Eau trouble
Attaque 25
Eau
Attaque 25
Eau
Ennemis aléatoires
- Temps de recharge
- 2
- Précision
- 100%
- Critique
- 1% · ×2
- Dégâts par lancer
- 46
- Dégâts par tour
- 23

Frost & Glacier (Légendaire, Eau) est une carte SPAM avec 500 PV, 4 Spamtons par tour et 1 capacité : Eau trouble.

Frost & Glacier
Eau trouble
2

Frost & Glacier (Légendaire, Eau) a 500 PV et rapporte 4 Spamtons par tour. Notre modèle la classe tier C, n° 84 sur 127 cartes.
Frost & Glacier tient le rôle de contrôle : Eau trouble ralentissent, gèlent ou affaiblissent les cartes ennemies, ce qui compte plus que les dégâts bruts face aux decks qui montent en puissance avec le temps.
Données : client de jeu SPAM v1.20 · extraites le 7 oct. 2026 · Notre méthode de calcul
Valeurs de base avant bonus d'élément. Les dégâts attendus tiennent compte de la précision, des coups critiques, des cibles et de la résistance moyenne de l'ensemble des cartes.
Attaque 25
Eau
Attaque 25
Eau
Ennemis aléatoires
Frost & Glacier entre dans chaque partie avec Gel et Érosion déjà dans l'un de ses trois emplacements.
Chaque carte a trois talents et un seul est actif par partie. En classé, vous le choisissez lors d'un draft de 30 secondes ; en partie normale, il se règle dans votre collection.
Les talents se débloquent quand vous obtenez des doublons de la carte dans les orbes.
Frost & Glacier a la même résistance de 20 % contre chaque élément.
PV effectifs face au mélange de dégâts moyen de l'ensemble des cartes : 625.
Frost & Glacier a la même résistance de 20 % contre chaque élément.
Dans la Boutique de Tox, Cœur d'eau est son meilleur achat selon le modèle.
Les cartes qui alimentent les bonus d'élément de Frost & Glacier, ou que ses propres bonus renforcent.
Même élément ou même rôle avec des PV et revenus comparables : des remplaçants si vous n'avez pas Frost & Glacier.
On raconte que six enfants sont nés avec une rune sur la main. À Nordvinter, au sein de la grande tribu guerrière des Nords, Frost, fils du chef, naquit avec d’étranges traits animaux. Malgré une exceptionnelle résistance au froid, même le plus intense, il fut victime de nombreuses brimades. La mort de ses parents ne lui valut pas davantage d’autorité. Ce n’est qu’après avoir achevé son pèlerinage qu’il gagna le respect des siens. Aujourd’hui, il est le maître du prince dhöggeïr Glacier et le vice-président du conseil de l’école militaire de Dragheïr, où ses exploits lui valent une grande renommée.
Plus de lore SPAM →Chaque carte SPAM peut tomber dans quatre finitions ; les orbes tirent la finition séparément de la carte :
Illustrée par Atto
Frost & Glacier (Légendaire, Eau) a 500 PV et rapporte 4 Spamtons par tour. Notre modèle la classe tier C, n° 84 sur 127 cartes. Frost & Glacier tient le rôle de contrôle : Eau trouble ralentissent, gèlent ou affaiblissent les cartes ennemies, ce qui compte plus que les dégâts bruts face aux decks qui montent en puissance avec le temps. Frost & Glacier a la même résistance de 20 % contre chaque élément. Dans la Boutique de Tox, Cœur d'eau est son meilleur achat selon le modèle.
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Notre modèle classe Frost & Glacier tier C (n° 84 sur 127 cartes). Elle obtient 67 en dégâts et 22 en robustesse sur une échelle de 0 à 100 par rapport à toutes les autres cartes. Ces notes sont modélisées à partir des données du jeu, ce ne sont pas des taux de victoire.
Frost & Glacier peut jouer Reset ultime, Revalorisation et Pièce magique ; choisissez celui qui colle au plan de votre deck.
Frost & Glacier possède Eau trouble. Ensemble, elles infligent environ 23 dégâts attendus par tour contre une carte moyenne, avant bonus d'élément.
Frost & Glacier a la même résistance de 20 % contre chaque élément.
Dans la Boutique de Tox, Cœur d'eau est son meilleur achat selon le modèle.
On raconte que six enfants sont nés avec une rune sur la main. À Nordvinter, au sein de la grande tribu guerrière des Nords, Frost, fils du chef, naquit avec d’étranges traits animaux. Malgré une exceptionnelle résistance au froid, même le plus intense, il fut victime de nombreuses brimades.