Colmillos venenosos – objeto de Minecraft Dungeons II

Colmillos venenosos

ÚnicoLigeraEmbaucador
DPS
29,4
Daño del combo
42
Ataques
3
Alcance
2,9 bloques
Colmillos venenosos hace 42 de daño en un combo de 3 ataques que dura 1,43 s: 29,4 DPS, con 2,9 bloques de alcance y un arco de 180°.
Un par de dagas envenenadas que hacen que tus golpes sean tan letales como la picadura de una araña.
DPS
29,4N.º 9 de 10 · Ligera
Daño del combo
423 ataques · 1,43 s
Alcance
2,9 bloquesArco de 180°
Ataque en salto
14Radio de área 2,5 bloques
Arma base
Dagas dobles
Guía de estrategiaDónde encontrar cada arma únicaÚnicos de Minecraft Dungeons 2: dónde farmear y probabilidades

Dónde encontrar Colmillos venenosos

Datos del juego

Colmillos venenosos no tiene entrada de botín propia: aparece cuando Dagas dobles sale con rareza Única (5 % de los Dagas dobles normales). Consigue Dagas dobles en estas zonas.

Mejor sitio para farmear

Oscuridad profunda: 0,36 % por objeto de cofre elegante o minijefe (1 de cada 280), unos 644 cofres para un 90%. Calculadora de botín

Dónde encontrar Colmillos venenosos
ZonaNivel rec.
Bosques aullantes – zona de Minecraft Dungeons IIBosques aullantes6
Oscuridad profunda – zona de Minecraft Dungeons IIOscuridad profunda14
Llanura lluviosa – zona de Minecraft Dungeons IILlanura lluviosa21

Efecto de Colmillos venenosos

Datos del juego

Todo Colmillos venenosos trae este efecto Único fijo, además de su hueco de efecto aleatorio.

  • Venenomante – efecto de equipo de Minecraft Dungeons IIVenenomanteLos ataques con veneno infligen un 20% más de daño.

Colmillos venenosos: veredicto rápido

Colmillos venenosos es n.º 9 de 10 en su clase (Ligera) por DPS medido (29,4), lo que la sitúa en el tier D de nuestra tier list.

Puesto en DPS
#9 / 10Ligera · 29,4 DPS
Golpes finales por segundo
0,7Un remate de combo cada 1,43 s · n.º 3 de 10 en su clase
Alcance
2,9 bloquesArco de golpe más amplio: 180°
Tipos de buildEmbaucador

Desglose del combo de Colmillos venenosos

Calculado

Daño de cada ataque (× golpes), tiempo hasta el siguiente, alcance y arco. La franja muestra cómo se reparten los 1,43 s del combo.

AtaqueDañoEncadenadoAlcanceArco
1Ataque 1Veneno6 ×20,37 s2,5 bloques65°
2Ataque 2Veneno6 ×20,48 s2,5 bloques180°
3Ataque 3Veneno9 ×20,59 s2,9 bloques14°
Línea de tiempo del combo1,43 s en total

Ataque en salto

Daño
14
Aturdimiento
37
Daño en área
30 %
Radio del área
2,5 bloques

Los tiempos se miden hasta el fotograma en que puede empezar el siguiente ataque (la cadena más rápida), con el multiplicador de velocidad del arma. No incluye encantamientos ni efectos que cambien velocidad o daño.

Datos de los archivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Cómo obtenemos los datos

Colmillos venenosos: alcance y arcos de golpe

Datos del juego

Vista cenital de cada ataque del combo: hasta dónde llega y cuánto abarca.

123
  • 1Ataque 12,5 bloques · Arco de 65°
  • 2Ataque 22,5 bloques · Arco de 180°
  • 3Ataque 32,9 bloques · Arco de 14°
  • Cada cuadrado es un bloque. Estás en el punto, mirando hacia arriba.

Colmillos venenosos contra criaturas: golpes para aturdir y derrotar

Calculado

Elige un jefe, minijefe o criatura para ver cuántos golpes del combo en bucle hacen falta para aturdirlo y derrotarlo.

Bruja corrompida por almasJefe · Salud 1200 · Aplomo 700
Golpes hasta el primer aturdimiento50en 11,8 s
Golpes para derrotarlo172en 40,9 s

Calculado con los valores base de los archivos del juego: el combo se repite, cada golpe cuenta al final de su movimiento, el aturdimiento se acumula golpe a golpe hasta superar el aplomo de la criatura y se aplican las resistencias a cada tipo de daño. No se aplican el poder del objeto, los encantamientos ni el nivel de amenaza de la zona, así que úsalo para comparar armas, no como un recuento exacto.

MetaBot Desktop

Colmillos venenosos: ten sus estadísticas a mano mientras juegas

DPS de combo, alcance y arco de golpe de cada arma cuerpo a cuerpo y a distancia, un cara a cara de golpes contra cada criatura y un clic para compararla, añadirla a una build o ver dónde cae.

  • DPS de combo y tiempos
  • Alcance y arco de golpe
  • Cara a cara con cada criatura
La base de datos de armas de Minecraft Dungeons II en MetaBot Desktop

Cómo se compara Colmillos venenosos

Las barras muestran dónde queda Colmillos venenosos entre las 10 armas de su clase (Ligera): una barra llena las supera a todas.

DPS
29,4
Daño del combo
42
Alcance
2,9 bloques
Arco
180°
Duración del combo
1,43 s
Ataque en salto
14

Objeto base: Dagas dobles

Colmillos venenosos es la versión Única de Dagas dobles: mismas estadísticas y ataques, más un efecto fijo.

Dagas dobles – objeto de Minecraft Dungeons II
Dagas dobles

Cuando una daga no basta.

Encantamientos para Colmillos venenosos

16 encantamientos encajan en Colmillos venenosos. Aplícalos con libros encantados en el Forjaembrujos.

Los encantamientos de golpe final como Minas de ender, Aspecto ígneo, Medialuna helada se activan en cada remate de combo: unas 0,7 veces por segundo con Colmillos venenosos, n.º 3 de 10 en su clase.

Encantamientos para Colmillos venenosos
EncantamientoSe activa conEn nivel III
Aterrizaje demoledor – encantamiento de Minecraft Dungeons IIAterrizaje demoledorAtaque en saltoAterrizar durante un ataque en salto inflige 5% más de daño y aumenta el retroceso en 100%.
Minas de ender – encantamiento de Minecraft Dungeons IIMinas de enderGolpe final del combo, Ataque en salto, ProyectilesDurante los ataques con armas, se lanzan 4 minas que explotan junto a los enemigos o al cabo de un instante.
Aspecto ígneo – encantamiento de Minecraft Dungeons IIAspecto ígneoGolpe final del combo, Ataque en saltoLa oleada inflige 50% de daño con el arma y prende fuego a las criaturas durante un breve periodo de tiempo.
Medialuna helada – encantamiento de Minecraft Dungeons IIMedialuna heladaGolpe final del combo, Ataque en saltoLa oleada inflige 20% de daño con el arma y congela a las criaturas durante un breve periodo de tiempo, ralentizando sus ataques y movimientos.
Golpe curativo – encantamiento de Minecraft Dungeons IIGolpe curativoDerrotar a un enemigoUna vez derrotado un enemigo, tienes un 50% de posibilidad de crear un pozo de regeneración para los aliados.
Explosión de icor – encantamiento de Minecraft Dungeons IIExplosión de icorGolpe final del comboLa oleada inflige 90% de daño con el arma y daño adicional con almas durante un breve periodo de tiempo.
Ola fulminante – encantamiento de Minecraft Dungeons IIOla fulminanteGolpe final del combo, Ataque en saltoLa oleada inflige 90% de daño con el arma y afecta a las criaturas durante un breve periodo de tiempo, haciéndolos más débiles, pero más rápidos.
Niebla venenosa – encantamiento de Minecraft Dungeons IINiebla venenosaGolpe final del combo, Ataque en saltoLa oleada inflige 30% de daño con el arma y envenena a las criaturas durante un breve periodo de tiempo.
Encantamiento supremo – encantamiento de Minecraft Dungeons IIEncantamiento supremoAtaque en saltoLos ataques en salto provocan oleadas de rayos y hielo que infligen daño a los enemigos.
Capa de sombras – encantamiento de Minecraft Dungeons IICapa de sombrasDerrotar a un enemigoConcede un 35% de probabilidad de activar la capa de sombras al derrotar a los enemigos.
Golpe protector – encantamiento de Minecraft Dungeons IIGolpe protectorDerrotar a un enemigoUna vez derrotado un enemigo, tienes un 40% de posibilidad de crear un pozo de fortalecimiento para los aliados.
Onda de choque – encantamiento de Minecraft Dungeons IIOnda de choqueGolpe final del combo, Ataque en saltoLa onda de choque inflige un 50% de daño del arma y aumenta el retroceso en un 75%.
Explosión de almas – encantamiento de Minecraft Dungeons IIExplosión de almasGolpe final del combo, Ataque en saltoLa oleada inflige 75% de daño con el arma y daño adicional con almas con el tiempo.
Combo con ataque giratorio – encantamiento de Minecraft Dungeons IICombo con ataque giratorioGolpe final del combo, Ataque en salto, ProyectilesEl remolino inflige 100% puntos de daño adicional con el arma a los enemigos cercanos.
Robo de ritmo – encantamiento de Minecraft Dungeons IIRobo de ritmoDerrotar a un enemigoConcede un 50% de probabilidad de aumentar la velocidad de movimiento al derrotar a los enemigos.
Truenos – encantamiento de Minecraft Dungeons IITruenosInfligir dañoOtorga una probabilidad del 50% de que el 50% de daño del arma se convierta en daño por rayo.

Colmillos venenosos es un arma cuerpo a cuerpo (Ligera) cuyo combo de 3 ataques hace 42 de daño en 1,43 s, es decir 29,4 DPS. Eso la sitúa n.º 9 de 10 en su clase (Ligera). Como Única siempre lleva este efecto: Los ataques con veneno infligen un 20% más de daño. Búscala en: Bosques aullantes, Oscuridad profunda, Llanura lluviosa. 16 encantamientos encajan en ella.

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Preguntas sobre Colmillos venenosos

¿Cuál es el DPS de Colmillos venenosos en Minecraft Dungeons II?

29,4 DPS contra un objetivo: su combo de 3 ataques hace 42 de daño y dura 1,43 s encadenado lo más rápido posible. Encantamientos y efectos se suman.

¿Es buena Colmillos venenosos?

En daño por segundo es n.º 9 de 10 en su clase (Ligera) con 29,4 DPS. La tier list clasifica cada arma de su clase con la misma medición.

¿Dónde se encuentra Colmillos venenosos?

Colmillos venenosos aparece cuando Dagas dobles sale Única ( de los botines normales). Dagas dobles cae en 3 zonas, entre ellas Bosques aullantes, Oscuridad profunda, Llanura lluviosa; los jefes sacan Única más a menudo.

¿Qué hace Colmillos venenosos?

Colmillos venenosos es la versión Única de Dagas dobles. Efecto fijo: Los ataques con veneno infligen un 20% más de daño. Estadísticas y ataques son los de Dagas dobles.

¿Qué encantamientos puede llevar Colmillos venenosos?

Encajan 16 encantamientos, entre ellos Aterrizaje demoledor, Minas de ender, Aspecto ígneo, Medialuna helada, Golpe curativo. Cada uno tiene niveles I–III y algunos un nivel Único; sus páginas dan los valores exactos.