
Knecht (Kuru) Reittier (Cognia) · 5 Seelen
Knecht (Kuru) ist ein Reittier vom Typ Cognia in AION 2. Du brauchst 5 Seelen zum Freischalten, und Tolbas-Knecht (Kuru) droppt sie mit 100% pro Kill. Insgesamt droppen 4 Monster seine Seelen.
- Kreaturtyp
- Cognia
- Benötigte Seelen
- 5
- Bester Seelen-Farmspot
- Tolbas-Knecht (Kuru) · 100%
- Laufgeschwindigkeit
- 900
- Sprintgeschwindigkeit
- 1.200
- Gleiten (Boost)
- 800

Wo man Knecht (Kuru) findet
Monster, die Knecht (Kuru) droppen: 4. Am besten farmst du Tolbas-Knecht (Kuru) (100%) in Östlicher Tolbaswald, Verteron.
Du bekommst es auch über: Kisten und Andere Quellen.
- St. 26Östlicher Tolbaswald · Verteron · Spawns: 40Nächster Kibelisk: Grenzgebiet des Aulaudorfs · 109 m
- St. 50Insel der Ewigkeit · Verteron · Spawns: 60Nächster Kibelisk: Luftinsel des Aulaudorfs · 1.629 m
- St. 50Insel der Ewigkeit · Verteron · Spawns: 23Nächster Kibelisk: Luftinsel des Aulaudorfs · 1.620 m
Mystische Pet-Truhe (Gebunden)3,93% pro Öffnung
Seelentruhe: Cognia (Gebunden)2,44% pro ÖffnungDie Kiste stammt aus: Battle Pass
Pet-Truhe: Cognia (Gebunden)2,44% pro ÖffnungDie Kiste stammt aus: Erfolge
Pet-Truhe des Wachstums (Gebunden)0,5% pro ÖffnungDie Kiste stammt aus Nightmare Altar
Wo man Seelen für Knecht (Kuru) farmt
Alle Monster, die eine Seele für Knecht (Kuru) droppen können, beste Chance zuerst. „Kills für 90 %“ ist die Zahl der Kills für 90 % auf mindestens eine Seele.
Freigeschaltet durch:
Soul: Kuru Tinkerer (Bound)
Seelen-Drops (4 Monster)
| Monster | Stufe | Chance | Kills für 90 % |
|---|---|---|---|
| St. 26 | 100% | 1 | |
| St. 50 | 100% | 1 | |
| St. 50 | 100% | 1 | |
| St. 50 | 100% | 1 |
Fundorte: Östlicher Tolbaswald, Insel der Ewigkeit und Insel der Unsterblichkeit
Enthalten in: Seelentruhe: Cognia (Gebunden) (2,44%)
Verfolge Knecht (Kuru) und den Rest deiner Sammlung
Hake ab, was du besitzt, und MetaBot Desktop zeigt deinen Fortschritt je Gruppe, mit 3D-Modellen und wie du jedes Teil bekommst.
- Reittiere, Flügel, Titel, Kostüm-Sets, Waffen-Skins und Göttersteine
- Fortschrittsringe und Filter für Vorhandenes oder Fehlendes
- 3D-Modelle und wo du jede Seele farmst

Wie viele Kills für Knecht (Kuru) nötig sind
BerechnetKnecht (Kuru) braucht 5 Seelen. Erwartete Kills für jedes Monster, das sie fallen lässt, schnellste zuerst.
| Name | Stufe | Chance | Seelen pro Kill | Erwartete Kills |
|---|---|---|---|---|
| St. 26 | 100% | 1 | 5 | |
| St. 50 | 100% | 1 | 5 | |
| St. 50 | 100% | 1 | 5 | |
| St. 50 | 100% | 1 | 5 |
Seelen pro Kill sind Dropchance mal durchschnittliche Stapelgröße. Erwartete Kills sind 5 geteilt durch diesen Wert, aufgerundet; echte Runs schwanken.
Seelenplaner
Erwartete Kills aus Dropchance und Stapelgröße jedes Fundorts. Glück schwankt: Lange Pechsträhnen sind normal.
So bekommst du Knecht (Kuru)
Gegenstände, die Knecht (Kuru) freischalten, und woher sie stammen.
Freigeschaltet durch:
Pet: Kuru Tinkerer
Enthalten in: Mystische Pet-Truhe (Gebunden) (3,93%), Pet-Truhe: Cognia (Gebunden) (2,44%), Pet-Truhe des Wachstums (Gebunden) (0,5%)
Weitere Quellen: Zufallsladen
Knecht (Kuru): von Top-Spielern genutzt
Anteil der erfassten Top-Spieler jeder Klasse (Stufe 45, höchste Kampfkraft), die Knecht (Kuru) nutzen.
Templer20 von 3.947Ø St. 2,90,5%
Gladiator20 von 4.239Ø St. 2,90,5%
Assassine6 von 1.418Ø St. 30,4%
Waldläufer12 von 3.455Ø St. 2,90,3%
Kantor6 von 2.062Ø St. 30,3%
Beschwörer3 von 1.281Ø St. 30,2%
Wahlraten, keine Stärkebewertung. Alle 6 Stunden aus den von MetaBot erfassten Charakteren neu berechnet.
Boni des Kreaturtyps Cognia
Alle Reittiere vom Typ Cognia teilen einen Typbonus, der mit der Typstufe wächst: LP +10 auf Stufe 1, bis zu LP +30, Kritischer Treffer +2, Macht +1 auf Stufe 3.
Reittiere vom Typ Cognia öffnen 9 Optionsslots (auf den Typstufen 1–9); jeder Wurf kostet 4 Seelenkristalle und 1.000 Kinah. Mögliche Optionen: Verteidigung (Cognia), Krit.-Widerstand (Cognia), Ausweichen (Cognia), Block (Cognia), LP, MP, Angriffskraft (Cognia), Präzision (Cognia), Krit.-Treffer (Cognia) und Angriffskraft (Frontal) und 40 weitere.
Vollständige Tabelle zu Cognia-Bonus und Optionsslots in der Reittierliste →
Reittiere vom Typ Cognia steigen bis Stufe 10 (250.000 EP insgesamt), und höhere Stufen verbessern die Chance auf bessere Optionsqualitäten: auf Stufe 10 erscheinen Legendär-Optionen in 5 % der Fälle. Stufen- und Chancentabellen aller Reittiertypen →
Weitere Reittiere vom Typ Cognia
40 weitere Reittiere vom Typ Cognia zählen zur selben Typstufe.
Belohnungen der Reittiersammlung
Mehr Reittiere zu besitzen zahlt 51 Meilensteinbelohnungen aus, von 5 bis 500 gesammelten Reittieren, und Knecht (Kuru) zählt für jede davon.
Alle veröffentlichten Reittiere haben dieselben Geschwindigkeiten: Laufen 900, Sprinten 1.200, verstärktes Gleiten 800.
Daten aus dem globalen AION 2-Client (Build 0.0.4387.0). Aktualisiert für den Patch vom 04.11.2026. So lesen wir die Spieldateien
Knecht (Kuru) ist ein Reittier vom Typ Cognia und braucht 5 Seelen. 4 Monster droppen seine Seelen; Tolbas-Knecht (Kuru) (Stufe 26) hat mit 100% pro Kill die beste Chance, also rechne mit ca. 1 Kills für 90 % auf eine Seele. Lauftempo 900, Sprinttempo 1.200. Es ist eines von 211 Reittieren der Sammlung.
Siehe auch
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Knecht (Kuru) – FAQ
Wie bekomme ich das Reittier Knecht (Kuru) in AION 2?
Sammle 5 Seelen für Knecht (Kuru). Am besten farmst du bei Tolbas-Knecht (Kuru) (Stufe 26) mit 100% pro Kill – ca. 1 Kills für 90 % auf eine Seele. Insgesamt droppen 4 Monster sie; die Tabelle auf dieser Seite listet alle.
Wie viele Seelen braucht Knecht (Kuru)?
Knecht (Kuru) braucht 5 Seelen zum Freischalten.
Wo farmt man Seelen für Knecht (Kuru) am besten?
Tolbas-Knecht (Kuru) hat mit 100% pro Kill die höchste Seelenchance. Damit brauchst du ca. 1 Kills für 90 % auf mindestens eine Seele.
Wie viele Kills braucht man für Knecht (Kuru)?
Im Schnitt reichen etwa 5 Kills von Tolbas-Knecht (Kuru), der besten Seelenquelle, für alle 5 Seelen. Danach folgt Ewiger Knecht (Kuru) mit etwa 5 Kills.
Was bringt der Kreaturtyp Cognia?
Kreaturen vom Typ Cognia teilen einen Typ-Bonus, der mit der Typstufe wächst; auf der höchsten Stufe beträgt er LP +30, Kritischer Treffer +2, Macht +1.
Welche Klassen nutzen Knecht (Kuru) am häufigsten?
Templer-Spieler nutzen Knecht (Kuru) am häufigsten: 0,5% der erfassten Templer-Topspieler (20 von 3.947). Danach folgt Gladiator mit 0,5%.
Wie schnell ist Knecht (Kuru)?
Knecht (Kuru) hat ein Lauftempo von 900, ein Sprinttempo von 1.200 und ein Gleittempo mit Boost von 800 (Spieleinheiten).
Kann ich Knecht (Kuru) als gesammelt markieren?
Ja. Nutze den Schalter „Gesammelt“ oben auf dieser Seite. Er zählt zu deinem Fortschritt auf der Sammlungsübersicht, wird in diesem Browser gespeichert und mit deinem MetaBot-Konto synchronisiert, sobald du dich anmeldest.
