
Tobende HiebeAktive Fertigkeit des Templer · ab Stufe 1 · max. Stufe 40
Tobende Hiebe ist eine Aktive Fertigkeit des Templer in AION 2, ab Stufe 1 verfügbar und bis Fertigkeitsstufe 40 steigerbar.
Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 93 (+119,5% Angriff) Schaden zu und erhöht die Aggro des Wirkers. Benommen-Leiste (Schaden) 3
- Klasse
- Templer
- Typ
- Aktive Fertigkeit
- Erlernt ab
- St. 1
- Max. Stufe
- 40
- Abklingzeit
- Keine
- Reichweite
- 4 m
Was Tobende Hiebe bewirkt
SpieldatenDer Tooltip des Spiels auf Maximalstufe; mit dem Regler jede Stufe ansehen.
Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 2.545 (+119,5% Angriff) Schaden zu und erhöht die Aggro des Wirkers. Benommen-Leiste (Schaden) 3
Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 2.545 (+119,5% Angriff) Schaden zu und erhöht die Aggro des Wirkers. Benommen-Leiste (Schaden) 3
- MP
- 120
„+X % Angriff“ ist der Anteil deines Angriffs, der zum Grundschaden kommt; echter Schaden hängt von der Ausrüstung ab.
Eigenschaften: Ziellos | Bewegung möglich
Spezialisierungen von Tobende Hiebe
5 Varianten verändern Tobende Hiebe. Jede braucht ihren Stigma-Gegenstand und eine Mindest-Fertigkeitsstufe.
Spezialisierung 1 · benötigt Fertigkeitsstufe 8MP-Kosten −20 %
Spezialisierung 2 · benötigt Fertigkeitsstufe 8[Vergeltungsschlag]: Absorbiert 300, 300 % LP
Spezialisierung 3 · benötigt Fertigkeitsstufe 8Schaden bis zu +12 %: Je weniger getroffene Ziele
Spezialisierung 4 · benötigt Fertigkeitsstufe 12[Bestrafung]-Abklingzeit −1s: Bei Treffer
Spezialisierung 5 · benötigt Fertigkeitsstufe 16Zusatzschaden bei Treffer mit [Vergeltungsschlag]
Tobende Hiebe nach Stufe
Benötigte Charakterstufe, Abklingzeit, MP-Kosten und Punkte für alle 40 Stufen.
| Stufe | Benötigte Stufe | Abklingzeit | MP | Punkte |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | — | 120 | — |
| 2 | 1 | — | 120 | 1 |
| 3 | 4 | — | 120 | 1 |
| 4 | 7 | — | 120 | 1 |
| 5 | 10 | — | 120 | 2 |
| 6 | 13 | — | 120 | 2 |
| 7 | 16 | — | 120 | 2 |
| 8 | 19 | — | 120 | 4 |
| 9 | 22 | — | 120 | 4 |
| 10 | 25 | — | 120 | 4 |
| 11 | — | — | 120 | — |
| 12 | — | — | 120 | — |
| 13 | — | — | 120 | — |
| 14 | — | — | 120 | — |
| 15 | — | — | 120 | — |
| 16 | — | — | 120 | — |
| 17 | — | — | 120 | — |
| 18 | — | — | 120 | — |
| 19 | — | — | 120 | — |
| 20 | — | — | 120 | — |
| 21 | — | — | 120 | — |
| 22 | — | — | 120 | — |
| 23 | — | — | 120 | — |
| 24 | — | — | 120 | — |
| 25 | — | — | 120 | — |
| 26 | — | — | 120 | — |
| 27 | — | — | 120 | — |
| 28 | — | — | 120 | — |
| 29 | — | — | 120 | — |
| 30 | — | — | 120 | — |
| 31 | — | — | 120 | — |
| 32 | — | — | 120 | — |
| 33 | — | — | 120 | — |
| 34 | — | — | 120 | — |
| 35 | — | — | 120 | — |
| 36 | — | — | 120 | — |
| 37 | — | — | 120 | — |
| 38 | — | — | 120 | — |
| 39 | — | — | 120 | — |
| 40 | — | — | 120 | — |
★ = Stigma-Punkte; andere Stufen kosten Fertigkeitspunkte.
Tobende Hiebe ist eine Aktive Fertigkeit des Templer, erlernbar ab Stufe 1 und steigerbar bis Stufe 40. Die Abklingzeit beträgt — s auf Stufe 1 und — s auf Maximalstufe. Es gibt 5 Spezialisierungen und 4 Daevanion-Knoten mit Zusatzstufen.
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Tobende Hiebe FAQ
Was macht Tobende Hiebe in AION 2?
Auf Stufe 1: Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 93 (+119,5% Angriff) Schaden zu und erhöht die Aggro des Wirkers. Benommen-Leiste (Schaden) 3
Ab wann lernt der Templer Tobende Hiebe?
Ab Charakterstufe 1. Danach lässt sie sich bis Stufe 40 steigern.
Welche Spezialisierungen hat Tobende Hiebe?
Tobende Hiebe hat 5 Spezialisierungen. Jede wird mit ihrem Stigma-Gegenstand freigeschaltet, sobald die Fertigkeit die nötige Stufe hat; die Liste oben zeigt die Änderungen.
Wie steigere ich Tobende Hiebe über die Maximalstufe?
Nimm ihre Fertigkeitsstufen-Knoten auf den Daevanion-Tafeln (Nezekan, Zikel, Vaizel und Triniel). Für Tobende Hiebe gibt es 4 solche Knoten.