Azir, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.6%
Współczynnik wyboru
1.0%
Ban rate
0.4%

Azir vs Sylas

Azir Tier FMagStrzelec
Patch
26.20
Gry
1307
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 paź 2026 UTC

Azir vs Sylas to a very close matchup w LoL patch 26.20. Azir wygrywa z 50.0% win rate (+0.0%) przeciwko Sylas na podstawie 38 gier. Sylas wins the early laning phase while Azir scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Azir, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Azir vs Sylas.

Analiza matchupu Azir

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Azir radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Azir
Azir
50.0%
VS
Sylas
50.0%
Sylas

Kto wygrywa: Azir vs Sylas?

Wyrównany pojedynekNiska pewność

Azir wygrywa 50.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 34.5% a 65.5% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.5%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
+0.5 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 36
Linia: Środkowa
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Azir vs Sylas to wyrównany pojedynek: Azir wygrywa 50.0% z 36 gier, a zakres 95% (34.5–65.5%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 49.5% dla bohatera Azir; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 167, co mieści się w granicach błędu (gry: 35).
  • Gracze bohatera Azir znacznie częściej wybierają Zabójczy Kapelusz Rabadona w pojedynku z bohaterem Sylas: 37.6% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 58.3% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Azir i Sylas grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Azir w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Azir vs Sylas – statystyki fazy linii

AzirSylas

W 15. minucie

Różnica złota
−167
W granicach błędu
Zakres 95%: od −747 do +413
Różnica XP
+113
W granicach błędu
Zakres 95%: od −495 do +720
Różnica CS
+17.9
Przewaga: Azir
Zakres 95%: od +7.6 do +28.2
1.97
Zabójstwa przed 15. min
4.20
2.80
Śmierci przed 15. min
2.91
0.74
Solo zabójstwa przed 15. min
1.46
0.0%
Pierwsza krew
19.4%

Średnie z całej gry

6.6
CS / min
5.2
1051
DMG / min
911
12 665
Złoto / grę
11 946
107
Leczenie / min
343
512
Zredukowane DMG / min
834
0.5
CC / min
0.9

Azir vs Sylas – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Azir przeciwko bohaterowi Sylas według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 5
Za mało gier
20–25 min
Gry: 2
Za mało gier
25–30 min
Gry: 13
Za mało gier
30–35 min
Gry: 9
Za mało gier
35+ min
Gry: 7
Azir vs SylasZakres 95%Azir zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Azir przeciwko bohaterowi Sylas w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Azir vs Sylas – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneAzir – złoto w 15. min: −167
  2. Pierwszy przedmiotSylasAzir: 11.8 min · Sylas: 10.7 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Azir vs Sylas: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Azir dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Zabójczy Kapelusz Rabadona
    Zwykle
    37.6%
    vs Sylas
    58.3%
    +20.7 pkt52.4% wygranych tutaj
  • Pierścień DoranaMikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    40.5%
    vs Sylas
    60.0%
    +19.5 pkt66.7% wygranych tutaj
  • Pierścień DoranaMikstura ZdrowiaMikstura Zdrowia
    Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    54.8%
    vs Sylas
    37.1%
    −17.7 pkt
  • Transcendencja
    Zwykle
    7.7%
    vs Sylas
    19.4%
    +11.8 pkt
  • Ząb Nashora
    Ząb NashoraPrzedmiot
    Zwykle
    88.9%
    vs Sylas
    77.8%
    −11.1 pkt53.6% wygranych tutaj
  • Całkowite Skupienie
    Zwykle
    10.8%
    vs Sylas
    poniżej 2%
    −10.8 pkt
  • Prędkość ruchu (elastyczny)
    Prędkość ruchu (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    3.2%
    vs Sylas
    13.9%
    +10.7 pkt
  • Siła adaptacyjna (elastyczny)
    Siła adaptacyjna (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    93.9%
    vs Sylas
    83.3%
    −10.6 pkt46.7% wygranych tutaj

Azir vs Sylas – najlepszy build

Zwykły build: Azir (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 90.0% · gry: 10

Przeciwko: Sylas

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 7 z 25 gier Azir przeciw Sylas miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Azir.

  • Azir zwykle najpierw kończy Ząb Nashora, po 11.8 min (mediana z 25 gier).
  • Sylas zwykle najpierw kończy Hextechowy Pas Rakietowy, po 10.7 min (mediana z 27 gier).
  • Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Azir vs Sylas – najlepsze runy

Zwykłe runy: Azir (Środkowa)

Do AtakuDo Ataku
Precyzja
Rozwój MyśliLegenda: ŻwawośćOdcięcie
Determinacja
Kościana ZbrojaPrzerost
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 50.7% · gry: 288

Przeciwko: Sylas

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Azir w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Azir dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Azir, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Azir, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Azir

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Azir vs Sylas – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Azir vs Sylas?

Azir vs Sylas to wyrównany pojedynek: Azir wygrywa 50.0% z 36 gier, a zakres 95% (34.5–65.5%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Azir przeciwko bohaterowi Sylas?

Azir wygrywa 50.0% z 36 gier przeciwko bohaterowi Sylas (linia: Środkowa, patch 26.20; zakres 95% 34.5–65.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 49.5%.

Czy Azir kontruje bohatera Sylas?

Nie jednoznacznie. Azir wygrywa 50.0% z 36 gier przeciwko bohaterowi Sylas, a zakres 95% (34.5–65.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Azir czy Sylas?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 167, co mieści się w granicach błędu (gry: 35).

Czy Azir lepiej skaluje się niż Sylas?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Sylas ma największą przewagę nad bohaterem Azir?

Sylas ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Azir przeciwko bohaterowi Sylas?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Azir (linia: Środkowa): Udręka Liandry'ego, Płomień Cienia, Klepsydra Zhonyi. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Sylas: Zabójczy Kapelusz Rabadona (zwykle 37.6%, tutaj 58.3%).

Jakie runy dla bohatera Azir przeciwko bohaterowi Sylas?

Użyj zwykłej strony run bohatera Azir: Do Ataku (Precyzja + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Sylas: Transcendencja (zwykle 7.7%, tutaj 19.4%).