
Cada objeto que el juego etiqueta como Apoyo: 14 armas cuerpo a cuerpo y 2 a distancia, 24 piezas de armadura en 6 conjuntos y los 8 efectos aleatorios del grupo Apoyo.
Una regla fija por hueco: las armas de Apoyo con más DPS medido, la armadura Hivemind y los artefactos de Apoyo con menor tiempo de recarga.
Cuerpo a cuerpo por DPS medido con tiempos de animación exactos, a distancia por DPS de ráfaga. El tier es la proporción respecto al líder de su clase en la tier list.
| Arma | Clase | DPS | Nivel |
|---|---|---|---|
| Pesada | 34,9 | A | |
| Pesada | 34,9 | A | |
| Ligera | 34,7 | C | |
| Media | 33,5 | C | |
| Media | 33,4 | C | |
| Media | 33,2 | C | |
| Pesada | 33,1 | B | |
| Pesada | 33,1 | B | |
| Pesada | 32,8 | B | |
| Media | 31,6 | C | |
| Media | 31,4 | C | |
| Media | 31 | C | |
| Media | 31 | C | |
| Ligera | 29 | D |
| Arma | Tipo | DPS de ráfaga | Nivel |
|---|---|---|---|
| Ballesta | 90 | B | |
| Ballesta | 90 | B |
Método completo y todas las clases: Tier list de armas
Rellena las 12 ranuras de equipo con encantamientos, mira cómo se suman tus puntos de encantamiento y cada línea de efecto, y guarda hasta 20 builds en tu PC.

Los conjuntos únicos tienen efectos fijos (mostrados); los básicos sacan efectos aleatorios de sus grupos.
Conjunto básico: cada pieza saca efectos aleatorios.
Conjunto básico: cada pieza saca efectos aleatorios.
Conjunto básico: cada pieza saca efectos aleatorios.
Primero la recarga más corta, con el coste de almas de cada uso.
| Artefacto | Enfriamiento | Coste de almas | Otras etiquetas |
|---|---|---|---|
| 4 s | 25 | ||
| 10 s | 45 | ||
| 15 s | 15 | ||
| 15 s | 30 | ||
| 15 s | 30 | ||
| 27 s | 65 |
Efectos aleatorios que pueden salir en equipo con la etiqueta Apoyo (el grupo de efectos Apoyo del juego), con sus valores en los niveles I–III.
| Efecto | Categoría | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| Utilidad | 15 % | 30 % | 50 % | |
| Utilidad | 5 % | 10 % | 20 % | |
| Ataque | 10 % | 15 % | 25 % | |
| Ataque | 25 % | 35 % | 50 % | |
| Utilidad | 40 % | 60 % | 80 % | |
| Utilidad | 20 % | 30 % | 40 % | |
| Defensa | 25 % | 35 % | 50 % | |
| Utilidad | 25 % | 35 % | 45 % |
El equipo también saca efectos del grupo de su hueco (cualquier armadura o arma), así que estos son los que añade la etiqueta Apoyo.
Datos de los archivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Cómo obtenemos los datos
El juego etiqueta 46 objetos como Apoyo: 14 armas cuerpo a cuerpo y 2 a distancia, y 24 piezas de armadura en 6 conjuntos. El mayor DPS medido entre ellas: Pala (34,9). El grupo Apoyo añade 8 efectos: Aliado, Creador de pociones, Encadenador, Macarra, Maculado, Radio del tótem, Sanador, Segador.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Cuerpo a cuerpo: Pala, 34,9 de DPS medido. A distancia: Ballesta arpa, 90 de DPS de ráfaga.
6 conjuntos: Hivemind, Mad Sifter, Woodsprite, Beekeeper, Sifter, Treehugger.
8 efectos vienen del grupo Apoyo: Aliado, Creador de pociones, Encadenador, Macarra, Maculado, Radio del tótem, Sanador, Segador.
6 artefactos llevan la etiqueta Apoyo. Recargas más cortas: Cuerno de sumisión (4 s), Estandarte de batalla (10 s), Cesta de pícnic (15 s).