Corki, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.2%
Współczynnik wyboru
0.1%
Ban rate
0.3%

Corki Runy Mid: kluczowa runa i odłamki

Corki Tier FStrzelecMag
Patch
26.19
Gry
82
Linia
Środkowa
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
9 paź 2026 UTC

Najlepsze Środkowa runy Corki na LoL Patch 26.19 - Zdobywca z drzewa Precyzja z Inspiracja drugorzędnym (53.3% WR, 18.3% pick rate). Optymalne główne runy Corki to Zdobywca, Rozwój Myśli, Legenda: Żwawość, Odcięcie. Drugie drzewo: Zwrot Gotówki, Potrójny Tonik.

53.3%Współczynnik wygranych
+2.1%Różn. WW
18.3%Współczynnik wyboru
ZdobywcaZdobywca

Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 ładunki Zdobywcy na 5 sek. Każdy ładunek zapewnia 1.8-4 pkt. siły adaptacyjnej. Kumuluje się do 12 razy. Bohaterowie walczący z dystansu zyskują tylko 1 ładunek za każdy atak podstawowy.

Przy maksymalnej liczbie ładunków leczysz się o 8% obrażeń zadawanych bohaterom (5% w przypadku bohaterów walczących z dystansu).

Rozwój MyśliRozwój Myśli

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości w przypadku bohaterów walczących z dystansu) lub 6 pkt. energii.

Udziały w zabójstwach przywracają 15% maksymalnej many lub energii.

Czas odnowienia regeneracji od zadawania obrażeń: 8 sek.

Legenda: ŻwawośćLegenda: Żwawość

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.

OdcięcieOdcięcie

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.

Zwrot GotówkiZwrot Gotówki

Odzyskujesz 7.5% złota, gdy kupujesz legendarne przedmioty.

Potrójny TonikPotrójny Tonik

Po osiągnięciu 3. poziomu zdobywasz Eliksir Chciwości.
Po osiągnięciu 6. poziomu zdobywasz Eliksir Siły.
Po osiągnięciu 9. poziomu zdobywasz Eliksir Umiejętności.

Ten alternatywny zestaw run Corki używa Zdobywca jako runy kluczowej z drzewka Precyzja. Runy główne to Zdobywca, Rozwój Myśli, Legenda: Żwawość, Odcięcie. Dodatkowe drzewko run Corki to Determinacja z Kościana Zbroja, Przerost. Ten zestaw osiąga 43.75% winrate (-7.5% różnicy) przy 19.5% pick rate w 16 grach.
43.8%Współczynnik wygranych
-7.5%Różn. WW
19.5%Współczynnik wyboru
ZdobywcaZdobywca

Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 ładunki Zdobywcy na 5 sek. Każdy ładunek zapewnia 1.8-4 pkt. siły adaptacyjnej. Kumuluje się do 12 razy. Bohaterowie walczący z dystansu zyskują tylko 1 ładunek za każdy atak podstawowy.

Przy maksymalnej liczbie ładunków leczysz się o 8% obrażeń zadawanych bohaterom (5% w przypadku bohaterów walczących z dystansu).

Rozwój MyśliRozwój Myśli

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości w przypadku bohaterów walczących z dystansu) lub 6 pkt. energii.

Udziały w zabójstwach przywracają 15% maksymalnej many lub energii.

Czas odnowienia regeneracji od zadawania obrażeń: 8 sek.

Legenda: ŻwawośćLegenda: Żwawość

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.

OdcięcieOdcięcie

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.

Kościana ZbrojaKościana Zbroja

Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu).

Czas działania: 1.5 sek.
Czas odnowienia: 55 sek.

PrzerostPrzerost

Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów lub wrogich stworów, które giną blisko ciebie: 8 i wchłaniasz ich życiową esencję.

Po wchłonięciu życiowej esencji następującej liczby potworów lub wrogich stworów: 120, zyskujesz dodatkowo 3.5% maksymalnego zdrowia.

Wszystkie kluczowe runy i drzewka poboczne Corki Środkowa (patch 26.19)

151 gier

Corki Środkowa gra z Zdobywca w 56% gier, ze współczynnikiem wygranych 47,1%. Inspiracja to typowe drzewko poboczne (47%). Standardowe odłamki: Prędkość ataku (atak), Siła adaptacyjna (elastyczny), Zdrowie (obrona).

Kluczowe runy

RunaGraczeWspółczynnik wygranychGry
ZdobywcaZdobywcaNajczęściej grane56,3%47.1%85

Drzewka poboczne

RunaGraczeWspółczynnik wygranychGry
InspiracjaInspiracjaNajczęściej grane47,0%49.3%71
DeterminacjaDeterminacja33,8%47.1%51

Popularność to odsetek gier Corki na tej linii z daną runą; opcje poniżej 40 gier pomijamy. Wyższy współczynnik wygranych rzadko wybieranej runy to zwykle wybór pod konkretny matchup, a nie ogólne ulepszenie.

Pomniejsze runy Corki wg drzewka

Każda pomniejsza runa wybierana przez graczy Corki, pogrupowana wg drzewka, z popularnością i współczynnikiem wygranych.

Precyzja

RunaGraczeWspółczynnik wygranychGry
Legenda: ŻwawośćLegenda: ŻwawośćNajczęściej grane81,5%48.0%123
OdcięcieOdcięcie78,1%48.3%118
Rozwój MyśliRozwój Myśli62,3%47.9%94

Determinacja

RunaGraczeWspółczynnik wygranychGry
Kościana ZbrojaKościana ZbrojaNajczęściej grane31,8%45.8%48
PrzerostPrzerost29,1%45.5%44

Inspiracja

RunaGraczeWspółczynnik wygranychGry
Zwrot GotówkiZwrot GotówkiNajczęściej grane31,1%44.7%47
Potrójny TonikPotrójny Tonik26,5%42.5%40

Odłamki statystyk Corki

Które odłamki wybierają gracze Corki w każdym z trzech rzędów i jaki mają współczynnik wygranych.

RunaGraczeWspółczynnik wygranychGry
Siła adaptacyjna (elastyczny)Siła adaptacyjna (elastyczny)Najczęściej grane98,0%50.0%148
Prędkość ataku (atak)Prędkość ataku (atak)91,4%51.4%138
Zdrowie (obrona)Zdrowie (obrona)82,1%50.8%124
MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Corki runy FAQ - patch 26.19

Jaka jest najlepsza kluczowa runa dla Corki Środkowa?

Zdobywca: Corki Środkowa bierze ją w 56% gier rankingowych i wygrywa 47,1% z 85 gier.

Jakie odłamki statystyk powinien brać Corki?

Większość graczy Corki bierze Prędkość ataku (atak), Siła adaptacyjna (elastyczny), Zdrowie (obrona) — po jednym z każdego rzędu.

Jakie sa najlepsze runy Corki w patchu 26.19?

Najlepsze runy Corki w patchu 26.19 uzywaja drzewa Precyzja z Zdobywca, Rozwój Myśli, Legenda: Żwawość, and Odcięcie i drzewa Inspiracja z Zwrot Gotówki and Potrójny Tonik. Ten setup run osiaga wygrana 53.3% ze wskaznikiem wyboru 18.3%.

Jaki jest wskaznik zwyciestwa najlepszej strony run Corki?

Najlepsza strona run Corki ma 53.3% wskaznik zwyciestwa w patchu 26.19, co jest +2.1% w porownaniu do sredniej wskaznika zwyciestwa Corki. Ten zestaw run ma 18.3% wskaznik wyboru wsrod graczy Corki.

Jakiego keystone\'a powinienem uzywac na Corki?

Zdobywca z drzewa Precyzja jest najlepszym keystonem dla Corki w patchu 26.19. Ten keystone dobrze synergizuje z kitem Corki i zapewnia wygrana 53.3%.

Jakie jest glowne drzewo run Corki?

Glowne drzewo run Corki to Precyzja. Optymalne runy Precyzja dla Corki to Zdobywca, Rozwój Myśli, Legenda: Żwawość, and Odcięcie, z Zdobywca jako kamieniem wegielmnym.

Jakie jest wtorne drzewo run Corki?

Najlepsze wtorne drzewo run Corki to Inspiracja. Zalecane runy Inspiracja to Zwrot Gotówki and Potrójny Tonik, ktore uzupelniaja glowne drzewo Precyzja Corki.

Jakie sa alternatywne zestawy run dla Corki?

Alternatywny zestaw run Corki uzywa Zdobywca z drzewa Precyzja. Ten alternatywny build moze byc preferowany w okreslonych matchupach lub stylach gry. Sprawdz alternatywna strone run powyzej, aby uzyskac pelne szczegoly, w tym wskaznik zwyciestwa i wyboru.

Jak popularne sa runy Corki?

Najlepsza strona run Corki ma 18.3% wskaznik wyboru w patchu 26.19. To wskazuje, ze 18.3% graczy Corki uzywa zestawu Zdobywca z drzewami Precyzja i Inspiracja.