Breitschwert, eine Waffe in Valor Mortis

Breitschwert Klinge · max. Stufe 10

KlingeMächtigNur Blocken (kein Parieren)
Schaden (St. 1)
50
Schaden (St. 10)
100
Max. Stufe
10
Verbesserungsmerkmale
5

Breitschwert ist eine Klinge in Valor Mortis (Mächtig). Sie verursacht 50 Schaden auf Stufe 1 und 100 auf ihrer Maximalstufe 10 (+100 %), Platz 1 von 3 Klingen nach Maximalschaden. Ein komplettes Upgrade kostet 16 Materialien (6× Primitives Klingenmaterial, 6× Reines Klingenmaterial, 3× Destilliertes Klingenmaterial, 1× Elementares Klingenmaterial), und ihr Verbesserungsbaum enthält 5 Merkmale.

Schaden
50 → 100Stufe 1 → Stufe 10
Stellung
15Stellungsschaden pro Treffer (Stufe 1)
Max. Stufe
1016 Materialien bis zum Maximum
Katalysatoren bis zum Maximum
45.000Plus 1 Material, die kein Händler verkauft
Verbesserungsmerkmale
51 Entweder-oder-Wahl
Fundort
Verfluchte SenkeNächste Laterne: Tiefwasser
Passender GuideBeste Waffen in Valor Mortis: Tier-Liste, Schaden & Kosten

Taugt Breitschwert etwas? Unser Fazit

Berechnet

Wie sich Breitschwert spielt, wo die Waffe glänzt und wo sie verliert – abgeleitet aus Werten, Eigenschaften und Moveset.

Spielweise
Das Breitschwert ist der Schwergewichtler: 50 Schaden auf Stufe 1 und 100 auf Stufe 10 – auf jeder Stufe am meisten aller Klingen – mit 15 Haltung pro Treffer. Es kann nicht parieren, nur blocken, und seine leichte Kette besteht aus drei Treffern zu je 25 Ausdauer. Die Zielen-Taste kanalisiert Transmutationen durch die Klinge: eine Brennende Welle (60 bis 132 Schaden, baut Entzündung auf) oder, gehalten, eine Stasewelle (40 bis 130 Schaden). Raserei (Stufe 2) baut sich mit jedem Angriff auf und verstärkt den nächsten schweren Angriff (doppelter Schaden und doppelte Haltung) oder verbilligt die nächste Nephtoglobin-Transmutation, und Blutlust (Stufe 10) heilt 30, wenn du sie verbrauchst.
Stärken
  • Höchster Klingenschaden auf jeder Stufe (50 bis 100)
  • Wenigste Treffer gegen jeden Boss (50 leichte Treffer gegen die Entität auf Stufe 10)
  • 15 Haltung pro Treffer (Säbel 5, Rapier 3)
  • Brennende Welle und Stasewelle auf Zielen
  • Fleischwunde (Stufe 8) senkt den erlittenen Schaden beim Angreifen
Schwächen
  • Kann nicht parieren
  • Leichte Angriffe kosten 25 Ausdauer, aufgeladene 35
  • Kurze leichte Kette mit drei Treffern
  • Nur in der Verfluchten Senke zu finden (Region 6)
Passende Bernsteine
Glassoldat (+20 bis 30 % Nahkampfschaden) und Perfektionismus stapeln sich gut auf seinen großen Treffern, und Zorn des Kriegers (+10 bis 30 % Schaden für 8 s nach einem Kill) lässt Gruppen weiter fallen. Griff des Irren (+30 bis 50 % Entzündungs- und Stase-Aufbau) stärkt die Wellen auf Kosten deiner eigenen Resistenzen, und Unzerstörbarer Panzer passt gegen Explosionen zur Eigenschaft Bollwerk.

Breitschwert im Überblick

Spieldaten

Das Merkmal der Waffe und die Beschreibung aus dem Spiel, danach der Schadensvergleich mit den anderen Klingen.

Merkmal: Mächtig

  • Kann Nephtoglobin-Transmutationen kanalisieren.
  • Auf das Überwältigen von Gegnern ausgelegt.

Eine verheerende schwere Waffe, die physische Hiebe nahtlos mit Nephtoglobin-durchdrungenen Angriffe kombiniert - jedoch auf Kosten ihrer Parierfähigkeit.

Tutorial aus dem Spiel
BreitschwertDas Breitschwert ist eine Schwere Waffe, die Nephtoglobin-Transmutationen kanalisieren kann. Aufgrund seines Gewichts ist das Parieren von Angriffen mit ihm nicht möglich. Drücke [Zielen], um eine Brennende Welle zu entfesseln. Halte [Zielen] gedrückt, um eine Welle der Stase zu entfesseln.

Schaden im Vergleich zu den anderen Klingen

Säbel
20 → 60
Rapier
25 → 45
Breitschwert
50 → 100diese Waffe

Schaden auf Stufe 1 → Maximalstufe, vor Angriffsmultiplikatoren.

Breitschwert: Werte nach Stufe

Spieldaten

Jeder Wert, den das Spiel für jede Waffenstufe speichert, die Materialkosten dieser Stufe und die laufende Summe ab Stufe 1.

Breitschwert: Werte nach Stufe
StufeSchadenStellungsschadenAnzündungsschadenAnzündungs-AufbauStase-SchadenStase-AufbauMaterialien für diese StufeSumme ab Stufe 1
St. 15015600,75402Startstufe—
St. 26015680,77502,21× Primitives Klingenmaterial
St. 37015760,79602,43× Primitives Klingenmaterial
St. 47515840,81702,66× Primitives Klingenmaterial
St. 58015920,83802,86× Primitives Klingenmaterial, 1× Reines Klingenmaterial
St. 684151000,859036× Primitives Klingenmaterial, 3× Reines Klingenmaterial
St. 788151080,871003,16× Primitives Klingenmaterial, 6× Reines Klingenmaterial
St. 892151160,891103,26× Primitives Klingenmaterial, 6× Reines Klingenmaterial, 1× Destilliertes Klingenmaterial
St. 996151240,911203,36× Primitives Klingenmaterial, 6× Reines Klingenmaterial, 3× Destilliertes Klingenmaterial
St. 10100151320,931303,46× Primitives Klingenmaterial, 6× Reines Klingenmaterial, 3× Destilliertes Klingenmaterial, 1× Elementares Klingenmaterial

Schaden ist der Grundwert der Waffe pro Treffer; jeder Angriff multipliziert ihn (siehe Moveset).

Materialien, um Breitschwert zu maximieren

Berechnet

Alles, was du von Stufe 1 bis 10 brauchst: 16 Materialien, 45.000 Katalysatoren, wenn du alle kaufst, die ein Händler anbietet.

Materialien, um Breitschwert zu maximieren
GegenstandStufeMengePreisZwischensumme (Katalysatoren)
Primitives KlingenmaterialStufe 161.5009.000
Reines KlingenmaterialStufe 263.00018.000
Destilliertes KlingenmaterialStufe 336.00018.000
Elementares KlingenmaterialStufe 41Nicht erhältlich—
Gesamt1645.000

Berechnet aus der Stufentabelle × dem günstigsten Händlerpreis. Kein Händler verkauft 1× Elementares Klingenmaterial: Das gibt es nur in der Spielwelt, die Katalysator-Summe deckt also den Rest ab.

Schadenskurve von Breitschwert

Spieldaten

Wie die Schadenswerte von Stufe 1 bis 10 steigen (+100 % insgesamt).

Schadenskurve von Breitschwert
SchadenAnzündungsschadenStase-Schaden
Schadenskurve von Breitschwert
St. 1506040
St. 2606850
St. 3707660
St. 4758470
St. 5809280
St. 68410090
St. 788108100
St. 892116110
St. 996124120
St. 10100132130

Fahr mit der Maus über eine Stufe für ihre Werte; dieselben Zahlen stehen oben in der Stufentabelle.

Verbesserungsbaum von Breitschwert

Spieldaten

5 Merkmale werden freigeschaltet, während die Waffe aufsteigt. Teilen sich zwei Merkmale einen Platz, wählst du eines davon: Bollwerk / Willenskraft.

  1. Waffenstufe 2
    Verbesserungssymbol: RasereiRaserei

    Beim Angreifen sammelst du Raserei an. Diese kann verbraucht werden, um den Schaden des nächsten Schweren Angriffs zu erhöhen oder die Kosten der nächsten Nephtoglobin-Transmutation zu verringern.

    • Schaden 2
    • Posture 2
  2. Waffenstufe 5
    Eins wählen
    Verbesserungssymbol: BollwerkBollwerk

    Verringert beim Blocken den durch Explosionen und Geschosse erlittenen Schaden.

    • Änderung der Ausdauerkosten -10
    • Schaden beim Blocken ×0,5
    • Explosionsresistenz 50 %
    Verbesserungssymbol: WillenskraftWillenskraft

    Beim Halten des Blockens wird Ausdauer schneller wiederhergestellt.

    • Ausdauerverbrauch-Multiplikator ×0,8
  3. Waffenstufe 8
    Verbesserungssymbol: FleischwundeFleischwunde

    Du erleidest beim Angreifen weniger Schaden.

    • Schadensmultiplikator ×0,4
  4. Waffenstufe 10
    Verbesserungssymbol: BlutlustBlutlust

    Beim Verbrauch von Raserei wird Gesundheit wiederhergestellt.

    • Wiederhergestellte Gesundheit 30

Merkmale werden auf der angegebenen Waffenstufe freigeschaltet. Parameter sind die eigenen Werte des Spiels (Sekunden, Meter, Multiplikatoren); [Reload] / [Attack] sind deine Tastenbelegungen.

Moveset von Breitschwert

Spieldaten

Jeder Angriff in den Kombo-Ketten und Spezialangriffen: Schadens- und Stellungsmultiplikatoren des Spiels, Ausdauerkosten und Timings, dazu der resultierende Schaden auf Stufe 1 und 10.

  • Angriffsreichweite: 1 m
  • Aufladezeit: 0,5 s
  • Stellungsschaden bei perfekter Parade: 100
  • Rückenstich-Reichweite: 2 m
  • Reichweite Kritischer Angriff: 3 m
  • Abwehr: Nur Blocken (kein Parieren)

Kombo-Kette 1

Kombo-Kette 1
AngriffSchaden ×Stellung ×AusdauerAusholenAngriffsdauerSchaden auf St. 1Schaden auf St. 10Stellung auf St. 1BlockbarSchwachstellen
Leichter Angriff 1×1×125——5010015Ja—
Leichter Angriff 2×1×125——5010015Ja—
Leichter Angriff 3×1×125——5010015Ja—
Halb aufgeladener Angriff 1×1×125——5010015Ja—
Halb aufgeladener Angriff 2×1×125——5010015Ja—
Halb aufgeladener Angriff 3×1×125——5010015Ja—
Schwerer Angriff 1×2,5×2,535——12525037,5Ja—
Schwerer Angriff 2×2×235——10020030Ja—
Schwerer Angriff 3×2×135——10020015Ja—

Kombo-Kette 2 · erfordert Nephto Normal Claymore*

Kombo-Kette 2
AngriffSchaden ×Stellung ×AusdauerAusholenAngriffsdauerSchaden auf St. 1Schaden auf St. 10Stellung auf St. 1BlockbarSchwachstellen
Leichter Angriff 1×0,5×125——255015Ja—
Leichter Angriff 2×0,5×125——255015Ja—
Halb aufgeladener Angriff 1×1×125——5010015Ja—
Halb aufgeladener Angriff 2×1×125——5010015Ja—
Halb aufgeladener Angriff 3×1×125——5010015Ja—
Schwerer Angriff 1×1×135——5010015Ja—
Schwerer Angriff 2×1×135——5010015Ja—

Spezialangriffe

Spezialangriffe
AngriffSchaden ×Stellung ×AusdauerAusholenAngriffsdauerSchaden auf St. 1Schaden auf St. 10Stellung auf St. 1BlockbarSchwachstellen
Sprintangriff×1×220——5010030——
Sprungangriff×5×2,530——25050037,5Unblockbar—
Rückenstich×10×0———5001.0000Unblockbar—
Kritischer Angriff×10×0———5001.0000Unblockbar—
Ausweichangriff nach vorn×1—35——50100———
Ausweichangriff nach links×1—35——50100———
Ausweichangriff nach rechts×1—35——50100———
Konter nach Perfektem Ausweichen×2—35——100200———

Angriffsverhalten

Rückstoß, Ausfallweite, Erholungszeit und das Flakon-Feld pro Angriff; gezeigt werden nur die Felder, die diese Waffe tatsächlich nutzt.

Angriffsverhalten
AngriffRückstoßAusfallLetzter Flakon zurück
Kombo-Kette 1 · Leichter Angriff 180—6,5 %
Kombo-Kette 1 · Leichter Angriff 280—6,5 %
Kombo-Kette 1 · Leichter Angriff 3801 m6,5 %
Kombo-Kette 1 · Halb aufgeladener Angriff 180—6,5 %
Kombo-Kette 1 · Halb aufgeladener Angriff 280—6,5 %
Kombo-Kette 1 · Halb aufgeladener Angriff 380—6,5 %
Kombo-Kette 1 · Schwerer Angriff 180—14 %
Kombo-Kette 1 · Schwerer Angriff 280—14 %
Kombo-Kette 1 · Schwerer Angriff 380—14 %
Kombo-Kette 2 · Leichter Angriff 180—6,5 %
Kombo-Kette 2 · Leichter Angriff 280—6,5 %
Kombo-Kette 2 · Halb aufgeladener Angriff 180—6,5 %
Kombo-Kette 2 · Halb aufgeladener Angriff 280—6,5 %
Kombo-Kette 2 · Halb aufgeladener Angriff 380—6,5 %
Kombo-Kette 2 · Schwerer Angriff 180—10 %
Kombo-Kette 2 · Schwerer Angriff 280—10 %
Sprintangriff—3 m6,5 %
Sprungangriff——10 %
Rückenstich——10 %
Kritischer Angriff——10 %
Ausweichangriff nach vorn——6,5 %
Ausweichangriff nach links——6,5 %
Ausweichangriff nach rechts——6,5 %
Konter nach Perfektem Ausweichen150—6,5 %

Rohe Spielwerte: Rückstoß ist eine Engine-Kraft (nur zwischen Angriffen vergleichen), Ausfall ist, wie weit dich der Angriff trägt, Erholung ist die Nachschwungzeit nach dem Treffer, und „Letzter Flakon zurück“ ist das Feld LastFlaskRestorePercent des Angriffs (der Spieltext beschreibt seine Wirkung nicht).

„Schaden auf St.“ = Waffenschaden auf dieser Stufe × Multiplikator des Angriffs (berechnet). Bernsteine, Beschichtungen und Verbesserungen sind nicht enthalten.

Wo du Breitschwert bekommst

Spieldaten

Breitschwert wird in Verfluchte Senke in einer Story-Szene erhalten; die nächste Laterne ist Tiefwasser, etwa 199 m entfernt.

Treffer, um jeden Boss mit Breitschwert zu töten

Berechnet

Benötigte Grundtreffer gegen jeden Boss auf Waffenstufe 1 / 5 / 10. Für General Lothaire braucht es 36 auf Stufe 1, für Entität 50 auf Stufe 10.

Treffer, um jeden Boss mit Breitschwert zu töten
BossGesundheitWaffenstufe 1Waffenstufe 5Waffenstufe 10
General Lothaire1.80036 · 50 pro Treffer23 · 80 pro Treffer18 · 100 pro Treffer
Eiserner Marschall2.40048 · 50 pro Treffer30 · 80 pro Treffer24 · 100 pro Treffer
Sphinx2.00040 · 50 pro Treffer25 · 80 pro Treffer20 · 100 pro Treffer
Schlachtmühle3.25065 · 50 pro Treffer41 · 80 pro Treffer33 · 100 pro Treffer
Anna2.20044 · 50 pro Treffer28 · 80 pro Treffer22 · 100 pro Treffer
Hoher Justiziar Aurelius1.50030 · 50 pro Treffer19 · 80 pro Treffer15 · 100 pro Treffer
Experiment 833.40068 · 50 pro Treffer43 · 80 pro Treffer34 · 100 pro Treffer
Das Waisenkind4.00080 · 50 pro Treffer50 · 80 pro Treffer40 · 100 pro Treffer
Capitain Raphael4.00080 · 50 pro Treffer50 · 80 pro Treffer40 · 100 pro Treffer
Entität5.000100 · 50 pro Treffer63 · 80 pro Treffer50 · 100 pro Treffer

Berechnet: Waffenschaden × Multiplikator des ersten leichten Angriffs (Schusswaffen: ein Schuss) × (1 − Resistenz des Bosses). Verbesserungen, Bernsteine, Beschichtungen, das Werte-Brett und Phasenwechsel sind nicht enthalten.

Skins für Breitschwert

Spieldaten

Kosmetische Varianten, die das Spiel für diese Waffe definiert: Grandiose Claymore.

  • Grandiose Claymore

Grandiose-Skins gehören zu den Premium-Kosmetikinhalten des Spiels; sie ändern das Aussehen, nicht die Werte.

Breitschwert vergleichen

Direkte Vergleiche mit ähnlichen Waffen – oder wähle im Vergleichstool zwei beliebige aus.

Waffenvergleich mit Breitschwert öffnen

Daten: Steam-Build 25907482 (1.0 launch). So beschaffen wir die Daten

Breitschwert steigt über 10 Stufen von 50 auf 100 Schaden – der höchste Maximalschaden der 3 Klingen. Ein leichter Angriff trifft auf Stufe 1 mit 50, ein schwerer mit 125 (×2,5). Das Maximieren kostet 16 Materialien, 45.000 Katalysatoren, sofern ein Händler sie verkauft. Im Verbesserungsbaum wählst du zwischen Bollwerk / Willenskraft. Du bekommst sie in Verfluchte Senke (in einer Story-Szene erhalten).

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Breitschwert – FAQ

Ist Breitschwert in Valor Mortis gut?

Das Breitschwert ist der Schwergewichtler: 50 Schaden auf Stufe 1 und 100 auf Stufe 10 – auf jeder Stufe am meisten aller Klingen – mit 15 Haltung pro Treffer. Es kann nicht parieren, nur blocken, und seine leichte Kette besteht aus drei Treffern zu je 25 Ausdauer. Breitschwert (Mächtig) verursacht 50 Schaden auf Stufe 1 und 100 auf Stufe 10, Platz 1 von 3 Klingen nach Maximalschaden. Abwehr: Nur Blocken (kein Parieren). Mit Grundtreffern auf Maximalstufe braucht es etwa 50, um den Endboss Entität zu töten (berechnet, ohne Verbesserungen und Bernsteine).

Welche Bernsteine sind die besten für Breitschwert in Valor Mortis?

Glassoldat (+20 bis 30 % Nahkampfschaden) und Perfektionismus stapeln sich gut auf seinen großen Treffern, und Zorn des Kriegers (+10 bis 30 % Schaden für 8 s nach einem Kill) lässt Gruppen weiter fallen. Griff des Irren (+30 bis 50 % Entzündungs- und Stase-Aufbau) stärkt die Wellen auf Kosten deiner eigenen Resistenzen, und Unzerstörbarer Panzer passt gegen Explosionen zur Eigenschaft Bollwerk.

Wie verbessert man Breitschwert?

Jede Stufe kostet Materialien: Von Stufe 1 bis 10 brauchst du 6× Primitives Klingenmaterial, 6× Reines Klingenmaterial, 3× Destilliertes Klingenmaterial, 1× Elementares Klingenmaterial (16 insgesamt). Alle Materialien zu kaufen, die ein Händler anbietet, kostet 45.000 Katalysatoren. 1× Elementares Klingenmaterial kann man nicht kaufen und muss es in der Spielwelt finden.

Wie viel Schaden macht Breitschwert auf Maximalstufe?

Auf Stufe 10 verursacht Breitschwert 100 Schaden, 100 % mehr als die 50 auf Stufe 1 – vor Angriffsmultiplikatoren, Bernsteinen und Verbesserungen.

Wo bekommt man Breitschwert in Valor Mortis?

Breitschwert wird in Verfluchte Senke in einer Story-Szene erhalten. Die nächste Laterne ist Tiefwasser, etwa 199 m entfernt.

Welche Verbesserungen hat Breitschwert?

Ihr Verbesserungsbaum hat 5 Merkmale, die mit steigender Waffenstufe freigeschaltet werden. Einige Plätze sind Entweder-oder: Bollwerk / Willenskraft.

Gibt es Skins für Breitschwert?

Ja: Grandiose Claymore. Skins sind rein kosmetisch und ändern den Schaden nicht.