
Erlösung Stigma-Fertigkeit des Kleriker · ab Stufe 22 · max. Stufe 25
Erlösung ist eine Stigma-Fertigkeit des Kleriker in AION 2, ab Stufe 22 verfügbar und bis Fertigkeitsstufe 25 steigerbar. Abklingzeit auf Stufe 1: 150 s.
Der Wirker ist für 3s immun gegen Schaden und Statuseffekte. Einige mächtige Angriffe ignorieren diesen Schutz. Wird nicht von Effekten zur Erhöhung der Abklingzeit beeinflusst. Wenn die Stapelung von [Unverwundbarkeit] blockiert ist, können [Beharrlichkeit], [Erlösung], [Barriere-Zauber] und [Unaufhaltsam] für 30s nicht angewendet werden.
- Klasse
- Kleriker
- Typ
- Stigma-Fertigkeit
- Erlernt ab
- St. 22
- Max. Stufe
- 25
- Abklingzeit
- 150 s
Was Erlösung bewirkt
Der Tooltip des Spiels auf Maximalstufe; mit dem Regler jede Stufe ansehen.
Der Wirker ist für 3s immun gegen Schaden und Statuseffekte. Einige mächtige Angriffe ignorieren diesen Schutz. Wird nicht von Effekten zur Erhöhung der Abklingzeit beeinflusst. Wenn die Stapelung von [Unverwundbarkeit] blockiert ist, können [Beharrlichkeit], [Erlösung], [Barriere-Zauber] und [Unaufhaltsam] für 30s nicht angewendet werden.
- Abklingzeit
- 102 s
„+X % Angriff“ ist der Anteil deines Angriffs, der zum Grundschaden kommt; echter Schaden hängt von der Ausrüstung ab.
- Schadensart
- Magisch
- Effektart
- Buff
- In Bewegung nutzbar
- Ja
- Eigenschaften
- ZiellosBewegung möglich
Spezialisierungen von Erlösung
5 Varianten verändern Erlösung. Jede braucht ihren Stigma-Gegenstand und eine Mindest-Fertigkeitsstufe.
Spezialisierung 1 · benötigt Fertigkeitsstufe 5Heilung (Erhalten) +100 %
Spezialisierung 2 · benötigt Fertigkeitsstufe 10Regeneriert bei Ende von [Erlösung] 20 % der Max. LP
Spezialisierung 3 · benötigt Fertigkeitsstufe 15Gewährt dem Gruppenmitglied mit den niedrigsten LP den Basiseffekt von [Erlösung]
Spezialisierung 4 · benötigt Fertigkeitsstufe 20[Erlösung] wird aktiviert, wenn der Wirker von einem Status vom Typ Schock betroffen ist
- Spezialisierung 5
Gewährt allen Gruppenmitgliedern den Basiseffekt von [Erlösung]
Kleriker: Plane deine Daevanion-Tafeln Knoten für Knoten
Der Daevanion-Planer addiert jeden Wert und jede Fertigkeitsstufe, während du Knoten wählst, speichert deine Builds und teilt sie als MetaBot.GG-Link.
- Alle 5 Tafeln je Klasse mit Live-Summen für Werte und Fertigkeiten
- Shift-Klick findet den günstigsten Weg zu jedem Knoten
- Builds speichern und einen Link kopieren, der sich auf MetaBot.GG öffnet

Erlösung nach Stufe
Benötigte Charakterstufe, Abklingzeit, MP-Kosten und Punkte für alle 25 Stufen.
| Stufe | Benötigte Stufe | Abklingzeit | Punkte |
|---|---|---|---|
| 1 | St. 22 | 150 s | 1 ★ |
| 2 | St. 22 | 148 s | 1 ★ |
| 3 | St. 22 | 146 s | 1 ★ |
| 4 | St. 22 | 144 s | 1 ★ |
| 5 | St. 22 | 142 s | 1 ★ |
| 6 | St. 22 | 140 s | 2 ★ |
| 7 | St. 22 | 138 s | 2 ★ |
| 8 | St. 22 | 136 s | 2 ★ |
| 9 | St. 22 | 134 s | 2 ★ |
| 10 | St. 22 | 132 s | 2 ★ |
| 11 | St. 22 | 130 s | 4 ★ |
| 12 | St. 22 | 128 s | 4 ★ |
| 13 | St. 22 | 126 s | 4 ★ |
| 14 | St. 22 | 124 s | 4 ★ |
| 15 | St. 22 | 122 s | 4 ★ |
| 16 | St. 22 | 120 s | 8 ★ |
| 17 | St. 22 | 118 s | 8 ★ |
| 18 | St. 22 | 116 s | 8 ★ |
| 19 | St. 22 | 114 s | 8 ★ |
| 20 | St. 22 | 112 s | 8 ★ |
| 21 | — | 110 s | — |
| 22 | — | 108 s | — |
| 23 | — | 106 s | — |
| 24 | — | 104 s | — |
| 25 | — | 102 s | — |
★ = Stigma-Punkte; andere Stufen kosten Fertigkeitspunkte.
Erlösung: von Top-Spielern genutzt
Anteil der erfassten Top-Spieler jeder Klasse (Stufe 45, höchste Kampfkraft), die Erlösung nutzen.
Kleriker Stigma549 von 1.865Ø St. 4,829%
Wahlraten, keine Stärkebewertung. Alle 6 Stunden aus den von MetaBot erfassten Charakteren neu berechnet.
Erlösung ist eine Stigma-Fertigkeit des Kleriker, erlernbar ab Stufe 22 und steigerbar bis Stufe 25. Die Abklingzeit beträgt 150 s auf Stufe 1 und 102 s auf Maximalstufe. Es gibt 5 Spezialisierungen und 0 Daevanion-Knoten mit Zusatzstufen.
Siehe auch
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Erlösung FAQ
Was macht Erlösung in AION 2?
Auf Stufe 1: Der Wirker ist für 3s immun gegen Schaden und Statuseffekte. Einige mächtige Angriffe ignorieren diesen Schutz. Wird nicht von Effekten zur Erhöhung der Abklingzeit beeinflusst. Wenn die Stapelung von [Unverwundbarkeit] blockiert ist, können [Beharrlichkeit], [Erlösung], [Barriere-Zauber] und [Unaufhaltsam] für 30s nicht angewendet werden.
Wie lang ist die Abklingzeit von Erlösung?
150 Sekunden auf Stufe 1 und 102 Sekunden auf Stufe 25.
Ab wann lernt der Kleriker Erlösung?
Ab Charakterstufe 22. Danach lässt sie sich bis Stufe 25 steigern.
Welche Spezialisierungen hat Erlösung?
Erlösung hat 5 Spezialisierungen. Jede wird mit ihrem Stigma-Gegenstand freigeschaltet, sobald die Fertigkeit die nötige Stufe hat; die Liste oben zeigt die Änderungen.
Ist Erlösung physisch oder magisch, und kann man es in Bewegung nutzen?
Erlösung verursacht Magisch Schaden (Buff) und ist in Bewegung nutzbar.
