Azir, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
47.3%
Współczynnik wyboru
1.1%
Ban rate
0.4%

Azir vs Vex

Azir Tier FMagStrzelec
Patch
26.19
Gry
2218
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
10 paź 2026 UTC

Azir vs Vex to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Azir wygrywa z 55.0% win rate (+10.0%) przeciwko Vex na podstawie 20 gier. Azir wins the early laning phase while Vex scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Azir, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Azir vs Vex.

Analiza matchupu Azir

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Azir radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Azir
Azir
44.1%
VS
Vex
55.9%
Vex

Kto wygrywa: Azir vs Vex?

Lekka przewaga: VexNiska pewność

Azir wygrywa 44.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 28.9% a 60.5% (zakres 95%).

Oczekiwany
46.1%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−2.0 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 34
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Vex – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Azir wygrywa 44.1% z 34 gier (zakres 95% 28.9–60.5%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 46.1% dla bohatera Azir; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Vex zwykle wygrywa linię: średnio 391 złota przewagi nad bohaterem Azir w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 34).
  • Gracze bohatera Azir znacznie rzadziej wybierają Zabójcze Tempo w pojedynku z bohaterem Vex: 36.8% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 17.6% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Azir i Vex grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Azir w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Azir vs Vex – statystyki fazy linii

AzirVex

W 15. minucie

Różnica złota
−391
Przewaga: Vex
Zakres 95%: od −777 do −5
Różnica XP
−273
W granicach błędu
Zakres 95%: od −673 do +128
Różnica CS
+6.6
W granicach błędu
Zakres 95%: od −0.5 do +13.6
1.24
Zabójstwa przed 15. min
2.79
2.24
Śmierci przed 15. min
1.76
0.35
Solo zabójstwa przed 15. min
1.06
0.0%
Pierwsza krew
5.9%

Średnie z całej gry

7.1
CS / min
5.9
880
DMG / min
961
13 890
Złoto / grę
13 264
93
Leczenie / min
110
556
Zredukowane DMG / min
533
0.4
CC / min
1.0

Azir vs Vex – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Azir przeciwko bohaterowi Vex według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 7
Za mało gier
25–30 min
Gry: 3
Za mało gier
30–35 min
Gry: 8
Za mało gier
35+ min
Gry: 14
Azir vs VexZakres 95%Azir zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Azir przeciwko bohaterowi Vex w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Azir vs Vex – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)VexAzir – złoto w 15. min: −391
  2. Pierwszy przedmiotVexAzir: 11.8 min · Vex: 11.3 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Azir vs Vex: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Azir dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

Azir vs Vex – najlepszy build

Zwykły build: Azir (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 86.7% · gry: 15

Przeciwko: Vex

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 8 z 22 gier Azir przeciw Vex miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Azir.

  • Azir zwykle najpierw kończy Ząb Nashora, po 11.8 min (mediana z 31 gier).
  • Vex zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 11.3 min (mediana z 28 gier).
  • Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Azir vs Vex – najlepsze runy

Zwykłe runy: Azir (Środkowa)

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
Rozwój MyśliLegenda: ŻwawośćOdcięcie
Czarnoksięstwo
Nadchodząca BurzaOpaska Przepływu Many
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 50.0% · gry: 262

Przeciwko: Vex

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Azir w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Azir dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Azir, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Azir, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Azir

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Azir vs Vex – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Azir vs Vex?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Vex – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Azir wygrywa 44.1% z 34 gier (zakres 95% 28.9–60.5%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Azir przeciwko bohaterowi Vex?

Azir wygrywa 44.1% z 34 gier przeciwko bohaterowi Vex (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 28.9–60.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 46.1%.

Czy Azir kontruje bohatera Vex?

Nie jednoznacznie. Azir wygrywa 44.1% z 34 gier przeciwko bohaterowi Vex, a zakres 95% (28.9–60.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Azir czy Vex?

Vex zwykle wygrywa linię: średnio 391 złota przewagi nad bohaterem Azir w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 34).

Czy Azir lepiej skaluje się niż Vex?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Vex ma największą przewagę nad bohaterem Azir?

Vex ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min), Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Azir przeciwko bohaterowi Vex?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Azir (linia: Środkowa): Płomień Cienia, Ząb Nashora, Zmora Licza. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Vex: Całun Banshee (zwykle 3.7%, tutaj 17.6%).

Jakie runy dla bohatera Azir przeciwko bohaterowi Vex?

Użyj zwykłej strony run bohatera Azir: Zabójcze Tempo (Precyzja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Vex: Zabójcze Tempo (zwykle 36.8%, tutaj 17.6%).