
Cada objeto que el juego etiqueta como Embaucador: 10 armas cuerpo a cuerpo y 8 a distancia, 40 piezas de armadura en 10 conjuntos y los 10 efectos aleatorios del grupo Embaucador.
Una regla fija por hueco: las armas de Embaucador con más DPS medido, la armadura Scoundrel y los artefactos de Embaucador con menor tiempo de recarga.
Cuerpo a cuerpo por DPS medido con tiempos de animación exactos, a distancia por DPS de ráfaga. El tier es la proporción respecto al líder de su clase en la tier list.
| Arma | Clase | DPS | Nivel |
|---|---|---|---|
| Ligera | 51,7 | S | |
| Ligera | 44 | A | |
| Ligera | 43,5 | A | |
| Ligera | 43 | A | |
| Ligera | 42,6 | A | |
| Media | 35,3 | C | |
| Ligera | 34,7 | C | |
| Ligera | 34,7 | C | |
| Pesada | 34,2 | A | |
| Ligera | 29,4 | D |
| Arma | Tipo | DPS de ráfaga | Nivel |
|---|---|---|---|
| Arco | 55 | D | |
| Arco | 55 | D | |
| Arco | 46,7 | D | |
| Arco | 46,7 | D | |
| Ballesta | 40 | D | |
| Ballesta | 40 | D | |
| Ballesta | 40 | D | |
| Ballesta | 40 | D |
Método completo y todas las clases: Tier list de armas
Rellena las 12 ranuras de equipo con encantamientos, mira cómo se suman tus puntos de encantamiento y cada línea de efecto, y guarda hasta 20 builds en tu PC.

Los conjuntos únicos tienen efectos fijos (mostrados); los básicos sacan efectos aleatorios de sus grupos.
Conjunto básico: cada pieza saca efectos aleatorios.
Conjunto básico: cada pieza saca efectos aleatorios.
Conjunto básico: cada pieza saca efectos aleatorios.
Conjunto básico: cada pieza saca efectos aleatorios.
Conjunto básico: cada pieza saca efectos aleatorios.
Primero la recarga más corta, con el coste de almas de cada uso.
| Artefacto | Enfriamiento | Coste de almas | Otras etiquetas |
|---|---|---|---|
| 5 s | 20 | ||
| 5 s | 20 | ||
| 5 s | 45 | ||
| 5 s | 45 |
Efectos aleatorios que pueden salir en equipo con la etiqueta Embaucador (el grupo de efectos Embaucador del juego), con sus valores en los niveles I–III.
| Efecto | Categoría | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| Utilidad | 15 % | 20 % | 30 % | |
| Utilidad | 10 % | 15 % | 25 % | |
| Utilidad | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Ataque | 20 % | 25 % | 30 % | |
| Defensa | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Utilidad | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Ataque | 15 % | 20 % | 25 % | |
| Utilidad | 20 % | 25 % | 35 % | |
| Ataque | 15 % | 25 % | 35 % | |
| Ataque | 15 % | 20 % | 25 % |
El equipo también saca efectos del grupo de su hueco (cualquier armadura o arma), así que estos son los que añade la etiqueta Embaucador.
Datos de los archivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Cómo obtenemos los datos
El juego etiqueta 62 objetos como Embaucador: 10 armas cuerpo a cuerpo y 8 a distancia, y 40 piezas de armadura en 10 conjuntos. El mayor DPS medido entre ellas: Flagelo de Sculker (51,7). El grupo Embaucador añade 10 efectos: Acechador, Acróbata, Asesino, Cazarrecompensas, Desvío, Evasión, Fuerza, Sigilo, Sutileza, Tirador.
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Cuerpo a cuerpo: Flagelo de Sculker, 51,7 de DPS medido. A distancia: Arco corto, 55 de DPS de ráfaga.
10 conjuntos: Scoundrel, Dreamruler, Monarch, Sage, Twisted Warden, Scamp, Disciple, Phantom, Sculk Digger, Sculker.
10 efectos vienen del grupo Embaucador: Acechador, Acróbata, Asesino, Cazarrecompensas, Desvío, Evasión, Fuerza, Sigilo, Sutileza, Tirador.
4 artefactos llevan la etiqueta Embaucador. Recargas más cortas: Niebla de ender (5 s), Trufa del ritmo (5 s), Flauta de luchador (5 s).