
Colmillos venenosos
- DPS
- 29,4
- Daño del combo
- 42
- Ataques
- 3
- Alcance
- 2,9 bloques
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodología
- Metodología de Datos
Un par de dagas envenenadas que hacen que tus golpes sean tan letales como la picadura de una araña.
- DPS
- 29,4N.º 9 de 10 · Ligera
- Daño del combo
- 423 ataques · 1,43 s
- Alcance
- 2,9 bloquesArco de 180°
- Ataque en salto
- 14Radio de área 2,5 bloques
- Arma base
- Dagas dobles
Dónde encontrar Colmillos venenosos
Datos del juegoColmillos venenosos no tiene entrada de botín propia: aparece cuando Dagas dobles sale con rareza Única (5 % de los Dagas dobles normales). Consigue Dagas dobles en estas zonas.
Oscuridad profunda: 0,36 % por objeto de cofre elegante o minijefe (1 de cada 280), unos 644 cofres para un 90%. Calculadora de botín
| Zona | Nivel rec. |
|---|---|
| 6 | |
| 14 | |
| 21 |
- Recompensa de misiónEl warden perverso revivido
Efecto de Colmillos venenosos
Datos del juegoTodo Colmillos venenosos trae este efecto Único fijo, además de su hueco de efecto aleatorio.
VenenomanteLos ataques con veneno infligen un 20% más de daño.
Colmillos venenosos: veredicto rápido
Colmillos venenosos es n.º 9 de 10 en su clase (Ligera) por DPS medido (29,4), lo que la sitúa en el tier D de nuestra tier list.
- Puesto en DPS
- #9 / 10Ligera · 29,4 DPS
- Golpes finales por segundo
- 0,7Un remate de combo cada 1,43 s · n.º 3 de 10 en su clase
- Alcance
- 2,9 bloquesArco de golpe más amplio: 180°
Desglose del combo de Colmillos venenosos
CalculadoDaño de cada ataque (× golpes), tiempo hasta el siguiente, alcance y arco. La franja muestra cómo se reparten los 1,43 s del combo.
Ataque en salto
- Daño
- 14
- Aturdimiento
- 37
- Daño en área
- 30 %
- Radio del área
- 2,5 bloques
Los tiempos se miden hasta el fotograma en que puede empezar el siguiente ataque (la cadena más rápida), con el multiplicador de velocidad del arma. No incluye encantamientos ni efectos que cambien velocidad o daño.
Datos de los archivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Cómo obtenemos los datos
Colmillos venenosos: alcance y arcos de golpe
Datos del juegoVista cenital de cada ataque del combo: hasta dónde llega y cuánto abarca.
- 1Ataque 12,5 bloques · Arco de 65°
- 2Ataque 22,5 bloques · Arco de 180°
- 3Ataque 32,9 bloques · Arco de 14°
- Cada cuadrado es un bloque. Estás en el punto, mirando hacia arriba.
Colmillos venenosos contra criaturas: golpes para aturdir y derrotar
CalculadoElige un jefe, minijefe o criatura para ver cuántos golpes del combo en bucle hacen falta para aturdirlo y derrotarlo.
Calculado con los valores base de los archivos del juego: el combo se repite, cada golpe cuenta al final de su movimiento, el aturdimiento se acumula golpe a golpe hasta superar el aplomo de la criatura y se aplican las resistencias a cada tipo de daño. No se aplican el poder del objeto, los encantamientos ni el nivel de amenaza de la zona, así que úsalo para comparar armas, no como un recuento exacto.
Colmillos venenosos: ten sus estadísticas a mano mientras juegas
DPS de combo, alcance y arco de golpe de cada arma cuerpo a cuerpo y a distancia, un cara a cara de golpes contra cada criatura y un clic para compararla, añadirla a una build o ver dónde cae.
- DPS de combo y tiempos
- Alcance y arco de golpe
- Cara a cara con cada criatura

Cómo se compara Colmillos venenosos
Las barras muestran dónde queda Colmillos venenosos entre las 10 armas de su clase (Ligera): una barra llena las supera a todas.
- DPS
- 29,4
- Daño del combo
- 42
- Alcance
- 2,9 bloques
- Arco
- 180°
- Duración del combo
- 1,43 s
- Ataque en salto
- 14
Objeto base: Dagas dobles
Colmillos venenosos es la versión Única de Dagas dobles: mismas estadísticas y ataques, más un efecto fijo.

Cuando una daga no basta.
Encantamientos para Colmillos venenosos
16 encantamientos encajan en Colmillos venenosos. Aplícalos con libros encantados en el Forjaembrujos.
Los encantamientos de golpe final como Minas de ender, Aspecto ígneo, Medialuna helada se activan en cada remate de combo: unas 0,7 veces por segundo con Colmillos venenosos, n.º 3 de 10 en su clase.
| Encantamiento | Se activa con | En nivel III |
|---|---|---|
| Ataque en salto | Aterrizar durante un ataque en salto inflige 5% más de daño y aumenta el retroceso en 100%. | |
| Golpe final del combo, Ataque en salto, Proyectiles | Durante los ataques con armas, se lanzan 4 minas que explotan junto a los enemigos o al cabo de un instante. | |
| Golpe final del combo, Ataque en salto | La oleada inflige 50% de daño con el arma y prende fuego a las criaturas durante un breve periodo de tiempo. | |
| Golpe final del combo, Ataque en salto | La oleada inflige 20% de daño con el arma y congela a las criaturas durante un breve periodo de tiempo, ralentizando sus ataques y movimientos. | |
| Derrotar a un enemigo | Una vez derrotado un enemigo, tienes un 50% de posibilidad de crear un pozo de regeneración para los aliados. | |
| Golpe final del combo | La oleada inflige 90% de daño con el arma y daño adicional con almas durante un breve periodo de tiempo. | |
| Golpe final del combo, Ataque en salto | La oleada inflige 90% de daño con el arma y afecta a las criaturas durante un breve periodo de tiempo, haciéndolos más débiles, pero más rápidos. | |
| Golpe final del combo, Ataque en salto | La oleada inflige 30% de daño con el arma y envenena a las criaturas durante un breve periodo de tiempo. | |
| Ataque en salto | Los ataques en salto provocan oleadas de rayos y hielo que infligen daño a los enemigos. | |
| Derrotar a un enemigo | Concede un 35% de probabilidad de activar la capa de sombras al derrotar a los enemigos. | |
| Derrotar a un enemigo | Una vez derrotado un enemigo, tienes un 40% de posibilidad de crear un pozo de fortalecimiento para los aliados. | |
| Golpe final del combo, Ataque en salto | La onda de choque inflige un 50% de daño del arma y aumenta el retroceso en un 75%. | |
| Golpe final del combo, Ataque en salto | La oleada inflige 75% de daño con el arma y daño adicional con almas con el tiempo. | |
| Golpe final del combo, Ataque en salto, Proyectiles | El remolino inflige 100% puntos de daño adicional con el arma a los enemigos cercanos. | |
| Derrotar a un enemigo | Concede un 50% de probabilidad de aumentar la velocidad de movimiento al derrotar a los enemigos. | |
| Infligir daño | Otorga una probabilidad del 50% de que el 50% de daño del arma se convierta en daño por rayo. |
Parecidos a Colmillos venenosos
Los más cercanos en cifras, peso y arquetipo.
Colmillos venenosos es un arma cuerpo a cuerpo (Ligera) cuyo combo de 3 ataques hace 42 de daño en 1,43 s, es decir 29,4 DPS. Eso la sitúa n.º 9 de 10 en su clase (Ligera). Como Única siempre lleva este efecto: Los ataques con veneno infligen un 20% más de daño. Búscala en: Bosques aullantes, Oscuridad profunda, Llanura lluviosa. 16 encantamientos encajan en ella.
Ver también
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Preguntas sobre Colmillos venenosos
¿Cuál es el DPS de Colmillos venenosos en Minecraft Dungeons II?
29,4 DPS contra un objetivo: su combo de 3 ataques hace 42 de daño y dura 1,43 s encadenado lo más rápido posible. Encantamientos y efectos se suman.
¿Es buena Colmillos venenosos?
En daño por segundo es n.º 9 de 10 en su clase (Ligera) con 29,4 DPS. La tier list clasifica cada arma de su clase con la misma medición.
¿Dónde se encuentra Colmillos venenosos?
Colmillos venenosos aparece cuando Dagas dobles sale Única ( de los botines normales). Dagas dobles cae en 3 zonas, entre ellas Bosques aullantes, Oscuridad profunda, Llanura lluviosa; los jefes sacan Única más a menudo.
¿Qué hace Colmillos venenosos?
Colmillos venenosos es la versión Única de Dagas dobles. Efecto fijo: Los ataques con veneno infligen un 20% más de daño. Estadísticas y ataques son los de Dagas dobles.
¿Qué encantamientos puede llevar Colmillos venenosos?
Encajan 16 encantamientos, entre ellos Aterrizaje demoledor, Minas de ender, Aspecto ígneo, Medialuna helada, Golpe curativo. Cada uno tiene niveles I–III y algunos un nivel Único; sus páginas dan los valores exactos.




