Handschuhe des Weisen DrachenkönigsEinzigartig · Handschuhe · Gegenstandsstufe 94
- Qualität
- Einzigartig
- Kategorie
- Handschuhe
- Gegenstandsstufe
- 94
- Benötigte Stufe
- 45
- Max. Verstärkung
- +15 (+20)
- Handel
- Seelengebunden
Werte
SpieldatenFeste Werte hat jedes Exemplar von Handschuhe des Weisen Drachenkönigs; Zufallswerte werden beim Erhalt aus dem Pool unten ausgewürfelt.
- Verteidigung
- +465
- LP
- +188
Zufallswerte (5 Würfe)
| Werte | Wertebereich | Würfelchance |
|---|---|---|
| Krit.-Verteidigung | +157 – +188 | 6% |
| Krit.-Widerstand | +27 – +38 | 6% |
| Block | +15 – +24 | 6% |
| MP | +58 – +74 | 6% |
| LP | +118 – +143 | 6% |
| MP-Regeneration (Natürlich) | +14 – +23 | 6% |
| LP-Regeneration (Natürlich) | +27 – +38 | 6% |
| Kritischer Treffer | +19 – +29 | 5% |
| Präzision | +26 – +37 | 5% |
| Verteidigung | +153 – +183 | 5% |
| Ausweichen | +15 – +24 | 5% |
| Verteidigung (Rückseitig) | +157 – +188 | 5% |
| Verteidigung (Frontal) | +157 – +188 | 5% |
| Agilität | +12 – +21 | 4% |
| Vitalität | +12 – +21 | 4% |
| Wille | +12 – +21 | 4% |
| Angriffskraft | +12 – +21 | 4% |
| Kampftempo | +5,9% – +6,9% | 3% |
| Widerstand (Statuseffekte) | +3,9% – +4,6% | 3% |
| Perfektion | +2,8% – +3,2% | 1,2% |
| Regeneration | +1,4% – +1,7% | 1,2% |
| Verteidigung + | +1,8% – +2,2% | 1,2% |
| Eisenwall-Penetration | +1,4% – +1,7% | 1,2% |
| Widerstand (Mehrfachtreffer) | +2,8% – +3,2% | 1,2% |
Sockel: Manastein ×4 · Götterstein ×0
Verstärkungschancen
Verstärkungsrechner →Erfolgschance, Mitleidsbonus und Kosten jeder Verstärkungsstufe von Handschuhe des Weisen Drachenkönigs bis +15.
| Stufe | Chance | Bonus je Fehlschlag | Ø Versuche | Kosten pro Versuch | Werte auf neuer Stufe |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | — | 1 | 11.800 Kinah + 470× Verstärkungsstein | Verteidigung +27, LP +22 |
| +1 → +2 | 100% | — | 1 | 16.800 Kinah + 670× Verstärkungsstein | Verteidigung +54, LP +44 |
| +2 → +3 | 100% | — | 1 | 30.800 Kinah + 1.230× Verstärkungsstein | Verteidigung +81, LP +66 |
| +3 → +4 | 100% | — | 1 | 47.000 Kinah + 1.880× Verstärkungsstein | Verteidigung +108, LP +88 |
| +4 → +5 | 100% | — | 1 | 66.000 Kinah + 2.630× Verstärkungsstein | Verteidigung +135, LP +110 |
| +5 → +6 | 100% | — | 1 | 87.000 Kinah + 3.460× Verstärkungsstein | Verteidigung +162, LP +132 |
| +6 → +7 | 100% | — | 1 | 109.000 Kinah + 4.360× Verstärkungsstein | Verteidigung +189, LP +154 |
| +7 → +8 | 100% | — | 1 | 133.000 Kinah + 5.320× Verstärkungsstein | Verteidigung +216, LP +176 |
| +8 → +9 | 100% | — | 1 | 159.000 Kinah + 6.350× Verstärkungsstein | Verteidigung +243, LP +198 |
| +9 → +10 | 100% | — | 1 | 186.000 Kinah + 7.440× Verstärkungsstein | Verteidigung +270, LP +220 |
| +10 → +11 | 65% | +5% | 1,49 | 330.000 Kinah + 8.580× Verstärkungsstein | Verteidigung +298, LP +242 |
| +11 → +12 | 50% | +5% | 1,86 | 490.000 Kinah + 9.770× Verstärkungsstein | Verteidigung +326, LP +264 |
| +12 → +13 | 35% | +5% | 2,44 | 790.000 Kinah + 11.020× Verstärkungsstein | Verteidigung +354, LP +286 |
| +13 → +14 | 25% | +5% | 3,03 | 1.240.000 Kinah + 12.320× Verstärkungsstein | Verteidigung +382, LP +309 |
| +14 → +15 | 20% | +5% | 3,42 | 1.710.000 Kinah + 13.660× Verstärkungsstein | Verteidigung +410, LP +332 |
Die durchschnittlichen Versuche sind aus Erfolgschance plus dem Bonus berechnet, den das Spiel nach jedem Fehlschlag addiert. Kosten gelten pro Versuch – mit dem Durchschnitt multiplizieren, um Kinah zu planen.
Zenit-Verstärkung (5 Stufen)
| Stufe | Chance | Bonus je Fehlschlag | Kosten pro Versuch | Bonus |
|---|---|---|---|---|
| +15 → +16 | 66% | +5% | 600.000 Kinah + 6× | Verteidigung +27, LP +27, Schadensresistenz +0,5%, LP + +0,5% |
| +16 → +17 | 50% | +4% | 900.000 Kinah + 9× | Verteidigung +54, LP +54, Schadensresistenz +1%, LP + +1% |
| +17 → +18 | 33% | +3% | 1.400.000 Kinah + 12× | Verteidigung +81, LP +81, Schadensresistenz +1,5%, LP + +1,5% |
| +18 → +19 | 25% | +2% | 2.000.000 Kinah + 15× | Verteidigung +109, LP +109, Schadensresistenz +2%, LP + +2% |
| +19 → +20 | 20% | +1% | 3.000.000 Kinah + 20× | Verteidigung +137, LP +137, Schadensresistenz +2,5%, LP + +2,5% |
So bekommst du Handschuhe des Weisen Drachenkönigs
SpieldatenAlle Quellen, die der globale Client für Handschuhe des Weisen Drachenkönigs nennt. Drop-Chancen stammen direkt aus den Belohnungstabellen des Spiels.
Herstellung
| Rezept | Materialien |
|---|---|
| Rüstung · Elyos | 1× |
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Daten aus dem globalen AION 2-Client (Build 0.0.4387.0). So lesen wir die Spieldateien
Handschuhe des Weisen Drachenkönigs ist ein Handschuhe der Qualität Einzigartig in AION 2 mit Gegenstandsstufe 94, nutzbar ab Charakterstufe 45. Er lässt sich bis +15 verstärken und würfelt zusätzlich zu den festen Werten 5 Zufallswerte. Der globale Client nennt 1 Quellen – unten findest du jede davon mit Monster, Dungeon, Quest oder Rezept.
Siehe auch
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Handschuhe des Weisen Drachenkönigs – FAQ
Wie bekomme ich Handschuhe des Weisen Drachenkönigs in AION 2?
Handschuhe des Weisen Drachenkönigs wird hergestellt. Rezept, Materialien und benötigte Handwerksstufe stehen im Abschnitt Herstellung.
Welche Werte hat Handschuhe des Weisen Drachenkönigs?
Handschuhe des Weisen Drachenkönigs hat diese festen Werte: Verteidigung +465, LP +188. Dazu kommen 5 Zufallswerte aus seinem Pool.
Wie hoch ist die Verstärkungschance von Handschuhe des Weisen Drachenkönigs?
Die Verstärkung von Handschuhe des Weisen Drachenkönigs gelingt bis +10 garantiert. Der nächste Schritt hat 65% Erfolgschance, und jeder Fehlschlag erhöht die Chance des nächsten Versuchs. Maximum ist +15.
Kann man Handschuhe des Weisen Drachenkönigs handeln?
Handelsstatus von Handschuhe des Weisen Drachenkönigs laut Spieldaten: Seelengebunden.