Helm des Wahnsinns
- Qualität
- Episch
- Kategorie
- Helm
- Gegenstandsstufe
- 45
- Benötigte Stufe
- 45
- Max. Verstärkung
- +10
- Handel
- Beim Aufheben seelengebunden
Wo man Helm des Wahnsinns findet
Helm des Wahnsinns droppt in Abgrundsveredelung: Ludra (Abyssal Forge: Ludra, 0,91%).
Du bekommst es auch über: Monster-Drops.
- Abyssal Forge: Ludra: Boss 0,91% · Abyssal Forge: Ludra: Boss 0,91%Gedroppt von Ludra der EwigkeitKein Eingang in der Welt: Zugang über das Dungeon-Menü.
- St. 75 · ~254 Kills für 90 % ChanceKein Spawn in der offenen Welt: nur in Dungeons oder Instanzen.Raserei nach 10 Min.
- St. 75 · ~254 Kills für 90 % ChanceKein Spawn in der offenen Welt: nur in Dungeons oder Instanzen.Raserei nach 10 Min.
50,4 % Chance auf mindestens ein Helm des Wahnsinns nach 77 Kills von Ludra der Ewigkeit.
Benötigte Kills — 50 %: 77 · 90 %: 254 · 99 %: 507
Werte
Feste Werte hat jedes Exemplar von Helm des Wahnsinns; Zufallswerte werden beim Erhalt aus dem Pool unten ausgewürfelt.
- Verteidigung
- +24844 % des besten Gegenstands (Helm)
- LP
- +11344 % des besten Gegenstands (Helm)
Sockel: Manastein ×3 · Götterstein ×0
Zufallswerte (3 Würfe)
| Werte | Wertebereich | Würfelchance |
|---|---|---|
| Krit.-Verteidigung | +149 – +178 | 6% |
| Krit.-Widerstand | +26 – +37 | 6% |
| Block | +14 – +23 | 6% |
| MP | +56 – +71 | 6% |
| LP | +112 – +136 | 6% |
| MP-Regeneration (Natürlich) | +13 – +22 | 6% |
| LP-Regeneration (Natürlich) | +26 – +37 | 6% |
| Kritischer Treffer | +18 – +28 | 5% |
| Präzision | +25 – +36 | 5% |
| Verteidigung | +145 – +174 | 5% |
| Ausweichen | +14 – +23 | 5% |
| Verteidigung (Rückseitig) | +149 – +178 | 5% |
| Verteidigung (Frontal) | +149 – +178 | 5% |
| Agilität | +7 – +15 | 4% |
| Vitalität | +11 – +20 | 4% |
| Wille | +7 – +15 | 4% |
| Angriffskraft | +12 – +21 | 4% |
| Heilung (Erhalten) | +10,5% – +12,2% | 3% |
| Widerstand (Statuseffekte) | +3,8% – +4,4% | 3% |
| Wucht | +1,2% – +1,4% | 1,2% |
| Eisenwall | +1,8% – +2,1% | 1,2% |
| Angriffskraft + | +1,2% – +1,4% | 1,2% |
| Perfekter Widerstand | +2,2% – +2,6% | 1,2% |
| Schadensresistenz (Waffenschaden) | +4,2% – +4,9% | 1,2% |
Zufällige Fertigkeitsoptionen
Wenn Helm des Wahnsinns seelengebunden wird, erhält es eine Fertigkeitsoption für deine Klasse. Jede Klasse hat einen eigenen Pool; Chance pro Fertigkeit und höchste Stufe stehen unten.
Helm des Wahnsinns nachschlagen, ohne das Spiel zu verlassen
Durchsuche jede Waffe, jedes Rüstungsteil, jedes Accessoire und jedes Material mit Werten, Zufallswerten, Verstärkungsgrenzen und Fundorten.
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Verstärkungschancen
Verstärkungsrechner →Erfolgschance, Mitleidsbonus und Kosten jeder Verstärkungsstufe von Helm des Wahnsinns bis +10.
Helm des Wahnsinns von +0 auf +10, mit den Erfolgschancen und dem Pity-Bonus dieses Gegenstands.
- Erwartete Versuche
- 10
- Erwartete Kina
- 406.430
- Kina bis zur Garantie
- 406.430
Materialien (erwartet):
16.195× Verstärkungsstein
| Stufe | Chance | Ø Versuche | Kosten pro Versuch | Werte auf neuer Stufe |
|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | 1 | 5.630 Kinah+ 225× | Verteidigung +13, LP +10 |
| +1 → +2 | 100% | 1 | 8.000 Kinah+ 320× | Verteidigung +26, LP +20 |
| +2 → +3 | 100% | 1 | 14.800 Kinah+ 590× | Verteidigung +39, LP +30 |
| +3 → +4 | 100% | 1 | 22.500 Kinah+ 900× | Verteidigung +52, LP +40 |
| +4 → +5 | 100% | 1 | 31.500 Kinah+ 1.260× | Verteidigung +65, LP +51 |
| +5 → +6 | 100% | 1 | 42.000 Kinah+ 1.660× | Verteidigung +78, LP +62 |
| +6 → +7 | 100% | 1 | 53.000 Kinah+ 2.090× | Verteidigung +91, LP +73 |
| +7 → +8 | 100% | 1 | 64.000 Kinah+ 2.550× | Verteidigung +104, LP +84 |
| +8 → +9 | 100% | 1 | 76.000 Kinah+ 3.040× | Verteidigung +117, LP +95 |
| +9 → +10 | 100% | 1 | 89.000 Kinah+ 3.560× | Verteidigung +130, LP +106 |
Die durchschnittlichen Versuche sind aus Erfolgschance plus dem Bonus berechnet, den das Spiel nach jedem Fehlschlag addiert. Kosten gelten pro Versuch – mit dem Durchschnitt multiplizieren, um Kinah zu planen.
Alle Quellen für Helm des Wahnsinns
Alle Quellen, die der globale Client für Helm des Wahnsinns nennt. Drop-Chancen stammen direkt aus den Belohnungstabellen des Spiels.
Droppt bei 2 Monstern
| Monster | Stufe | Chance | Menge | Kills für 90 % |
|---|---|---|---|---|
| 75 | 0,91% | 1 | 254 | |
| 75 | 0,91% | 1 | 254 |
Dungeon-Beute: Abgrundsveredelung: Ludra
Zerlegung von Helm des Wahnsinns
Das Zerlegen von Helm des Wahnsinns ergibt die Materialien unten mit diesen Chancen.
| Name | Menge | Chance |
|---|---|---|
| 80 | 100% |
Ähnliche Gegenstände
Ähnliche Gegenstände desselben Typs mit ihren Werten neben denen von Helm des Wahnsinns: grün ist höher, rot niedriger.
| Name | Qualität | Gegenstandsstufe | Verteidigung | LP |
|---|---|---|---|---|
| Helm des Wahnsinns | Episch | 45 | +248 | +113 |
| Episch | 45 | +248 | +113 | |
| Episch | 45 | +248 | +113 | |
| Einzigartig | 46 | +253 | +115 | |
| Einzigartig | 44 | +242 | +110 | |
| Einzigartig | 46 | +253 | +115 | |
| Einzigartig | 46 | +253 | +115 | |
| Einzigartig | 46 | +253 | +115 | |
| Episch | 43 | +235 | +108 |
Bester Gegenstand (Helm) je Stufe
Der Gegenstand (Helm) mit der höchsten Gegenstandsstufe, den du je benötigter Stufe tragen kannst – so siehst du dein nächstes Ziel.
Daten aus dem globalen AION 2-Client (Build 0.0.4387.0). Aktualisiert für den Patch vom 04.11.2026. So lesen wir die Spieldateien
Helm des Wahnsinns ist ein Helm der Qualität Episch in AION 2 mit Gegenstandsstufe 45, nutzbar ab Charakterstufe 45. Er lässt sich bis +10 verstärken und würfelt zusätzlich zu den festen Werten 3 Zufallswerte. Der globale Client nennt 3 Quellen – unten findest du jede davon mit Monster, Dungeon, Quest oder Rezept.
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Helm des Wahnsinns – FAQ
Wie bekomme ich Helm des Wahnsinns in AION 2?
Helm des Wahnsinns droppt in Abgrundsveredelung: Ludra (Abyssal Forge: Ludra, 0,91%). Du bekommst es auch über: Monster-Drops.
Welche Fertigkeiten kann Helm des Wahnsinns erhalten?
Helm des Wahnsinns erhält eine zufällige Fertigkeitsoption aus einem klassenspezifischen Pool. Für Kleriker umfasst er 10 Fertigkeiten wie Warme Gnade, Segen des Gebieters und Schleier der Unsterblichkeit, bis Fertigkeitsstufe 1.
Welche Werte hat Helm des Wahnsinns?
Helm des Wahnsinns hat diese festen Werte: Verteidigung +248, LP +113. Dazu kommen 3 Zufallswerte aus seinem Pool.
Wie hoch ist die Verstärkungschance von Helm des Wahnsinns?
Die Verstärkung von Helm des Wahnsinns gelingt bis +10 garantiert. Der nächste Schritt hat 100% Erfolgschance, und jeder Fehlschlag erhöht die Chance des nächsten Versuchs. Maximum ist +10.
Kann man Helm des Wahnsinns handeln?
Handelsstatus von Helm des Wahnsinns laut Spieldaten: Beim Aufheben seelengebunden. Händler kaufen es für 3.621 Kinah.