Helm des WahnsinnsEpisch · Helm · Gegenstandsstufe 45
- Qualität
- Episch
- Kategorie
- Helm
- Gegenstandsstufe
- 45
- Benötigte Stufe
- 45
- Max. Verstärkung
- +10
- Handel
- Beim Aufheben seelengebunden
Werte
SpieldatenFeste Werte hat jedes Exemplar von Helm des Wahnsinns; Zufallswerte werden beim Erhalt aus dem Pool unten ausgewürfelt.
- Verteidigung
- +248
- LP
- +113
Zufallswerte (3 Würfe)
| Werte | Wertebereich | Würfelchance |
|---|---|---|
| Krit.-Verteidigung | +149 – +178 | 6% |
| Krit.-Widerstand | +26 – +37 | 6% |
| Block | +14 – +23 | 6% |
| MP | +56 – +71 | 6% |
| LP | +112 – +136 | 6% |
| MP-Regeneration (Natürlich) | +13 – +22 | 6% |
| LP-Regeneration (Natürlich) | +26 – +37 | 6% |
| Kritischer Treffer | +18 – +28 | 5% |
| Präzision | +25 – +36 | 5% |
| Verteidigung | +145 – +174 | 5% |
| Ausweichen | +14 – +23 | 5% |
| Verteidigung (Rückseitig) | +149 – +178 | 5% |
| Verteidigung (Frontal) | +149 – +178 | 5% |
| Agilität | +7 – +15 | 4% |
| Vitalität | +11 – +20 | 4% |
| Wille | +7 – +15 | 4% |
| Angriffskraft | +12 – +21 | 4% |
| Heilung (Erhalten) | +10,5% – +12,2% | 3% |
| Widerstand (Statuseffekte) | +3,8% – +4,4% | 3% |
| Wucht | +1,2% – +1,4% | 1,2% |
| Eisenwall | +1,8% – +2,1% | 1,2% |
| Angriffskraft + | +1,2% – +1,4% | 1,2% |
| Perfekter Widerstand | +2,2% – +2,6% | 1,2% |
| Schadensresistenz (Waffenschaden) | +4,2% – +4,9% | 1,2% |
Sockel: Manastein ×3 · Götterstein ×0
Verstärkungschancen
Verstärkungsrechner →Erfolgschance, Mitleidsbonus und Kosten jeder Verstärkungsstufe von Helm des Wahnsinns bis +10.
| Stufe | Chance | Bonus je Fehlschlag | Ø Versuche | Kosten pro Versuch | Werte auf neuer Stufe |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | — | 1 | 5.630 Kinah + 225× Verstärkungsstein | Verteidigung +13, LP +10 |
| +1 → +2 | 100% | — | 1 | 8.000 Kinah + 320× Verstärkungsstein | Verteidigung +26, LP +20 |
| +2 → +3 | 100% | — | 1 | 14.800 Kinah + 590× Verstärkungsstein | Verteidigung +39, LP +30 |
| +3 → +4 | 100% | — | 1 | 22.500 Kinah + 900× Verstärkungsstein | Verteidigung +52, LP +40 |
| +4 → +5 | 100% | — | 1 | 31.500 Kinah + 1.260× Verstärkungsstein | Verteidigung +65, LP +51 |
| +5 → +6 | 100% | — | 1 | 42.000 Kinah + 1.660× Verstärkungsstein | Verteidigung +78, LP +62 |
| +6 → +7 | 100% | — | 1 | 53.000 Kinah + 2.090× Verstärkungsstein | Verteidigung +91, LP +73 |
| +7 → +8 | 100% | — | 1 | 64.000 Kinah + 2.550× Verstärkungsstein | Verteidigung +104, LP +84 |
| +8 → +9 | 100% | — | 1 | 76.000 Kinah + 3.040× Verstärkungsstein | Verteidigung +117, LP +95 |
| +9 → +10 | 100% | — | 1 | 89.000 Kinah + 3.560× Verstärkungsstein | Verteidigung +130, LP +106 |
Die durchschnittlichen Versuche sind aus Erfolgschance plus dem Bonus berechnet, den das Spiel nach jedem Fehlschlag addiert. Kosten gelten pro Versuch – mit dem Durchschnitt multiplizieren, um Kinah zu planen.
So bekommst du Helm des Wahnsinns
SpieldatenAlle Quellen, die der globale Client für Helm des Wahnsinns nennt. Drop-Chancen stammen direkt aus den Belohnungstabellen des Spiels.
Dungeon-Beute: Abgrundsveredelung: Ludra
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Daten aus dem globalen AION 2-Client (Build 0.0.4387.0). So lesen wir die Spieldateien
Helm des Wahnsinns ist ein Helm der Qualität Episch in AION 2 mit Gegenstandsstufe 45, nutzbar ab Charakterstufe 45. Er lässt sich bis +10 verstärken und würfelt zusätzlich zu den festen Werten 3 Zufallswerte. Der globale Client nennt 1 Quellen – unten findest du jede davon mit Monster, Dungeon, Quest oder Rezept.
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Helm des Wahnsinns – FAQ
Wie bekomme ich Helm des Wahnsinns in AION 2?
Helm des Wahnsinns droppt nicht bei Monstern. Das Spiel vergibt es über die hier gelisteten Quellen, etwa Händler, Events, Kisten oder Belohnungen.
Welche Werte hat Helm des Wahnsinns?
Helm des Wahnsinns hat diese festen Werte: Verteidigung +248, LP +113. Dazu kommen 3 Zufallswerte aus seinem Pool.
Wie hoch ist die Verstärkungschance von Helm des Wahnsinns?
Die Verstärkung von Helm des Wahnsinns gelingt bis +10 garantiert. Der nächste Schritt hat 100% Erfolgschance, und jeder Fehlschlag erhöht die Chance des nächsten Versuchs. Maximum ist +10.
Kann man Helm des Wahnsinns handeln?
Handelsstatus von Helm des Wahnsinns laut Spieldaten: Beim Aufheben seelengebunden.