
- Współczynnik wygranych
- 48.9%
- Współczynnik wyboru
- 4.1%
- Ban rate
- 4.6%
Diana Synergie i najlepsi sojusznicy
- Patch
- 26.20
- Gry
- 7342
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 16 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Z kim Diana wygrywa w patchu 26.20: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.
- Najlepszy dżungler
- Cho'Gath60,7% · 117 gier
- Najlepszy toplaner
- Garen61,8% · 136 gier
- Najlepszy ADC
- Lucian56,1% · 114 gier
Synergie Diana - Patch 26.20
Zbadano 120 par z sojusznikamiDiana (Środkowa) wygrywa najczęściej z Garen jako toplaner (61,8%, +10,6 powyżej oczekiwań) i Nasus jako toplaner (60,6%, +10,7). Najsłabsze połączenie to Kai'Sa jako ADC: 43,3%, 6,4 pkt poniżej oczekiwań.
Najlepsi junglerzy dla Diana
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 62.7% | +14.2 | 51 | |
| 60.7% | +9.2 | 117 | |
| 60.9% | +12.6 | 46 | |
| 51.1% | +2.2 | 219 | |
| 52.8% | +4.5 | 108 | |
| 59.6% | +7.5 | 57 |
Najsłabsze połączenia
Najlepsze wsparcia dla Diana
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 61.7% | +10.8 | 60 | |
| 58.2% | +9.3 | 55 | |
| 53.5% | +3.3 | 172 | |
| 58.8% | +9.3 | 51 | |
| 52.5% | +2.4 | 219 | |
| 52.1% | +2.2 | 192 |
Najsłabsze połączenia
Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Diana
Diana (Dżungla) wygrywa najczęściej z Nautilus jako wsparcie (60,9%, +11,8 powyżej oczekiwań) i Miss Fortune jako ADC (58,5%, +9,3). Najsłabsze połączenie to Aatrox jako toplaner: 31,3%, 16,5 pkt poniżej oczekiwań.
Najlepsi midlanerzy z Diana
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 60.4% | +12.1 | 48 | |
| 58.7% | +8.3 | 92 | |
| 61.9% | +12.7 | 42 | |
| 58.2% | +7.3 | 98 | |
| 55.0% | +5.3 | 111 | |
| 55.7% | +7.6 | 61 |
Najsłabsze połączenia
Najlepsi toplanerzy z Diana
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 61.5% | +14.3 | 52 | |
| 61.3% | +11.1 | 62 | |
| 54.6% | +5.0 | 141 | |
| 55.4% | +6.3 | 74 | |
| 56.1% | +5.3 | 82 | |
| 55.6% | +5.2 | 81 |
Najsłabsze połączenia
Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Diana
Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.
Kalkulator synergii drużyny dla Diana
Wybierz sojuszników
Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych Diana (Środkowa), oraz szacunek dla całej drużyny.
To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ synergii Diana - Patch 26.20
Kto jest najlepszym dżungler dla Diana?
Cho'Gath. Diana (Środkowa) wygrywa 60,7% z 117 gier rankingowych z Cho'Gath jako dżungler – o 9,2 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Kayn, Nocturne.
Kto jest najlepszym toplaner dla Diana?
Garen. Diana (Środkowa) wygrywa 61,8% z 136 gier rankingowych z Garen jako toplaner – o 10,6 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Nasus, Gangplank.
Z jakimi bohaterami Diana ma synergię?
W tym patchu Diana (Środkowa) najbardziej zyskuje dzięki Garen (toplaner, 61,8%), Nasus (toplaner, 60,6%), Lucian (ADC, 56,1%).
Którzy sojusznicy źle współgrają z Diana?
Diana (Środkowa) radzi sobie najgorzej obok Kai'Sa (ADC, 43,3%), Lulu (wsparcie, 42,2%), Warwick (dżungler, 43,8%) – za każdym razem poniżej tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno.
Jak obliczana jest synergia?
Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.