Handschuhe des Eindringlings – AION 2 Gegenstandssymbol

Handschuhe des Eindringlings

SeltenHandschuheGegenstandsstufe 25
Handschuhe des Eindringlings in AION 2: Handschuhe der Qualität Selten mit Gegenstandsstufe 25. Verstärkbar bis +5. 3 Monster droppen es – die beste Chance hat Heiliger Auldor mit 6,13%. Es kann eine zufällige Fertigkeitsoption erhalten; jede der 8 Klassen hat einen eigenen Fertigkeitspool. Es kann für 1 Versorgungsgesuche abgegeben werden.
Qualität
Selten
Kategorie
Handschuhe
Gegenstandsstufe
25
Benötigte Stufe
25
Max. Verstärkung
+5
Handel
Seelengebunden
In der Garderobe anprobieren

Wo man Handschuhe des Eindringlings findet

Handschuhe des Eindringlings droppt in Feuertempel (Belohnungswürfel, 17,4%).

Du bekommst es auch über: Quests und Monster-Drops.

  1. FeuertempelExpedition
    Belohnungswürfel 17,4%
    Eingang: Ruinen des alten Zumiontempels, Verteron
    Nächster Kibelisk: Ruinen des alten Zumiontempels · 176 m
  2. UruguguschluchtExpedition
    Boss 6,13%
    Gedroppt von Heiliger Auldor
    Eingang: Ellunmittellauf, Verteron
    Nächster Kibelisk: Hauptquartier der Handelsgilde Brisenwind · 186 m
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Fundorte von Handschuhe des Eindringlings auf der Karte Verteron – AION 2
MetaBot Desktop

Finde Handschuhe des Eindringlings auf der Weltkarte

MetaBot Desktop zeigt dir auf der zoombaren Weltkarte von AION 2, wo es herkommt – mit Named-Monstern, Sammelpunkten und Dungeon-Eingängen auf Ebenen, die du ein- und ausblenden kannst. Lass die Karte beim Farmen neben dem Spiel offen.

  • Neun zoombare Karten mit Zonengrenzen
  • Ebenen für Sammelpunkte, Named-Monster, Risse und Eingänge
  • Suche nach jeder Zone, jedem Monster oder Dungeon
AION 2-Weltkarte von Verteron in MetaBot Desktop mit Zonen und Kartenebenen

Werte

Feste Werte hat jedes Exemplar von Handschuhe des Eindringlings; Zufallswerte werden beim Erhalt aus dem Pool unten ausgewürfelt.

Verteidigung
+12024 % des besten Gegenstands (Handschuhe)
LP
+5025 % des besten Gegenstands (Handschuhe)

Sockel: Manastein ×2 · Götterstein ×0

Zufallswerte (2 Würfe)

WerteWertebereichWürfelchance
Krit.-Verteidigung+71 – +896%
Krit.-Widerstand+12 – +216%
Block+7 – +156%
MP+26 – +376%
LP+54 – +696%
MP-Regeneration (Natürlich)+6 – +146%
LP-Regeneration (Natürlich)+12 – +216%
Kritischer Treffer+8 – +165%
Präzision+12 – +215%
Verteidigung+70 – +885%
Ausweichen+7 – +155%
Verteidigung (Rückseitig)+71 – +895%
Verteidigung (Frontal)+71 – +895%
Agilität+5 – +134%
Vitalität+5 – +134%
Wille+5 – +134%
Angriffskraft+5 – +134%
Kampftempo+2,7% – +3,2%3%
Widerstand (Statuseffekte)+1,8% – +2,1%3%
Perfektion+1,3% – +1,5%1,2%
Regeneration+0,6% – +0,8%1,2%
Verteidigung ++0,8% – +1%1,2%
Eisenwall-Penetration+0,6% – +0,8%1,2%
Widerstand (Mehrfachtreffer)+1,3% – +1,5%1,2%

Zufällige Fertigkeitsoptionen

Wenn Handschuhe des Eindringlings seelengebunden wird, erhält es eine Fertigkeitsoption für deine Klasse. Jede Klasse hat einen eigenen Pool; Chance pro Fertigkeit und höchste Stufe stehen unten.

KlasseFertigkeiten
Kleriker10 Fertigkeiten · je 10% · bis Stufe 1Warme Gnade – AION 2 FertigkeitssymbolWarme GnadeSegen des Gebieters – AION 2 FertigkeitssymbolSegen des GebietersSchleier der Unsterblichkeit – AION 2 FertigkeitssymbolSchleier der UnsterblichkeitGebet der Konzentration – AION 2 FertigkeitssymbolGebet der KonzentrationÜberlebenswille – AION 2 FertigkeitssymbolÜberlebenswilleGnade des Gebieters – AION 2 FertigkeitssymbolGnade des GebietersHeilungsverstärkung – AION 2 FertigkeitssymbolHeilungsverstärkungRegenerationsblockade – AION 2 FertigkeitssymbolRegenerationsblockadeStrahlende Gnade – AION 2 FertigkeitssymbolStrahlende GnadeSegen der Erde – AION 2 FertigkeitssymbolSegen der Erde
Waldläufer10 Fertigkeiten · je 10% · bis Stufe 1Achtsames Auge – AION 2 FertigkeitssymbolAchtsames AugeElan des Windes – AION 2 FertigkeitssymbolElan des WindesEntschlossenheit des Jägers – AION 2 FertigkeitssymbolEntschlossenheit des JägersFesselndes Auge – AION 2 FertigkeitssymbolFesselndes AugePakt der Revitalisierung – AION 2 FertigkeitssymbolPakt der RevitalisierungFokussiertes Feuer – AION 2 FertigkeitssymbolFokussiertes FeuerFokussiertes Auge – AION 2 FertigkeitssymbolFokussiertes AugeEntschlossenheit des Widerstands – AION 2 FertigkeitssymbolEntschlossenheit des WiderstandsNahschuss – AION 2 FertigkeitssymbolNahschussJägerseele – AION 2 FertigkeitssymbolJägerseele
Kantor10 Fertigkeiten · je 10% · bis Stufe 1Segen des Lebens – AION 2 FertigkeitssymbolSegen des LebensSchutzformation – AION 2 FertigkeitssymbolSchutzformationAngriffsvorbereitung – AION 2 FertigkeitssymbolAngriffsvorbereitungZauber des Furors – AION 2 FertigkeitssymbolZauber des FurorsÜberlebenswilleKreuzverteidigung – AION 2 FertigkeitssymbolKreuzverteidigungZauber der Eingebung – AION 2 FertigkeitssymbolZauber der EingebungSchocktreffer – AION 2 FertigkeitssymbolSchocktrefferGelübde der Erde – AION 2 FertigkeitssymbolGelübde der ErdeGelübde des Windes – AION 2 FertigkeitssymbolGelübde des Windes
Templer10 Fertigkeiten · je 10% · bis Stufe 1Vitalitätsverstärkung – AION 2 FertigkeitssymbolVitalitätsverstärkungGnade der Verdammnis – AION 2 FertigkeitssymbolGnade der VerdammnisSchutzsiegel – AION 2 FertigkeitssymbolSchutzsiegelGebrüll der Verachtung – AION 2 FertigkeitssymbolGebrüll der VerachtungKampfrausch – AION 2 FertigkeitssymbolKampfrauschBehütungsschild – AION 2 FertigkeitssymbolBehütungsschildEisenwall-Verteidigung – AION 2 FertigkeitssymbolEisenwall-VerteidigungSchocktreffer – AION 2 FertigkeitssymbolSchocktrefferÜberlebenswille – AION 2 FertigkeitssymbolÜberlebenswilleSchmerzblockade – AION 2 FertigkeitssymbolSchmerzblockade
Assassine10 Fertigkeiten · je 10% · bis Stufe 1Geschärfte Sinne – AION 2 FertigkeitssymbolGeschärfte SinneKlingengift – AION 2 FertigkeitssymbolKlingengiftSturmhaltung – AION 2 FertigkeitssymbolSturmhaltungLauerhaltung – AION 2 FertigkeitssymbolLauerhaltungPakt der Revitalisierung – AION 2 FertigkeitssymbolPakt der RevitalisierungSchwachstellenfokus – AION 2 FertigkeitssymbolSchwachstellenfokusRückseitenangriff – AION 2 FertigkeitssymbolRückseitenangriffSchocktreffer – AION 2 FertigkeitssymbolSchocktrefferVerteidigungsbruch – AION 2 FertigkeitssymbolVerteidigungsbruchEntschlossenheit – AION 2 FertigkeitssymbolEntschlossenheit
Magier10 Fertigkeiten · je 10% · bis Stufe 1Feuerzeichen – AION 2 FertigkeitssymbolFeuerzeichenBeschwörung der Kälte – AION 2 FertigkeitssymbolBeschwörung der KälteRobe der Kälte – AION 2 FertigkeitssymbolRobe der KälteGnade des Widerstands – AION 2 FertigkeitssymbolGnade des WiderstandsPakt der Revitalisierung – AION 2 FertigkeitssymbolPakt der RevitalisierungRobe der Erde – AION 2 FertigkeitssymbolRobe der ErdeRobe der Flamme – AION 2 FertigkeitssymbolRobe der FlammeEssenzabsorption – AION 2 FertigkeitssymbolEssenzabsorptionGnade der Verstärkung – AION 2 FertigkeitssymbolGnade der VerstärkungEntzug der Lebensenergie – AION 2 FertigkeitssymbolEntzug der Lebensenergie
Gladiator10 Fertigkeiten · je 10% · bis Stufe 1Überlebenshaltung – AION 2 FertigkeitssymbolÜberlebenshaltungBlutabsorption – AION 2 FertigkeitssymbolBlutabsorptionAngriffsvorbereitung – AION 2 FertigkeitssymbolAngriffsvorbereitungZerstörungsdrang – AION 2 FertigkeitssymbolZerstörungsdrangÜberlebenswille – AION 2 FertigkeitssymbolÜberlebenswilleSchutzrüstung – AION 2 FertigkeitssymbolSchutzrüstungSchwächenanalyse – AION 2 FertigkeitssymbolSchwächenanalyseSchocktreffer – AION 2 FertigkeitssymbolSchocktrefferErfahrener Konterangriff – AION 2 FertigkeitssymbolErfahrener KonterangriffTödliche Eruption – AION 2 FertigkeitssymbolTödliche Eruption
Beschwörer10 Fertigkeiten · je 10% · bis Stufe 1Geisterschlag – AION 2 FertigkeitssymbolGeisterschlagHerabkunft des Naturgeists – AION 2 FertigkeitssymbolHerabkunft des NaturgeistsRevitalisierung des Naturgeists – AION 2 FertigkeitssymbolRevitalisierung des NaturgeistsGeisterbindung – AION 2 FertigkeitssymbolGeisterbindungElementarvereinigung – AION 2 FertigkeitssymbolElementarvereinigungNaturgeistschutz – AION 2 FertigkeitssymbolNaturgeistschutzErosion – AION 2 FertigkeitssymbolErosionMentale Konzentration – AION 2 FertigkeitssymbolMentale KonzentrationKontinuierlicher Rückfluss – AION 2 FertigkeitssymbolKontinuierlicher RückflussPakt der Revitalisierung – AION 2 FertigkeitssymbolPakt der Revitalisierung

Verstärkungschancen

Verstärkungsrechner →

Erfolgschance, Mitleidsbonus und Kosten jeder Verstärkungsstufe von Handschuhe des Eindringlings bis +5.

Schnelle Kostenschätzung

Handschuhe des Eindringlings von +0 auf +5, mit den Erfolgschancen und dem Pity-Bonus dieses Gegenstands.

Erwartete Versuche
5
Erwartete Kina
45.930
Kina bis zur Garantie
45.930

Materialien (erwartet):Verstärkungsstein – AION 2 Gegenstandssymbol1.835× Verstärkungsstein

Verstärkungsrechner →
StufeChanceØ VersucheKosten pro VersuchWerte auf neuer Stufe
+0 → +1100%13.130 Kinah+ 125× Verstärkungsstein – AION 2 GegenstandssymbolVerstärkungssteinVerteidigung +7, LP +6
+1 → +2100%14.500 Kinah+ 180× Verstärkungsstein – AION 2 GegenstandssymbolVerstärkungssteinVerteidigung +14, LP +12
+2 → +3100%18.300 Kinah+ 330× Verstärkungsstein – AION 2 GegenstandssymbolVerstärkungssteinVerteidigung +21, LP +18
+3 → +4100%112.500 Kinah+ 500× Verstärkungsstein – AION 2 GegenstandssymbolVerstärkungssteinVerteidigung +28, LP +24
+4 → +5100%117.500 Kinah+ 700× Verstärkungsstein – AION 2 GegenstandssymbolVerstärkungssteinVerteidigung +36, LP +30

Die durchschnittlichen Versuche sind aus Erfolgschance plus dem Bonus berechnet, den das Spiel nach jedem Fehlschlag addiert. Kosten gelten pro Versuch – mit dem Durchschnitt multiplizieren, um Kinah zu planen.

Zerlegung von Handschuhe des Eindringlings

Das Zerlegen von Handschuhe des Eindringlings ergibt die Materialien unten mit diesen Chancen.

NameMengeChance
Verstärkungsstein – AION 2 GegenstandssymbolVerstärkungsstein20100%

Versorgungsgesuche

Handschuhe des Eindringlings kann für 1 Versorgungsgesuche abgegeben werden. Gib die benötigte Anzahl ab, um die Belohnungen zu erhalten.

GesuchBenötigtBelohnungen
Gewand des Eindringlings31.160×Abysspunkte – AION 2 GegenstandssymbolAbysspunkte300×Verstärkungsstein – AION 2 GegenstandssymbolVerstärkungsstein

Ähnliche Gegenstände

Ähnliche Gegenstände desselben Typs mit ihren Werten neben denen von Handschuhe des Eindringlings: grün ist höher, rot niedriger.

NameQualitätGegenstandsstufeVerteidigungLP
Handschuhe des EindringlingsSelten25+120+50
Handschuhe des Roten Korunds – AION 2 GegenstandssymbolHandschuhe des Roten KorundsEpisch25+120+50
Handschuhe des Meteors – AION 2 GegenstandssymbolHandschuhe des MeteorsSelten25+120+50
Leuchtende Handschuhe – AION 2 GegenstandssymbolLeuchtende HandschuheSelten25+120+50
Handschuhe des Ältesten – AION 2 GegenstandssymbolHandschuhe des ÄltestenEpisch23+110+46
Handschuhe des Reliktentdeckers – AION 2 GegenstandssymbolHandschuhe des ReliktentdeckersEpisch23+110+46
Handschuhe der Landwehr – AION 2 GegenstandssymbolHandschuhe der LandwehrEpisch23+110+46
Handschuhe des Pragmatikers – AION 2 GegenstandssymbolHandschuhe des PragmatikersEpisch28+134+56
Handschuhe des Tempelhüters – AION 2 GegenstandssymbolHandschuhe des TempelhütersEpisch28+134+56

Bester Gegenstand (Handschuhe) je Stufe

Der Gegenstand (Handschuhe) mit der höchsten Gegenstandsstufe, den du je benötigter Stufe tragen kannst – so siehst du dein nächstes Ziel.

Daten aus dem globalen AION 2-Client (Build 0.0.4387.0). Aktualisiert für den Patch vom 04.11.2026. So lesen wir die Spieldateien

Handschuhe des Eindringlings ist ein Handschuhe der Qualität Selten in AION 2 mit Gegenstandsstufe 25, nutzbar ab Charakterstufe 25. Er lässt sich bis +5 verstärken und würfelt zusätzlich zu den festen Werten 2 Zufallswerte. Der globale Client nennt 113 Quellen – unten findest du jede davon mit Monster, Dungeon, Quest oder Rezept.

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Handschuhe des Eindringlings – FAQ

Wie bekomme ich Handschuhe des Eindringlings in AION 2?

Handschuhe des Eindringlings droppt in Feuertempel (Belohnungswürfel, 17,4%). Du bekommst es auch über: Quests und Monster-Drops.

Welche Fertigkeiten kann Handschuhe des Eindringlings erhalten?

Handschuhe des Eindringlings erhält eine zufällige Fertigkeitsoption aus einem klassenspezifischen Pool. Für Kleriker umfasst er 10 Fertigkeiten wie Warme Gnade, Segen des Gebieters und Schleier der Unsterblichkeit, bis Fertigkeitsstufe 1.

Kann ich Handschuhe des Eindringlings für Versorgungsgesuche verwenden?

Ja. Handschuhe des Eindringlings zählt für 1 Versorgungsgesuche, etwa Gewand des Eindringlings.

Welche Werte hat Handschuhe des Eindringlings?

Handschuhe des Eindringlings hat diese festen Werte: Verteidigung +120, LP +50. Dazu kommen 2 Zufallswerte aus seinem Pool.

Wie hoch ist die Verstärkungschance von Handschuhe des Eindringlings?

Die Verstärkung von Handschuhe des Eindringlings gelingt bis +5 garantiert. Der nächste Schritt hat 100% Erfolgschance, und jeder Fehlschlag erhöht die Chance des nächsten Versuchs. Maximum ist +5.

Kann man Handschuhe des Eindringlings handeln?

Handelsstatus von Handschuhe des Eindringlings laut Spieldaten: Seelengebunden. Händler kaufen es für 104 Kinah.