Handschuhe des Eindringlings
- Qualität
- Selten
- Kategorie
- Handschuhe
- Gegenstandsstufe
- 25
- Benötigte Stufe
- 25
- Max. Verstärkung
- +5
- Handel
- Seelengebunden
Wo man Handschuhe des Eindringlings findet
Handschuhe des Eindringlings droppt in Feuertempel (Belohnungswürfel, 17,4%).
Du bekommst es auch über: Quests und Monster-Drops.
- FeuertempelExpeditionBelohnungswürfel 17,4%Eingang: Ruinen des alten Zumiontempels, VerteronNächster Kibelisk: Ruinen des alten Zumiontempels · 176 m
- UruguguschluchtExpeditionBoss 6,13%Gedroppt von Heiliger AuldorEingang: Ellunmittellauf, VerteronNächster Kibelisk: Hauptquartier der Handelsgilde Brisenwind · 186 m
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Weitere, hier nicht angezeigt: 16. Alle Quellen ansehen
- St. 30 · ~37 Kills für 90 % ChanceKein Spawn in der offenen Welt: nur in Dungeons oder Instanzen.
- St. 30 · ~74 Kills für 90 % ChanceKein Spawn in der offenen Welt: nur in Dungeons oder Instanzen.
- St. 30 · ~74 Kills für 90 % ChanceKein Spawn in der offenen Welt: nur in Dungeons oder Instanzen.
50,1 % Chance auf mindestens ein Handschuhe des Eindringlings nach 11 Kills von Heiliger Auldor.
Benötigte Kills — 50 %: 11 · 90 %: 37 · 99 %: 73
Finde Handschuhe des Eindringlings auf der Weltkarte
MetaBot Desktop zeigt dir auf der zoombaren Weltkarte von AION 2, wo es herkommt – mit Named-Monstern, Sammelpunkten und Dungeon-Eingängen auf Ebenen, die du ein- und ausblenden kannst. Lass die Karte beim Farmen neben dem Spiel offen.
- Neun zoombare Karten mit Zonengrenzen
- Ebenen für Sammelpunkte, Named-Monster, Risse und Eingänge
- Suche nach jeder Zone, jedem Monster oder Dungeon

Werte
Feste Werte hat jedes Exemplar von Handschuhe des Eindringlings; Zufallswerte werden beim Erhalt aus dem Pool unten ausgewürfelt.
- Verteidigung
- +12024 % des besten Gegenstands (Handschuhe)
- LP
- +5025 % des besten Gegenstands (Handschuhe)
Sockel: Manastein ×2 · Götterstein ×0
Zufallswerte (2 Würfe)
| Werte | Wertebereich | Würfelchance |
|---|---|---|
| Krit.-Verteidigung | +71 – +89 | 6% |
| Krit.-Widerstand | +12 – +21 | 6% |
| Block | +7 – +15 | 6% |
| MP | +26 – +37 | 6% |
| LP | +54 – +69 | 6% |
| MP-Regeneration (Natürlich) | +6 – +14 | 6% |
| LP-Regeneration (Natürlich) | +12 – +21 | 6% |
| Kritischer Treffer | +8 – +16 | 5% |
| Präzision | +12 – +21 | 5% |
| Verteidigung | +70 – +88 | 5% |
| Ausweichen | +7 – +15 | 5% |
| Verteidigung (Rückseitig) | +71 – +89 | 5% |
| Verteidigung (Frontal) | +71 – +89 | 5% |
| Agilität | +5 – +13 | 4% |
| Vitalität | +5 – +13 | 4% |
| Wille | +5 – +13 | 4% |
| Angriffskraft | +5 – +13 | 4% |
| Kampftempo | +2,7% – +3,2% | 3% |
| Widerstand (Statuseffekte) | +1,8% – +2,1% | 3% |
| Perfektion | +1,3% – +1,5% | 1,2% |
| Regeneration | +0,6% – +0,8% | 1,2% |
| Verteidigung + | +0,8% – +1% | 1,2% |
| Eisenwall-Penetration | +0,6% – +0,8% | 1,2% |
| Widerstand (Mehrfachtreffer) | +1,3% – +1,5% | 1,2% |
Zufällige Fertigkeitsoptionen
Wenn Handschuhe des Eindringlings seelengebunden wird, erhält es eine Fertigkeitsoption für deine Klasse. Jede Klasse hat einen eigenen Pool; Chance pro Fertigkeit und höchste Stufe stehen unten.
Verstärkungschancen
Verstärkungsrechner →Erfolgschance, Mitleidsbonus und Kosten jeder Verstärkungsstufe von Handschuhe des Eindringlings bis +5.
Handschuhe des Eindringlings von +0 auf +5, mit den Erfolgschancen und dem Pity-Bonus dieses Gegenstands.
- Erwartete Versuche
- 5
- Erwartete Kina
- 45.930
- Kina bis zur Garantie
- 45.930
Materialien (erwartet):
1.835× Verstärkungsstein
| Stufe | Chance | Ø Versuche | Kosten pro Versuch | Werte auf neuer Stufe |
|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | 1 | 3.130 Kinah+ 125× | Verteidigung +7, LP +6 |
| +1 → +2 | 100% | 1 | 4.500 Kinah+ 180× | Verteidigung +14, LP +12 |
| +2 → +3 | 100% | 1 | 8.300 Kinah+ 330× | Verteidigung +21, LP +18 |
| +3 → +4 | 100% | 1 | 12.500 Kinah+ 500× | Verteidigung +28, LP +24 |
| +4 → +5 | 100% | 1 | 17.500 Kinah+ 700× | Verteidigung +36, LP +30 |
Die durchschnittlichen Versuche sind aus Erfolgschance plus dem Bonus berechnet, den das Spiel nach jedem Fehlschlag addiert. Kosten gelten pro Versuch – mit dem Durchschnitt multiplizieren, um Kinah zu planen.
Alle Quellen für Handschuhe des Eindringlings
Alle Quellen, die der globale Client für Handschuhe des Eindringlings nennt. Drop-Chancen stammen direkt aus den Belohnungstabellen des Spiels.
Droppt bei 3 Monstern
| Monster | Stufe | Chance | Menge | Kills für 90 % |
|---|---|---|---|---|
| 30 | 6,13% | 1 | 37 | |
| 30 | 3,07% | 1 | 74 | |
| 30 | 3,07% | 1 | 74 |
Dungeon-Beute: Uruguguschlucht, Feuertempel
Questbelohnung: Invasion der Schwefelbauminsel, Schwächung der Macht der Schwefelbauminsel, Angriff auf Siels Schwingen-Archipel, Säuberung des Siels Schwingen-Archipels, Stabilisierung des Siels Schwingen-Archipels, Wurzel von Reshanta, Zerstörte Überreste: Besiege Alter Rotan (Abyss), Zerstörte Überreste: Besiege Krall-Späherführer (Abyss), Schwarzsplitterzone: Besiege Altklinge Rotan (Abyss), Schwarzsplitterzone: Besiege Spähtruppleiter (Krall) (Abyss), Schwefelbauminsel: Besiege Schwarmkolonie (Abyss), Schwefelbauminsel: Besiege Nagarant-Streiter (Abyss)
Zerlegung von Handschuhe des Eindringlings
Das Zerlegen von Handschuhe des Eindringlings ergibt die Materialien unten mit diesen Chancen.
| Name | Menge | Chance |
|---|---|---|
| 20 | 100% |
Versorgungsgesuche
Handschuhe des Eindringlings kann für 1 Versorgungsgesuche abgegeben werden. Gib die benötigte Anzahl ab, um die Belohnungen zu erhalten.
| Gesuch | Benötigt | Belohnungen |
|---|---|---|
| Gewand des Eindringlings | 3 | 1.160× |
Ähnliche Gegenstände
Ähnliche Gegenstände desselben Typs mit ihren Werten neben denen von Handschuhe des Eindringlings: grün ist höher, rot niedriger.
| Name | Qualität | Gegenstandsstufe | Verteidigung | LP |
|---|---|---|---|---|
| Handschuhe des Eindringlings | Selten | 25 | +120 | +50 |
| Episch | 25 | +120 | +50 | |
| Selten | 25 | +120 | +50 | |
| Selten | 25 | +120 | +50 | |
| Episch | 23 | +110 | +46 | |
| Episch | 23 | +110 | +46 | |
| Episch | 23 | +110 | +46 | |
| Episch | 28 | +134 | +56 | |
| Episch | 28 | +134 | +56 |
Bester Gegenstand (Handschuhe) je Stufe
Der Gegenstand (Handschuhe) mit der höchsten Gegenstandsstufe, den du je benötigter Stufe tragen kannst – so siehst du dein nächstes Ziel.
Daten aus dem globalen AION 2-Client (Build 0.0.4387.0). Aktualisiert für den Patch vom 04.11.2026. So lesen wir die Spieldateien
Handschuhe des Eindringlings ist ein Handschuhe der Qualität Selten in AION 2 mit Gegenstandsstufe 25, nutzbar ab Charakterstufe 25. Er lässt sich bis +5 verstärken und würfelt zusätzlich zu den festen Werten 2 Zufallswerte. Der globale Client nennt 113 Quellen – unten findest du jede davon mit Monster, Dungeon, Quest oder Rezept.
Siehe auch
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Handschuhe des Eindringlings – FAQ
Wie bekomme ich Handschuhe des Eindringlings in AION 2?
Handschuhe des Eindringlings droppt in Feuertempel (Belohnungswürfel, 17,4%). Du bekommst es auch über: Quests und Monster-Drops.
Welche Fertigkeiten kann Handschuhe des Eindringlings erhalten?
Handschuhe des Eindringlings erhält eine zufällige Fertigkeitsoption aus einem klassenspezifischen Pool. Für Kleriker umfasst er 10 Fertigkeiten wie Warme Gnade, Segen des Gebieters und Schleier der Unsterblichkeit, bis Fertigkeitsstufe 1.
Kann ich Handschuhe des Eindringlings für Versorgungsgesuche verwenden?
Ja. Handschuhe des Eindringlings zählt für 1 Versorgungsgesuche, etwa Gewand des Eindringlings.
Welche Werte hat Handschuhe des Eindringlings?
Handschuhe des Eindringlings hat diese festen Werte: Verteidigung +120, LP +50. Dazu kommen 2 Zufallswerte aus seinem Pool.
Wie hoch ist die Verstärkungschance von Handschuhe des Eindringlings?
Die Verstärkung von Handschuhe des Eindringlings gelingt bis +5 garantiert. Der nächste Schritt hat 100% Erfolgschance, und jeder Fehlschlag erhöht die Chance des nächsten Versuchs. Maximum ist +5.
Kann man Handschuhe des Eindringlings handeln?
Handelsstatus von Handschuhe des Eindringlings laut Spieldaten: Seelengebunden. Händler kaufen es für 104 Kinah.