Rubinhalskette der Eroberung
- Qualität
- Einzigartig
- Kategorie
- Halskette
- Gegenstandsstufe
- 51
- Benötigte Stufe
- 45
- Max. Verstärkung
- +15
- Handel
- Seelengebunden
Werte
Feste Werte hat jedes Exemplar von Rubinhalskette der Eroberung; Zufallswerte werden beim Erhalt aus dem Pool unten ausgewürfelt.
- Angriffskraft
- +7849 % des besten Gegenstands (Halskette)
- Verteidigung
- +18749 % des besten Gegenstands (Halskette)
Sockel: Manastein ×4 · Götterstein ×0
Zufallswerte (4 Würfe)
| Werte | Wertebereich | Würfelchance |
|---|---|---|
| MP-Regeneration (Natürlich) | +22 – +32 | 10% |
| LP-Regeneration (Natürlich) | +44 – +58 | 10% |
| Krit.-Widerstand | +44 – +58 | 9% |
| Block | +25 – +36 | 9% |
| MP | +94 – +115 | 9% |
| LP | +189 – +224 | 9% |
| FP | +235,2 – +270,55 | 6% |
| Angriffskraft | +20 – +30 | 6% |
| Kritischer Treffer | +31 – +43 | 6% |
| Präzision | +42 – +55 | 6% |
| Verteidigung | +245 – +289 | 6% |
| Ausweichen | +24 – +35 | 6% |
| Kampftempo | +2,8% – +3,3% | 2% |
| Macht | +8 – +16 | 2% |
| Präzision | +8 – +16 | 2% |
| Intelligenz | +11 – +20 | 2% |
Zufällige Fertigkeitsoptionen
Wenn Rubinhalskette der Eroberung seelengebunden wird, erhält es eine Fertigkeitsoption für deine Klasse. Jede Klasse hat einen eigenen Pool; Chance pro Fertigkeit und höchste Stufe stehen unten.
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Verstärkungschancen
Verstärkungsrechner →Erfolgschance, Mitleidsbonus und Kosten jeder Verstärkungsstufe von Rubinhalskette der Eroberung bis +15.
Rubinhalskette der Eroberung von +0 auf +10, mit den Erfolgschancen und dem Pity-Bonus dieses Gegenstands.
- Erwartete Versuche
- 10
- Erwartete Kina
- 461.780
- Kina bis zur Garantie
- 461.780
Materialien (erwartet):
18.375× Verstärkungsstein
| Stufe | Chance | Bonus je Fehlschlag | Ø Versuche | Kosten pro Versuch | Werte auf neuer Stufe |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | — | 1 | 6.380 Kinah+ 255× | Angriffskraft +2, Verteidigung +7 |
| +1 → +2 | 100% | — | 1 | 9.300 Kinah+ 370× | Angriffskraft +4, Verteidigung +14 |
| +2 → +3 | 100% | — | 1 | 16.800 Kinah+ 670× | Angriffskraft +7, Verteidigung +21 |
| +3 → +4 | 100% | — | 1 | 25.500 Kinah+ 1.020× | Angriffskraft +10, Verteidigung +28 |
| +4 → +5 | 100% | — | 1 | 35.800 Kinah+ 1.430× | Angriffskraft +13, Verteidigung +35 |
| +5 → +6 | 100% | — | 1 | 47.000 Kinah+ 1.880× | Angriffskraft +16, Verteidigung +42 |
| +6 → +7 | 100% | — | 1 | 60.000 Kinah+ 2.370× | Angriffskraft +19, Verteidigung +49 |
| +7 → +8 | 100% | — | 1 | 73.000 Kinah+ 2.890× | Angriffskraft +22, Verteidigung +56 |
| +8 → +9 | 100% | — | 1 | 87.000 Kinah+ 3.450× | Angriffskraft +25, Verteidigung +63 |
| +9 → +10 | 100% | — | 1 | 101.000 Kinah+ 4.040× | Angriffskraft +28, Verteidigung +70 |
| +10 → +11 | 65% | +5% | 1,49 | 180.000 Kinah+ 4.660× | Angriffskraft +31, Verteidigung +77 |
| +11 → +12 | 50% | +5% | 1,86 | 266.000 Kinah+ 5.310× | Angriffskraft +34, Verteidigung +84 |
| +12 → +13 | 35% | +5% | 2,44 | 430.000 Kinah+ 5.980× | Angriffskraft +37, Verteidigung +92 |
| +13 → +14 | 25% | +5% | 3,03 | 670.000 Kinah+ 6.680× | Angriffskraft +40, Verteidigung +100 |
| +14 → +15 | 20% | +5% | 3,42 | 930.000 Kinah+ 7.410× | Angriffskraft +43, Verteidigung +108 |
Die durchschnittlichen Versuche sind aus Erfolgschance plus dem Bonus berechnet, den das Spiel nach jedem Fehlschlag addiert. Kosten gelten pro Versuch – mit dem Durchschnitt multiplizieren, um Kinah zu planen.
Potenzial-Verstärkung (4 Stufen)
Verstärkungsrechner →Jede Potenzial-Stufe von Rubinhalskette der Eroberung gelingt. Jede Zeile zeigt die Kosten der Stufe und den Bonus des Gegenstands danach, bis +4.
| Stufe | Kosten pro Versuch | Bonus auf neuer Stufe |
|---|---|---|
| +0 → +1 | 1× | Schadensverstärkung (PvP) +0,5% |
| +1 → +2 | 2× | Schadensverstärkung (PvP) +1% |
| +2 → +3 | 3× | Schadensverstärkung (PvP) +1,5% |
| +3 → +4 | 4× | Schadensverstärkung (PvP) +2% |
Gesamtkosten bis +4: 10× Potenzial-Verstärkungsstein: Abyss (Einzigartig) (Gebunden) + 400.000× Abysspunkte.
Zerlegung von Rubinhalskette der Eroberung
Das Zerlegen von Rubinhalskette der Eroberung ergibt die Materialien unten mit diesen Chancen.
| Name | Menge | Chance |
|---|---|---|
| 320 | 100% |
Ähnliche Gegenstände
Ähnliche Gegenstände desselben Typs mit ihren Werten neben denen von Rubinhalskette der Eroberung: grün ist höher, rot niedriger.
| Name | Qualität | Gegenstandsstufe | Angriffskraft | Verteidigung |
|---|---|---|---|---|
| Rubinhalskette der Eroberung | Einzigartig | 51 | +78 | +187 |
| Einzigartig | 54 | +83 | +199 | |
| Einzigartig | 46 | +70 | +169 | |
| Einzigartig | 46 | +70 | +169 | |
| Einzigartig | 56 | +86 | +206 | |
| Einzigartig | 46 | +70 | +169 | |
| Einzigartig | 46 | +70 | +169 | |
| Episch | 45 | +69 | +165 | |
| Episch | 45 | +69 | +165 |
Bester Gegenstand (Halskette) je Stufe
Der Gegenstand (Halskette) mit der höchsten Gegenstandsstufe, den du je benötigter Stufe tragen kannst – so siehst du dein nächstes Ziel.
Daten aus dem globalen AION 2-Client (Build 0.0.4387.0). Aktualisiert für den Patch vom 04.11.2026. So lesen wir die Spieldateien
Rubinhalskette der Eroberung ist ein Einzigartig Halskette in AION 2 mit Gegenstandsstufe 51, nutzbar ab Charakterstufe 45. Er lässt sich auf +15 verstärken und würfelt zusätzlich zu seinen festen Werten 4 Zufallswerte. Die Daten des globalen Clients nennen keinen Drop, keinen Dungeon, keine Quest, keinen Händler und kein Rezept dafür, daher zeigt diese Seite seine Werte und Verbesserungen.
Siehe auch
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Rubinhalskette der Eroberung – FAQ
Wie bekomme ich Rubinhalskette der Eroberung in AION 2?
Die Daten des globalen Clients nennen für Rubinhalskette der Eroberung keinen Monster-Drop, keinen Dungeon, keine Quest, keinen Händler, keine Truhe und kein Rezept. Sobald die Spieldaten eine Quelle nennen, ergänzen wir sie hier.
Welche Fertigkeiten kann Rubinhalskette der Eroberung erhalten?
Rubinhalskette der Eroberung erhält eine zufällige Fertigkeitsoption aus einem klassenspezifischen Pool. Für Kleriker umfasst er 10 Fertigkeiten wie Warme Gnade, Segen des Gebieters und Schleier der Unsterblichkeit, bis Fertigkeitsstufe 1.
Wie weit lässt sich Rubinhalskette der Eroberung per Potenzial-Verstärkung verbessern?
Rubinhalskette der Eroberung hat 4 Potenzial-Stufen. Bei +4 gewährt es Schadensverstärkung (PvP) +2%; insgesamt kostet das 10× Potenzial-Verstärkungsstein: Abyss (Einzigartig) (Gebunden) + 400.000× Abysspunkte.
Welche Werte hat Rubinhalskette der Eroberung?
Rubinhalskette der Eroberung hat diese festen Werte: Angriffskraft +78, Verteidigung +187. Dazu kommen 4 Zufallswerte aus seinem Pool.
Wie hoch ist die Verstärkungschance von Rubinhalskette der Eroberung?
Die Verstärkung von Rubinhalskette der Eroberung gelingt bis +10 garantiert. Der nächste Schritt hat 65% Erfolgschance, und jeder Fehlschlag erhöht die Chance des nächsten Versuchs. Maximum ist +15.
Kann man Rubinhalskette der Eroberung handeln?
Handelsstatus von Rubinhalskette der Eroberung laut Spieldaten: Seelengebunden. Händler kaufen es für 2.003 Kinah.