Guja de oro – objeto de Minecraft Dungeons II

Guja de oro

ÚnicoPesadaTanque
DPS
32,9
Daño del combo
66
Ataques
3
Alcance
3,5 bloques
Guja de oro hace 66 de daño en un combo de 3 ataques que dura 2 s: 32,9 DPS, con 3,5 bloques de alcance y un arco de 180°.
Una guja de oro puro para el valiente guerrero que lidera el ataque.
DPS
32,9N.º 12 de 22 · Pesada
Daño del combo
663 ataques · 2 s
Alcance
3,5 bloquesArco de 180°
Ataque en salto
24Radio de área 2,5 bloques
Arma base
Guja
Guía de estrategiaDónde encontrar cada arma únicaÚnicos de Minecraft Dungeons 2: dónde farmear y probabilidades

Dónde encontrar Guja de oro

Datos del juego

Guja de oro no tiene entrada de botín propia: aparece cuando Guja sale con rareza Única (5 % de los Guja normales). Consigue Guja en estas zonas.

Mejor sitio para farmear

Barrancos: 0,4 % por objeto de cofre elegante o minijefe (1 de cada 250), unos 575 cofres para un 90%. Calculadora de botín

Dónde encontrar Guja de oro
ZonaNivel rec.
Bosques aullantes – zona de Minecraft Dungeons IIBosques aullantes6
Tierras altas heladas – zona de Minecraft Dungeons IITierras altas heladas26
Barrancos – zona de Minecraft Dungeons IIBarrancos—

Efecto de Guja de oro

Datos del juego

Todo Guja de oro trae este efecto Único fijo, además de su hueco de efecto aleatorio.

  • Vanguardia – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIVanguardiaInflige un 60% más de daño a los enemigos que tengan toda su salud.

Guja de oro: veredicto rápido

Guja de oro es n.º 12 de 22 en su clase (Pesada) por DPS medido (32,9), lo que la sitúa en el tier B de nuestra tier list.

Puesto en DPS
#12 / 22Pesada · 32,9 DPS
Golpes finales por segundo
0,5Un remate de combo cada 2 s · n.º 14 de 22 en su clase
Alcance
3,5 bloquesArco de golpe más amplio: 180°
Tipos de buildTanque

Desglose del combo de Guja de oro

Calculado

Daño de cada ataque (× golpes), tiempo hasta el siguiente, alcance y arco. La franja muestra cómo se reparten los 2 s del combo.

AtaqueDañoEncadenadoAlcanceArco
1Ataque 1180,53 s3 bloques60°
2Ataque 2200,71 s3 bloques60°
3Ataque 3Heavy280,76 s3,5 bloques180°
Línea de tiempo del combo2 s en total

Ataque en salto

Daño
24
Aturdimiento
38
Daño en área
30 %
Radio del área
2,5 bloques

Los tiempos se miden hasta el fotograma en que puede empezar el siguiente ataque (la cadena más rápida), con el multiplicador de velocidad del arma. No incluye encantamientos ni efectos que cambien velocidad o daño.

Datos de los archivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Cómo obtenemos los datos

Guja de oro: alcance y arcos de golpe

Datos del juego

Vista cenital de cada ataque del combo: hasta dónde llega y cuánto abarca.

123
  • 12Ataques 1, 23 bloques · Arco de 60°
  • 3Ataque 33,5 bloques · Arco de 180°
  • Cada cuadrado es un bloque. Estás en el punto, mirando hacia arriba.

Guja de oro contra criaturas: golpes para aturdir y derrotar

Calculado

Elige un jefe, minijefe o criatura para ver cuántos golpes del combo en bucle hacen falta para aturdirlo y derrotarlo.

Bruja corrompida por almasJefe · Salud 1200 · Aplomo 700
Golpes hasta el primer aturdimiento24en 16 s
Golpes para derrotarlo55en 36,6 s

Calculado con los valores base de los archivos del juego: el combo se repite, cada golpe cuenta al final de su movimiento, el aturdimiento se acumula golpe a golpe hasta superar el aplomo de la criatura y se aplican las resistencias a cada tipo de daño. No se aplican el poder del objeto, los encantamientos ni el nivel de amenaza de la zona, así que úsalo para comparar armas, no como un recuento exacto.

MetaBot Desktop

Guja de oro: ten sus estadísticas a mano mientras juegas

DPS de combo, alcance y arco de golpe de cada arma cuerpo a cuerpo y a distancia, un cara a cara de golpes contra cada criatura y un clic para compararla, añadirla a una build o ver dónde cae.

  • DPS de combo y tiempos
  • Alcance y arco de golpe
  • Cara a cara con cada criatura
La base de datos de armas de Minecraft Dungeons II en MetaBot Desktop

Cómo se compara Guja de oro

Las barras muestran dónde queda Guja de oro entre las 22 armas de su clase (Pesada): una barra llena las supera a todas.

DPS
32,9
Daño del combo
66
Alcance
3,5 bloques
Arco
180°
Duración del combo
2 s
Ataque en salto
24

Objeto base: Guja

Guja de oro es la versión Única de Guja: mismas estadísticas y ataques, más un efecto fijo.

Guja – objeto de Minecraft Dungeons II
Guja

Un sabio herrero insertó un día una espada en la punta de un palo, y el mundo nunca volvió a ser el mismo.

Encantamientos para Guja de oro

16 encantamientos encajan en Guja de oro. Aplícalos con libros encantados en el Forjaembrujos.

Los encantamientos de golpe final como Minas de ender, Aspecto ígneo, Medialuna helada se activan en cada remate de combo: unas 0,5 veces por segundo con Guja de oro, n.º 14 de 22 en su clase.

Encantamientos para Guja de oro
EncantamientoSe activa conEn nivel III
Aterrizaje demoledor – encantamiento de Minecraft Dungeons IIAterrizaje demoledorAtaque en saltoAterrizar durante un ataque en salto inflige 5% más de daño y aumenta el retroceso en 100%.
Minas de ender – encantamiento de Minecraft Dungeons IIMinas de enderGolpe final del combo, Ataque en salto, ProyectilesDurante los ataques con armas, se lanzan 4 minas que explotan junto a los enemigos o al cabo de un instante.
Aspecto ígneo – encantamiento de Minecraft Dungeons IIAspecto ígneoGolpe final del combo, Ataque en saltoLa oleada inflige 50% de daño con el arma y prende fuego a las criaturas durante un breve periodo de tiempo.
Medialuna helada – encantamiento de Minecraft Dungeons IIMedialuna heladaGolpe final del combo, Ataque en saltoLa oleada inflige 20% de daño con el arma y congela a las criaturas durante un breve periodo de tiempo, ralentizando sus ataques y movimientos.
Golpe curativo – encantamiento de Minecraft Dungeons IIGolpe curativoDerrotar a un enemigoUna vez derrotado un enemigo, tienes un 50% de posibilidad de crear un pozo de regeneración para los aliados.
Explosión de icor – encantamiento de Minecraft Dungeons IIExplosión de icorGolpe final del comboLa oleada inflige 90% de daño con el arma y daño adicional con almas durante un breve periodo de tiempo.
Ola fulminante – encantamiento de Minecraft Dungeons IIOla fulminanteGolpe final del combo, Ataque en saltoLa oleada inflige 90% de daño con el arma y afecta a las criaturas durante un breve periodo de tiempo, haciéndolos más débiles, pero más rápidos.
Niebla venenosa – encantamiento de Minecraft Dungeons IINiebla venenosaGolpe final del combo, Ataque en saltoLa oleada inflige 30% de daño con el arma y envenena a las criaturas durante un breve periodo de tiempo.
Encantamiento supremo – encantamiento de Minecraft Dungeons IIEncantamiento supremoAtaque en saltoLos ataques en salto provocan oleadas de rayos y hielo que infligen daño a los enemigos.
Capa de sombras – encantamiento de Minecraft Dungeons IICapa de sombrasDerrotar a un enemigoConcede un 35% de probabilidad de activar la capa de sombras al derrotar a los enemigos.
Golpe protector – encantamiento de Minecraft Dungeons IIGolpe protectorDerrotar a un enemigoUna vez derrotado un enemigo, tienes un 40% de posibilidad de crear un pozo de fortalecimiento para los aliados.
Onda de choque – encantamiento de Minecraft Dungeons IIOnda de choqueGolpe final del combo, Ataque en saltoLa onda de choque inflige un 50% de daño del arma y aumenta el retroceso en un 75%.
Explosión de almas – encantamiento de Minecraft Dungeons IIExplosión de almasGolpe final del combo, Ataque en saltoLa oleada inflige 75% de daño con el arma y daño adicional con almas con el tiempo.
Combo con ataque giratorio – encantamiento de Minecraft Dungeons IICombo con ataque giratorioGolpe final del combo, Ataque en salto, ProyectilesEl remolino inflige 100% puntos de daño adicional con el arma a los enemigos cercanos.
Robo de ritmo – encantamiento de Minecraft Dungeons IIRobo de ritmoDerrotar a un enemigoConcede un 50% de probabilidad de aumentar la velocidad de movimiento al derrotar a los enemigos.
Truenos – encantamiento de Minecraft Dungeons IITruenosInfligir dañoOtorga una probabilidad del 50% de que el 50% de daño del arma se convierta en daño por rayo.

Guja de oro es un arma cuerpo a cuerpo (Pesada) cuyo combo de 3 ataques hace 66 de daño en 2 s, es decir 32,9 DPS. Eso la sitúa n.º 12 de 22 en su clase (Pesada). Como Única siempre lleva este efecto: Inflige un 60% más de daño a los enemigos que tengan toda su salud. Búscala en: Bosques aullantes, Tierras altas heladas, Barrancos. 16 encantamientos encajan en ella.

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Preguntas sobre Guja de oro

¿Cuál es el DPS de Guja de oro en Minecraft Dungeons II?

32,9 DPS contra un objetivo: su combo de 3 ataques hace 66 de daño y dura 2 s encadenado lo más rápido posible. Encantamientos y efectos se suman.

¿Es buena Guja de oro?

En daño por segundo es n.º 12 de 22 en su clase (Pesada) con 32,9 DPS. La tier list clasifica cada arma de su clase con la misma medición.

¿Dónde se encuentra Guja de oro?

Guja de oro aparece cuando Guja sale Única ( de los botines normales). Guja cae en 3 zonas, entre ellas Bosques aullantes, Tierras altas heladas, Barrancos; los jefes sacan Única más a menudo.

¿Qué hace Guja de oro?

Guja de oro es la versión Única de Guja. Efecto fijo: Inflige un 60% más de daño a los enemigos que tengan toda su salud. Estadísticas y ataques son los de Guja.

¿Qué encantamientos puede llevar Guja de oro?

Encajan 16 encantamientos, entre ellos Aterrizaje demoledor, Minas de ender, Aspecto ígneo, Medialuna helada, Golpe curativo. Cada uno tiene niveles I–III y algunos un nivel Único; sus páginas dan los valores exactos.