
Mazo motor de crítico de Sombra (Commando Gerz) — SPAM Motor elemental
- Índice de fuerza
- 87,8
- PV totales
- 3500
- Spamtons / turno
- 33
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Mazo motor de crítico de Sombra (Commando Gerz) (Motor elemental) usa Commando Gerz, Moxilys, la Canturreante, Catixy y Ameru. Tiene 3500 PV en total, gana 33 Spamtons por turno más el número de turno, y nuestro modelo le da un índice de fuerza de 87,8 (tier A).
- Índice de fuerza
- 87,8 · A0 = mazo aleatorio, 100 = el mejor
- Arquetipo
- Motor elemental
- PV totales
- 3500
- Spamtons / turno
- 33+ el número de turno
- Plan de Tox
- AoE
- Rarezas
- 2× Común · 2× Rara
Las cuatro cartas
ModeladoLos talentos son la elección del modelo; cuando el modelo no ve diferencia entre los talentos de una carta, se muestran los tres.
Plan de juego
Lanza Cigarillos cada dos turnos para +3 de Tierra y +3 de Luz, y Smoky Dream de Ameru cada tres turnos para +4 de Luz, Agua y Sombra. Doubleshadow de Moxilys golpea a cada carta enemiga por 15 de Sombra y añade +2 de Sombra cada vez, así que su daño crece con cada uso, mientras Regenair cura tu tablero cada turno. Mewling de Catixy gana +5 % de probabilidad de crítico con cada uso y Sinister Charm da +25 % de crítico a un aliado. El turno 10 es la recompensa: Final Delight inflige 100 de daño de Tierra y 100 de Luz con todos los puntos que hayas acumulado.
Pon el Tox AoE que compras en turnos pares en tu carta que más pega, y mantén con vida a Commando Gerz: sus 1200 PV y su Berserk inicial (+25 % de daño para todo tu equipo) sostienen este mazo.
Puntos fuertes
- Daño en área que golpea a varias cartas enemigas a la vez
- Curación para aguantar los intercambios
- 3500 PV en total, muy por encima de los 2895 de un mazo promedio
- 33 Spamtons por turno de sus cartas: Tox más raros antes
- Genera 7 puntos de elemento por turno por sí solo
- Resiste mejor el daño de Agua (13,5 % de media del equipo)
Puntos débiles
- Más débil contra el daño de Sombra (7,8 % de resistencia media del equipo)
- La mayor parte de su daño llega tarde: el 86 % cae en los turnos 8–10
Curva de daño y compras de Tox
ModeladoDaño esperado por turno contra una carta enemiga promedio con el plan de Tox de abajo. Los turnos de tienda son pares; la rareza es la que con más probabilidad se ofrece y se puede pagar con la Suerte de ese turno.
6292 de daño esperado en 10 turnos · 360 Spamtons gastados
- Turno 2: AoE (Común) por 45 Spamtons100% de probabilidad por oferta con Suerte 2
- Turno 4: AoE (Común) por 45 Spamtons80% de probabilidad por oferta con Suerte 4
- Turno 6: AoE (Rara) por 90 Spamtons45% de probabilidad por oferta con Suerte 6
- Turno 8: AoE (Rara) por 90 Spamtons53% de probabilidad por oferta con Suerte 8
- Turno 10: AoE (Rara) por 90 Spamtons50% de probabilidad por oferta con Suerte 10
Quién hace el trabajo
| Carta | Daño | Curación |
|---|---|---|
| 4459 | — | |
| 667 | 3100 | |
| 639 | — | |
| 527 | — |
Modelado con datos del cliente de SPAM v1.20 · actualizado el 7 oct 2026 · no son tasas de victoria · Cómo lo calculamos
Puntos de elemento y resistencias
CalculadoPuntos que el mazo genera por turno por sí solo y la resistencia media del equipo contra cada elemento.
Puntos por turno
Resistencia del equipo
Coste de colección
CalculadoLo difícil que es conseguir cada carta. Las probabilidades son por espacio de carta de un Orbe Clásico (4 cartas por 1000 cristales).
| Carta | Rareza | Por espacio | ≈ cristales | Precio en la tienda diaria |
|---|---|---|---|---|
| Rara | 0,533% | 46.875 | 500 | |
| Común | 1,167% | 21.429 | 250 | |
| Común | 1,167% | 21.429 | 250 | |
| Rara | 0,533% | 46.875 | 500 |
Cristales esperados para conseguir una carta concreta en Orbes Clásicos; los duplicados desbloquean sus talentos.
Alternativas
¿Te falta una carta? Estas cumplen un papel parecido.
Un mazo de críticos de primer nivel salido de la búsqueda de nuestro modelo: Commando Gerz y Ameru acumulan puntos de Tierra, Luz, Agua y Sombra mientras Moxilys reparte daño de Sombra por todo el tablero y los críticos de Catixy crecen cada turno. Lanza Cigarillos cada dos turnos para +3 de Tierra y +3 de Luz, y Smoky Dream de Ameru cada tres turnos para +4 de Luz, Agua y Sombra. Doubleshadow de Moxilys golpea a cada carta enemiga por 15 de Sombra y añade +2 de Sombra cada vez, así que su daño crece con cada uso, mientras Regenair cura tu tablero cada turno. Mewling de Catixy gana +5 % de probabilidad de crítico con cada uso y Sinister Charm da +25 % de crítico a un aliado. El turno 10 es la recompensa: Final Delight inflige 100 de daño de Tierra y 100 de Luz con todos los puntos que hayas acumulado. Mazo motor de crítico de Sombra (Commando Gerz) (Motor elemental) usa Commando Gerz, Moxilys, la Canturreante, Catixy y Ameru. Tiene 3500 PV en total, gana 33 Spamtons por turno más el número de turno, y nuestro modelo le da un índice de fuerza de 87,8 (tier A).
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Preguntas frecuentes de Mazo motor de crítico de Sombra (Commando Gerz) — SPAM v1.20
¿Es bueno Mazo motor de crítico de Sombra (Commando Gerz)?
Nuestro modelo da a Mazo motor de crítico de Sombra (Commando Gerz) un índice de fuerza de 87,8 (tier A), donde 0 es un mazo aleatorio promedio y 100 el mejor mazo encontrado. Está modelado con datos del juego durante los primeros 10 turnos, no con tasas de victoria.
¿Qué Tox debería comprar Mazo motor de crítico de Sombra (Commando Gerz)?
AoE en cada turno par: Turno 2: AoE (Común) por 45 Spamtons; Turno 4: AoE (Común) por 45 Spamtons; Turno 6: AoE (Rara) por 90 Spamtons; Turno 8: AoE (Rara) por 90 Spamtons; Turno 10: AoE (Rara) por 90 Spamtons.
¿Qué le gana a Mazo motor de crítico de Sombra (Commando Gerz)?
Su resistencia de equipo es más baja contra el daño de Sombra (7,8 %).
¿Qué puedo jugar en lugar de Commando Gerz?
Regente del Abismo y Jabalí Dorado cumplen un papel parecido. Pruébalas en el creador de mazos para comparar el índice de fuerza.
















