Swain, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.1%
Pickrate
2.9%
Bannrate
3.0%

Swain vs Pantheon

Swain Tier CMagierUnterstützer
Patch
26.22
Spiele
5.717
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Swain vs Pantheon (Unterstützer): Swain gewinnt 46.8% von 201 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -38). Build & Runen für Patch 26.22.

Swain – Champion-Symbol aus League of LegendsSwain46.8%
Kein klarer FavoritMittlere Zuverlässigkeit · 201 Spiele · Patch 26.21–26.22
53.2%PantheonPantheon – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Pantheon, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Swain gewinnt 46.8 % von 201 Spielen (95%-Bereich 40.0–53.7 %).

Swain Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Swain gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Swain – Champion-Symbol aus League of Legends
Swain
46.8%
VS
Pantheon
53.2%
Pantheon – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Swain vs Pantheon?

Kein klarer FavoritMittlere Zuverlässigkeit

Swain gewinnt 46.8 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 40.0 % und 53.7 % (95%-Bereich).

Erwartet
50.1%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
−3.3 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
201 Spiele
Lane: Unterstützer · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
−1.2 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (201 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (61 Spiele).

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 8 Spiele, Swain gewann 62.5 %.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 4 Spiele, Swain gewann 75.0 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Pantheon, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Swain gewinnt 46.8 % von 201 Spielen (95%-Bereich 40.0–53.7 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 50.1 % für Swain voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 38 und liegt innerhalb der Fehlermarge (61 Spiele).
  • Swain-Spieler wählen Kosmische Einsicht gegen Pantheon deutlich seltener: 10.6% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier unter 2 %.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Swain und Pantheon in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Swain in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Swain vs Pantheon Lane-Statistiken

SwainPantheon

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−38
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −320 bis +245
XP-Differenz
+174
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −31 bis +380
CS-Differenz
+4.7
Swain vorn
95%-Bereich +2.1 bis +7.3
2.18
Kills vor 15 Min.
2.93
3.57
Tode vor 15 Min.
3.92
0.15
Solo-Kills vor 15 Min.
0.11
6.6%
First Blood
11.5%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.8
CS / Min
1.4
740
DMG / Min
728
9.730
Gold / Spiel
9.821
399
Heilung / Min
125
709
Abgemilderter DMG / Min
533
1.8
CC / Min
0.8

Swain vs Pantheon Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Swain gegen Pantheon nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
11 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
17 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
16 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
8 Spiele
Swain vs Pantheon95%-BereichSwain üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Swain gegen Pantheon in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Swain vs Pantheon Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Swain nach 15: −38
  2. Erstes ItemSwainSwain: 12.3 Min. · Pantheon: 13.4 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Swain gegen Pantheon ändert

Entscheidungen, die Swain-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Kosmische Einsicht – Rune aus League of Legends
    Üblich
    10.6%
    vs Pantheon
    unter 2 %
    −10.6 Pkt.
  • Kontroll-Auge – Gegenstand aus League of Legends
    Kontroll-AugeStart-Items
    Üblich
    1.4%
    vs Pantheon
    5.0%
    +3.6 Pkt.
  • E > W > Q
    die Skill-Reihenfolge E > W > QSkill-Priorität
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Pantheon
    3.3%
    +3.3 Pkt.

Bester Swain Build vs Pantheon

Üblicher Swain Build (Unterstützer)

80.0 % Siegesrate · 15 Spiele

Gegen Pantheon

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 4 von 16 Swain-Spielen gegen Pantheon hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Swain.

  • Swain stellt meist zuerst Rylais Kristallzepter fertig, nach 12.3 Min. (Median aus 39 Spielen).
  • Pantheon stellt meist zuerst Schattengleve fertig, nach 13.4 Min. (Median aus 28 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Swain Runen vs Pantheon

Übliche Swain Runen (Unterstützer)

Elektrisieren – Rune aus League of LegendsElektrisieren
Dominanz
Perfider Trick – Rune aus League of LegendsGrässliche Mementos – Rune aus League of LegendsUltimativer Jäger – Rune aus League of Legends
Präzision
Gnadenstoß – Rune aus League of LegendsGeistesgegenwart – Rune aus League of Legends
Adaptive Kraft (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

51.0 % Siegesrate · 576 Spiele

Gegen Pantheon

Eroberer – Rune aus League of LegendsEroberer
Präzision
Geistesgegenwart – Rune aus League of LegendsLegende: Hast – Rune aus League of LegendsLetztes Gefecht – Rune aus League of Legends
Entschlossenheit
Konditionierung – Rune aus League of LegendsZuwachs – Rune aus League of Legends
Adaptive Kraft (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

38.1 % Siegesrate · 21 Spiele

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Swain Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Swains Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Swain Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Swain Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Swain vs Pantheon FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Swain vs Pantheon?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Pantheon, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Swain gewinnt 46.8 % von 201 Spielen (95%-Bereich 40.0–53.7 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Swain gegen Pantheon?

Swain gewinnt auf Patch 26.21–26.22 46.8 % von 201 Spielen gegen Pantheon in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 40.0–53.7 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 50.1 % zu erwarten.

Kontert Swain Pantheon?

Nicht eindeutig. Swain gewinnt 46.8 % von 201 Spielen gegen Pantheon, und der 95%-Bereich (40.0–53.7 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Swain oder Pantheon?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 38 und liegt innerhalb der Fehlermarge (61 Spiele).

Skaliert Swain besser als Pantheon?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Pantheon gegen Swain am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Pantheon über die Fehlermarge hinaus vor Swain liegt.

Was sollte Swain gegen Pantheon bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Swain (Unterstützer): Rylais Kristallzepter, Geistessicht, Endlose Verzweiflung. Die größte Änderung gegen Pantheon: Kontroll-Auge (üblich 1.4%, hier 5.0%).

Welche Runen sollte Swain gegen Pantheon nutzen?

Eroberer mit Präzision und Entschlossenheit – 38.1 % aus 21 Spielen gegen Pantheon. Die größte Änderung gegen Pantheon: Kosmische Einsicht (üblich 10.6%, hier unter 2 %).