Der Tag der Balaur-Invasion, Kapitel 2 Altgard · 466 Wörter

Lore
Der Tag der Balaur-Invasion, Kapitel 2 ist eine Notiz aus AION 2, die in Altgard zu finden ist. Der vollständige Text mit 466 Wörtern steht unten, wortgetreu aus dem Spiel.
Region
Altgard
Länge
466 Wörter
Reihe
Teil 2 von 2

Volltext

Wortgetreu aus dem Spielclient.

(Aufzeichnung eines uralten Daeva.) Doch das bedeutete nicht, dass die Angst vollständig verschwand. Da man nie wusste, wann und wo sie auftauchen würden, nahmen Anspannung und Furcht vielmehr weiter zu. Inmitten dieser Lage erhielt meine Brigade einen neuen Befehl. Der Oberbefehlshaber ordnete an, die Eigenschaften, Kampfmuster und Schwachstellen der Dredgions zu analysieren. Allein der Gedanke, diese furchterregenden Dredgions untersuchen zu müssen ... Ich empfand Groll gegenüber dem Oberbefehlshaber, der unserer Legion einen solchen Auftrag erteilt hatte, aber zugleich war mir bewusst, dass es unvermeidlich war. Jemand musste diese Aufgabe übernehmen, und dass gerade unsere Brigade damit betraut wurde, war letztlich nur folgerichtig, da wir von einem fähigen Kommandanten geführt waren. Die Strapazen, die nach Beginn der systematischen Untersuchung der Dredgions folgten, lassen sich kaum in Worte fassen. Unzählige Legionssoldaten verloren ihr Leben, während sie sich den Dredgions näherten und die Untersuchungen fortsetzten. Als Ergebnis konnten wir feststellen, dass die Dredgions über Schwerkraftregler sowie Kerne und Angriffshauptgeschütze verfügen. Besonders gefürchtet ist dabei der Dredgion-Kern. Die von ihm ausgehenden zerstörerischen und vernichtenden Energiefelder greifen in kürzester Zeit große Bereiche an und entziehen den Daeva augenblicklich ihre Lebenskraft. Da sich insgesamt vier Kerne am Kopf, an beiden Flügeln und am Schwanz befinden, ist es nahezu unmöglich, sich aus irgendeiner Richtung zu nähern, ohne den Angriffen dieser Magnetfelder ausgesetzt zu sein. Der Großkommandant ging davon aus, dass die Dredgion erheblich geschwächt werden könnten, wenn alle Kerne zerstört würden, und befahl einen systematischen Angriff. Dennoch gelang es uns kein einziges Mal, sämtliche Kerne einer Dredgion zu zerstören. Die einzige verwertbare Erkenntnis war, dass die Schwerkraftregler eine potenzielle Schwachstelle darstellen könnten. Denn es wurde beobachtet, dass sie explodierten, wenn man den Schwerkraftreglern am unteren Kopfteil, am unteren Bauchteil und am oberen Rückenteil großen Schaden zufügte. Aufgrund der wahllosen Strahlenangriffe der Dredgion war es jedoch äußerst schwierig, die Schwerkraftregler kontinuierlich unter Beschuss zu halten. Nur ein einziges Mal konnten wir beobachten, wie die Schwerkraftregler der Dredgion explodierten, als die Zauberer-Soldaten auf die Annäherung der Dredgion warteten und dann gleichzeitig Höllenflamme entfesselten. Irgendwann begannen die Dredgions in der Nähe der Feste aufzutauchen. Kurz darauf setzten sie aus ihrem Rumpf zahllose Drakan ab, die die Feste im Sturm angriffen. Ob die Drakan, die an Bord der Dredgions operierten, von Natur aus stärker waren oder innerhalb der Dredgions besonderen Verstärkungszaubern unterzogen wurden, ließ sich nicht eindeutig feststellen. Sicher ist jedoch, dass die Angriffskraft dieser Landungstruppen überwältigend war. Egal wie sehr die Soldaten, die die Feste verteidigten und Widerstand leisteten, ist der Fall der Feste nur eine Frage der Zeit. Die Furcht vor der Dredgion selbst und die furchterregende Angriffskraft der Fallschirmjäger. Der Oberbefehlshaber rang lange mit dieser Bedrohung, konnte aber letztendlich keine Strategie finden, um ihr entgegenzuwirken. Nach langen Untersuchungen, Forschungen und Gefechten erging schließlich folgender Befehl an uns: „Wenn die Dredgion erscheint, zögert nicht und zieht euch sofort zurück.“ Der Tag der Balaur-Invasion

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Der Tag der Balaur-Invasion, Kapitel: alle Teile

2 Teile in der Reihenfolge, in der das Spiel sie nummeriert.

TeilTitelWörter
1Der Tag der Balaur-Invasion, Kapitel 1424
2Der Tag der Balaur-Invasion, Kapitel 2466

Der Tag der Balaur-Invasion, Kapitel 2 (466 Wörter) ist unter Altgard eingeordnet. Der Text oben ist der Originalwortlaut des Spiels; weitere Notizen derselben Gruppe und Reihe folgen darunter.

Siehe auch

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Der Tag der Balaur-Invasion, Kapitel 2 – FAQ

Wo findet man Der Tag der Balaur-Invasion, Kapitel 2 in AION 2?

Der Tag der Balaur-Invasion, Kapitel 2 befindet sich in Altgard; der Client verknüpft sie mit keiner Quest.

Wie viele Teile hat Der Tag der Balaur-Invasion, Kapitel?

Der Tag der Balaur-Invasion, Kapitel hat 2 Teile: Der Tag der Balaur-Invasion, Kapitel 1, Der Tag der Balaur-Invasion, Kapitel 2.

Wie lang ist Der Tag der Balaur-Invasion, Kapitel 2?

Der Tag der Balaur-Invasion, Kapitel 2 umfasst im englischen Client 466 Wörter.