Fertigkeitssymbol: Tobende Hiebe

Tobende HiebeAktive Fertigkeit des Templer · ab Stufe 1 · max. Stufe 40

TemplerAktive Fertigkeit

Tobende Hiebe ist eine Aktive Fertigkeit des Templer in AION 2, ab Stufe 1 verfügbar und bis Fertigkeitsstufe 40 steigerbar.

Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 93 (+119,5% Angriff) Schaden zu und erhöht die Aggro des Wirkers. Benommen-Leiste (Schaden) 3

Klasse
Templer
Typ
Aktive Fertigkeit
Erlernt ab
St. 1
Max. Stufe
40
Abklingzeit
Keine
Reichweite
4 m

Was Tobende Hiebe bewirkt

Spieldaten

Der Tooltip des Spiels auf Maximalstufe; mit dem Regler jede Stufe ansehen.

Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 2.545 (+119,5% Angriff) Schaden zu und erhöht die Aggro des Wirkers. Benommen-Leiste (Schaden) 3

Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 2.545 (+119,5% Angriff) Schaden zu und erhöht die Aggro des Wirkers. Benommen-Leiste (Schaden) 3

MP
120

„+X % Angriff“ ist der Anteil deines Angriffs, der zum Grundschaden kommt; echter Schaden hängt von der Ausrüstung ab.

Eigenschaften: Ziellos | Bewegung möglich

Spezialisierungen von Tobende Hiebe

5 Varianten verändern Tobende Hiebe. Jede braucht ihren Stigma-Gegenstand und eine Mindest-Fertigkeitsstufe.

  • Spezialisierung 1 · benötigt Fertigkeitsstufe 8

    MP-Kosten −20 %

  • Spezialisierung 2 · benötigt Fertigkeitsstufe 8

    [Vergeltungsschlag]: Absorbiert 300, 300 % LP

  • Spezialisierung 3 · benötigt Fertigkeitsstufe 8

    Schaden bis zu +12 %: Je weniger getroffene Ziele

  • Spezialisierung 4 · benötigt Fertigkeitsstufe 12

    [Bestrafung]-Abklingzeit −1s: Bei Treffer

  • Spezialisierung 5 · benötigt Fertigkeitsstufe 16

    Zusatzschaden bei Treffer mit [Vergeltungsschlag]

Tobende Hiebe nach Stufe

Benötigte Charakterstufe, Abklingzeit, MP-Kosten und Punkte für alle 40 Stufen.

StufeBenötigte StufeAbklingzeitMPPunkte
11—120—
21—1201
34—1201
47—1201
510—1202
613—1202
716—1202
819—1204
922—1204
1025—1204
11——120—
12——120—
13——120—
14——120—
15——120—
16——120—
17——120—
18——120—
19——120—
20——120—
21——120—
22——120—
23——120—
24——120—
25——120—
26——120—
27——120—
28——120—
29——120—
30——120—
31——120—
32——120—
33——120—
34——120—
35——120—
36——120—
37——120—
38——120—
39——120—
40——120—

★ = Stigma-Punkte; andere Stufen kosten Fertigkeitspunkte.

Daevanion-Knoten, die Tobende Hiebe verstärken

Diese Knoten geben Tobende Hiebe zusätzliche Stufen über das normale Maximum.

TafelBenötigte StufeFertigkeitsstufenPunktkosten
NezekanSt. 12+13
ZikelSt. 20+13
VaizelSt. 30+13
TrinielSt. 40+13

Tobende Hiebe ist eine Aktive Fertigkeit des Templer, erlernbar ab Stufe 1 und steigerbar bis Stufe 40. Die Abklingzeit beträgt — s auf Stufe 1 und — s auf Maximalstufe. Es gibt 5 Spezialisierungen und 4 Daevanion-Knoten mit Zusatzstufen.

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Tobende Hiebe FAQ

Was macht Tobende Hiebe in AION 2?

Auf Stufe 1: Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 93 (+119,5% Angriff) Schaden zu und erhöht die Aggro des Wirkers. Benommen-Leiste (Schaden) 3

Ab wann lernt der Templer Tobende Hiebe?

Ab Charakterstufe 1. Danach lässt sie sich bis Stufe 40 steigern.

Welche Spezialisierungen hat Tobende Hiebe?

Tobende Hiebe hat 5 Spezialisierungen. Jede wird mit ihrem Stigma-Gegenstand freigeschaltet, sobald die Fertigkeit die nötige Stufe hat; die Liste oben zeigt die Änderungen.

Wie steigere ich Tobende Hiebe über die Maximalstufe?

Nimm ihre Fertigkeitsstufen-Knoten auf den Daevanion-Tafeln (Nezekan, Zikel, Vaizel und Triniel). Für Tobende Hiebe gibt es 4 solche Knoten.