Vakrons HandschuheEinzigartig · Handschuhe · Gegenstandsstufe 70
- Qualität
- Einzigartig
- Kategorie
- Handschuhe
- Gegenstandsstufe
- 70
- Benötigte Stufe
- 45
- Max. Verstärkung
- +15 (+18)
- Handel
- Beim Aufheben seelengebunden
Werte
SpieldatenFeste Werte hat jedes Exemplar von Vakrons Handschuhe; Zufallswerte werden beim Erhalt aus dem Pool unten ausgewürfelt.
- Verteidigung
- +345
- LP
- +140
Zufallswerte (4 Würfe)
| Werte | Wertebereich | Würfelchance |
|---|---|---|
| Krit.-Verteidigung | +143 – +171 | 6% |
| Krit.-Widerstand | +25 – +36 | 6% |
| Block | +14 – +23 | 6% |
| MP | +53 – +68 | 6% |
| LP | +108 – +131 | 6% |
| MP-Regeneration (Natürlich) | +12 – +21 | 6% |
| LP-Regeneration (Natürlich) | +25 – +36 | 6% |
| Kritischer Treffer | +17 – +27 | 5% |
| Präzision | +24 – +35 | 5% |
| Verteidigung | +140 – +168 | 5% |
| Ausweichen | +14 – +23 | 5% |
| Verteidigung (Rückseitig) | +143 – +171 | 5% |
| Verteidigung (Frontal) | +143 – +171 | 5% |
| Agilität | +11 – +20 | 4% |
| Vitalität | +11 – +20 | 4% |
| Wille | +11 – +20 | 4% |
| Angriffskraft | +11 – +20 | 4% |
| Kampftempo | +5,4% – +6,3% | 3% |
| Widerstand (Statuseffekte) | +3,6% – +4,2% | 3% |
| Perfektion | +2,5% – +3% | 1,2% |
| Regeneration | +1,3% – +1,5% | 1,2% |
| Verteidigung + | +1,7% – +2% | 1,2% |
| Eisenwall-Penetration | +1,3% – +1,5% | 1,2% |
| Widerstand (Mehrfachtreffer) | +2,5% – +3% | 1,2% |
Sockel: Manastein ×4 · Götterstein ×0
Verstärkungschancen
Verstärkungsrechner →Erfolgschance, Mitleidsbonus und Kosten jeder Verstärkungsstufe von Vakrons Handschuhe bis +15.
| Stufe | Chance | Bonus je Fehlschlag | Ø Versuche | Kosten pro Versuch | Werte auf neuer Stufe |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | — | 1 | 8.750 Kinah + 350× Verstärkungsstein | Verteidigung +20, LP +16 |
| +1 → +2 | 100% | — | 1 | 12.500 Kinah + 500× Verstärkungsstein | Verteidigung +40, LP +32 |
| +2 → +3 | 100% | — | 1 | 22.800 Kinah + 910× Verstärkungsstein | Verteidigung +60, LP +48 |
| +3 → +4 | 100% | — | 1 | 35.000 Kinah + 1.400× Verstärkungsstein | Verteidigung +80, LP +64 |
| +4 → +5 | 100% | — | 1 | 49.000 Kinah + 1.960× Verstärkungsstein | Verteidigung +100, LP +80 |
| +5 → +6 | 100% | — | 1 | 65.000 Kinah + 2.580× Verstärkungsstein | Verteidigung +120, LP +96 |
| +6 → +7 | 100% | — | 1 | 82.000 Kinah + 3.250× Verstärkungsstein | Verteidigung +140, LP +112 |
| +7 → +8 | 100% | — | 1 | 99.000 Kinah + 3.960× Verstärkungsstein | Verteidigung +160, LP +128 |
| +8 → +9 | 100% | — | 1 | 119.000 Kinah + 4.730× Verstärkungsstein | Verteidigung +180, LP +145 |
| +9 → +10 | 100% | — | 1 | 139.000 Kinah + 5.540× Verstärkungsstein | Verteidigung +200, LP +162 |
| +10 → +11 | 65% | +5% | 1,49 | 246.000 Kinah + 6.390× Verstärkungsstein | Verteidigung +220, LP +179 |
| +11 → +12 | 50% | +5% | 1,86 | 370.000 Kinah + 7.280× Verstärkungsstein | Verteidigung +241, LP +196 |
| +12 → +13 | 35% | +5% | 2,44 | 590.000 Kinah + 8.210× Verstärkungsstein | Verteidigung +262, LP +213 |
| +13 → +14 | 25% | +5% | 3,03 | 920.000 Kinah + 9.170× Verstärkungsstein | Verteidigung +283, LP +230 |
| +14 → +15 | 20% | +5% | 3,42 | 1.280.000 Kinah + 10.170× Verstärkungsstein | Verteidigung +304, LP +247 |
Die durchschnittlichen Versuche sind aus Erfolgschance plus dem Bonus berechnet, den das Spiel nach jedem Fehlschlag addiert. Kosten gelten pro Versuch – mit dem Durchschnitt multiplizieren, um Kinah zu planen.
Zenit-Verstärkung (3 Stufen)
| Stufe | Chance | Bonus je Fehlschlag | Kosten pro Versuch | Bonus |
|---|---|---|---|---|
| +15 → +16 | 66% | +5% | 600.000 Kinah + 6× | Verteidigung +20, LP +20, Schadensresistenz +0,5%, LP + +0,5% |
| +16 → +17 | 50% | +4% | 900.000 Kinah + 9× | Verteidigung +40, LP +40, Schadensresistenz +1%, LP + +1% |
| +17 → +18 | 33% | +3% | 1.400.000 Kinah + 12× | Verteidigung +61, LP +61, Schadensresistenz +1,5%, LP + +1,5% |
So bekommst du Vakrons Handschuhe
SpieldatenAlle Quellen, die der globale Client für Vakrons Handschuhe nennt. Drop-Chancen stammen direkt aus den Belohnungstabellen des Spiels.
Dungeon-Beute: Vakrons Luftinsel, Abgrundsveredelung: Ludra
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Daten aus dem globalen AION 2-Client (Build 0.0.4387.0). So lesen wir die Spieldateien
Vakrons Handschuhe ist ein Handschuhe der Qualität Einzigartig in AION 2 mit Gegenstandsstufe 70, nutzbar ab Charakterstufe 45. Er lässt sich bis +15 verstärken und würfelt zusätzlich zu den festen Werten 4 Zufallswerte. Der globale Client nennt 2 Quellen – unten findest du jede davon mit Monster, Dungeon, Quest oder Rezept.
Siehe auch
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Vakrons Handschuhe – FAQ
Wie bekomme ich Vakrons Handschuhe in AION 2?
Vakrons Handschuhe droppt nicht bei Monstern. Das Spiel vergibt es über die hier gelisteten Quellen, etwa Händler, Events, Kisten oder Belohnungen.
Welche Werte hat Vakrons Handschuhe?
Vakrons Handschuhe hat diese festen Werte: Verteidigung +345, LP +140. Dazu kommen 4 Zufallswerte aus seinem Pool.
Wie hoch ist die Verstärkungschance von Vakrons Handschuhe?
Die Verstärkung von Vakrons Handschuhe gelingt bis +10 garantiert. Der nächste Schritt hat 65% Erfolgschance, und jeder Fehlschlag erhöht die Chance des nächsten Versuchs. Maximum ist +15.
Kann man Vakrons Handschuhe handeln?
Handelsstatus von Vakrons Handschuhe laut Spieldaten: Beim Aufheben seelengebunden.