zähler und seine eigene Belohnungslogik. Arenen, Schlachtfelder, Legionsluftschiffe und die 12 Aszensus-Story-Instanzen sind hier ausgelassen.

TypAnzahlGruppeFreischaltungLimit
Versiegelter Dungeon, z. B. Wildererversteck161SoloEmpfohlene Stufe 10 bis 45Kein Zutrittszähler
Täglicher Dungeon3 im ClientSoloStufe 3014 Zutritte pro Woche, pro Server geteilt
Expedition (Erkundung / Eroberung)111 bis 5 (manche brauchen 2)Stufe 20 bis 45, danach GegenstandsstufeOdenergie pro Kubus, wöchentliche Zähler
Transzendenz52 bis 5Gegenstandsstufe 1,600 und höherOdenergie pro Kubus, 28 Endboss-Kills pro Woche
Sanctuary-Raid310Gegenstandsstufe 2,800 und höherje 4 Versuche pro Woche
Aszensusritus6 (+2 Doom)SoloStufe 45, Gegenstandsstufe 1,0003 Zutritte pro Woche
Unterwerfung44Stufe 45, Gegenstandsstufe 1,0003 Tickets pro Woche
Wachstum2OffenStufe 45je 7 Stunden pro Woche
Albtraum (Boss-Herausforderung)26 BosseSoloSeason-Inhalt2 Versuche pro Tag, speichert bis zu 14
AION 2 Dungeon-Typen (Dungeon- und Ticket-Tabellen des globalen Clients)

AION 2 Dungeon-Liste: Expeditions-Dungeons und Freischaltstufen

Die Expedition ist das Rückgrat der PvE-Ausrüstung. Jeder der 11 Dungeons hat einen Erkundungsmodus (im Client Einfach) und einen Eroberungsmodus (Normal), und die letzten fünf fügen einen Eroberung-[Schwierig]-Modus hinzu. Die ersten drei Erkundungsmodi dienen zugleich als Level-Inhalt; jeder andere Modus prüft auf Stufe 45, eine hohe Gegenstandsstufe oder beides.

DungeonErkundungEroberungEroberung [Schwierig]GruppeBoss
KraohöhleLv 20, Gegenstandsstufe 200Lv 45, 700-1-5Vollendete Berk
UruguguschluchtLv 28, 300Lv 45, 1,400-2-5Heiliger Auldor
FeuertempelLv 35, 500Lv 45, 2,100-1-5Im Client nicht benannt
DraupnirLv 45, 700Lv 45, 700-1-5Transzendierter Bakarma
Vakrons LuftinselLv 45, 1,400Lv 45, 1,400-2-5Vakron
GrimmhornhöhleLv 45, 2,100Lv 45, 2,100-1-5Nuakum (Grimmhorn)
Nest des Toten Dramatha2,8002,8003,0002-5Korrumpierte Durvati
Wiege des Nichts2,8002,8003,0001-5 (ab 2 über Erkundung)Gequälter Bakarma
Illusionskorridor3,0003,0003,5001-5 (ab 2 über Erkundung)Nathara
Insel des Blauatems3,0003,0003,5002-5Erwachter Althuradon
Zitadelle der gefallenen Daeva3,8003,8004,5001-5 (ab 2 über Erkundung)Basilus der Falsche
Freischaltanforderungen der Expeditions-Dungeons (MapEntrance- / Extras-Zutrittszeilen)

Zwei Dinge erwischen viele Spieler. Die Gegenstandsstufen-Hürde ist die Gesamt-Gegenstandsstufe deines Charakters, nicht die eines einzelnen Teils: Kraohöhle Erkundung verlangt 200 auf Stufe 20, während ihre Ausrüstung Gegenstandsstufe 20 bis 25 hat. Und Uruguguschlucht, Vakrons Luftinsel, Nest des Toten Dramatha und Insel des Blauatems brauchen in jedem Modus zwei Spieler, während Kraohöhle, Feuertempel, Draupnir und Grimmhornhöhle auch eine Gruppe aus einem Spieler zulassen.

Die Boss-Stufen steigen mit dem Modus: Kraohöhle reicht von 22 in Erkundung bis 45 in Eroberung, Uruguguschlucht von 30 bis 54. Die klassischen sechs haben im Client außerdem einen dritten, unbeschrifteten Modus (Gegenstandsstufe 2,400 bis 2,600, Bosse auf 70 bis 74); prüf ihn also im Spiel, statt darauf zu planen.

Erkundung oder Eroberung: Welchen Modus solltest du spielen?

Erkundungder Einfach-Modus des Clients
  • Kraohöhle, Uruguguschlucht und Feuertempel öffnen auf den Stufen 20, 28 und 35.
  • Droppt Episch-Ausrüstung mit Gegenstandsstufe 25 bis 38, dazu die Einzigartig-Kromede-Waffen des Feuertempels mit Gegenstandsstufe 43.
  • 7 Belohnungszähler pro Dungeon, jeden Mittwoch aufgefüllt.
  • Günstigste Kuben: 20 Odenergie in Kraohöhle und Uruguguschlucht, 30 im Feuertempel.
Eroberungder Normal-Modus des Clients
  • Überall Stufe 45, Gegenstandsstufe 700 bis 2,100 für die klassischen sechs.
  • Droppt Einzigartig-Ausrüstung mit Gegenstandsstufe 54, 70 und 86, dazu Wrathful-Handwerksmaterialien.
  • Jeder Kubus kostet 40 Odenergie.
  • Wer den Kubus nicht öffnet und den Dungeon verlässt, verbraucht trotzdem einen Wochenzähler.

FazitSpiele Erkundung beim Leveln und für günstige Verstärkungssteine auf Zweitcharakteren. Sobald ein Charakter Level 45 mit Gegenstandsstufe 700 erreicht hat, ist Eroberung der einzige Expeditionsmodus, der Einzigartig-Ausrüstung droppt.

Was AION 2 Dungeons droppen: Waffen in einem, Rüstungen in seinem Gegenstück

Die sechs klassischen Expeditions-Dungeons kommen paarweise, und die Eroberungs-Tickets des Clients koppeln sie genauso. Was die meisten Listen übersehen, ist die Aufteilung der Beute: Ein Dungeon jedes Paares droppt die einzigartigen Waffen und Accessoires, der andere die einzigartige Rüstung. Wer nur einen farmt, verbessert die Hälfte seiner Slots nie.

GegenstandsstufeWaffen und AccessoiresRüstungenFlügelmaterial
54Kraohöhle: Zweihandschwert der Sprengung und die übrigen Sprengungswaffen, Berks Halskette, Ohrring, RingDraupnir: Bakarmas Brustpanzer und das Bakarma-SetSchwarzsplitterflügel (Versiegelt) / Blauwellenflügel (Versiegelt)
70Uruguguschlucht: Aulamus-Waffen und -AccessoiresVakrons Luftinsel: das Vakron-RüstungssetFlügel des uralten Aulaus (Versiegelt) / Waldgeistflügel (Versiegelt)
86Feuertempel: Zweihandschwert der Wütenden Kromede, die übrigen Waffen und Accessoires der Wütenden KromedeGrimmhornhöhle: das Nuakum-RüstungssetKromedes Flügel (Versiegelt) / Dunkelschleierflügel (Versiegelt)
Einzigartige Eroberungs-Ausrüstung nach Dungeon-Paar (jede Beutetabelle der Eroberung)

Jede Eroberungs-Tabelle führt außerdem ein Amplify Stone Fragment (Unique), Zorniger Gedanke, ein Gemälde für dein Pantheon und ein versiegeltes Flügel-Item auf. Die versiegelten Flügel sind Material für Substance Morph: Die aus dem Feuertempel werden zu Kromedes Flügel, die aus der Kraohöhle zu Schwarzsplitterflügel. Die Grimmhornhöhle liefert zusätzlich Zorniges Ego, das zum Herstellen von Draconic-Ausrüstung dient. Deshalb ist es der Eroberungs-Dungeon, um den Handwerker kämpfen. Jede Eroberungs-Tabelle enthält außerdem Episch-Sets mit Gegenstandsstufe 40 bis 45, um die Lücke zu überbrücken.

AION 2 Dungeon-Eintrittslimits, Tickets und Odenergie

In AION 2 gibt es kein einheitliches „Dungeon-Eintrittslimit“. Jeder Modus hat seinen eigenen Zähler in der ContentsTicket-Tabelle des Clients, und jeder Belohnungskubus aus Expedition, Transzendenz und Sanctuary kostet zusätzlich Odenergie. Die Odenergie fasst 560 (840 mit dem Abo) und füllt sich alle 3 Stunden um 15 auf: 120 am Tag, genau drei Eroberungskuben zu je 40 Energie. Das ist die echte tägliche Bremse.

ZählerAuffüllungFasstVerbraucht, wenn
Belohnungsanzahl Erkundung (pro Dungeon)7 jeden Mittwoch7Du öffnest den Kubus
Belohnungsanzahl Eroberung1 alle 8 Stunden21Du öffnest den Kubus
Endboss-Kills in Eroberung35 jeden Mittwoch35Der Endboss stirbt
Belohnungsanzahl Transzendenz1 alle 12 Stunden14Du öffnest den Kubus
Endboss-Kills in Transzendenz28 jeden Mittwoch28Der Endboss stirbt
Zähler nicht erhaltener Kuben (pro Server)10 jeden Mittwoch10Du verlässt den Dungeon ohne den Kubus
Raid-Versuche in Sanctuary (jeder Raid)4 jeden Mittwoch4Du betrittst den Raid
Raid-Endboss-Kills1 (Ludra) oder 2 (die anderen beiden) jeden MittwochGenausoDer Endboss stirbt
Eintritte in den Aszensusritus3 jeden Mittwoch3Du betrittst den Raid
Unterwerfungs-Tickets3 jeden Mittwoch3Du betrittst den Raid
Unbekannter Riss (täglicher Dungeon, pro Server)14 jeden Mittwoch14Du betrittst den Raid
Zeit im Wachstums-Dungeon (jeweils)7 Stunden jeden Mittwoch7 StundenSolange du drin bist
Dungeon-Zähler und Auffüllungen (ContentsTicket-Tabelle, globaler Client)

Zähler lassen sich mit Aufladegegenständen auffüllen: Ein Conquest Dungeon Challenge Ticket gibt 1 Belohnungsanzahl für Eroberung, die Transzendenz-Version gibt 1 Transzendenz-Anzahl, und die meisten Erkundungs-Dungeons haben ein eigenes Herausforderungsticket. Odenergie-Gegenstände geben 40 Energie, Kleine Odenergie gibt 10. Unsere tägliche und wöchentliche Checkliste listet alle Auffüllzyklen an einem Ort.

Transzendenz-Dungeons: Stufen, Bosse und Arkana

Transzendenz tauscht Modi gegen vier nummerierte Stufen, die jeweils durch Gegenstandsstufe beschränkt sind. Forschungsbasis Deus und Zersplitterter Arkanis öffnen bei 1.600 und steigen über 1.900 und 2.200 auf 2.500. Der Versunkene Lebenstempel läuft von 2.400 bis 3.500, der Rote Spiegel des Verlangens von 3.200 bis 4.000 und die Abyss-Hornhöhle von 3.800 bis 4.800.

  • Forschungsbasis Deus: Atiel, Gelcos und Nazmun, mit Boss-Level 56 auf Stufe 1, steigend auf 68 auf Stufe 4. Zersplitterter Arkanis bietet Talisra der Leere, Siliator der Täuschung und Ruthilis des Schmerzes mit derselben Levelkurve.
  • Die Beute wächst mit der Stufe: 16 Einträge auf Stufe 1, 28 auf Stufe 4. Stufe 4 listet Arkana-Karten in Gewöhnlich, Selten, Episch und Einzigartig, Manastones und Soulstones sowie ein Amplify Stone Fragment. Deshalb schickt dich unser Arkana-Guide für hochwertige Karten hierher.
  • Versunkener Emon ist der Anker des Versunkenen Lebenstempels (Bosse 68 bis 80) und Gargaum der der Abyss-Hornhöhle (80 bis 90). Beide haben im Client noch keine Beutetabelle.

AION 2 Raids: die Sanctuary-Instanzen

Der Client nennt seine Raids „Sanctuary“. Alle drei sind Instanzen für 10 Spieler mit 4 Versuchen pro Woche, und der Versuch wird in dem Moment verbraucht, in dem du eintrittst, nicht beim Abschluss. Jeder hat außerdem ein Wiederbelebungslimit von 2, das laut Tooltip „nur in Mini-Boss- und Endboss-Bereichen abgezogen und zurückgesetzt wird“.

  • Abgrundsveredelung: Ludra: Level 45 und Gegenstandsstufe 2.800. Ludra der Ewigkeit ist der Endboss mit 1 Kill pro Woche. Seine Beuteliste mit 256 Einträgen umfasst einzigartige Ausrüstung mit Gegenstandsstufe 54, 70, 86 und 102, womit er der einzige Raid mit bekannter Auszahlung ist.
  • Läuterungsstätte der Korrosion: Gegenstandsstufe 3.500, fünf Bosse, darunter Polymerbargott, 2 Endboss-Kills pro Woche.
  • Kelch von Muspel: Gegenstandsstufe 4.300 (Normal) oder 4.500 (Erfahren), Bosse darunter Kaldrix und Iscariel, 2 Endboss-Kills pro Woche.

Solo-Dungeons: Versiegelt, Täglich und Aszensusritus

Drei Dungeon-Typen sind strikt für einen Spieler.

Versiegelte Dungeons (Level 10 bis 45)

Es gibt 161 Versiegelte Dungeons, verteilt über die Feldkarten, empfohlen für Level 10 bis 45 (41 davon liegen bei 45). Sie sind solo, haben im Client keinen Eintrittszähler und zahlen eine Abschlussbelohnung aus, die typischerweise 15.000 gebundene Kinah, Verstärkungssteine, Sealed Wing Featherdown für Flügel, Daevanion Crystals und manchmal einen Titel wie Bodycheck! enthält. Die meisten haben außerdem eine kleinere Belohnungsliste für die andere Fraktion, und in 121 davon gibt es 1.000 Abysspunkte. Die fortgeschrittenen Ruinen der Uralten Stadt Roah zahlen 20 Featherdown statt 2. Räume sie auf, wenn du durch jede Zone kommst; unser Level-Guide behandelt die Route.

Täglicher Dungeon (Level 30)

Die Daeva-Bioforschungsbasis öffnet bei Level 30 und ist ein Solo-Wellen-Dungeon mit einem Pool von 36 Spieler-Buffs in seinen Daten (Slayer erhöht zum Beispiel deine Angriffskraft um 30 %). Der Zähler „[Täglicher Dungeon] Unbekannter Riss Eintrittsanzahl“ gibt 14 Eintritte jeden Mittwoch, wird beim Betreten verbraucht und gilt pro Server. Der Ingame-Navigator fasst die Belohnung zusammen: Verstärkungssteine. Nach dem Abschluss kannst du mit einem Sofortabschluss-Ticket zusätzliche Abschlussbelohnungen bis zu 50 auf einmal einfordern, ohne erneut einzutreten, wobei jede einen Eintritt verbraucht.

Aszensusritus (Level 45, solo)

Die sechs Aszensusritus-Dungeons (Altar der Albträume, Versteck des Tyrannen, Sanktuarium des Hasses, Kammer der Laufbahn, Vergessener Speicher und Schlafstätte der Toten) sind Instanzen für einen Spieler mit sechs Schwierigkeitsgraden. Du bekommst 3 Eintritte pro Woche, die beim Betreten verbraucht werden.

SchwierigkeitGegenstandsstufeBoss-StufeErlaubte Tode
Einfach1.000455
Normal1.500503
Schwer2.000552
Herausforderung2.500602
Wahnsinn3,000652
Hölle3,500702
Aszensusritus-Schwierigkeitsgrade (Eintragszeilen, jeder Aszensusritus-Dungeon)

Von Einfach bis Herausforderung gibt es dieselbe kurze Beuteliste: Verstärkungssteine, ein Verstärkungsstein-Fragment (Einzigartig), eine Wachstums-Haustiertruhe und eine Aszensus-Bindungstruhe, die einen Manastein oder Seelenstein auswirft. Vergessener Speicher und Schlafstätte der Toten haben außerdem eine Verdammnis-Version mit nur einem Boss bei Gegenstandsstufe 4.000. Da der Zutritt verbraucht ist, sobald du hineingehst, wähle den höchsten Schwierigkeitsgrad, den du innerhalb des Todeslimits schaffst.

Gruppen-Dungeons jenseits der Expedition: Unterwerfung und Wachstum

Unterwerfung ist Vier-Spieler-PvE gegen Balaur-Stützpunkte: Unterwerfung beenden, Feste der Beritrabrigade, Orcus' Grab und Fafnitschmelze. Alle erfordern Stufe 45. Die Gegenstandsstufen-Leiter lautet 1.000 (Einfach), 1.500 (Normal), 2.000 (Schwer), 2.500 (Extrem), 3.000 (Verzweiflung) und 3.500 (Hölle); nur die letzten beiden Dungeons gehen über Schwer hinaus. Die erlaubten Tode sinken von 9 auf Einfach auf 4 bei Verzweiflung und Hölle, und die 3 Wochentickets werden beim Betreten verbraucht.

Wachstums-Dungeons sind zeitlich begrenzte Zonen statt Durchläufe. Schweigender Friedhof und Fafnitkessel erfordern beide Stufe 45 und geben je 7 Stunden Nutzungszeit pro Woche, die nur abgezogen wird, solange du drinnen bist. Ihre Beutelisten zeigen einen Seelenkristall, Verstärkungssteine und das Shulak-Beutepaket (Leder, Geistkristall, Fleisch oder Obst), daher eignen sie sich eher für Zweitchars und Handwerker als für Hauptcharaktere.

Welche Dungeons zuerst laufen: AION 2 Dungeon-Fortschritt

Diese Reihenfolge ergibt sich aus der Freischalttabelle, den Gegenstandsstufen der Beute und den Zählern, für einen frischen Charakter beim Stufe-45-Startlimit. Das Ende der Leiter ist im Client vorhanden, öffnet aber womöglich nicht komplett am ersten Tag, also prüfe zuerst das Expeditionsmenü.

  1. Lv 10-35
    Versiegelte Dungeons und frühe Erkundung

    Räume Versiegelte Dungeons beim Questen ab. Lauf die Kraohöhle-Erkundung mit 20 (episches Rotachat-Gear, Gegenstandsstufe 25), die Uruguguschlucht mit 28 (episches Glaubens-Gear, 33) und den Feuertempel mit 35 (epische Richter-Rüstung bei 38 und einzigartige Kromede-Waffen bei 43). Die 20-Energie-Würfel machen die ersten beiden sehr günstig.

  2. Lv 30
    Mit dem täglichen Dungeon starten

    Die Daeva-Bioforschungsbasis öffnet sich. Gib die 14 Wocheneintritte gleichmäßig aus; Verstärkungssteine sind das, was jeder spätere Schritt kostet.

  3. Lv 45, Gegenstandsstufe 700+
    Kraohöhle und Draupnir-Eroberung

    Dein erstes einzigartiges Gear: Rupture-Waffen und Berk-Accessoires aus der Kraohöhle, Bakarma-Rüstung aus Draupnir, alles bei Gegenstandsstufe 54. Lauf beide, nicht nur eine. Starte den Aszensusritus auf Einfach (1.000) und die Unterwerfung auf Einfach gleichzeitig.

  4. Gegenstandsstufe 1.400+
    Uruguguschlucht und Vakrons Luftinsel

    Aulamus-Waffen und Vakron-Rüstung bei Gegenstandsstufe 70. Beide brauchen einen zweiten Spieler. Ab 1.500 stufst du Aszensusritus und Unterwerfung auf Normal hoch.

  5. Gegenstandsstufe 1.600+
    Transzendenz Stufe 1

    Forschungsbasis Deus und Zersplitterter Arkanis öffnen sich. Hier beginnen Arkana und Manasteine, und die Stufenschwellen bei 1.900, 2.200 und 2.500 geben dir klare kurzfristige Ziele.

  6. Gegenstandsstufe 2.100+
    Feuertempel und Grimmhornhöhle-Eroberung

    Wütende Kromede-Waffen und Nuakum-Rüstung bei Gegenstandsstufe 86, dazu Zorniges Ego. Das ist das Gear, das du lange verstärken wirst, also gib Verstärkungssteine hier aus und nicht für Teile der Gegenstandsstufe 54.

  7. Gegenstandsstufe 2.800+
    Ludra-Raid und die späteren Expeditions-Fünf

    Abgrundsveredelung: Ludra: Ludra lässt einzigartiges Gear der Gegenstandsstufe 102 fallen. Nest des Toten Dramatha und Wiege des Nichts öffnen sich bei derselben Zahl. Unser Leitfaden zur Gear-Progression erklärt, welche Slots du zuerst verbessern solltest.

Die besten Dungeons zum Farmen in AION 2, nach Ziel

"Am besten" hängt davon ab, woran es dir fehlt. Nach den Beutetabellen und Würfelkosten würden wir unsere Eintritte hier ausgeben:

  • Verstärkungssteine mit kleinem Budget: Kraohöhle- und Uruguguschlucht-Erkundung (20-Energie-Würfel, Verstärkungssteine in jeder Beuteliste) und der tägliche Dungeon.
  • Erstes einzigartiges Set: Kraohöhle plus Draupnir-Eroberung. Gegenstandsstufe 54 ist niedrig, aber beide öffnen bei Gegenstandsstufe 700 und lassen Solospieler zu, du kannst sie also nach deinem eigenen Zeitplan farmen.
  • Handwerksmaterial und Kinah: Grimmhornhöhle-Eroberung für Zorniges Ego. Warum das wichtig ist, steht in unserem Kinah-Farm-Leitfaden.
  • Arkana: Transzendenz Stufe 4 in der Forschungsbasis Deus oder im Zersplitterten Arkanis, die einzige gelistete Quelle einzigartiger Arkana-Karten unter den Gruppen-Dungeons.
  • Endgame-Gear: Abgrundsveredelung: Ludra, einmal pro Woche, für einzigartiges Gear der Gegenstandsstufe 102.
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Guide-FAQ

Auf welcher Stufe schaltest du Dungeons in AION 2 frei?

Versiegelte Dungeons beginnen bei empfohlener Stufe 10, und die Kraohöhle-Erkundung, der erste Gruppen-Dungeon, öffnet sich bei Stufe 20 mit Gegenstandsstufe 200. Die Uruguguschlucht-Erkundung folgt bei 28, der tägliche Dungeon bei 30 und die Feuertempel-Erkundung bei 35. Jeder Eroberungsmodus, der Aszensusritus, die Unterwerfung und die Wachstums-Dungeons erfordern Stufe 45.

Wie viele Dungeons gibt es in AION 2?

Der globale Client listet 219 Instanzen: 161 Versiegelte Dungeons, 16 Gruppen-Dungeons, 3 Raids, 8 Aszensusritus-Dungeons, 4 Unterwerfungs-Dungeons, 2 Wachstums-Dungeons, 3 tägliche Dungeons und 12 Aszensus-Story-Instanzen, dazu Arenen und Legion-Luftschiffe.

Wie viele Raids gibt es in AION 2?

Es gibt drei Heiligtum-Raids: Abgrundsveredelung Ludra, Läuterungsstätte der Korrosion und Kelch von Muspel. Alle sind für 10 Spieler, mit 4 Versuchen pro Woche, die beim Betreten verbraucht werden. Ludra erfordert Gegenstandsstufe 2.800 und erlaubt 1 Endboss-Kill pro Woche; die anderen beiden erlauben 2.

Kann man in AION 2 Dungeons solo spielen?

Ja. Versiegelte Dungeons, der tägliche Dungeon und der Aszensusritus sind nur solo, und Kraohöhle, Feuertempel, Draupnir und Grimmhornhöhle nehmen eine Gruppe aus einer Person an. Uruguguschlucht, Vakrons Luftinsel, Forschungsbasis Deus und Zersplitterter Arkanis erfordern mindestens zwei Spieler.

Wie lautet das Dungeon-Eintrittslimit in AION 2?

Jeder Modus hat seinen eigenen Zähler. Die Erkundung gibt 7 Belohnungszähler pro Dungeon und Woche, die Eroberung füllt alle 8 Stunden 1 auf, bis zu 21, Raids geben 4 Versuche pro Woche, der Aszensusritus 3 Eintritte und die Unterwerfung 3 Tickets. Odenergie, die alle 3 Stunden 15 auffüllt, wird außerdem für jeden Belohnungswürfel ausgegeben.

Was sind die besten Dungeons zum Farmen in AION 2?

Kombiniere die Kraohöhle- und Draupnir-Eroberung für dein erstes einzigartiges Set, danach Uruguguschlucht mit Vakrons Luftinsel und Feuertempel mit Grimmhornhöhle. Für Verstärkungssteine mit kleinem Budget lauf die Kraohöhle- und Uruguguschlucht-Erkundung, deren Würfel nur 20 Odenergie kosten.