
Hacha impresionante
- DPS
- 33,1
- Daño del combo
- 58
- Ataques
- 2
- Alcance
- 3,3 bloques
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodología
- Metodología de Datos
¿Por qué conformarse con una hacha grande?
- DPS
- 33,1N.º 10 de 22 · Pesada
- Daño del combo
- 582 ataques · 1,75 s
- Alcance
- 3,3 bloquesArco de 180°
- Ataque en salto
- 24Radio de área 2,5 bloques
- Arma base
- Hacha grande
Dónde encontrar Hacha impresionante
Datos del juegoHacha impresionante no tiene entrada de botín propia: aparece cuando Hacha grande sale con rareza Única (5 % de los Hacha grande normales). Consigue Hacha grande en estas zonas.
Prado del cantor: 0,42 % por objeto de cofre elegante o minijefe (1 de cada 240), unos 552 cofres para un 90%. Calculadora de botín
| Zona | Nivel rec. |
|---|---|
| 33 | |
| 36 | |
| — |
Efecto de Hacha impresionante
Datos del juegoTodo Hacha impresionante trae este efecto Único fijo, además de su hueco de efecto aleatorio.
Golpe potenciadoLos ataques tienen un 6% de probabilidad de causar el estado «Fuerza» al golpear.
Hacha impresionante: veredicto rápido
Hacha impresionante es n.º 10 de 22 en su clase (Pesada) por DPS medido (33,1), lo que la sitúa en el tier B de nuestra tier list.
- Puesto en DPS
- #10 / 22Pesada · 33,1 DPS
- Golpes finales por segundo
- 0,57Un remate de combo cada 1,75 s · n.º 8 de 22 en su clase
- Alcance
- 3,3 bloquesArco de golpe más amplio: 180°
Desglose del combo de Hacha impresionante
CalculadoDaño de cada ataque (× golpes), tiempo hasta el siguiente, alcance y arco. La franja muestra cómo se reparten los 1,75 s del combo.
Ataque en salto
- Daño
- 24
- Aturdimiento
- 75
- Daño en área
- 30 %
- Radio del área
- 2,5 bloques
Los tiempos se miden hasta el fotograma en que puede empezar el siguiente ataque (la cadena más rápida), con el multiplicador de velocidad del arma. No incluye encantamientos ni efectos que cambien velocidad o daño.
Datos de los archivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Cómo obtenemos los datos
Hacha impresionante: alcance y arcos de golpe
Datos del juegoVista cenital de cada ataque del combo: hasta dónde llega y cuánto abarca.
- 1Ataque 13,1 bloques · Arco de 180°
- 2Ataque 23,3 bloques · Arco de 180°
- Cada cuadrado es un bloque. Estás en el punto, mirando hacia arriba.
Hacha impresionante contra criaturas: golpes para aturdir y derrotar
CalculadoElige un jefe, minijefe o criatura para ver cuántos golpes del combo en bucle hacen falta para aturdirlo y derrotarlo.
Calculado con los valores base de los archivos del juego: el combo se repite, cada golpe cuenta al final de su movimiento, el aturdimiento se acumula golpe a golpe hasta superar el aplomo de la criatura y se aplican las resistencias a cada tipo de daño. No se aplican el poder del objeto, los encantamientos ni el nivel de amenaza de la zona, así que úsalo para comparar armas, no como un recuento exacto.
Hacha impresionante: ten sus estadísticas a mano mientras juegas
DPS de combo, alcance y arco de golpe de cada arma cuerpo a cuerpo y a distancia, un cara a cara de golpes contra cada criatura y un clic para compararla, añadirla a una build o ver dónde cae.
- DPS de combo y tiempos
- Alcance y arco de golpe
- Cara a cara con cada criatura

Cómo se compara Hacha impresionante
Las barras muestran dónde queda Hacha impresionante entre las 22 armas de su clase (Pesada): una barra llena las supera a todas.
- DPS
- 33,1
- Daño del combo
- 58
- Alcance
- 3,3 bloques
- Arco
- 180°
- Duración del combo
- 1,75 s
- Ataque en salto
- 24
Objeto base: Hacha grande
Hacha impresionante es la versión Única de Hacha grande: mismas estadísticas y ataques, más un efecto fijo.

Por lo general, un buen hacha se caracteriza por tener una sola hoja. Pero esta no es un buen hacha.
Encantamientos para Hacha impresionante
16 encantamientos encajan en Hacha impresionante. Aplícalos con libros encantados en el Forjaembrujos.
Los encantamientos de golpe final como Minas de ender, Aspecto ígneo, Medialuna helada se activan en cada remate de combo: unas 0,57 veces por segundo con Hacha impresionante, n.º 8 de 22 en su clase.
| Encantamiento | Se activa con | En nivel III |
|---|---|---|
| Ataque en salto | Aterrizar durante un ataque en salto inflige 5% más de daño y aumenta el retroceso en 100%. | |
| Golpe final del combo, Ataque en salto, Proyectiles | Durante los ataques con armas, se lanzan 4 minas que explotan junto a los enemigos o al cabo de un instante. | |
| Golpe final del combo, Ataque en salto | La oleada inflige 50% de daño con el arma y prende fuego a las criaturas durante un breve periodo de tiempo. | |
| Golpe final del combo, Ataque en salto | La oleada inflige 20% de daño con el arma y congela a las criaturas durante un breve periodo de tiempo, ralentizando sus ataques y movimientos. | |
| Derrotar a un enemigo | Una vez derrotado un enemigo, tienes un 50% de posibilidad de crear un pozo de regeneración para los aliados. | |
| Golpe final del combo | La oleada inflige 90% de daño con el arma y daño adicional con almas durante un breve periodo de tiempo. | |
| Golpe final del combo, Ataque en salto | La oleada inflige 90% de daño con el arma y afecta a las criaturas durante un breve periodo de tiempo, haciéndolos más débiles, pero más rápidos. | |
| Golpe final del combo, Ataque en salto | La oleada inflige 30% de daño con el arma y envenena a las criaturas durante un breve periodo de tiempo. | |
| Ataque en salto | Los ataques en salto provocan oleadas de rayos y hielo que infligen daño a los enemigos. | |
| Derrotar a un enemigo | Concede un 35% de probabilidad de activar la capa de sombras al derrotar a los enemigos. | |
| Derrotar a un enemigo | Una vez derrotado un enemigo, tienes un 40% de posibilidad de crear un pozo de fortalecimiento para los aliados. | |
| Golpe final del combo, Ataque en salto | La onda de choque inflige un 50% de daño del arma y aumenta el retroceso en un 75%. | |
| Golpe final del combo, Ataque en salto | La oleada inflige 75% de daño con el arma y daño adicional con almas con el tiempo. | |
| Golpe final del combo, Ataque en salto, Proyectiles | El remolino inflige 100% puntos de daño adicional con el arma a los enemigos cercanos. | |
| Derrotar a un enemigo | Concede un 50% de probabilidad de aumentar la velocidad de movimiento al derrotar a los enemigos. | |
| Infligir daño | Otorga una probabilidad del 50% de que el 50% de daño del arma se convierta en daño por rayo. |
Parecidos a Hacha impresionante
Los más cercanos en cifras, peso y arquetipo.
Hacha impresionante es un arma cuerpo a cuerpo (Pesada) cuyo combo de 2 ataques hace 58 de daño en 1,75 s, es decir 33,1 DPS. Eso la sitúa n.º 10 de 22 en su clase (Pesada). Como Única siempre lleva este efecto: Los ataques tienen un 6% de probabilidad de causar el estado «Fuerza» al golpear. Búscala en: Prado del cantor, Yermo de quitinones, Barrancos. 16 encantamientos encajan en ella.
Ver también
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Preguntas sobre Hacha impresionante
¿Cuál es el DPS de Hacha impresionante en Minecraft Dungeons II?
33,1 DPS contra un objetivo: su combo de 2 ataques hace 58 de daño y dura 1,75 s encadenado lo más rápido posible. Encantamientos y efectos se suman.
¿Es buena Hacha impresionante?
En daño por segundo es n.º 10 de 22 en su clase (Pesada) con 33,1 DPS. La tier list clasifica cada arma de su clase con la misma medición.
¿Dónde se encuentra Hacha impresionante?
Hacha impresionante aparece cuando Hacha grande sale Única ( de los botines normales). Hacha grande cae en 3 zonas, entre ellas Prado del cantor, Yermo de quitinones, Barrancos; los jefes sacan Única más a menudo.
¿Qué hace Hacha impresionante?
Hacha impresionante es la versión Única de Hacha grande. Efecto fijo: Los ataques tienen un 6% de probabilidad de causar el estado «Fuerza» al golpear. Estadísticas y ataques son los de Hacha grande.
¿Qué encantamientos puede llevar Hacha impresionante?
Encajan 16 encantamientos, entre ellos Aterrizaje demoledor, Minas de ender, Aspecto ígneo, Medialuna helada, Golpe curativo. Cada uno tiene niveles I–III y algunos un nivel Único; sus páginas dan los valores exactos.




