Brustpanzer des AbgrundsEinzigartig · Oberteil · Gegenstandsstufe 86
- Qualität
- Einzigartig
- Kategorie
- Oberteil
- Gegenstandsstufe
- 86
- Benötigte Stufe
- 45
- Max. Verstärkung
- +15 (+20)
- Handel
- Beim Aufheben seelengebunden
Werte
SpieldatenFeste Werte hat jedes Exemplar von Brustpanzer des Abgrunds; Zufallswerte werden beim Erhalt aus dem Pool unten ausgewürfelt.
- Verteidigung
- +637
- LP
- +344
Zufallswerte (4 Würfe)
| Werte | Wertebereich | Würfelchance |
|---|---|---|
| Krit.-Verteidigung | +269 – +316 | 6% |
| Krit.-Widerstand | +47 – +61 | 6% |
| Block | +27 – +38 | 6% |
| MP | +100 – +122 | 6% |
| LP | +202 – +239 | 6% |
| MP-Regeneration (Natürlich) | +24 – +35 | 6% |
| LP-Regeneration (Natürlich) | +47 – +61 | 6% |
| Kritischer Treffer | +33 – +45 | 5% |
| Präzision | +45 – +59 | 5% |
| Verteidigung | +262 – +308 | 5% |
| Ausweichen | +26 – +37 | 5% |
| Verteidigung (Rückseitig) | +269 – +316 | 5% |
| Verteidigung (Frontal) | +269 – +316 | 5% |
| Agilität | +11 – +20 | 4% |
| Vitalität | +18 – +28 | 4% |
| Wille | +9 – +17 | 4% |
| Angriffskraft | +22 – +32 | 4% |
| Schadensverstärkung | +5,4% – +6,2% | 3% |
| Widerstand (Statuseffekte) | +6,8% – +7,8% | 3% |
| Regeneration | +2,4% – +2,8% | 1,2% |
| Perfektion | +4,7% – +5,5% | 1,2% |
| Verteidigung + | +3,2% – +3,7% | 1,2% |
| Wucht-Widerstand | +3,2% – +3,7% | 1,2% |
| Schadensresistenz (Waffenschaden) | +7,9% – +9,1% | 1,2% |
Sockel: Manastein ×4 · Götterstein ×0
Verstärkungschancen
Verstärkungsrechner →Erfolgschance, Mitleidsbonus und Kosten jeder Verstärkungsstufe von Brustpanzer des Abgrunds bis +15.
| Stufe | Chance | Bonus je Fehlschlag | Ø Versuche | Kosten pro Versuch | Werte auf neuer Stufe |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | — | 1 | 10.800 Kinah + 430× Verstärkungsstein | Verteidigung +25, LP +20 |
| +1 → +2 | 100% | — | 1 | 15.300 Kinah + 610× Verstärkungsstein | Verteidigung +50, LP +40 |
| +2 → +3 | 100% | — | 1 | 28.000 Kinah + 1.120× Verstärkungsstein | Verteidigung +75, LP +60 |
| +3 → +4 | 100% | — | 1 | 43.000 Kinah + 1.720× Verstärkungsstein | Verteidigung +100, LP +80 |
| +4 → +5 | 100% | — | 1 | 61.000 Kinah + 2.410× Verstärkungsstein | Verteidigung +125, LP +100 |
| +5 → +6 | 100% | — | 1 | 79.000 Kinah + 3.160× Verstärkungsstein | Verteidigung +150, LP +120 |
| +6 → +7 | 100% | — | 1 | 100.000 Kinah + 3.990× Verstärkungsstein | Verteidigung +175, LP +140 |
| +7 → +8 | 100% | — | 1 | 122.000 Kinah + 4.870× Verstärkungsstein | Verteidigung +200, LP +160 |
| +8 → +9 | 100% | — | 1 | 146.000 Kinah + 5.810× Verstärkungsstein | Verteidigung +225, LP +180 |
| +9 → +10 | 100% | — | 1 | 170.000 Kinah + 6.800× Verstärkungsstein | Verteidigung +250, LP +200 |
| +10 → +11 | 65% | +5% | 1,49 | 310.000 Kinah + 7.850× Verstärkungsstein | Verteidigung +275, LP +220 |
| +11 → +12 | 50% | +5% | 1,86 | 450.000 Kinah + 8.940× Verstärkungsstein | Verteidigung +300, LP +241 |
| +12 → +13 | 35% | +5% | 2,44 | 720.000 Kinah + 10.080× Verstärkungsstein | Verteidigung +325, LP +262 |
| +13 → +14 | 25% | +5% | 3,03 | 1.130.000 Kinah + 11.270× Verstärkungsstein | Verteidigung +350, LP +283 |
| +14 → +15 | 20% | +5% | 3,42 | 1.570.000 Kinah + 12.500× Verstärkungsstein | Verteidigung +375, LP +304 |
Die durchschnittlichen Versuche sind aus Erfolgschance plus dem Bonus berechnet, den das Spiel nach jedem Fehlschlag addiert. Kosten gelten pro Versuch – mit dem Durchschnitt multiplizieren, um Kinah zu planen.
Zenit-Verstärkung (5 Stufen)
| Stufe | Chance | Bonus je Fehlschlag | Kosten pro Versuch | Bonus |
|---|---|---|---|---|
| +15 → +16 | 66% | +5% | 600.000 Kinah + 6× | Verteidigung +25, LP +25, Schadensresistenz +0,5%, LP + +0,5% |
| +16 → +17 | 50% | +4% | 900.000 Kinah + 9× | Verteidigung +50, LP +50, Schadensresistenz +1%, LP + +1% |
| +17 → +18 | 33% | +3% | 1.400.000 Kinah + 12× | Verteidigung +75, LP +75, Schadensresistenz +1,5%, LP + +1,5% |
| +18 → +19 | 25% | +2% | 2.000.000 Kinah + 15× | Verteidigung +100, LP +100, Schadensresistenz +2%, LP + +2% |
| +19 → +20 | 20% | +1% | 3.000.000 Kinah + 20× | Verteidigung +125, LP +125, Schadensresistenz +2,5%, LP + +2,5% |
So bekommst du Brustpanzer des Abgrunds
SpieldatenAlle Quellen, die der globale Client für Brustpanzer des Abgrunds nennt. Drop-Chancen stammen direkt aus den Belohnungstabellen des Spiels.
Dungeon-Beute: Abgrundsveredelung: Ludra
Ähnliche Gegenstände
| Name | Qualität | Gegenstandsstufe |
|---|---|---|
| Einzigartig | 86 | |
| Einzigartig | 86 | |
| Einzigartig | 86 | |
| Nuakums Brustpanzer | Einzigartig | 86 |
| Einzigartig | 78 | |
| Brustpanzer des Weisen Drachenkönigs | Einzigartig | 94 |
| Brustpanzer des Dunkeldrachenkönigs | Einzigartig | 94 |
| Einzigartig | 78 |
Daten aus dem globalen AION 2-Client (Build 0.0.4387.0). So lesen wir die Spieldateien
Brustpanzer des Abgrunds ist ein Oberteil der Qualität Einzigartig in AION 2 mit Gegenstandsstufe 86, nutzbar ab Charakterstufe 45. Er lässt sich bis +15 verstärken und würfelt zusätzlich zu den festen Werten 4 Zufallswerte. Der globale Client nennt 1 Quellen – unten findest du jede davon mit Monster, Dungeon, Quest oder Rezept.
Siehe auch
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Brustpanzer des Abgrunds – FAQ
Wie bekomme ich Brustpanzer des Abgrunds in AION 2?
Brustpanzer des Abgrunds droppt nicht bei Monstern. Das Spiel vergibt es über die hier gelisteten Quellen, etwa Händler, Events, Kisten oder Belohnungen.
Welche Werte hat Brustpanzer des Abgrunds?
Brustpanzer des Abgrunds hat diese festen Werte: Verteidigung +637, LP +344. Dazu kommen 4 Zufallswerte aus seinem Pool.
Wie hoch ist die Verstärkungschance von Brustpanzer des Abgrunds?
Die Verstärkung von Brustpanzer des Abgrunds gelingt bis +10 garantiert. Der nächste Schritt hat 65% Erfolgschance, und jeder Fehlschlag erhöht die Chance des nächsten Versuchs. Maximum ist +15.
Kann man Brustpanzer des Abgrunds handeln?
Handelsstatus von Brustpanzer des Abgrunds laut Spieldaten: Beim Aufheben seelengebunden.