Carta Protector de las Ruinas en SPAM

Protector de las Ruinas — carta de SPAM Tierra · Común

TierraComúnDaño
PV
700
Spamtons
6
Tier
A

Protector de las Ruinas (Común, Tierra) es una carta de SPAM con 700 PV, 6 Spamtons por turno y 1 habilidad: Voltereta.

Elemento
Tierra
Rareza
Común
PV
700805 efectivos
Spamtons por turno
6
Tier según el modelo
A · #20
Mejor talento
Blindaje F/A

Resumen de Protector de las Ruinas

Datos del juego
Carta Protector de las Ruinas en SPAMProtector de las RuinasVoltereta1700/7006

Protector de las Ruinas (Común, Tierra) tiene 700 PV y genera 6 Spamtons por turno. Nuestro modelo la sitúa en el tier A, puesto 20 de 127 cartas.

Su daño proviene de Voltereta: unos 14 de daño esperado por turno contra una carta media antes de bonificaciones de elemento, con Voltereta como pieza clave y 1 turnos de enfriamiento.

APuesto 20 de 127 cartasModelado a partir del daño, la resistencia, la economía y la frecuencia con que la usan los mejores mazosModelado
Daño
89
Resistencia
48
Economía
39
Utilidad
15

Datos: cliente de SPAM v1.20 · extraídos el 7 oct 2026 · Cómo lo calculamos

Habilidades de Protector de las Ruinas

Calculado

Valores base antes de bonificaciones de elemento. El daño esperado tiene en cuenta precisión, críticos, objetivos y la resistencia media del conjunto de cartas.

Voltereta

Tierra

Ataque 15 Tierra
El daño de base aumenta en 5

Enfriamiento
1
Precisión
100%
Crítico
1% · ×2
Daño por uso
14

Talentos de Protector de las Ruinas

Modelado

Cada carta tiene tres talentos y uno está activo por partida. En clasificatoria lo eliges en un draft de 30 segundos; en partidas normales se fija en tu colección.

  1. 1Blindaje F/AElección del modeloResistencia fuego(+25%)
    Resistencia agua (+25%)
  2. 2Blindaje N/TResistencia naturaleza (+25%)
    Resistencia tierra (+25%)
  3. 3Blindaje LResistencia sombra (+25%)
    Resistencia luz (+25%)

Los talentos se desbloquean al obtener copias repetidas de la carta en orbes.

Resistencias

Datos del juego

Protector de las Ruinas resiste mejor el daño de Fuego, Tierra y Naturaleza (15 %) y recibe más del de Agua (10 %).

+15%Fuego
+10%Agua
+15%Tierra
+15%Naturaleza
+12%Sombra
+12%Luz

PV efectivos frente a la mezcla media de daño del conjunto de cartas: 805.

Cómo jugar Protector de las Ruinas

Protector de las Ruinas resiste mejor el daño de Fuego, Tierra y Naturaleza (15 %) y recibe más del de Agua (10 %).

Entre sus talentos, nuestro modelo elige Blindaje F/A: Resistencia fuego(+25%) Resistencia agua (+25%).

En la Tienda de Tox, Corazón de Tierra es su mejor compra según el modelo.

Mejor compra de ToxCorazón de Tierra

Mazos con Protector de las Ruinas

Modelado

Primero los mazos seleccionados y después los más fuertes que nuestro modelo encontró con esta carta.

Cartas similares y alternativas

Mismo elemento o rol con PV e ingresos comparables: opciones de cambio si no tienes Protector de las Ruinas.

Historia de Protector de las Ruinas

Especie: Criatura artificialRegión: Shal'ZaarEra: Edad de las Divinidades

Los monstruos abisales tienen una forma horrenda e indescriptible. Estas criaturas demoníacas fueron halladas durante la expedición Oniyx, una aventura espantosa en las profundidades del templo de Zaar'Phahl, en Shal'Zaar. Terminado el avance del grupo por los Abismos, los supervivientes se apresuraron a sellar el yacimiento de excavación del templo. Se levantó una fortificación descomunal para que ningún Abisal saliera. En paralelo se construyó una criatura artificial Oniyx: una poderosa e inmensa creación que ya solo protege ruinas.

Más historia de SPAM →

Arte y probabilidades de acabado

Cada carta de SPAM puede salir en cuatro acabados; los orbes sortean el acabado por separado de la carta:

  • Estándar95%
  • Reverse3%
  • Foil1,6%
  • Full Art0,4%

Ilustrada por Saki

Protector de las Ruinas (Común, Tierra) tiene 700 PV y genera 6 Spamtons por turno. Nuestro modelo la sitúa en el tier A, puesto 20 de 127 cartas. Su daño proviene de Voltereta: unos 14 de daño esperado por turno contra una carta media antes de bonificaciones de elemento, con Voltereta como pieza clave y 1 turnos de enfriamiento. Protector de las Ruinas resiste mejor el daño de Fuego, Tierra y Naturaleza (15 %) y recibe más del de Agua (10 %). Entre sus talentos, nuestro modelo elige Blindaje F/A: Resistencia fuego(+25%) Resistencia agua (+25%). En la Tienda de Tox, Corazón de Tierra es su mejor compra según el modelo.

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Preguntas frecuentes de Protector de las Ruinas — SPAM v1.20

¿Es buena Protector de las Ruinas en SPAM?

Nuestro modelo sitúa a Protector de las Ruinas en el tier A (puesto 20 de 127 cartas). Puntúa 89 en daño y 48 en resistencia en una escala de 0 a 100 respecto a las demás cartas. Estas valoraciones se modelan con datos del juego, no son tasas de victoria.

¿Cuál es el mejor talento para Protector de las Ruinas?

Blindaje F/A es la elección del modelo: Resistencia fuego(+25%) Resistencia agua (+25%). Protector de las Ruinas también puede usar Blindaje F/A, Blindaje N/T y Blindaje L; en clasificatoria eliges uno en el draft de talentos.

¿Qué habilidades tiene Protector de las Ruinas?

Protector de las Ruinas tiene Voltereta. Juntas infligen unos 14 de daño esperado por turno contra una carta media antes de bonificaciones de elemento.

¿Contra qué es débil Protector de las Ruinas?

Protector de las Ruinas resiste mejor el daño de Fuego, Tierra y Naturaleza (15 %) y recibe más del de Agua (10 %).

¿Qué Tox debo comprar para Protector de las Ruinas?

En la Tienda de Tox, Corazón de Tierra es su mejor compra según el modelo.

¿En qué mazo debo jugar Protector de las Ruinas?

Protector de las Ruinas aparece en Mazo mono Tierra motor (Earth King). Abre el creador de mazos para probarla con las cartas que tienes.

¿Cuál es la historia de Protector de las Ruinas?

Los monstruos abisales tienen una forma horrenda e indescriptible. Estas criaturas demoníacas fueron halladas durante la expedición Oniyx, una aventura espantosa en las profundidades del templo de Zaar'Phahl, en Shal'Zaar.