Bakarmas Stiefel – AION 2 Gegenstandssymbol

Bakarmas Stiefel

EinzigartigStiefelGegenstandsstufe 54
Bakarmas Stiefel in AION 2: Stiefel der Qualität Einzigartig mit Gegenstandsstufe 54. Verstärkbar bis +15. 4 Monster droppen es – die beste Chance hat Ludra der Ewigkeit mit 3,03%. Es kann eine zufällige Fertigkeitsoption erhalten; jede der 8 Klassen hat einen eigenen Fertigkeitspool. Es kann aus 2 Truhen kommen, etwa Rüstungs-Auswahltruhe: Draupnir (Gebunden). Es kann für 1 Versorgungsgesuche abgegeben werden.
Qualität
Einzigartig
Kategorie
Stiefel
Gegenstandsstufe
54
Benötigte Stufe
45
Max. Verstärkung
+15 (+16)
Handel
Beim Aufheben seelengebunden
In der Garderobe anprobieren

Wo man Bakarmas Stiefel findet

Bakarmas Stiefel droppt in Abgrundsveredelung: Ludra (Abyssal Forge: Ludra, 2,72%).

Du bekommst es auch über: Monster-Drops und Kisten.

  1. Abyssal Forge: Ludra: Boss 2,72% · Abyssal Forge: Ludra: Boss 3,03%
    Gedroppt von Ludra der Ewigkeit
    Kein Eingang in der Welt: Zugang über das Dungeon-Menü.
  2. DraupnirExpedition
    Boss 1,02% · Boss 1,02% · Boss 1,02%
    Gedroppt von Transzendierter Bakarma
    Eingang: Garten des Illusionsgottes, Verteron
    Nächster Kibelisk: Garten des Illusionsgottes, Ostaussicht · 183 m
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Fundorte von Bakarmas Stiefel auf der Karte Verteron – AION 2
MetaBot Desktop

Finde Bakarmas Stiefel auf der Weltkarte

MetaBot Desktop zeigt dir auf der zoombaren Weltkarte von AION 2, wo es herkommt – mit Named-Monstern, Sammelpunkten und Dungeon-Eingängen auf Ebenen, die du ein- und ausblenden kannst. Lass die Karte beim Farmen neben dem Spiel offen.

  • Neun zoombare Karten mit Zonengrenzen
  • Ebenen für Sammelpunkte, Named-Monster, Risse und Eingänge
  • Suche nach jeder Zone, jedem Monster oder Dungeon
AION 2-Weltkarte von Verteron in MetaBot Desktop mit Zonen und Kartenebenen

Werte

Feste Werte hat jedes Exemplar von Bakarmas Stiefel; Zufallswerte werden beim Erhalt aus dem Pool unten ausgewürfelt.

Verteidigung
+26553 % des besten Gegenstands (Stiefel)
LP
+10853 % des besten Gegenstands (Stiefel)

Sockel: Manastein ×4 · Götterstein ×0

Zufallswerte (4 Würfe)

WerteWertebereichWürfelchance
Krit.-Verteidigung+167 – +1996%
Krit.-Widerstand+29 – +406%
Block+16 – +256%
MP+62 – +786%
LP+125 – +1516%
MP-Regeneration (Natürlich)+15 – +246%
LP-Regeneration (Natürlich)+29 – +406%
Kritischer Treffer+20 – +305%
Präzision+28 – +395%
Verteidigung+163 – +1945%
Ausweichen+16 – +255%
Verteidigung (Rückseitig)+167 – +1995%
Verteidigung (Frontal)+167 – +1995%
Agilität+15 – +244%
Vitalität+9 – +174%
Wille+12 – +214%
Angriffskraft+13 – +224%
Bewegungstempo+7% – +8,1%3%
Widerstand (Statuseffekte)+4,2% – +4,9%3%
Perfektion+2,9% – +3,4%1,2%
Regeneration+1,5% – +1,8%1,2%
Verteidigung ++2% – +2,3%1,2%
Perfekter Widerstand+2,4% – +2,9%1,2%
Eisenwall-Penetration+1,5% – +1,8%1,2%

Bakarmas Stiefel: von Top-Spielern genutzt

Anteil der erfassten Top-Spieler jeder Klasse (Stufe 45, höchste Kampfkraft), die Bakarmas Stiefel nutzen.

Wahlraten, keine Stärkebewertung. Alle 6 Stunden aus den von MetaBot erfassten Charakteren neu berechnet.

Zufällige Fertigkeitsoptionen

Wenn Bakarmas Stiefel seelengebunden wird, erhält es eine Fertigkeitsoption für deine Klasse. Jede Klasse hat einen eigenen Pool; Chance pro Fertigkeit und höchste Stufe stehen unten.

KlasseFertigkeiten
Kleriker10 Fertigkeiten · je 10% · bis Stufe 1Warme Gnade – AION 2 FertigkeitssymbolWarme GnadeSegen des Gebieters – AION 2 FertigkeitssymbolSegen des GebietersSchleier der Unsterblichkeit – AION 2 FertigkeitssymbolSchleier der UnsterblichkeitGebet der Konzentration – AION 2 FertigkeitssymbolGebet der KonzentrationÜberlebenswille – AION 2 FertigkeitssymbolÜberlebenswilleGnade des Gebieters – AION 2 FertigkeitssymbolGnade des GebietersHeilungsverstärkung – AION 2 FertigkeitssymbolHeilungsverstärkungRegenerationsblockade – AION 2 FertigkeitssymbolRegenerationsblockadeStrahlende Gnade – AION 2 FertigkeitssymbolStrahlende GnadeSegen der Erde – AION 2 FertigkeitssymbolSegen der Erde
Waldläufer10 Fertigkeiten · je 10% · bis Stufe 1Achtsames Auge – AION 2 FertigkeitssymbolAchtsames AugeElan des Windes – AION 2 FertigkeitssymbolElan des WindesEntschlossenheit des Jägers – AION 2 FertigkeitssymbolEntschlossenheit des JägersFesselndes Auge – AION 2 FertigkeitssymbolFesselndes AugePakt der Revitalisierung – AION 2 FertigkeitssymbolPakt der RevitalisierungFokussiertes Feuer – AION 2 FertigkeitssymbolFokussiertes FeuerFokussiertes Auge – AION 2 FertigkeitssymbolFokussiertes AugeEntschlossenheit des Widerstands – AION 2 FertigkeitssymbolEntschlossenheit des WiderstandsNahschuss – AION 2 FertigkeitssymbolNahschussJägerseele – AION 2 FertigkeitssymbolJägerseele
Kantor10 Fertigkeiten · je 10% · bis Stufe 1Segen des Lebens – AION 2 FertigkeitssymbolSegen des LebensSchutzformation – AION 2 FertigkeitssymbolSchutzformationAngriffsvorbereitung – AION 2 FertigkeitssymbolAngriffsvorbereitungZauber des Furors – AION 2 FertigkeitssymbolZauber des FurorsÜberlebenswilleKreuzverteidigung – AION 2 FertigkeitssymbolKreuzverteidigungZauber der Eingebung – AION 2 FertigkeitssymbolZauber der EingebungSchocktreffer – AION 2 FertigkeitssymbolSchocktrefferGelübde der Erde – AION 2 FertigkeitssymbolGelübde der ErdeGelübde des Windes – AION 2 FertigkeitssymbolGelübde des Windes
Templer10 Fertigkeiten · je 10% · bis Stufe 1Vitalitätsverstärkung – AION 2 FertigkeitssymbolVitalitätsverstärkungGnade der Verdammnis – AION 2 FertigkeitssymbolGnade der VerdammnisSchutzsiegel – AION 2 FertigkeitssymbolSchutzsiegelGebrüll der Verachtung – AION 2 FertigkeitssymbolGebrüll der VerachtungKampfrausch – AION 2 FertigkeitssymbolKampfrauschBehütungsschild – AION 2 FertigkeitssymbolBehütungsschildEisenwall-Verteidigung – AION 2 FertigkeitssymbolEisenwall-VerteidigungSchocktreffer – AION 2 FertigkeitssymbolSchocktrefferÜberlebenswille – AION 2 FertigkeitssymbolÜberlebenswilleSchmerzblockade – AION 2 FertigkeitssymbolSchmerzblockade
Assassine10 Fertigkeiten · je 10% · bis Stufe 1Geschärfte Sinne – AION 2 FertigkeitssymbolGeschärfte SinneKlingengift – AION 2 FertigkeitssymbolKlingengiftSturmhaltung – AION 2 FertigkeitssymbolSturmhaltungLauerhaltung – AION 2 FertigkeitssymbolLauerhaltungPakt der Revitalisierung – AION 2 FertigkeitssymbolPakt der RevitalisierungSchwachstellenfokus – AION 2 FertigkeitssymbolSchwachstellenfokusRückseitenangriff – AION 2 FertigkeitssymbolRückseitenangriffSchocktreffer – AION 2 FertigkeitssymbolSchocktrefferVerteidigungsbruch – AION 2 FertigkeitssymbolVerteidigungsbruchEntschlossenheit – AION 2 FertigkeitssymbolEntschlossenheit
Magier10 Fertigkeiten · je 10% · bis Stufe 1Feuerzeichen – AION 2 FertigkeitssymbolFeuerzeichenBeschwörung der Kälte – AION 2 FertigkeitssymbolBeschwörung der KälteRobe der Kälte – AION 2 FertigkeitssymbolRobe der KälteGnade des Widerstands – AION 2 FertigkeitssymbolGnade des WiderstandsPakt der Revitalisierung – AION 2 FertigkeitssymbolPakt der RevitalisierungRobe der Erde – AION 2 FertigkeitssymbolRobe der ErdeRobe der Flamme – AION 2 FertigkeitssymbolRobe der FlammeEssenzabsorption – AION 2 FertigkeitssymbolEssenzabsorptionGnade der Verstärkung – AION 2 FertigkeitssymbolGnade der VerstärkungEntzug der Lebensenergie – AION 2 FertigkeitssymbolEntzug der Lebensenergie
Gladiator10 Fertigkeiten · je 10% · bis Stufe 1Überlebenshaltung – AION 2 FertigkeitssymbolÜberlebenshaltungBlutabsorption – AION 2 FertigkeitssymbolBlutabsorptionAngriffsvorbereitung – AION 2 FertigkeitssymbolAngriffsvorbereitungZerstörungsdrang – AION 2 FertigkeitssymbolZerstörungsdrangÜberlebenswille – AION 2 FertigkeitssymbolÜberlebenswilleSchutzrüstung – AION 2 FertigkeitssymbolSchutzrüstungSchwächenanalyse – AION 2 FertigkeitssymbolSchwächenanalyseSchocktreffer – AION 2 FertigkeitssymbolSchocktrefferErfahrener Konterangriff – AION 2 FertigkeitssymbolErfahrener KonterangriffTödliche Eruption – AION 2 FertigkeitssymbolTödliche Eruption
Beschwörer10 Fertigkeiten · je 10% · bis Stufe 1Geisterschlag – AION 2 FertigkeitssymbolGeisterschlagHerabkunft des Naturgeists – AION 2 FertigkeitssymbolHerabkunft des NaturgeistsRevitalisierung des Naturgeists – AION 2 FertigkeitssymbolRevitalisierung des NaturgeistsGeisterbindung – AION 2 FertigkeitssymbolGeisterbindungElementarvereinigung – AION 2 FertigkeitssymbolElementarvereinigungNaturgeistschutz – AION 2 FertigkeitssymbolNaturgeistschutzErosion – AION 2 FertigkeitssymbolErosionMentale Konzentration – AION 2 FertigkeitssymbolMentale KonzentrationKontinuierlicher Rückfluss – AION 2 FertigkeitssymbolKontinuierlicher RückflussPakt der Revitalisierung – AION 2 FertigkeitssymbolPakt der Revitalisierung

Verstärkungschancen

Verstärkungsrechner →

Erfolgschance, Mitleidsbonus und Kosten jeder Verstärkungsstufe von Bakarmas Stiefel bis +15.

Schnelle Kostenschätzung

Bakarmas Stiefel von +0 auf +10, mit den Erfolgschancen und dem Pity-Bonus dieses Gegenstands.

Erwartete Versuche
10
Erwartete Kina
488.150
Kina bis zur Garantie
488.150

Materialien (erwartet):Verstärkungsstein – AION 2 Gegenstandssymbol19.440× Verstärkungsstein

Verstärkungsrechner →
StufeChanceBonus je FehlschlagØ VersucheKosten pro VersuchWerte auf neuer Stufe
+0 → +1100%—16.750 Kinah+ 270× Verstärkungsstein – AION 2 GegenstandssymbolVerstärkungssteinVerteidigung +15, LP +12
+1 → +2100%—19.800 Kinah+ 390× Verstärkungsstein – AION 2 GegenstandssymbolVerstärkungssteinVerteidigung +30, LP +24
+2 → +3100%—117.800 Kinah+ 710× Verstärkungsstein – AION 2 GegenstandssymbolVerstärkungssteinVerteidigung +45, LP +36
+3 → +4100%—127.000 Kinah+ 1.080× Verstärkungsstein – AION 2 GegenstandssymbolVerstärkungssteinVerteidigung +60, LP +48
+4 → +5100%—137.800 Kinah+ 1.510× Verstärkungsstein – AION 2 GegenstandssymbolVerstärkungssteinVerteidigung +75, LP +61
+5 → +6100%—150.000 Kinah+ 1.990× Verstärkungsstein – AION 2 GegenstandssymbolVerstärkungssteinVerteidigung +90, LP +74
+6 → +7100%—163.000 Kinah+ 2.510× Verstärkungsstein – AION 2 GegenstandssymbolVerstärkungssteinVerteidigung +106, LP +87
+7 → +8100%—177.000 Kinah+ 3.060× Verstärkungsstein – AION 2 GegenstandssymbolVerstärkungssteinVerteidigung +122, LP +100
+8 → +9100%—192.000 Kinah+ 3.650× Verstärkungsstein – AION 2 GegenstandssymbolVerstärkungssteinVerteidigung +138, LP +113
+9 → +10100%—1107.000 Kinah+ 4.270× Verstärkungsstein – AION 2 GegenstandssymbolVerstärkungssteinVerteidigung +154, LP +126
+10 → +1165%+5%1,49190.000 Kinah+ 4.930× Verstärkungsstein – AION 2 GegenstandssymbolVerstärkungssteinVerteidigung +170, LP +139
+11 → +1250%+5%1,86281.000 Kinah+ 5.620× Verstärkungsstein – AION 2 GegenstandssymbolVerstärkungssteinVerteidigung +186, LP +152
+12 → +1335%+5%2,44460.000 Kinah+ 6.330× Verstärkungsstein – AION 2 GegenstandssymbolVerstärkungssteinVerteidigung +202, LP +165
+13 → +1425%+5%3,03710.000 Kinah+ 7.080× Verstärkungsstein – AION 2 GegenstandssymbolVerstärkungssteinVerteidigung +218, LP +178
+14 → +1520%+5%3,42990.000 Kinah+ 7.850× Verstärkungsstein – AION 2 GegenstandssymbolVerstärkungssteinVerteidigung +234, LP +191

Die durchschnittlichen Versuche sind aus Erfolgschance plus dem Bonus berechnet, den das Spiel nach jedem Fehlschlag addiert. Kosten gelten pro Versuch – mit dem Durchschnitt multiplizieren, um Kinah zu planen.

Zenit-Verstärkung (1 Stufen)

StufeChanceBonus je FehlschlagØ VersucheKosten pro VersuchBonus
+15 → +1666%+5%1,47600.000 Kinah+ 6× Zenitstein (Einzigartig) – AION 2 GegenstandssymbolZenitstein (Einzigartig)Verteidigung +16, LP +16, Schadensresistenz +0,5%, LP + +0,5%

Potenzial-Verstärkung (4 Stufen)

Verstärkungsrechner →

Jede Potenzial-Stufe von Bakarmas Stiefel gelingt. Jede Zeile zeigt die Kosten der Stufe und den Bonus des Gegenstands danach, bis +4.

StufeKosten pro VersuchBonus auf neuer Stufe
+0 → +11× Potenzial-Verstärkungsstein: Abyss (Einzigartig) (Gebunden) – AION 2 GegenstandssymbolPotenzial-Verstärkungsstein: Abyss (Einzigartig) (Gebunden)+ 100.000× Abysspunkte – AION 2 GegenstandssymbolAbysspunkteSchadensresistenz (PvP) +0,5%
+1 → +22× Potenzial-Verstärkungsstein: Abyss (Einzigartig) (Gebunden) – AION 2 GegenstandssymbolPotenzial-Verstärkungsstein: Abyss (Einzigartig) (Gebunden)+ 100.000× Abysspunkte – AION 2 GegenstandssymbolAbysspunkteSchadensresistenz (PvP) +1%
+2 → +33× Potenzial-Verstärkungsstein: Abyss (Einzigartig) (Gebunden) – AION 2 GegenstandssymbolPotenzial-Verstärkungsstein: Abyss (Einzigartig) (Gebunden)+ 100.000× Abysspunkte – AION 2 GegenstandssymbolAbysspunkteSchadensresistenz (PvP) +1,5%
+3 → +44× Potenzial-Verstärkungsstein: Abyss (Einzigartig) (Gebunden) – AION 2 GegenstandssymbolPotenzial-Verstärkungsstein: Abyss (Einzigartig) (Gebunden)+ 100.000× Abysspunkte – AION 2 GegenstandssymbolAbysspunkteSchadensresistenz (PvP) +2%

Gesamtkosten bis +4: 10× Potenzial-Verstärkungsstein: Abyss (Einzigartig) (Gebunden) + 400.000× Abysspunkte.

Alle Quellen für Bakarmas Stiefel

Alle Quellen, die der globale Client für Bakarmas Stiefel nennt. Drop-Chancen stammen direkt aus den Belohnungstabellen des Spiels.

Droppt bei 12 Monstern

MonsterStufeChanceMengeKills für 90 %
Ludra der Ewigkeit – AION 2 PorträtLudra der Ewigkeit753,03%175
Ludra der Ewigkeit – AION 2 PorträtLudra der Ewigkeit752,72%184
Ludra der Ewigkeit – AION 2 PorträtLudra der Ewigkeit752,42%194
Transzendierter Bakarma – AION 2 PorträtTranszendierter Bakarma681,02%1226
Transzendierter Bakarma – AION 2 PorträtTranszendierter Bakarma451,02%1226
Transzendierter Bakarma – AION 2 PorträtTranszendierter Bakarma451,02%1226
Phantom-Lakshmi – AION 2 PorträtPhantom-Lakshmi450,51%1452
Verschlinger Saraswati – AION 2 PorträtVerschlinger Saraswati450,51%1452
Phantom-Lakshmi – AION 2 PorträtPhantom-Lakshmi450,51%1452
Phantom-Lakshmi – AION 2 PorträtPhantom-Lakshmi680,51%1452
Verschlinger Saraswati – AION 2 PorträtVerschlinger Saraswati680,51%1452
Verschlinger Saraswati – AION 2 PorträtVerschlinger Saraswati450,51%1452

Dungeon-Beute: Draupnir, Abgrundsveredelung: Ludra

Truhen mit Bakarmas Stiefel

Bakarmas Stiefel kann aus diesen 2 Truhen und Kisten kommen. Die Chancen gelten pro Öffnung.

Zerlegung von Bakarmas Stiefel

Das Zerlegen von Bakarmas Stiefel ergibt die Materialien unten mit diesen Chancen.

NameMengeChance
Verstärkungsstein – AION 2 GegenstandssymbolVerstärkungsstein320100%

Versorgungsgesuche

Bakarmas Stiefel kann für 1 Versorgungsgesuche abgegeben werden. Gib die benötigte Anzahl ab, um die Belohnungen zu erhalten.

GesuchBenötigtBelohnungen
Bakarmas Rüstung Ⅱ111.440×Abysspunkte – AION 2 GegenstandssymbolAbysspunkte2.930×Verstärkungsstein – AION 2 GegenstandssymbolVerstärkungsstein

Ähnliche Gegenstände

Ähnliche Gegenstände desselben Typs mit ihren Werten neben denen von Bakarmas Stiefel: grün ist höher, rot niedriger.

NameQualitätGegenstandsstufeVerteidigungLP
Bakarmas StiefelEinzigartig54+265+108
Aufseherin Kairas Stiefel – AION 2 GegenstandssymbolAufseherin Kairas StiefelEinzigartig56+274+112
Stiefel der Eroberung – AION 2 GegenstandssymbolStiefel der EroberungEinzigartig51+250+102
Dartans Stiefel – AION 2 GegenstandssymbolDartans StiefelEinzigartig46+225+92
Kashapas Stiefel – AION 2 GegenstandssymbolKashapas StiefelEinzigartig46+225+92
Stiefel des Gefallenen Urgottes – AION 2 GegenstandssymbolStiefel des Gefallenen UrgottesEinzigartig46+225+92
Stiefel des Wahren Drachenkönigs – AION 2 GegenstandssymbolStiefel des Wahren DrachenkönigsEinzigartig62+304+124
Stiefel des Sternendrachenkönigs – AION 2 GegenstandssymbolStiefel des SternendrachenkönigsEinzigartig62+304+124
Stiefel des Legaten Lagta – AION 2 GegenstandssymbolStiefel des Legaten LagtaEinzigartig46+225+92

Bester Gegenstand (Stiefel) je Stufe

Der Gegenstand (Stiefel) mit der höchsten Gegenstandsstufe, den du je benötigter Stufe tragen kannst – so siehst du dein nächstes Ziel.

Daten aus dem globalen AION 2-Client (Build 0.0.4387.0). Aktualisiert für den Patch vom 04.11.2026. So lesen wir die Spieldateien

Bakarmas Stiefel ist ein Stiefel der Qualität Einzigartig in AION 2 mit Gegenstandsstufe 54, nutzbar ab Charakterstufe 45. Er lässt sich bis +15 verstärken und würfelt zusätzlich zu den festen Werten 4 Zufallswerte. Der globale Client nennt 16 Quellen – unten findest du jede davon mit Monster, Dungeon, Quest oder Rezept.

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Bakarmas Stiefel – FAQ

Wie bekomme ich Bakarmas Stiefel in AION 2?

Bakarmas Stiefel droppt in Abgrundsveredelung: Ludra (Abyssal Forge: Ludra, 2,72%). Du bekommst es auch über: Monster-Drops und Kisten.

Welche Fertigkeiten kann Bakarmas Stiefel erhalten?

Bakarmas Stiefel erhält eine zufällige Fertigkeitsoption aus einem klassenspezifischen Pool. Für Kleriker umfasst er 10 Fertigkeiten wie Warme Gnade, Segen des Gebieters und Schleier der Unsterblichkeit, bis Fertigkeitsstufe 1.

Welche Truhen enthalten Bakarmas Stiefel?

Bakarmas Stiefel ist enthalten in: Rüstungs-Auswahltruhe: Draupnir (Gebunden) und Auswahltruhe: Bakarmas Rüstung (Gebunden).

Kann ich Bakarmas Stiefel für Versorgungsgesuche verwenden?

Ja. Bakarmas Stiefel zählt für 1 Versorgungsgesuche, etwa Bakarmas Rüstung Ⅱ.

Wie weit lässt sich Bakarmas Stiefel per Potenzial-Verstärkung verbessern?

Bakarmas Stiefel hat 4 Potenzial-Stufen. Bei +4 gewährt es Schadensresistenz (PvP) +2%; insgesamt kostet das 10× Potenzial-Verstärkungsstein: Abyss (Einzigartig) (Gebunden) + 400.000× Abysspunkte.

Welche Werte hat Bakarmas Stiefel?

Bakarmas Stiefel hat diese festen Werte: Verteidigung +265, LP +108. Dazu kommen 4 Zufallswerte aus seinem Pool.

Wie hoch ist die Verstärkungschance von Bakarmas Stiefel?

Die Verstärkung von Bakarmas Stiefel gelingt bis +10 garantiert. Der nächste Schritt hat 65% Erfolgschance, und jeder Fehlschlag erhöht die Chance des nächsten Versuchs. Maximum ist +15.

Kann man Bakarmas Stiefel handeln?

Handelsstatus von Bakarmas Stiefel laut Spieldaten: Beim Aufheben seelengebunden. Händler kaufen es für 30.000 Kinah.