Mel, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
46.6%
Współczynnik wyboru
3.6%
Ban rate
18.4%

Mel vs Nami

Mel Tier FMagWsparcie
Patch
26.20
Gry
6391
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
16 paź 2026 UTC

Mel vs Nami to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Nami wygrywa z 58.6% win rate (+17.2%) przeciwko Mel na podstawie 58 gier. Mel wins the early laning phase while Nami scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Mel, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Mel vs Nami.

Analiza matchupu Mel

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Mel radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Mel
Mel
42.9%
VS
Nami
57.1%
Nami

Kto wygrywa: Mel vs Nami?

Lekka przewaga: NamiNiska pewność

Mel wygrywa 42.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 30.8% a 55.9% (zakres 95%).

Oczekiwany
45.0%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−2.1 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 56
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
−8.1 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Nami – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Mel wygrywa 42.9% z 56 gier (zakres 95% 30.8–55.9%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 45.0% dla bohatera Mel; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Mel zwykle wygrywa linię: średnio 736 złota przewagi nad bohaterem Nami w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 56).
  • Gracze bohatera Mel znacznie częściej wybierają Ezoteryczna Kometa w pojedynku z bohaterem Nami: 68.1% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 83.9% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Mel i Nami grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Mel w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Mel vs Nami – statystyki fazy linii

MelNami

W 15. minucie

Różnica złota
+736
Przewaga: Mel
Zakres 95%: od +451 do +1021
Różnica XP
+276
Przewaga: Mel
Zakres 95%: od +5 do +547
Różnica CS
+9.3
Przewaga: Mel
Zakres 95%: od +6.7 do +11.9
3.07
Zabójstwa przed 15. min
0.64
2.77
Śmierci przed 15. min
2.29
0.14
Solo zabójstwa przed 15. min
0.02
12.5%
Pierwsza krew
8.9%

Średnie z całej gry

2.2
CS / min
0.8
715
DMG / min
313
11 588
Złoto / grę
9785
112
Leczenie / min
644
363
Zredukowane DMG / min
331
1.2
CC / min
1.0

Mel vs Nami – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Mel przeciwko bohaterowi Nami według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 4
Za mało gier
20–25 min
Gry: 6
Za mało gier
25–30 min
Gry: 7
Za mało gier
30–35 min
Gry: 22
Za mało gier
35+ min
Gry: 17
Mel vs NamiZakres 95%Mel zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Mel przeciwko bohaterowi Nami w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Mel vs Nami – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)MelMel – złoto w 15. min: +736
  2. Pierwszy przedmiotNamiMel: 13.4 min · Nami: 11.6 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Mel vs Nami: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Mel dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Ezoteryczna Kometa
    Ezoteryczna KometaKluczowa runa
    Zwykle
    68.1%
    vs Nami
    83.9%
    +15.9 pkt44.7% wygranych tutaj
  • Siła adaptacyjna (atak)
    Siła adaptacyjna (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    33.3%
    vs Nami
    19.6%
    −13.7 pkt
  • Transcendencja
    Zwykle
    69.3%
    vs Nami
    82.1%
    +12.8 pkt47.8% wygranych tutaj
  • Szósty Zmysł
    Zwykle
    22.2%
    vs Nami
    10.7%
    −11.5 pkt
  • Odcięcie
    Zwykle
    4.1%
    vs Nami
    10.7%
    +6.6 pkt

Mel vs Nami – najlepszy build

Zwykły build: Mel (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 64.3% · gry: 42

Przeciwko: Nami

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 29 gier Mel przeciw Nami miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Mel.

  • Mel zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 13.4 min (mediana z 47 gier).
  • Nami zwykle najpierw kończy Echa Helii, po 11.6 min (mediana z 26 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Mel vs Nami – najlepsze runy

Zwykłe runy: Mel (Wsparcie)

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Dominacja
Cios Poniżej PasaMakabryczne Pamiątki
Przyspieszenie umiejętności (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 49.8% · gry: 267

Przeciwko: Nami

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Mel w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Mel dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Mel, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Mel, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Mel

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Mel vs Nami – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Mel vs Nami?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Nami – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Mel wygrywa 42.9% z 56 gier (zakres 95% 30.8–55.9%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Mel przeciwko bohaterowi Nami?

Mel wygrywa 42.9% z 56 gier przeciwko bohaterowi Nami (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 30.8–55.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 45.0%.

Czy Mel kontruje bohatera Nami?

Nie jednoznacznie. Mel wygrywa 42.9% z 56 gier przeciwko bohaterowi Nami, a zakres 95% (30.8–55.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Mel czy Nami?

Mel zwykle wygrywa linię: średnio 736 złota przewagi nad bohaterem Nami w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 56).

Czy Mel lepiej skaluje się niż Nami?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Nami ma największą przewagę nad bohaterem Mel?

Nami ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Mel przeciwko bohaterowi Nami?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Mel (linia: Wsparcie): Echo Luden, Udręka Liandry'ego, Klepsydra Zhonyi.

Jakie runy dla bohatera Mel przeciwko bohaterowi Nami?

Użyj zwykłej strony run bohatera Mel: Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Dominacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Nami: Ezoteryczna Kometa (zwykle 68.1%, tutaj 83.9%).