Gefangenenlager für Versuchsobjekte Versiegelter Dungeon · St. 30 · Verteron

Versiegelter Dungeon

Gefangenenlager für Versuchsobjekte ist ein Inhalt vom Typ Versiegelter Dungeon in AION 2. Diese Seite zeigt, was der globale Client darüber weiß: Stufe, Gruppengröße, Schwierigkeiten, Belohnungen und Eingang.

Ein Ort, an dem die Balaur jene Versuchsobjekte gefangen halten, die nach den Experimenten ständiger Beobachtung bedürfen. Mutierte Wesen und jene, die noch ihre menschliche Gestalt bewahren, sind hier gemeinsam eingesperrt, was eine unheilvolle Atmosphäre schafft.

Typ
Versiegelter Dungeon
Empf. Stufe
30
Region
Verteron

Gefangenenlager für Versuchsobjekte-Kurzguide

Die Kurzfassung: was du für den Einstieg in Gefangenenlager für Versuchsobjekte brauchst und die Drops, für die sich der Run lohnt, aus dem Spielclient ausgelesen.

Vor dem Start

  • Stufe 30+
  • Eingang Kraka-Fußweg, Verteron
MetaBot Desktop

Gefangenenlager für Versuchsobjekte: Lauf mit der Karte direkt neben dir

Gruppendungeons, Raids und Instanzen mit Zugangsregeln, Bossen, Belohnungen und einer interaktiven Dungeonkarte.

  • Interaktive Dungeonkarten mit Boss-Markierungen
  • Bosse, Schwierigkeitsgrade und Wochen-Reset-Tag
  • Belohnungen und Beute für jeden Modus
AION 2-Dungeonübersicht in MetaBot Desktop mit den Details und der Dungeonkarte von Draupnir

Gefangenenlager für Versuchsobjekte Karte: Bosse, Räume & Route

Interaktive Gefangenenlager für Versuchsobjekte-Karte für AION 2 mit 7 Monstergruppen, Portalen, Toren und interaktiven Objekten auf der Dungeon-Karte aus dem Spiel.

Gefangenenlager für Versuchsobjekte Karte – AION 2 Dungeon-Layout mit Boss-Positionen
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Gefangenenlager für Versuchsobjekte Karte (Standard) mit jedem Boss, jeder Monstergruppe und jedem Objekt aus den Spawn-Daten des Spielclients.

Gefangenenlager für Versuchsobjekte Komplettlösung: Monster & Route

Alle Monster in Gefangenenlager für Versuchsobjekte (Standard): 7 Monstergruppen mit insgesamt 10 Monstern, dazu Truhen, Schreine und weitere Interaktionen auf der Karte.

  1. Eingang

    Start am Eingang des Dungeons.

  2. Monster in Gefangenenlager für Versuchsobjekte

    Gefangenenlager für Versuchsobjekte hat 7 Monstergruppen mit insgesamt 10 Monstern. Die Monster hier sind St. 30. Erwarte vor allem Mutiertes Dranaversuchsobjekt, Riesiger Dranamutant und Drana-Elitemutant. Achte auf die stärkeren Gegner dazwischen: Drana-Elitemutant (Elite). Auf dem Weg: Außergewöhnliche Schatztruhe und Schatztruhe ×13. Teleport-Portale hier: Ausgang.

    • Außergewöhnliche Schatztruhe
    • Schatztruhe ×13
    • Ausgang

Monsterliste

MonsterRangAnzahlMonstergruppen
Mutiertes Dranaversuchsobjekt – AION 2 PorträtMutiertes DranaversuchsobjektNormal77
Riesiger Dranamutant – AION 2 PorträtRiesiger DranamutantNormal55
Drana-Elitemutant – AION 2 PorträtDrana-ElitemutantElite22

Gefangenenlager für Versuchsobjekte: Zugangsvoraussetzungen & Limits

Zugangsstufe, Gruppengröße und Limits für jeden Modus von Gefangenenlager für Versuchsobjekte, direkt aus dem Spielclient.

ModusGruppengröße
StandardSolo

Bosse und Monster

Bosse: 0. Weitere Monsterarten: 3. Jeder Eintrag zeigt Stufe und Drops.

Monster:

Drana-Elitemutant – AION 2 PorträtDrana-ElitemutantRiesiger Dranamutant – AION 2 PorträtRiesiger DranamutantMutiertes Dranaversuchsobjekt – AION 2 PorträtMutiertes Dranaversuchsobjekt

Abschlussbelohnungen

Was das Spiel für den Abschluss von Gefangenenlager für Versuchsobjekte je Schwierigkeit vergibt. Elyos und Asmodier erhalten hier unterschiedliche Belohnungen.

Was aus Belohnungen von Gefangenenlager für Versuchsobjekte wird

Konvertierungsrezepte, die Gegenstände aus Gefangenenlager für Versuchsobjekte verbrauchen (1). Mengen und Kinah-Kosten stammen aus dem Spielclient.

Alle Rezepte mit Limits und Voraussetzungen findest du auf unserer Konvertierungsseite: alle Konvertierungsrezepte

Beutetabelle

Der globale Client enthält keine Beutetabelle für Gefangenenlager für Versuchsobjekte. Die Beute von Instanzbossen und -monstern würfelt der Spielserver aus, daher gibt es keine Gegenstände oder Dropchancen zum Auflisten.

Eingang

Hier betrittst du Gefangenenlager für Versuchsobjekte: Kraka-Fußweg auf der Karte Verteron.

Eingang von Gefangenenlager für Versuchsobjekte auf der Karte

Kraka-Fußweg · Verteron

Auf der interaktiven Karte zeigen

Quests zu Gefangenenlager für Versuchsobjekte

Die Quest Gefangenenlager für Versuchsobjekte gehört zu Gefangenenlager für Versuchsobjekte.

Weitere: Versiegelter Dungeon

Daten aus dem globalen AION 2-Client (Build 0.0.4387.0). Aktualisiert für den Patch vom 04.11.2026. So lesen wir die Spieldateien

Gefangenenlager für Versuchsobjekte ist ein Inhalt vom Typ Versiegelter Dungeon in AION 2 um Stufe 30. Der globale Client nennt Bosse, Monster und etwaige Belohnungen – alles auf dieser Seite. Die Werte stammen direkt aus den Spieldateien und gelten für Nordamerika und Europa.

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Gefangenenlager für Versuchsobjekte – FAQ

Was wird aus den Belohnungen von Gefangenenlager für Versuchsobjekte per Konvertierung?

Die Konvertierung macht daraus: Zenitstein (Einzigartig) für 4× Zenitsteinfragment (Einzigartig) (Gebunden) und 2.500× Verstärkungsstein.

Wo ist der Eingang von Gefangenenlager für Versuchsobjekte?

Der Eingang von Gefangenenlager für Versuchsobjekte liegt in Kraka-Fußweg auf der Karte Verteron; die Karte auf dieser Seite zeigt die genaue Stelle.

Welche Stufe braucht man für Gefangenenlager für Versuchsobjekte?

Das Spiel empfiehlt Stufe 30 für Gefangenenlager für Versuchsobjekte.

Welche Monster gibt es in Gefangenenlager für Versuchsobjekte?

Gefangenenlager für Versuchsobjekte hat auf Standard 7 Monstergruppen mit 10 Monstern. Am häufigsten sind Mutiertes Dranaversuchsobjekt, Riesiger Dranamutant und Drana-Elitemutant; die Komplettlösung oben listet sie Abschnitt für Abschnitt auf.