Erlösung – AION 2 Fertigkeitssymbol

Erlösung Stigma-Fertigkeit des Kleriker · ab Stufe 22 · max. Stufe 25

KlerikerStigma-Fertigkeit

Erlösung ist eine Stigma-Fertigkeit des Kleriker in AION 2, ab Stufe 22 verfügbar und bis Fertigkeitsstufe 25 steigerbar. Abklingzeit auf Stufe 1: 150 s.

Der Wirker ist für 3s immun gegen Schaden und Statuseffekte. Einige mächtige Angriffe ignorieren diesen Schutz. Wird nicht von Effekten zur Erhöhung der Abklingzeit beeinflusst. Wenn die Stapelung von [Unverwundbarkeit] blockiert ist, können [Beharrlichkeit], [Erlösung], [Barriere-Zauber] und [Unaufhaltsam] für 30s nicht angewendet werden.

Klasse
Kleriker
Typ
Stigma-Fertigkeit
Erlernt ab
St. 22
Max. Stufe
25
Abklingzeit
150 s

Was Erlösung bewirkt

Der Tooltip des Spiels auf Maximalstufe; mit dem Regler jede Stufe ansehen.

Der Wirker ist für 3s immun gegen Schaden und Statuseffekte. Einige mächtige Angriffe ignorieren diesen Schutz. Wird nicht von Effekten zur Erhöhung der Abklingzeit beeinflusst. Wenn die Stapelung von [Unverwundbarkeit] blockiert ist, können [Beharrlichkeit], [Erlösung], [Barriere-Zauber] und [Unaufhaltsam] für 30s nicht angewendet werden.

Abklingzeit
102 s
25/25

„+X % Angriff“ ist der Anteil deines Angriffs, der zum Grundschaden kommt; echter Schaden hängt von der Ausrüstung ab.

Schadensart
Magisch
Effektart
Buff
In Bewegung nutzbar
Ja
Eigenschaften
ZiellosBewegung möglich

Spezialisierungen von Erlösung

5 Varianten verändern Erlösung. Jede braucht ihren Stigma-Gegenstand und eine Mindest-Fertigkeitsstufe.

  • Spezialisierung 1 · benötigt Fertigkeitsstufe 5

    Heilung (Erhalten) +100 %

  • Spezialisierung 2 · benötigt Fertigkeitsstufe 10

    Regeneriert bei Ende von [Erlösung] 20 % der Max. LP

  • Spezialisierung 3 · benötigt Fertigkeitsstufe 15

    Gewährt dem Gruppenmitglied mit den niedrigsten LP den Basiseffekt von [Erlösung]

  • Spezialisierung 4 · benötigt Fertigkeitsstufe 20

    [Erlösung] wird aktiviert, wenn der Wirker von einem Status vom Typ Schock betroffen ist

  • Spezialisierung 5

    Gewährt allen Gruppenmitgliedern den Basiseffekt von [Erlösung]

MetaBot Desktop

Kleriker: Plane deine Daevanion-Tafeln Knoten für Knoten

Der Daevanion-Planer addiert jeden Wert und jede Fertigkeitsstufe, während du Knoten wählst, speichert deine Builds und teilt sie als MetaBot.GG-Link.

  • Alle 5 Tafeln je Klasse mit Live-Summen für Werte und Fertigkeiten
  • Shift-Klick findet den günstigsten Weg zu jedem Knoten
  • Builds speichern und einen Link kopieren, der sich auf MetaBot.GG öffnet
AION 2-Daevanion-Planer in MetaBot Desktop mit einer ausgefüllten Kantor-Tafel und dem Panel der Wertesummen

Erlösung nach Stufe

Benötigte Charakterstufe, Abklingzeit, MP-Kosten und Punkte für alle 25 Stufen.

StufeBenötigte StufeAbklingzeitPunkte
1St. 22150 s1 ★
2St. 22148 s1 ★
3St. 22146 s1 ★
4St. 22144 s1 ★
5St. 22142 s1 ★
6St. 22140 s2 ★
7St. 22138 s2 ★
8St. 22136 s2 ★
9St. 22134 s2 ★
10St. 22132 s2 ★
11St. 22130 s4 ★
12St. 22128 s4 ★
13St. 22126 s4 ★
14St. 22124 s4 ★
15St. 22122 s4 ★
16St. 22120 s8 ★
17St. 22118 s8 ★
18St. 22116 s8 ★
19St. 22114 s8 ★
20St. 22112 s8 ★
21—110 s—
22—108 s—
23—106 s—
24—104 s—
25—102 s—

★ = Stigma-Punkte; andere Stufen kosten Fertigkeitspunkte.

Erlösung: von Top-Spielern genutzt

Anteil der erfassten Top-Spieler jeder Klasse (Stufe 45, höchste Kampfkraft), die Erlösung nutzen.

Wahlraten, keine Stärkebewertung. Alle 6 Stunden aus den von MetaBot erfassten Charakteren neu berechnet.

Erlösung ist eine Stigma-Fertigkeit des Kleriker, erlernbar ab Stufe 22 und steigerbar bis Stufe 25. Die Abklingzeit beträgt 150 s auf Stufe 1 und 102 s auf Maximalstufe. Es gibt 5 Spezialisierungen und 0 Daevanion-Knoten mit Zusatzstufen.

🔍

Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.

Problem melden

Erlösung FAQ

Was macht Erlösung in AION 2?

Auf Stufe 1: Der Wirker ist für 3s immun gegen Schaden und Statuseffekte. Einige mächtige Angriffe ignorieren diesen Schutz. Wird nicht von Effekten zur Erhöhung der Abklingzeit beeinflusst. Wenn die Stapelung von [Unverwundbarkeit] blockiert ist, können [Beharrlichkeit], [Erlösung], [Barriere-Zauber] und [Unaufhaltsam] für 30s nicht angewendet werden.

Wie lang ist die Abklingzeit von Erlösung?

150 Sekunden auf Stufe 1 und 102 Sekunden auf Stufe 25.

Ab wann lernt der Kleriker Erlösung?

Ab Charakterstufe 22. Danach lässt sie sich bis Stufe 25 steigern.

Welche Spezialisierungen hat Erlösung?

Erlösung hat 5 Spezialisierungen. Jede wird mit ihrem Stigma-Gegenstand freigeschaltet, sobald die Fertigkeit die nötige Stufe hat; die Liste oben zeigt die Änderungen.

Ist Erlösung physisch oder magisch, und kann man es in Bewegung nutzen?

Erlösung verursacht Magisch Schaden (Buff) und ist in Bewegung nutzbar.