Rapier-Symbol in Minecraft Dungeons II

Rapier

LeichtTrickserUnterstützer
DPS34,7
Kombo-Schaden70
Angriffe3
Reichweite4,3 Blöcke
Rapier verursacht 70 Schaden in einer Kombo aus 3 Angriffen, die verkettet 2,02 s dauert: 34,7 DPS bei 4,3 Blöcke Reichweite und 12° Schwung.
Eine flinke und schmale Klinge, die mit erbitterter Grausamkeit zuschlägt.
DPS
34,7Platz 7 von 10 · Leicht
Kombo-Schaden
703 Angriffe · 2,02 s
Reichweite
4,3 Blöcke12° Schwung
Sprungangriff
222,5 Blöcke Flächenradius
Einzigartige Version
Tausend Schnitte5 % der Drops

Rapier: Kombo im Detail

Berechnet

Schaden jedes Angriffs (× Treffer), Zeit bis zum nächsten, Reichweite und Bogen. Der Streifen unten zeigt, wie sich die 2,02 s verteilen.

AngriffSchadenKettenzeitReichweiteBogen
1Angriff 16 ×30,41 s3,8 Blöcke12°
2Angriff 28 ×30,45 s3,8 Blöcke12°
3Angriff 3281,16 s4,3 Blöcke8°
Kombo-Zeitleiste2,02 s gesamt

Sprungangriff

Schaden
22
Taumeln
37
Flächenschaden
30 %
Flächenradius
2,5 Blöcke

Zeiten sind bis zu dem Frame gemessen, in dem der nächste Angriff beginnen kann (schnellste Kette), mit dem Tempo-Multiplikator der Waffe. Verzauberungen und Effekte, die Tempo oder Schaden ändern, sind nicht eingerechnet.

Daten aus den Spieldateien von Minecraft Dungeons II, Build 1.1.1.0. So entstehen die Daten

Rapier: Reichweite und Schwungbögen

Spieldaten

Draufsicht auf jeden Angriff der Kombo: wie weit er reicht und wie breit er schwingt.

1234
  • 12Angriffe 1, 23,8 Blöcke · 12°-Bogen
  • 3Angriff 34,3 Blöcke · 8°-Bogen
  • Jedes Quadrat ist ein Block. Du stehst am Punkt und blickst nach oben.

Rapier gegen Kreaturen: Treffer bis Taumeln und Sieg

Berechnet

Wähle einen Boss, Miniboss oder eine Kreatur und sieh, wie viele Treffer der wiederholten Kombo es bis zum Taumeln und bis zum Sieg braucht.

MonarchBoss · Gesundheit 1.400 · Standhaftigkeit 600
Treffer bis zum ersten Taumeln52in 14,5 s
Treffer bis zum Sieg140in 40,3 s

Berechnet aus Basiswerten der Spieldateien: Die Kombo wiederholt sich, jeder Treffer zählt am Ende seines Schwungs, Taumeln baut sich Treffer für Treffer bis über die Standhaftigkeit der Kreatur auf, und Resistenzen je Schadensart werden angewendet. Gegenstandsstärke, Verzauberungen und die Bedrohungsstufe des Gebiets sind nicht berücksichtigt – nutze es zum Vergleich von Waffen, nicht als exakte Zählung.

MetaBot Desktop

Rapier: Werte immer offen beim Spielen

Kombo-DPS, Reichweite und Schwungbogen jeder Nah- und Fernkampfwaffe, ein Treffer-Matchup gegen jede Kreatur und ein Klick, um sie zu vergleichen, in einen Build zu packen oder zu sehen, wo sie fällt.

  • Kombo-DPS & Timings
  • Reichweite & Schwungbogen
  • Matchup gegen jede Kreatur
Die Minecraft Dungeons II-Waffendatenbank in MetaBot Desktop

Rapier im Vergleich

Balken zeigen, wo Rapier unter den 10 Waffen seiner Klasse (Leicht) steht: ein voller Balken schlägt alle.

DPS
34,7
Kombo-Schaden
70
Reichweite
4,3 Blöcke
Bogen
12°
Kombozeit
2,02 s
Sprungangriff
22

Einzigartige Version: Tausend Schnitte

Rapier hat eine einzigartige Version, Tausend Schnitte: Erhöht die Geschwindigkeit bei Nahkampfangriffen um 30%.

Tausend Schnitte-Symbol in Minecraft Dungeons II
Tausend SchnitteEinzigartig

Ein flinkes Schwert für den Fechtvirtuosen, das schneller zuschlägt als andere Klingen.

Rapier: Seltenheitschancen

Berechnet

Wenn Rapier fällt, würfelt das Spiel die Seltenheit. Ein einzigartiger Wurf macht daraus Tausend Schnitte.

Rapier: Seltenheitschancen
SeltenheitNormaler DropBoss-DropEffektplätze
Gewöhnlich50 %0 %0
Selten25 %50 %1
Besonders20 %33,3 %2
Einzigartig5 %16,7 %2

Die Chancen stammen aus der Seltenheitstabelle des Spiels (Bosse lassen nichts Gewöhnliches fallen). Effektplätze = zufällige Effekte der Seltenheit; Einzigartig bringt zusätzlich seinen festen Effekt.

Mögliche Effekte von Rapier

Spieldaten

14 Zufallseffekte sind auf Rapier möglich, aus den Pools seines Archetyps und Elements. Seltene Gegenstände erhalten 1 Effekt, besondere 2. Werte pro Stufe:

Mögliche Effekte von Rapier
EffektKategorieIIIIII
KopfgeldjägerAngriff20 %25 %30 %
RabaukeAngriff25 %35 %50 %
Kritischer VorteilAngriff10 %20 %30 %
Kritischer TrefferAngriff5 %10 %15 %
FinesseAngriff15 %25 %35 %
AufprallAngriff10 %20 %30 %
WuchtAngriff15 %20 %30 %
PlündererNützliches20 %40 %60 %
HartnäckigkeitAngriff10 %15 %20 %
RäuberNützliches1 %2 %3 %
MäherNützliches25 %35 %45 %
KettenanlegerAngriff10 %15 %25 %
SchärfeAngriff10 %20 %30 %
StärkeAngriff15 %20 %25 %

Verzauberungen für Rapier

16 Verzauberungen passen auf Rapier. Wende sie mit Verzauberungsbüchern beim Zauberschmied an.

Verzauberungen für Rapier
VerzauberungAuslöserAuf Stufe III
BruchlandungSprungangriffSprungangriffe richten 5% zusätzlichen Schaden an und erhöhen den Rückstoß um 100%.
EnderminenLetzter Kombotreffer, Sprungangriff, ProjektileWaffenangriffe verteilen 4 Minen, die in der Nähe von Feinden oder nach kurzer Zeit explodieren.
VerbrennungLetzter Kombotreffer, SprungangriffWelle fügt 50% Waffenschaden zu und setzt Kreaturen für kurze Zeit in Brand.
FrostsichelLetzter Kombotreffer, SprungangriffWelle fügt 20% Waffenschaden zu und friert Kreaturen für kurze Zeit ein, wodurch ihre Angriffe und ihre Bewegungsfähigkeit verlangsamt werden.
HeilzerschmettererGegner besiegenBeim Besiegen eines Feindes besteht eine Chance von 50%, dass ein Regenerationsbrunnen für Verbündete erschaffen wird.
IchorexplosionLetzter KombotrefferWelle fügt 90% Waffenschaden zu und verursacht für kurze Zeit zusätzlichen Seelenschaden.
BlitzwelleLetzter Kombotreffer, SprungangriffWelle verursacht 90% Waffenschaden und schockt Kreaturen für kurze Zeit, wodurch diese schwächer, aber schneller werden.
GiftnebelLetzter Kombotreffer, SprungangriffWelle fügt 30% Waffenschaden zu und vergiftet Kreaturen für kurze Zeit.
Oberste VerzauberungSprungangriffSprungangriffe erschaffen Blitz- und Eiswellen, die Feinden Schaden zufügen.
SchattenumhangGegner besiegenGewährt eine Chance von 35%, beim Besiegen von Feinden in die Schattentarnung zu gelangen.
SchutzschmettererGegner besiegenBeim Besiegen eines Feindes besteht eine Chance von 40%, dass ein Standhaftigkeitsbrunnen für Verbündete erschaffen wird.
SchockwelleLetzter Kombotreffer, SprungangriffSchockwelle verursacht 50% Waffenschaden und erhöht den Rückstoß um 75%.
SeelenexplosionLetzter Kombotreffer, SprungangriffWelle fügt 75% Waffenschaden zu und verursacht mit der Zeit zusätzlichen Seelenschaden.
WirbelangriffLetzter Kombotreffer, Sprungangriff, ProjektileEin Wirbelangriff fügt Feinden in der Nähe 100% zusätzlichen Waffenschaden zu.
TemporaubGegner besiegenGewährt eine Chance von 50%, beim Besiegen von Feinden die Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen.
BlitzeinschlagSchaden zufügenMit einer Wahrscheinlichkeit von 50% breiten sich 50% des Waffenschadens als Blitzschaden aus.

Wo man Rapier findet

Spieldaten

Rapier ist im Gegenstandspool dieser Gebiete. Der Anteil ist sein Gewicht unter allen Gegenständen, die das Gebiet fallen lassen kann.

Wo man Rapier findet
GebietEmpf. StufeAnteil an Gegenstandsdrops
Honigwabenfelder24,8 %
Eishochland263,6 %
Schluchten—4 %

Anteil = Gewicht dieses Gegenstands ÷ Gesamtgewicht des Gebietspools. Truhen und Bosse würfeln die Seltenheit danach separat.

Rapier ist eine Nahkampfwaffe (Leicht), deren Kombo aus 3 Angriffen 70 Schaden in 2,02 s macht, also 34,7 DPS. Das ist Platz 7 von 10 in seiner Klasse (Leicht). Die einzigartige Version Tausend Schnitte bringt einen festen Effekt und fällt bei 5 % der Rapier-Drops. Du findest sie in: Honigwabenfelder, Schluchten, Eishochland. 16 Verzauberungen passen auf sie.

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Rapier: FAQ

Wie hoch ist der DPS von Rapier in Minecraft Dungeons II?

34,7 DPS gegen ein Einzelziel: Die Kombo aus 3 Angriffen macht 70 Schaden und dauert verkettet 2,02 s. Verzauberungen und Effekte kommen hinzu.

Ist Rapier gut?

Beim Schaden pro Sekunde liegt sie mit 34,7 DPS auf Platz 7 von 10 ihrer Klasse (Leicht). Die Tierliste rankt jede Waffe ihrer Klasse nach derselben Messung.

Wo findet man Rapier?

Rapier ist im Beutepool von 3 Gebieten, darunter Honigwabenfelder, Schluchten, Eishochland. Gegner und Truhen dort können es fallen lassen; Bosse lassen es nie als Gewöhnlich fallen.

Hat Rapier eine einzigartige Version?

Ja: Tausend Schnitte. Sie fällt statt Rapier bei einem einzigartigen Seltenheitswurf (5 % normaler Drops) und bringt einen festen Effekt.

Welche Verzauberungen passen auf Rapier?

16 Verzauberungen passen, darunter Bruchlandung, Enderminen, Verbrennung, Frostsichel, Heilzerschmetterer. Jede hat die Stufen I–III, manche eine einzigartige Stufe; die Verzauberungsseiten nennen die genauen Werte.