Wiederbelebung durch Beschwörung – AION 2 Fertigkeitssymbol

Wiederbelebung durch Beschwörung Stigma-Fertigkeit des Kleriker · ab Stufe 22 · max. Stufe 25

KlerikerStigma-Fertigkeit

Wiederbelebung durch Beschwörung ist eine Stigma-Fertigkeit des Kleriker in AION 2, ab Stufe 22 verfügbar und bis Fertigkeitsstufe 25 steigerbar. Abklingzeit auf Stufe 1: 120 s.

Belebt ein verstorbenes Gruppenmitglied aus einem Umkreis von 40 m in der Nähe des Wirkers wieder.

Klasse
Kleriker
Typ
Stigma-Fertigkeit
Erlernt ab
St. 22
Max. Stufe
25
Abklingzeit
120 s

Was Wiederbelebung durch Beschwörung bewirkt

Der Tooltip des Spiels auf Maximalstufe; mit dem Regler jede Stufe ansehen.

Belebt ein verstorbenes Gruppenmitglied aus einem Umkreis von 40 m in der Nähe des Wirkers wieder.

Abklingzeit
72 s
25/25

„+X % Angriff“ ist der Anteil deines Angriffs, der zum Grundschaden kommt; echter Schaden hängt von der Ausrüstung ab.

Schadensart
Magisch
Effektart
Buff
In Bewegung nutzbar
Ja
Eigenschaften
ZiellosBewegung möglich

Spezialisierungen von Wiederbelebung durch Beschwörung

5 Varianten verändern Wiederbelebung durch Beschwörung. Jede braucht ihren Stigma-Gegenstand und eine Mindest-Fertigkeitsstufe.

  • Spezialisierung 1 · benötigt Fertigkeitsstufe 5

    Wirkzeit −1 Sek.

  • Spezialisierung 2 · benötigt Fertigkeitsstufe 10

    [Unverwundbarkeit] für 3s: Nach Wiederbelebung

  • Spezialisierung 3 · benötigt Fertigkeitsstufe 15

    LP-Regeneration: 20 % Max. LP

  • Spezialisierung 4 · benötigt Fertigkeitsstufe 20

    [Unverwundbarkeit] für 5s: Nach Wiederbelebung

  • Spezialisierung 5

    Gewährt dem Wirker für 60s den Effekt Wiederbelebung am Ort

MetaBot Desktop

Kleriker: Plane deine Daevanion-Tafeln Knoten für Knoten

Der Daevanion-Planer addiert jeden Wert und jede Fertigkeitsstufe, während du Knoten wählst, speichert deine Builds und teilt sie als MetaBot.GG-Link.

  • Alle 5 Tafeln je Klasse mit Live-Summen für Werte und Fertigkeiten
  • Shift-Klick findet den günstigsten Weg zu jedem Knoten
  • Builds speichern und einen Link kopieren, der sich auf MetaBot.GG öffnet
AION 2-Daevanion-Planer in MetaBot Desktop mit einer ausgefüllten Kantor-Tafel und dem Panel der Wertesummen

Wiederbelebung durch Beschwörung nach Stufe

Benötigte Charakterstufe, Abklingzeit, MP-Kosten und Punkte für alle 25 Stufen.

StufeBenötigte StufeAbklingzeitPunkte
1St. 22120 s1 ★
2St. 22118 s1 ★
3St. 22116 s1 ★
4St. 22114 s1 ★
5St. 22112 s1 ★
6St. 22110 s2 ★
7St. 22108 s2 ★
8St. 22106 s2 ★
9St. 22104 s2 ★
10St. 22102 s2 ★
11St. 22100 s4 ★
12St. 2298 s4 ★
13St. 2296 s4 ★
14St. 2294 s4 ★
15St. 2292 s4 ★
16St. 2290 s8 ★
17St. 2288 s8 ★
18St. 2286 s8 ★
19St. 2284 s8 ★
20St. 2282 s8 ★
21—80 s—
22—78 s—
23—76 s—
24—74 s—
25—72 s—

★ = Stigma-Punkte; andere Stufen kosten Fertigkeitspunkte.

Wiederbelebung durch Beschwörung: von Top-Spielern genutzt

Anteil der erfassten Top-Spieler jeder Klasse (Stufe 45, höchste Kampfkraft), die Wiederbelebung durch Beschwörung nutzen.

Wahlraten, keine Stärkebewertung. Alle 6 Stunden aus den von MetaBot erfassten Charakteren neu berechnet.

Wiederbelebung durch Beschwörung ist eine Stigma-Fertigkeit des Kleriker, erlernbar ab Stufe 22 und steigerbar bis Stufe 25. Die Abklingzeit beträgt 120 s auf Stufe 1 und 72 s auf Maximalstufe. Es gibt 5 Spezialisierungen und 0 Daevanion-Knoten mit Zusatzstufen.

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Wiederbelebung durch Beschwörung FAQ

Was macht Wiederbelebung durch Beschwörung in AION 2?

Auf Stufe 1: Belebt ein verstorbenes Gruppenmitglied aus einem Umkreis von 40 m in der Nähe des Wirkers wieder.

Wie lang ist die Abklingzeit von Wiederbelebung durch Beschwörung?

120 Sekunden auf Stufe 1 und 72 Sekunden auf Stufe 25.

Ab wann lernt der Kleriker Wiederbelebung durch Beschwörung?

Ab Charakterstufe 22. Danach lässt sie sich bis Stufe 25 steigern.

Welche Spezialisierungen hat Wiederbelebung durch Beschwörung?

Wiederbelebung durch Beschwörung hat 5 Spezialisierungen. Jede wird mit ihrem Stigma-Gegenstand freigeschaltet, sobald die Fertigkeit die nötige Stufe hat; die Liste oben zeigt die Änderungen.

Ist Wiederbelebung durch Beschwörung physisch oder magisch, und kann man es in Bewegung nutzen?

Wiederbelebung durch Beschwörung verursacht Magisch Schaden (Buff) und ist in Bewegung nutzbar.