Carta Ashtarae Lycaria en SPAM

Mazo arcoíris de aguante (Ashtarae Lycaria) — SPAM Aguante

AguanteTier STierraNaturalezaSombra
Índice de fuerza
96
PV totales
3300
Spamtons / turno
31

Mazo arcoíris de aguante (Ashtarae Lycaria) (Aguante) usa Commando Gerz, Búho Policromo, Ashtarae Lycaria y Maestra de los Matices. Tiene 3300 PV en total, gana 31 Spamtons por turno más el número de turno, y nuestro modelo le da un índice de fuerza de 96 (tier S).

Índice de fuerza
96 · S0 = mazo aleatorio, 100 = el mejor
Arquetipo
Aguante
PV totales
3300
Spamtons / turno
31+ el número de turno
Plan de Tox
Berserk

Las cuatro cartas

Modelado

Los talentos son la elección del modelo; cuando el modelo no ve diferencia entre los talentos de una carta, se muestran los tres.

Plan de juego

Ashtarae lanza ambas Melodías cada turno: Melody No. 1 inflige 15–25 de daño de Sombra y da +2 % de crítico a todos los aliados, Melody No. 2 cura 15–25 y da +2 % de precisión a todos los aliados. Mientras tanto, Multiboost (+3 a cada elemento) y Cigarillos (+3 de Tierra, +3 de Luz) alimentan Dance of Feathers de seis elementos de Polychrome Owl y Elemental Chaos. En el turno 8, Resurrection trae de vuelta tu última carta destruida con la mitad de sus PV.

Guarda Resurrection para las piezas del motor: perder a Mistress of Tints o a Commando Gerz te cuesta su bonificación elemental en cada turno siguiente.

Puntos fuertes

  • Curación para aguantar los intercambios
  • 3300 PV en total, muy por encima de los 2895 de un mazo promedio
  • Genera 9 puntos de elemento por turno por sí solo
  • Resiste mejor el daño de Luz (11,3 % de media del equipo)

Puntos débiles

  • Sin daño en área: los tableros llenos tardan en caer
  • Más débil contra el daño de Fuego (10,8 % de resistencia media del equipo)
  • La mayor parte de su daño llega tarde: el 65 % cae en los turnos 8–10

Curva de daño y compras de Tox

Modelado

Daño esperado por turno contra una carta enemiga promedio con el plan de Tox de abajo. Los turnos de tienda son pares; la rareza es la que con más probabilidad se ofrece y se puede pagar con la Suerte de ese turno.

6077 de daño esperado en 10 turnos · 280 Spamtons gastados

  1. Turno 2: Berserk (Común) por 30 Spamtons100% de probabilidad por oferta con Suerte 2
  2. Turno 4: Berserk (Común) por 30 Spamtons80% de probabilidad por oferta con Suerte 4
  3. Turno 6: Berserk (Rara) por 60 Spamtons45% de probabilidad por oferta con Suerte 6
  4. Turno 8: Berserk (Rara) por 60 Spamtons53% de probabilidad por oferta con Suerte 8
  5. Turno 10: Berserk (Épica) por 100 Spamtons40% de probabilidad por oferta con Suerte 10

Berserk

Quién hace el trabajo

CartaDañoCuración
Commando Gerz — SPAMCommando Gerz1642—
Búho Policromo — SPAMBúho Policromo2710—
Ashtarae Lycaria — SPAMAshtarae Lycaria5642287
Maestra de los Matices — SPAMMaestra de los Matices1160—

Modelado con datos del cliente de SPAM v1.20 · actualizado el 7 oct 2026 · no son tasas de victoria · Cómo lo calculamos

Puntos de elemento y resistencias

Calculado

Puntos que el mazo genera por turno por sí solo y la resistencia media del equipo contra cada elemento.

Puntos por turno

Tierra +2,5Luz +2,5Fuego +1Naturaleza +1Sombra +1Agua +1

Resistencia del equipo

10,8%Fuego
11,3%Agua
11,3%Tierra
11%Naturaleza
11,3%Sombra
11,3%Luz

Coste de colección

Calculado

Lo difícil que es conseguir cada carta. Las probabilidades son por espacio de carta de un Orbe Clásico (4 cartas por 1000 cristales).

CartaRarezaPor espacio≈ cristalesPrecio en la tienda diaria
Commando Gerz — SPAMCommando GerzRara0,533%46.875500
Búho Policromo — SPAMBúho PolicromoComún1,167%21.429250
Ashtarae Lycaria — SPAMAshtarae LycariaLegendaria0,15%166.6672000
Maestra de los Matices — SPAMMaestra de los MaticesRara0,533%46.875500

Cristales esperados para conseguir una carta concreta en Orbes Clásicos; los duplicados desbloquean sus talentos.

El motor arcoíris con Ashtarae Lycaria en lugar de Ephial: curación y precisión más constantes cada turno, una Resurrection en el turno 8 y el mismo crecimiento de daño en seis elementos. Ashtarae lanza ambas Melodías cada turno: Melody No. 1 inflige 15–25 de daño de Sombra y da +2 % de crítico a todos los aliados, Melody No. 2 cura 15–25 y da +2 % de precisión a todos los aliados. Mientras tanto, Multiboost (+3 a cada elemento) y Cigarillos (+3 de Tierra, +3 de Luz) alimentan Dance of Feathers de seis elementos de Polychrome Owl y Elemental Chaos. En el turno 8, Resurrection trae de vuelta tu última carta destruida con la mitad de sus PV. Mazo arcoíris de aguante (Ashtarae Lycaria) (Aguante) usa Commando Gerz, Búho Policromo, Ashtarae Lycaria y Maestra de los Matices. Tiene 3300 PV en total, gana 31 Spamtons por turno más el número de turno, y nuestro modelo le da un índice de fuerza de 96 (tier S).

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Preguntas frecuentes de Mazo arcoíris de aguante (Ashtarae Lycaria) — SPAM v1.20

¿Es bueno Mazo arcoíris de aguante (Ashtarae Lycaria)?

Nuestro modelo da a Mazo arcoíris de aguante (Ashtarae Lycaria) un índice de fuerza de 96 (tier S), donde 0 es un mazo aleatorio promedio y 100 el mejor mazo encontrado. Está modelado con datos del juego durante los primeros 10 turnos, no con tasas de victoria.

¿Qué Tox debería comprar Mazo arcoíris de aguante (Ashtarae Lycaria)?

Berserk en cada turno par: Turno 2: Berserk (Común) por 30 Spamtons; Turno 4: Berserk (Común) por 30 Spamtons; Turno 6: Berserk (Rara) por 60 Spamtons; Turno 8: Berserk (Rara) por 60 Spamtons; Turno 10: Berserk (Épica) por 100 Spamtons.

¿Qué le gana a Mazo arcoíris de aguante (Ashtarae Lycaria)?

Su resistencia de equipo es más baja contra el daño de Fuego (10,8 %). Además no tiene daño en área, así que los tableros llenos que curan pueden aguantarlo.

¿Qué puedo jugar en lugar de Ashtarae Lycaria?

Moxilys, la Canturreante y Squall, Emisario de las Pesadillas cumplen un papel parecido. Pruébalas en el creador de mazos para comparar el índice de fuerza.